Tschernobyl VR-Projekt zum Anfassen – Besuch in der kontaminierten Zone

Bei einem Besuch im Hauptquartier von The Farm 51 hatten wir die Möglichkeit, die virtuelle Tour durch das desolate Tschernobyl auszuprobieren. Obwohl es kein Spiel ist, können Sie die postapokalyptische Atmosphäre des Ortes schmecken und in der Zwischenzeit ein paar Dinge lernen.

Wir, die Spieler, kennen Tschernobyl und seine Umgebung wie unsere Westentasche. Es ist ein Ort voller wilder Mutanten, rücksichtsloser Banditen, seltsamer Artefakte und tödlicher Anomalien. Wir wissen sehr gut, dass es das einzig Schöne ist, was in der grässlichen Zone passieren kann, wenn man eine Gruppe von Stalker-Kollegen an einem Lagerfeuer trifft und mit ihnen ein paar Schluck Wodka trinkt (natürlich um deinem Körper zu helfen, die Strahlung zu bekämpfen). Viele Male sind wir durch die Betonbezirke von Pripyat und verlassene Dörfer geritten, die von gefräßigen Hunden (wenn wir Glück haben) oder Schnorcheln (wenn nicht) geritten wurden. Man vergisst leicht, dass es irgendwo da draußen, an der Nordgrenze der Ukraine, noch die ursprüngliche, isolierte Zone gibt, und obwohl dort weder Mutanten noch Anomalien zu finden sind, sind die schreckliche Geschichte und die wahrhaft postapokalyptische Atmosphäre dieses Ortes absolut überwältigend.

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Drei Jahrzehnte nach der Katastrophe kann eine Reise nach Tschernobyl – wenn auch nur virtuell – noch immer Blut rühren.

Da Reisen nach Tschernobyl ziemlich teuer sind, hat der polnische Entwickler – The Farm 51 – beschlossen, jedem Besitzer von Virtual-Reality-Hardware die Möglichkeit zu bieten, die Zone zu besuchen. Chernobyl VR Project ist kein reguläres Spiel – es ist eine interaktive Tour durch das seit April 1986 verlassene Gebiet. Es gibt hier kein einziges fiktives Element: Wojciech Pazdur, der Entwicklungsleiter bei The Farm 51, hat zugegeben, dass das Ziel dieser Produktion ist es, die Geschichte der von der Katastrophe betroffenen Menschen zu zeigen. Außerdem kann jedes dieser Spiele die letzte Chance sein, die Zone zu sehen, bevor sie für Touristen geschlossen wird.

Eine interessante Ergänzung im Spiel ist der Geigerzähler, der das Ausmaß der radioaktiven Strahlung misst. Der Spieler kann es jederzeit während des Spiels nutzen und sehen, wie stark verseucht der Ort ist, an dem er sich gerade befindet. Obwohl es dem Spieler in keinster Weise nützt, ist es schön, etwas Neues zu lernen – und das charakteristische Geräusch zu hören, das wir kennen uns so gut von STALKER.

Chernobyl VR Project nimmt sein Thema sehr ernst, und die Tatsache sollte geschätzt werden – obwohl ich persönlich nichts dagegen hätte, dass ein paar Ostereier auf die S.T.A.L.K.E.R. Serie. Die Entwickler haben uns Zugang zu vielen verschiedenen Bereichen innerhalb der Zone gewährt: die Schule, das ikonische Riesenrad, das Schwimmbad – manchmal können wir sie nur von einem Ort aus beobachten, manchmal können wir sie spazieren gehen und erkunden. Hin und wieder stolpern wir über ein interaktives Element – ​​ein paar Sekunden langes Anschauen startet einen kurzen Clip, in dem ein ukrainischer Reiseleiter die jeweilige Location vorstellt. Es gibt hier viel Inhalt, aber ich denke, es gibt zu wenige interaktive Elemente. Dennoch ist das Chernobyl VR Project eine einzigartige Gelegenheit, etwas über den Ort zu erfahren, den die meisten von uns nie besuchen werden – und selbst wenn, werden sie auf die Spitze des (berüchtigten) Duga-Radars klettern?

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Die Ruine der Turnhalle ist einer der vielen Räume in der Schule, der größte Ort, den wir besuchen konnten.

Ich hatte die Gelegenheit dazu, und ich gebe zu, dass meine Knie weich wurden, als ich durch die rostigen Leitplanken hinunter in den Wald, etwa zweihundert Meter tiefer, schaute. Die VR-Technologie ist die perfekte Anwendung für dieses Projekt und verursacht definitiv keine Beschwerden – vielleicht abgesehen von dem auffälligen weißen Licht, das den gesamten Bildschirm bedeckt, wenn man gegen eine Wand geht. Die Entwickler haben einen richtig guten Job gemacht – einzelne Locations tausendfach fotografiert und dann mit noch nie dagewesener Detailgenauigkeit in die virtuelle Realität importiert: Man kann sich jeden Lappen anschauen, der auf dem Boden der Schule liegt oder Ansagen an den Wänden lesen. Das Chernobyl VR Project macht einen perfekten Job, um klarzustellen, dass die Zone ein außergewöhnlich düsterer Ort mit einer außergewöhnlichen Atmosphäre ist – auch ohne Mutanten. Die Brille musste mir praktisch gewaltsam vom Kopf genommen werden – sonst würde ich nur für die Ewigkeit durch die Locations streifen und das Projekt wäre nie fertig.

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Wenn Sie neugierig sind, wie viel Strahlung Sie beim Stehen an einem bestimmten Ort absorbieren würden, kann der Geigerzähler eine Antwort geben.

Auch wenn nicht alles wirklich poliert ist. Bisher gibt es in diesem Spiel eigentlich keine Audioebene, abgesehen vom Geräusch von Schritten und den Monologen des Guides. Die Entwickler versichern, dass das Spiel bei der Veröffentlichung einen Ambient-Soundtrack haben wird, und ich mag diese Idee – in völliger Stille zu spielen ist nicht gut für die Stimmung. Die VR-Technologie ist noch nicht so weit fortgeschritten, um scharfe Bilder in der Brille zu liefern – während meiner Reise nach Tschernobyl fühlte ich mich wie in einem Film aus den 90ern. Dies kann man jedoch schnell verschmerzen.

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Die Farm 51 schaffte es zwar, sich mit ein paar Mutanten davon abzuhalten, die Fauna der Zone zu diversifizieren, aber die grässliche und düstere Atmosphäre der Verwüstung lässt Sie sich nicht allzu wohl fühlen.

Trotz dieser geringeren Mängel hatte ich viel Spaß beim Ausprobieren des Chernobyl VR-Projekts. Aber … vielleicht ist „eine tolle Zeit“ nicht der beste Weg, um die Erfahrung zu beschreiben. Das Projekt von The Farm 51 ist eine erstaunliche Wissensquelle über die Katastrophe und das Schicksal der betroffenen Menschen und gleichzeitig eine der wenigen virtuellen Touren, die mir wirklich Spaß gemacht haben. Die düstere Atmosphäre der Einsamkeit ist auf jedem Zentimeter der „Spielwelt“ sehr ausgeprägt. Obwohl es noch einige Ecken und Kanten hat, ist Tschernobyl VR bereits ein großartiges Projekt. Schade, dass es wohl nur eine Handvoll Spieler erreichen wird.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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