Wenn ich Bannerlord spiele, habe ich eine Frage: Warum brauchten sie ein Jahrzehnt?!

Mount and Blade 2 kommt in Steam – es ist Early Access, aber immer noch. Sie können bezahlen und spielen. Ich habe gespielt, und weißt du was? Es fühlt sich genauso an wie im Original, mit Betonung auf genau das gleiche. Was haben sie in diesen 10 Jahren gemacht?

Mount and Blade Warband wurde im März 2010 auf Steam veröffentlicht. Es ist fast genau 10 Jahre her. Damals konnte das kleine türkische Studio namens TaleWorlds Entertainment seinen Lebensunterhalt vom Verkauf seines Spiels und der Veröffentlichung seiner separaten Module als eigenständige Produkte verdienen. SteamSpy gibt an, dass Warband 3,5 Millionen Benutzer erreicht hat, einschließlich derer, die das kostenlose Wochenende genutzt haben, und derer, die das Spiel beim großen Verkauf gekauft haben. So oder so schien das Budget für die Fortsetzung zumindest ausreichend zu sein.

"Wenn

Kämpfende Bauern – ganz klar der raue Anfang des Spiels.

Die Welt hat sich weiterbewegt…

Also wartete ich geduldig, während sie in Ruhe schufen. Ich habe gewartet und gewartet, und dann habe ich es endlich gespielt. Und weißt du, ich will nicht unzufrieden rüberkommen, aber… hör mir zu: Mein Abenteuer mit der Serie begann 2009, als ich mit Fire & Sword bekam. 2009 war das Jahr, in dem die Welt versuchte, mit dem Ausbruch der Schweinegrippe fertig zu werden, und wir waren alle begeistert von Assassin’s Creed II. Die Welt hat sich seitdem weiterbewegt. Ich meine, Leute, die damals noch nicht geboren wurden, können heute wahrscheinlich gut lesen, schon mal daran gedacht?

"Wenn

Die Karte ist groß, ästhetisch und sauber.

Mit Fire & Sword war für mich das, was das Hearts-Kartenspiel für die Charaktere in Stephen Kings Heroes of Atlantis war. Ich ging morgens aufs College und nahm dann die zweite Schicht im Lebensmittelladen. Ich war um 22 Uhr fertig, schloss die Kasse, fuhr mit dem Bus nach Hause (ich wohnte noch bei meiner Mutter, das ist wirklich so lange her). Dann spielte ich bis drei oder vier Uhr morgens. Ich würde um sieben aufstehen und von vorne anfangen. Gute Zeiten.

…Mount and Blade hat es nicht

Mount and Blade hingegen scheint sich genau dort wohl zu fühlen, wo es ist. Wenn Sie Warband gespielt haben, werden Sie hier sofort durchstarten; die steuerung ist identisch. Das Kampfsystem… keine wesentlichen Änderungen. Kommandieren von Armeen? Sie können sie in Formationen anordnen, aber das habe ich schon in Mods gesehen.

Auch die Singleplayer-Kampagne beginnt in typischer Weise. Der Charaktereditor ist umfangreicher, aber wir landen trotzdem mitten auf einer großen Karte und fangen an, Geld zu verdienen. Zuerst erledigen wir natürlich Besorgungen für Adlige und bekämpfen halbwilde Banditen. Es fühlte sich ein bisschen so an, als würde ich einen Secondhand-Laden betreiben, weil ich in den frühen Stunden des Spiels hauptsächlich alte Lumpen verkaufte, die ich von Feinden geplündert hatte. Dann spielte ich einen Kaufmann, plünderte Dörfer und handelte nach einem einfachen Prinzip – Waren in einer Stadt kaufen, in der anderen Ecke der Karte verkaufen.

Moment, ist das genau das, was ich 2009 in Fire and Sword gemacht habe? Es ist.

"Wenn

Wie im Originalspiel sind die Kunstwerke einfach erhaben.

Oder vielleicht…?

Ist es wirklich das gleiche Spiel, nur hübscher? Nun, es sieht auf jeden Fall viel hübscher aus. Es vergleicht sich mit hochmodernen Spielen von heute genau wie das Original im Vergleich zu AAA-Spielen der Zeit, wie dem oben genannten AC II. Mit anderen Worten, Bannerlord ist veraltet, aber viel besser als das erste Spiel.

