Werwolf The Apocalypse Earthblood Review – langweilig, langweilig, nicht über Werwölfe

Das alte und beliebte RPG-System ist zurück, diesmal als Videospiel. Wird Werwolf The Apocalypse Earthblood den Erwartungen der Fans gerecht? Lesen Sie unseren Testbericht.

Vor der Wahl zwischen einem Werwolf oder einem Vampir habe ich immer Werwolf gesagt. Sie können tagsüber nach draußen gehen, Sie können Ihre Werwolfkräfte in menschlicher Form einsetzen, und alles, worüber Sie sich wirklich Sorgen machen müssen, ist, sich bei Vollmond einzusperren.

Deshalb ist mir Werwolf The Apocalypse – Earthblood aufgefallen. Es gibt nicht viele Spiele, die der Lykanthropie gewidmet sind, also dachte ich, es wäre eine schöne Abwechslung von Vampiren (die im Vergleich das Spielen dominieren) zu ihren pelzigen Gegenstücken.

VORTEILE:

  1. Schöne Grafiken und Zwischensequenzen;
  2. Der Kampf kann Spaß machen, wenn auch ein bisschen knuffig;
  3. Schönes Charakterdesign.

NACHTEILE:

  1. Fade Geschichte/Charaktere;
  2. Gebrochene Heimlichkeit;
  3. Repetitives Gameplay.

Die schicke animierte Zwischensequenz beim Hochfahren des Spiels verheißt Gutes mit der stilvollen Grafik Ihres Protagonisten, der in den Beast-Modus geht, ein Rudel knallhart aussehender Wölfe auf den Fersen. Wenn Sie in das Fleisch des Spiels einsteigen, ist es jedoch ausschließlich eine Solo-Angelegenheit. Obwohl „das Rudel“ groß geschrieben wird, bist du in den sieben bis acht Stunden der Story-Kampagne ein Einzelgänger.

Cahal, ein Krieger von Gaia

Du spielst Cahal, einen „Krieger von Gaia“. Sie sehen, die Spielwelt ist ein System fein ausbalancierter Skalen, die von Mutter Erde festgelegt wurden, nicht unähnlich der realen Welt. Jeder hat seine Rolle zu spielen und Werwölfe sind die ausgewiesenen Beschützer des Planeten. Denken Sie an Planeteers von Captain Planet, nur wenn sie häuten, Grasschnitt aßen und den Amazon-Lieferanten anbellten.

"Werwolf

Arthur Morgans unerfüllte Fantasie.

Alles wäre honky-dori, außer dass die Waage der Welt völlig aus dem Gleichgewicht geraten ist und eine Zerstörungskraft namens Wyrm auf dem ökologischen Kriegspfad ist. Als es einst das Alte wegräumte, um dem Neuen Platz zu machen, wurde Wrym gierig und ist jetzt damit beschäftigt, die Luft zu verschmutzen, die Ozeane zu vergiften und alle Wälder abzuholzen.

Die Endron Corporation ist die Front für all dies, wobei ihre Führungskräfte als willige Diener des Wyrms fungieren. Ein falsches Bewusstsein wird an die gesamte Gesellschaft weitergegeben, wobei Endron sich mit Propaganda als umweltfreundliche Technokraten darstellt und gleichzeitig die Welt rücksichtslos ausrottet.

Es ist ein interessantes Konzept, das viel Potenzial hatte, aber letztendlich spielt sich Werwolfs Geschichte wie ein Science-Fiction-Kanal-Original ab. Die Botschaften sind zwar nicht gerade kitschig, aber plump und auf Schritt und Tritt dick aufgetragen. Konzerne sind schlecht, Umweltverschmutzung ist schlecht, Technologie ist gefährlich, spülen und wiederholen.

"Werwolf

*LEGO-Ziegelwitz*

Im Vergleich zu einem Spiel wie Vampire: The Masquerade macht Werwolf nicht viel aus seinem Thema. Wir hören nie, wie Werwölfe gemacht werden, warum Silber ihnen weh tut oder ob sie Flöhe bekommen. Während man bei Vampirspielen normalerweise in die Reihen der Untoten einsteigt und dann eine Tour durch die versteckte Vampirwelt führt, scheint Werwolf nicht daran interessiert zu sein, zu erklären und zu erforschen, was es bedeutet, ein Werwolf zu sein.

