XCOM: Chimera Squad – Günstig, aber nicht billig

XCOM: Chimera Squad kam aus heiterem Himmel – wie eine fliegende Untertasse, die auf einen Funkturm stürzt; Wir sind noch nicht einmal wieder auf den Beinen und das Spiel ist bereits auf Steam.

Fast vier Jahre mussten Fans der XCOM-Serie auf die Ankündigung des nächsten Teils warten. Und als es endlich ankam, stellte es sich ganz anders heraus, als wir vielleicht erwartet hatten. Anstelle von traditionellen Kämpfen mit wütenden Besatzungen fliegender Untertassen oder Guerillakrieg auf von Außerirdischen kontrollierten Planeten haben wir die Kontrolle über … ein SWAT-Team mit Weltraumkobras. Ist das schlecht? Nicht wirklich. XCOM: Chimera Squad bietet viele ansprechende Lösungen und Ideen. Gleichzeitig kann es jedoch für die leidenschaftlichsten Fans des Franchise enttäuschend sein.

WORUM GEHT ES?

Erinnern Sie sich an XCOM 2? Befreiung der Erde von der Besetzung durch Außerirdische. Die Menschheit hat gewonnen, und jetzt versuchen Außerirdische und Menschen, wie eine große, glückliche Familie zu leben. Wir ziehen in die City 31 und kämpfen als spezielle Interspezies-Einheit für das fragile Gleichgewicht.

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Das neue XCOM ist da. Aber warte… was? Selbstgefällige Außerirdische? VORTEILE:

  1. ein gut durchdachtes rundenbasiertes Kampfsystem;
  2. Space Cops in XCOM zu spielen hat einen schönen Charme;
  3. Das Spiel spielt mehrere Jahre nach den Ereignissen von XCOM 2 und zeigt, wie sich die Welt verändert hat;
  4. der Kader besteht aus vorgegebenen Charakteren mit etablierten Persönlichkeiten (und manche Leute scheinen das zu lieben);
  5. Chimera Squad haucht der Serie neuen Wind ein…

NACHTEILE:

  1. …was die Kernfans nicht erhofft hatten;
  2. keine zufällig generierten Zeichen;
  3. einfacher als frühere Raten; wenn ein Charakter stirbt, bedeutet dies ein Game-Over;
  4. In visueller Hinsicht manchmal überwältigend.

Für den Anfang sage ich Ihnen, dass ich von der Idee des neuen XCOM völlig überzeugt bin. Ja, es ist merklich einfacher als frühere Folgen, und der Comic-Stil ist möglicherweise nicht jedermanns Geschmack. Darüber hinaus gab es einige seltsame Probleme mit dem Audio (Charaktere verstummen in Zwischensequenzen), und das Spiel hat manchmal die allgemeine Atmosphäre einer Low-Budget-Produktion; die Art von Spiel, die eher mit einem Untertitel als mit einer runden Zahl ausgestattet ist und oft gegen Ende der Generation erscheint.

In diesem Fall war das Spiel allerdings entsprechend preislich ausgerichtet – bei Steam liegt der Grundpreis bei 20 Dollar, allerdings bekommt man es bis zum 1. Mai zum halben Preis. Und für ein Zehn-Buck-Spiel macht Chimera Squad vieles richtig.

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Zwischen den Missionen verbringen wir Zeit im CIC

Altes, neues XCOM

Noch wichtiger ist, dass die Kernmechanik von Chimera Squad wirklich gut ausbalanciert ist – ähnlich wie wir es kennen, gleichzeitig anders genug, um frisch zu sein. Menschen sind dafür bekannt, sich nach Dingen zu sehnen, die sie kennen. Gleichzeitig erwarten wir im Allgemeinen, dass sich unsere Lieblingsserie in irgendeiner Weise weiterentwickeln wird. Für Entwickler kann dies wie das Tanzen auf einer Rasierklinge mit verbundenen Augen sein (was so schwierig sein kann, wie es sich anhört, siehe Relic Entertainment und ihr Dawn of War 3), aber die Entwickler von Firaxis scheinen die Nase vorn zu haben.

