Top 100 Videospiele des Jahrzehnts – ultimative Liste der größten Hits 2010 Teil 1 von 3

In den letzten zehn Jahren haben Hunderte, vielleicht auch Tausende von Great-Games auf dem Markt gedreht. Wir haben versucht, das Beste auszuwählen – diejenigen, die die letzten 10 Jahre des Spiels definierten. Die Gaming-Industrie ist in den letzten zehn Jahren erheblich gewachsen, und derzeit stehen wir jährlich Tausende von neuen Releases gegenüber. Viele dieser Spiele sind mediokre und nicht erwähnenswert, aber es gibt auch viele anständige und gute. Die Menge an glänzenden und herausragenden Produktionen summiert sich jedes Jahr bis zu Dutzende, die im Laufe eines Jahrzehnts mindestens ein paar hundert exzellente Spiele gibt, die beweisen, dass das Spielen immer noch eine coole Sache ist. Wir haben uns durch unsere redaktionellen Bemühungen entschieden, einhundert der besten Werke auszuwählen – Spiele, die in den letzten 10 Jahren in unseren Erinnerungen am stärksten graviert sind, haben die stärksten Emotionen hervorgerufen und uns erfreut. Das Ranking wurde als Ergebnis der Abstimmung von den Redakteuren und Mitwirkenden von Gryonline.pl erstellt. Natürlich ist es fast unmöglich, jedes tolles Spiel aufzulisten, das in den letzten Jahren herausgekommen ist, da es nur zu viele von ihnen gab. Der Kampf um jeden Ort war blutig, heftig, voller Opfer und Hingabe. Wenn Sie glauben, dass wir eine wichtige Produktion übersprungen, berücksichtigen Sie es 101. AUF DIESER SEITE… Rimworld # 100. Tomb Raider (2013) # 99 Nacht im Wald # 98 Mittelerde: Schatten des Krieges # 97 Assassin’s Creed IV: Schwarze Flagge # 96 Rimworld # 100. Genre: Strategie Veröffentlichungsdatum: Oktober 2018 Plattform: PC Die Spieler vertrauen nicht frühzeitig Zum Beispiel ist RIMWORLD nach mehreren Jahren in früher Zugang zu einem äußerst komplexen Hybrid des Strategie- und Überlebenssimulators gewachsen, in dem die einzelnen Systeme stark verfeinert wurden, und der hohe Zufälligkeit des Gameplays macht diesen Titel in der Lage, uns zu unterhalten eine lange Zeit. In Rimworld befinden wir uns auf einem Alien-Planeten, in dem wir eine Siedlung für drei Siedler mit verschiedenen Eigenschaften und Fähigkeiten bauen. Am Anfang müssen wir ihren Grundbedürfnissen zur Verfügung stellen, diese weiter wachsen, und wenn die Siedlung ausdehnt, erscheinen mehr Einwohner. Um die Dinge noch interessanter zu machen, wird jedes Spiel von einer speziellen künstlichen Intelligenz überwacht, wodurch das Spiel abwechslungsreicher (oder dramatisch) – sendete, wenn wir zu gut machen, und die Unterstützung positiver Ereignisse, wenn wir Probleme haben. Diese künstliche Intelligenz wird ohne Übertreibung als Regisseur bezeichnet, macht RimWorld ein wirklich eindeutiger Titel, der Sie für Dutzende von Stunden zieht. Mehr über Rimworld. Tomb Raider (2013) # 99 Genre: Action-Adventure-Spiel Veröffentlichungsdatum: März 2013 Plattformen: PC, PS4, Xone, PS3, X360 Lara Croft, die erste Frau der Videospiele, hat es nicht einfach. Obwohl Tomb Raiders gut anerkannt sind, kommt die Serie immer noch in alle Arten von Ärger und benötigt einen Neustart. Die jüngste Version war 2013 mit Lara so viel mehr menschlicher, unerfahrener und sahen bis zu Lösungen, wie in der unerwünschten Serie gesehen. Und dieser Ansatz hat sich gehalten. Tomb Raider war keine besonders innovative Produktion. Trotzdem benutzte es effizient Themen aus anderen Spielen (insbesondere der oben genannten unartige Naughty Hundeserie). Es geweckt mit großartigen