Ist er wirklich derselbe? Ich gebe zu, es gibt hier und da eine kleine Neuheit. Sie können Ihre eigenen Waffen in einer Schmiede herstellen. Sie können heiraten. Sie können Ihre Männer auf Expeditionen schicken. Sie können während einer Belagerung ein Trebuchet abfeuern. Es gibt mehrere neue Arten von Quests. Ändert das das Gameplay? Absolut nicht, und ich habe Mods gesehen, die das Spiel mehr verändern. Nehmen Sie zum Beispiel Viking Conquest, das einen Hund, Bootfahren oder Religionen hinzufügte. Und das war schließlich nur eine Mod – begrenzt durch die Fähigkeiten des Spiels selbst. Bannerlord ist ein Spiel, das von Grund auf neu entwickelt wurde (mit einem viel kleineren Budget als AAA-Spiele, aber immer noch anständig).

"Wenn

Das Armee-Gebot hat sich überhaupt nicht geändert, aber es macht immer noch viel Spaß.

WARUM HEIRATEN?

Bannerlord hat einen Permadeath-Modus. Auch nach dem Tod des Protagonisten kann weitergespielt werden – wenn wir einen Nachwuchs gezeugt haben, werden wir er oder sie. Es scheint eine wirklich interessante Lösung zu sein, und das System könnte neue, offizielle Elemente und Mods erhalten.

Fühlt es sich genauso an wie das Original?

Ja. Bannerlord zu spielen fühlt sich genauso an wie vor einem Jahrzehnt. Vor allem zu Beginn des Spiels, wo wir im Wesentlichen mittelalterliches Plankton sind. Wenn wir einen namby-pamby-Ritter verärgern, während unser „Banner“ aus 20 wütenden Bauern besteht, besteht die einzig mögliche Erlösung darin, an ein unbestimmtes Ziel zu fliehen, wo wir weiter töten und plündern können, bis wir genug Ressourcen haben, um wieder zu belagern sein Schloss und bekommt dadurch mehr Ressourcen – wie im richtigen Leben.

Und die Dinge gehen zurück, wo sie einmal waren. Ich habe das neue Charakterentwicklungssystem definitiv geschätzt. Es ist viel komplexer. Was ich über die Benutzeroberfläche sagen kann, ist, dass sie funktioniert und ich mich ziemlich schnell daran gewöhnt habe – erinnern wir uns, dass das Spiel Managementsysteme in großen Mengen enthält, einschließlich Charakter, Inventar, Nachlass und so weiter. In dieser Hinsicht weist das Spiel auf die großen Strategien von Paradox wie Stellaris hin (Paradox veröffentlichte das ursprüngliche Mount & Blade).

"Wenn Das ist ein schönes Schloss, das Sie selbst dort haben, Sir.

Trotzdem kann ich nicht anders, als mich zu fragen: Warum haben sie so lange gebraucht? Sicherlich keine konzeptionelle Arbeit. Dies ist nicht das, was wir von 10 Jahren Entwicklung erwarten, selbst wenn wir die Besonderheiten dieses Spiels berücksichtigen. Die Verbesserungen in der Grafik sind beträchtlich, aber die Kluft zwischen der Major League ist immer noch offensichtlich; Sie sagen mir auch nicht, dass eine große Menge an Tests durchgeführt wurde, da es viele Fehler gibt. Um was geht es hierbei? Ich weiß nicht.

WARUM IST MEHR DES GLEICHEN SCHLECHT?

Ich liebte Mount & Blade, aber niemand kann leugnen, dass es flach war. Man könnte wirklich viel machen, aber es endete einfach in einer Schleife. Dieser einzigartige Sandkasten war… innen leer. Als ich auf den zweiten Teil wartete – und das waren ja bekanntlich einige Jahre – habe ich mir vorgestellt, dass wir alles bekommen, was das erste Spiel geboten hat, plus ein paar neue Dinge. Sei es die Verwaltung der Produktion in unseren Städten (mit Werkstätten, die Ressourcen benötigen, die Fähigkeit, persönlich eine Überfallexpedition zu leiten oder als Händler aufzutreten), die Landwirtschaft, die Konstruktion von Belagerungsmaschinen oder das Weben von Hofintrigen. Dass ein einfaches, aber süchtig machendes kleines Spiel zum mittelalterlichen Baron-Simulator wird. Vielleicht habe ich zu viel erwartet.