Wie praktisch jedes XCOM besteht das Spiel aus zwei ineinander verschlungenen Ebenen – strategisch und taktisch. Wir haben eine Kommandozentrale, die die Auswahl von Missionen auf dem Stadtplan anbietet, wir führen Ermittlungen durch, bei denen wir bestimmte Aufgaben ausführen, wir müssen auch sicherstellen, dass die gesamte Metropole nicht in Unruhe gerät; Darüber hinaus müssen wir auch Technologien entwickeln, Ausrüstung kaufen und die Beförderungen und Fähigkeiten unserer Charaktere verwalten.

Wir können einen Charakter auch zu Trainings schicken, wo sich seine Statistiken verbessern und Verletzungen behandelt werden, oder zu speziellen Missionen, um Informationen und zusätzliche Ressourcen zu sammeln. Der zweite Teil des Spiels sind die eigentlichen Missionen – im Allgemeinen unterteilt in mehrere aufeinanderfolgende Schlachten, die in einem rundenbasierten Kampfsystem ausgeführt werden.

Hier bekommen wir die meisten Neuheiten. Jeder Clash beginnt jetzt mit dem Breach-Modus, in dem wir unsere Teammitglieder an bestimmten Eingängen aufstellen und entscheiden, was ihre ersten Schritte sein werden, was den Verlauf des Clash stark beeinflusst. Noch wichtiger ist, dass sich die Züge in XCOM: Chimera Squad mit jeder Bewegung eines Charakters viel häufiger ändern.

Dies ermöglicht es uns, die Schlachten mit der richtigen Planung zu kontrollieren, erschwert aber auch die Koordination des gesamten Trupps (es gibt ein spezielles System, das es ermöglicht, den Zug des jeweiligen Charakters einmal pro Mission zu beschleunigen).

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Wie meine Räder?

Es ist sicher einfacher

Diese spezielle Mechanik scheint das neue XCOM deutlich einfacher zu machen als alle vorherigen Einträge. Gleichzeitig kann es jedoch sehr viel Spaß machen, eine Aktion perfekt auszuführen und zuzusehen, wie unser Team mehrere Feinde besiegt, bevor sie überhaupt eine Verteidigungsposition einnehmen.

Eine weitere spaltende Neuheit ist, dass unsere Charaktere nicht zufällig generiert werden, sondern in der Spielwelt etablierte Figuren, die jede Mission überleben müssen. Sie haben ihre eigenen Persönlichkeiten, Rassen, Eigenschaften und Fähigkeiten. Im Laufe der Zeit wird die Auswahl ziemlich reichhaltig, sodass jeder seine optimale Zusammensetzung finden und sie an die Bedürfnisse einer bestimmten Mission anpassen sollte. Dennoch werden einige Leute wahrscheinlich das Gefühl haben, dass dem Spiel etwas Wichtiges vorenthalten wurde, ein untrennbarer Bestandteil eines jeden Kampfes – der Verlust.

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Scheint das normale XCOM zu sein, aber der Unterschied liegt im Detail.

Lohnt es sich?

Nun, unabhängig vom Schwierigkeitsgrad können wir in Chimera Squad keinen Charakter dauerhaft verlieren – wenn einer von ihnen alle HP verliert und wir ihn nicht stabilisieren, ist es einfach das Spiel vorbei (wenn er stabilisiert ist, können sie auch nicht mehr teilnehmen). . Dies macht tatsächlich einen größeren Unterschied, als es scheint – das Spiel würde enorm vom Permadeath der Charaktere profitieren. Vor allem, da die Charaktere gut gestaltet und sogar liebenswürdig sind, hätte ihr Verlust eine echte Auswirkung, vielleicht sogar noch größer als in früheren Folgen. Es ist eine kleine Änderung, aber sie könnte wohl viel der Tiefe hinzufügen, die Spiele wie Chimera Squad wirklich brauchen.

Trotzdem lohnt es sich auf jeden Fall zu spielen. Ich kann nicht garantieren, dass dies das XCOM für Sie sein wird, und es wird sicher nicht das ausgewachsene XCOM-Erlebnis sein, das mit dem umfangreichen XCOM 2 vergleichbar ist. Trotzdem ist immer noch viel Qualitätsspaß drin.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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