Grafiken, denkwürdig, einprägsamer Naturalismus einiger Szenen sowie ein Versprechen, die Geburt des berühmtesten Archäologen der Popkultur zu zeigen (nur teilweise in dieser Rate erfüllt). Das Spiel stand stolz zusammen, der Vergleiche zu unkarted zusammenkommt und sich nicht auf Sony-Plattformen beschränkt, so dass diese ohne Playstation 3 oder 4 endlich einen Vorgeschmack auf diese Art von Spaß bekommen könnten. Mehr über Tomb Raider Nacht im Wald # 98 Genre: Erzählung Abenteuerspiel Veröffentlicht: Dezember 2017 Plattformen: PC, PS4, Xone, Switch Im vergangenen Jahr war die Nacht im Wald aus einem sehr unangenehmen Grund sehr veröffentlicht. Ein riesiger Mediensturm mit einem tragischen Ende wurde um den Co-Creator dieses Titels, Alec Holowka, entfesselt. Aus diesem Grund wird die Nacht im Wald immer mit der Situation verbunden, die in der gesamten Gaming-Branche nachhallt. Das Spiel verdient jedoch, sich für seine Qualität in Erinnerung zu erinnern. Es ist ein melancholischer Hybrid eines narrativen Abenteuerspiels und einem Platformer, in dem Sie eine ungewöhnliche amerikanische Stadt erkunden, mit seinen Tierbewohnern sprechen und eine reife Geschichte aufnehmen, die auf Themen wie Armut, Einsamkeit und Ablehnung berührt. Die scheinbar cartoonische Umgebung ist stark von David Lynchs Arbeit inspiriert, was einen ungewöhnlichen Effekt erzeugt. Mehr über Nacht im Wald Mittelerde: Schatten des Krieges # 97 Genre: Action-Adventure-Spiel Veröffentlichungsdatum: Oktober 2017 Plattformen: PC, PS4, Xbox One Die von J.r.r. erstellte Welt wurde erstellt Tolkien hatte bereits ein paar Spiele, die verschiedene Genres repräsentieren, aber nur ein paar von ihnen haben es geschafft, in der Geschichte von Computerspielen einen Platz in der Hall of Fame zu verdienen. Die bemerkenswerte Ausnahme war die Mittelerde: Schatten von Mordor, der dank ihres brillanten Nemesis-Systems und des großen Kampfsystems verdient hat, als eine der besten Aktionsspiele seiner Zeit aufzurufen. Später erweitert sich der Schatten des Krieges effektiv auf die erfolgreichen Ideen seines Vorgängers und bot mehr Inhalte an. Im Spiel übernimmt Sie die Rolle eines der Wächter des Nordens, der Talion und dem begleitenden Elfenwrith, Celebrimbor. Ein Heldenpaar hat sich die entmutigende Aufgabe, ihren eigenen Machtring zu schaffen, um ihnen genug Kraft zu schaffen, um Sauron zu stürzen. Wir versuchen dies zu erreichen, indem wir einen großen Teil der Mittelerde erforschen, der an Schlachten einer beeindruckenden Skala teilnimmt, und Schrittweise schwächer die Kräfte von Mordor. Dank des großen Kampfsystems und des Nemesis-Systems, das verschiedene Feinde anbietet, ist das Spiel wirklich süchtig. Das Ganze in das legendärste Fantasy-Universum setzt, fügt nur dem Geschmack hinzu. Mehr über Mittelerde: Schatten des Krieges Assassin’s Creed IV: Schwarze Flagge # 96 Genre: Action-Adventure-Spiel Veröffentlichungsdatum: Oktober 2013 Plattformen: PC, PS4, Xone, PS3, X360, Wiiu Obwohl Gamer nicht herzlich den Creed III von Attentäter erhielten, genauso wie der Kult „Assasin’s Creed II“, mochten fast jeder die Meereskämpfe als seitliche Quests. Ubisoft beschloss, sie stark in „Assasin Creed IV: schwarze Flagge“ zu erweitern und das gesamte Spiel um ein Piratenschiff herzustellen. So ergibt Assassin’s Creed IV: Black Flagge wurde erstellt – eines der kleinsten „Assassin-ähnlichen“ Spiele in der Serie und des besten Spiels über Pirates, die wir je hatten. Wir befinden uns in der bunten Karibik, wo wir die Geschichte von Edward