"Wenn Auch innen sehr hübsch, Sir. Aber… wo sind all die Leute?

Vielleicht werden die Modder es reparieren

Meine eigene Theorie ist, dass die Macher von Mount and Blade bewusst ein einfaches Spiel mit einer kleinen Anzahl von Neuerungen entwickelt haben, stattdessen bemüht sind, das Spiel und seine Technologie für Modder unterzubringen. Wenn dies der Fall wäre, könnten wir erwarten, dass der robuste, ursprüngliche Rahmen dieses Spiels mit Inhalten gefüllt ist, die von Fans generiert wurden. Erweiterte Quests, Fahrzeuge aller Art, komplexes Landmanagement und so weiter. Dies beantwortet immer noch nicht meine Frage nach dem Zeitrahmen hier, aber das ist zumindest eine Hoffnung.

Vor Jahren wurde angekündigt, dass Bannerlord gegenüber Moddern noch freundlicher sein würde als Warband. Es wird jedoch mindestens ein paar Monate dauern, bis wir einige wirklich große Modifikationen sehen. Gleichzeitig wird auch das Spiel selbst weiterentwickelt und erweitert. Immerhin – das ist Early Access. Es ist immer noch nicht das Richtige. Jetzt stellt sich die Frage, wie lange das Spiel unterstützt wird, wenn die Erstellung, im Wesentlichen eine Warband 2.0, ein Jahrzehnt gedauert hat? Dies bringt mich zu einer weiteren guten Frage: Wenn es für Mount & Blade vielleicht so gut zu gehen scheint, auf Nummer sicher zu gehen, sind meine Bedenken alle unbegründet?

"Wenn Ich habe einiges angebaut.

Lohnt es sich zu bezahlen?

Dies ist keine Rezension, da dies kein vollständiges Spiel ist. Und das ist gut so, denn wenn ich es jetzt bewerten würde, würde die Punktzahl 7/10 nicht überschreiten. Vor allem, weil der technische Zustand schlecht ist und das Spiel eher nach einem Remaster als nach einer Fortsetzung aussieht. Auf der anderen Seite ist es immer noch das schlechteste 10/10, skurrile und süchtig machende Spiel, in das ich mich vor einem Jahrzehnt verliebt habe und unendlich viel Zeit damit verbracht habe. Und ich werde wahrscheinlich genauso viel hier ausgeben.

Bannerlord zu spielen ist ein Vergnügen, und mein einziges wirkliches Problem ist, dass es sich genau wie Warband anfühlt. Wärmstens empfohlen.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

The Solus Project Review – eine fehlerhafte Weltraum-Odyssee

Wir überprüfen The Solus Project, ein unabhängiges Weltraum-Abenteuerspiel, das darauf abzielt, eine Überlebens-Sandbox zu sein. Hat die Geschichte auf dem Planeten Gliese-6143-C eine...

Far Cry 6

Der sechste Hauptteil der beliebten FPS-Serie, betreut von Ubisoft. In Far Cry 6 gehen wir ins tropische Yara, und unsere Hauptaufgabe besteht darin,...

Stellaris Review – Paradox erobert den Weltraum

Das lang erwartete Stellaris hat das Universum übernommen… und Steam. Die Entwickler von Paradox haben ein erstaunliches 4X-Weltraumspiel entwickelt. Und trotz einiger Mängel...

The Way Review – beleben Sie Ihre Liebe in Pixelkunst

Sich von Kultklassikern wie Another World oder Flashback inspirieren zu lassen, ist eine lobenswerte Sache. Ist dies jedoch nur ein Marketingtrick oder ist...

Hokko Life Early Access Review: Hmmm, ich glaube, ich habe dieses Spiel schon einmal gespielt …

Hokko Life ist ein gutes Spiel und eine großartige Kopie von Animal Crossing. Leider versucht es in keiner Weise original zu sein. ...