Der Fokus der Geschichte liegt ganz auf dem Umweltschutz, was ein wenig verwirrend wird, wenn man sieht, wie die Werwölfe Technologie verwenden, Autos fahren und Kleidung tragen. Es ist ein Spiel mit Werwölfen, bei dem es nicht um Werwölfe geht.

Pelzige Wut

Es gibt eine gewisse Erlösung im Gameplay, aber das ist nur von kurzer Dauer. Während die Verwandlung in eine riesige, haarige Tötungsmaschine die ersten paar Male lustig macht, wird das Spiel schnell altbacken, wenn man sich viel zu oft auf seine beste Funktion verlässt.

Die grundlegende Gameplay-Schleife sieht so aus: Sie infiltrieren eine Industrieanlage, Sie schleichen sich, bis die kaputte Tarnung Sie erwischt, Sie verwandeln und zerreißen alle in Fetzen. Wiederholen Sie dies sechs bis zehn Mal, bis die Mission endet. Mit Ausnahme einiger Bosskämpfe ist dies buchstäblich das gesamte Spiel.

"Werwolf

Einer der vielen Industriestandorte, die Sie erkunden werden.

Es gibt einen Fähigkeitsbaum, der verbessert werden kann, und sobald Sie einen Rhythmus für Werwolfs Kampf gefunden haben, macht es ziemlich Spaß, verschiedene Fähigkeiten und Haltungen zu kombinieren, um Ihre Gegner absolut zu zerstören. Aber das Spiel normal zu spielen ist keine große Herausforderung und man fühlt sich von Anfang an überwältigt. Alles, was Sie tun müssen, um jede Begegnung zu überstehen, ist, den Angriffsknopf zu zerdrücken, bis sich Ihre Feinde in viele Gallonen Visera verwandeln, die über den ganzen Boden verspritzt sind.

Die Tarnung ist, wie bereits erwähnt, meistens kaputt. Sie können in Wolfsform herumschleichen (wie ein normaler Wolf), aber das Patrouillenmuster der Wachen führt unweigerlich zu Konfrontationen. Sie können sich durch Abschnitte schleichen, aber meistens werden Sie scheinbar in einen Kampf verwickelt.

Sie erhalten eine Armbrust, mit der Sie Kameras, Wachen und Türme ausschalten können, aber Sie erhalten nur so viele Schüsse zwischen Munitionsaufnahmen, dass es sich eher wie eine Option anfühlt als ein notwendiges Werkzeug, um im Spiel voranzukommen.

Wenn Sie an Werwölfe denken, denken Sie an die Natur, die ein Thema des Spiels ist – aber 90 % Ihrer Zeit verbringen Sie in Fabriken, Raffinerien und Firmengebäuden. Die Zeit, die Sie im Wald verbringen, ist kurz und bietet nur ein paar Erkundungstouren für diejenigen, die sich mit ihrer wilden Seite verbinden möchten.

Es ist erwähnenswert, wie komisch die Operationsbasis der Werwölfe an diesen industriellen Missionsstandorten liegt. Ich rede, wie, direkt draußen. Als ich mitbekam, wie Wachen sagten: „ICH frage mich, wo sich diese Aktivisten verstecken!“ Ich konnte nicht anders als zu lachen.

Den Zug vermissen

"Werwolf

„Wütend“ trifft es nicht ganz.

Als ich das Ende der Kampagne erreichte, hatte ich das Gefühl, in den falschen Zug gestiegen und in einer Stadt gelandet zu sein, die weit von der entfernt war, die ich besuchen wollte. Ich dachte, ich würde in ein Rudel Werwölfe aufgenommen, ihre geheimen Wege gelehrt und versucht, dem Ruf der Wildnis nachzugeben. Stattdessen habe ich den Typen die Gesichter abgerissen und zu viel CO2 in die Atmosphäre abgegeben.

Obwohl es einige erlösende Eigenschaften gibt, fühlt sich die Erfahrung wie eine vertane Gelegenheit an, Werwölfen ein wenig ins Rampenlicht (oder in diesem Fall Mondlicht) zu rücken, das normalerweise ihren Vampir-Cousins ​​vorbehalten ist. Ein bisschen mehr Konzentration darauf, Ihre Fähigkeiten zu verbessern, die Wildnis in Wolfsform zu erkunden und etwas Werwolfgeschichte zu lernen, hätte zu einem viel ansprechenderen Erlebnis geführt.

Wenn Sie Werwölfe mögen, können Sie auch die Werwolf-Teile von Skyrim wiederholen und den Tag beenden.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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