Kenway entdecken. Der Protagonist ist so charismatisch, da er ungewöhnlich ist. Er ist zufällig ein Attentäter geworden, und meistens kümmert er sich nicht wirklich für den gesamten pompösen Konflikt mit den Templer. Während der „Land“ Gameplay Framework in AC IV traditionell auf Lösungen basierte, die in früheren Teilen der Serie entwickelt wurden, waren die auf dem Wasser stattfindenden Sequenzen ein Atem der frischen Luft. Bis heute ist das vierte Spiel der Assassin’s-Serie einer der höchsten Rangliste der gesamten Saga. Mehr über Assassin’s Creed IV: Schwarze Flagge AUF DIESER SEITE… Geben Sie den Gungeon # 95 ein Teufel kann 5 # 94 weinen Borderlands 2 # 93 Sekiro: Schatten sterben zweimal # 92 Bastion # 91. Geben Sie den Gungeon # 95 ein Genre: Action-Adventure-Spiel Veröffentlichungsdatum: April 2016 Plattformen: PC, PS4, Xone, Switch „Roguelikes,“ oder Spiele, in denen Sie nach dem Tod immer wieder beginnen, trat nur gelegentlich mit einigen kumulierten Verbesserungen in die goldene Ära in das letzte Jahrzehnt ein. Betreten Sie den Gungeon, das Debütprojekt von Dodge Roll Studio, ist einer der erfolgreichsten Vertreter des Genres, die einen Dungeon-Raupen mit einem Bullet-Hell-Shooter kombinieren. In dem Spiel, das mit ungewöhnlichen Waffen ausgestattet ist, erforschen wir zufällig erzeugte Untergrund und kämpfen von Feinden. Ich bin wirklich nicht übertrieben, indem ich „ungewöhnlich“ schreibe – wir rutschen Gegner mit Kissenentläufern, einer Waffe, die Erbsen erschießt, oder eine riesige Kugel, die Mikrogewehre freigibt. Während des Zusammenbruchs ist der Angriff genauso wichtig wie das Tanzen zwischen dem Spucken von der Lawine der Gegner der Gegnern. Das Spiel erfordert die Geschicklichkeit des Affen, aber jeder Sieg bringt Fülle an Zufriedenheit. Nun, und möglicherweise eine andere funky Waffe, die von selbst ein wirksamer Anreiz sein kann, um weiterzuspielen. Mehr zum Betreten des Gungeon Teufel kann 5 # 94 weinen Genre: Slasher. Veröffentlichungsdatum: März 2019 Plattformen: PC, PS4, Xbox One Fans mussten lange auf Dante und Co’s Rendite warten – Der Teufel kann über zehn Jahre nach der Veröffentlichung des vierten Teils der Serie auf Lagerregalen aufbewahrt werden. Sicher, auf dem Weg hatten wir auf dem Weg einen versuchten Neustart der Serie in Form von Ninja-Theorys DMC, aber – lass uns darüber stehen – es war vielleicht ein tolles Spiel, aber es war sicherlich kein guter Teufel, aber es war kein guter Teufel. Es war das Warten wert, aber – DMC V ist ein Comeback, das eine rauchende sexy Style-Bewertung verdient. Capcom machte alle Slasher-Fans, die glücklich sind, in einem Singly Swoop. Veteranen der Serie haben ihren Lieblings-Dante zurück, so frech wie immer. Umstrittener Nero hat ein Upgrade unterzogen, das ihn in Bezug auf die Persönlichkeit und Spielbarkeit des Charakters viel interessanter gemacht hat. Und die Kirsche auf dem Kuchen ist ein mysteriöser V mit einem absolut einzigartigen Kampfstil. Die Geschichte enttäuschte nicht, und das Schlachtsystem war großartig; Das Niveau der ausgefallenen Blattzeuchte war jeder Schritt des Weges von der Waage – Teufel kann weinen, ist zurück, Baby! Mehr über den Teufel kann 5 weinen Borderlands 2 # 93 Gatunek: Looter Shooter Veröffentlichungsdatum: September 2012 Plattformen: PC, PS3, X360, PSV, PS4, Xone Heute können wir leicht beweisen, dass die Borderlands-Serie das Looter-Shooter-Genre definierte, die den Grundstück für beliebte Online-Spiele wie das Destiny oder Tom Clancy’s The Division angibt. Aber als Borderlands oder sogar Borderlands 2 debütierte, wusste niemand noch nicht, dass wir uns mit einer völlig neuen Art von Spiel befassen. Damals haben wir einfach über sehr gute Hybriden von Shootern mit Diablo-Style Hack’n’slash gesprochen. In den ersten Grenzgebieten, einem schwere experimentellen Projekt, funktionierte nicht alles gut aus. In seiner Fortsetzung lernten Entwickler aus dem Feedback von Spielern und verbesserten, was bisher fehlgeschlagen waren, während sie die zuvor erfolgreichen Elemente verbesserten. Wir haben noch einmal ein Spiel, das auf angenehmem Schießen in Horden von Feinden basiert, deren Anzahl nur von der Anzahl der gesammelten Waffen abgestimmt wurde. Trotzdem erwies sich die Setzung als viel interessanter – die Aufgaben gewann die Geschichte, und die Standorte wurden vielfältiger. Während im Solo-Modus das Spiel schafft, nach einiger Zeit langweilig zu werden, aber im Co-Op-Modus könnte ein beabsichtigtes kurzes Abendspiel leicht zu einem Allnachtmarathon umgewandelt werden können. Mehr über Borderlands 2 Sekiro: Schatten sterben zweimal # 92 Genre: Action RPG Veröffentlichungsdatum: März 2019 Plattformen: PC, PS4, Xbox One Der Erfolg der Seelen des Dämons – und seine anschließende Multiplikation durch dunkle Seelen hat aus der Software eines der bekanntesten und angesehenen Entwicklungsstudios hergestellt. Es leitete auch dieses Team, sich seit Jahren in eine einzige Formel des seelenähnlichen Genres zu verriegeln, die sie definiert haben. Sekiro, während es ein paar Merkmale mit Seelen teilt, ist es ein Versuch, sich von der Nische zu befreien. Definitiv ein erfolgreicher Versuch. In den Schatten wurden zweimal Statistiken sterben oder verschiedene Arten von Waffenbasierten Charakterentwicklung aufgegeben. Von der Software von Software hat sich auch völlig neue Kampfmechanik bereitgestellt, basierend auf der Pairing-Schläge, und hat die Geschichte erreichbarer als üblich. Zwei Dinge haben sich jedoch nicht umgewandelt … Das Spiel bietet immer noch ein extrem hohes Maß an Herausforderung und Wauten, die mit allen Annehmlichkeiten satt werden und in fast jeder hohen Budgetproduktion mollycoddelt werden. Mehr über SEkiro: Schatten sterben zweimal Bastion # 91. Genre: Hack’n’slash. Veröffentlichungsdatum: Juli 2011 Plattformen: PC, PS4, Xone, Switch, X360, PSV, iOS Supergiant Games ist ein Studio, das hauptsächlich kleine, unkomplizierte, aber erstaunlich spirituelle Spiele erzeugt. Sowohl Transistor als auch Pyre waren so. Und so war Bastion, mit der das Studio den Weg der Spiele der Spiele eintrat. In Bezug auf die Mechanik ist es ein sehr einfacher Hack’n’slash. Die atmosphärische audiovisuelle Umgebung und innovatives Geschichtenerzählen macht diese Produktion jedoch nicht weniger unvergesslich als die Giganten des Genres wie Diablo oder Exilbahn. Das vorgenannte Geschichtenerzählen wird erreicht, indem ein Mull- und amüsantes Erzähler eingeführt wird, der erklärt, was auf dem Bildschirm geschieht, und beschreibt Gespräche zwischen den Charakteren. Es ist sein Verdienst, dass wir nachfolgende Fragmente der Bastion mit solchen Zinsen aufgenommen haben. Darüber hinaus haben wir sehr unverwechselbare Visuals genossen, die von Orten ergänzt werden, die direkt vor uns auftauchen, sobald wir uns den Rändern der Spielwelt näherten. Mehr über Bastion. AUF DIESER SEITE… Forza Motorsport 4 # 90 Welt der Tanks # 89 South Park: der Stick der Wahrheit # 88 Nicht gespeichert # 87. Superhot # 86. Forza Motorsport 4 # 90 Genre: Racing. Veröffentlichungsdatum: Oktober 2011 Plattform: x360. Sony hat Gran Turismo, und Microsoft hat Forza. Beide Rennspiele der Rennspiele waren in einem ziemlich gesunkenen Wettbewerb für die Herzen der Fans dieser Art von Unterhaltung tätig, obwohl die „Grünen“ auf jeden Fall in einer Kategorie gewinnen – Menge. Während wir jahrelang für jeden nachfolgenden Teil von GT warten müssen, werden Forza Motorsport und Forza Horizon neue Releases regelmäßig gestartet. Es mag es scheinen, in Anbetracht dieser Fülle, die die Wahl des einzelnen FORZA des letzten Jahrzehnts, der möglicherweise schwer ist, schwer sein könnte. Anscheinend ist das nicht der Fall – die meisten Fans sind einstimmig und zeigen auf den Forza Motorsport 4 als der wichtigste Meilenstein der Serie. Das Spiel begeistert uns von Anfang an, als die erzählende Stimme von Jeremy Clarkson uns begrüßte. Der brandneue Autovista-Modus (als Forzavision in den folgenden Teilen genannt) erlaubte Auto-Enthusiasten, einzelne Maschinen genauer anzusehen. Ihre Zahl (halb tausend) und die Auswahl in der Auswahl. Die Visuals und das verbesserte Kontrollsystem machten das Gameplay unglaublich süchtig, und die adaptive künstliche Intelligenz der Gegner sorgte dafür, dass es nie zu langweilig war. Mehr über Forza Motorsport 4 Welt der Tanks # 89 Genre: Tanksimulator Veröffentlichungsdatum: August 2010 Plattformen: PC, PS4, Xbox One Wenn im Jahr 2010 ein Online-Tank-Battle-Simulator von einem kleinen bekannten Unternehmen wargaming.net debütierte, wahrscheinlich niemand erwartete, dass wir mit den Ursprüngen eines Phänomens umgehen, das ein ganzes Jahrzehnt anhält. Die Welt der Tanks hat nicht nur die turbulenten Veränderungen der letzten Jahre in der Branche überlebt – aber auch seine Schöpfer haben es gelungen, sich erfolgreich in die maritime Welt (Welt der Kriegsschiffe) auszudehnen. Lasst uns bessere Flugzeuge nicht erwähnen. Die Grundlage des Erfolgs war eine sehr nachdenkliche Verwendung des kostenlosen Modells und eine solide Präsentation des einzigartigen Themas – doch, wie viele Spiele sich auf Zusammenstöße der Tanks konzentrieren, anstatt sie als kurze Add-On zu behandeln Tatsächliches Gameplay? Und Wargaming hat gezeigt, dass Tanks aufregende und taktisch anspruchsvolle Unterhaltung sein können. Kontinuierliche Anreicherung des Spiels mit neuen Mechanikern, Fahrzeugen, Karten oder Gaming-Modi, die jahrelang stützt, die sich beteiligt waren. Vermutlich wird dieses Spiel die Spieler für viele zukünftige Quellen heben, da es kein Zeichen gibt, dass die Welt der Tanks der Vergangenheit in Kürze in der Vergangenheit gehören wird. Mehr über die Welt der Tanks South Park: der Stick der Wahrheit # 88 Genre: RPG. Veröffentlichungsdatum: März 2014 Plattformen: PC, PS4, Xone, Switch, PS3, X360 Das Erstellen eines High-Budget-Spiels basierend auf einer grausly politisch fehlerhaften animierten Serie für Erwachsene ist eine A-Idee von Breakneck. Aber machen Sie es zu einem Rollenspiel, das die Meister des für den Fallout verantwortlichen Genre beteiligt: ​​New Vegas? Es ist Wahnsinn. Oder ein Flash des Genies, der an der Rezeption von Südpark belegt wird: der Stick der Wahrheit. Obsidian Entertainment Studio hat einen hellen Weg gefunden, um die Spielmechanik in der Stadt Südparks glaubwürdig zu machen. Es hat eine Handlung geschaffen, in der Cartman und Firma … RPG spielen. Durch das Spiel der Jungs spielen, weiße Arme, Magie oder „Epic“ -Kämpfen werden in einer bereits verdrehten Stadt ein Alltagsroutine. Die Drehbuchautoren eroberten die Atmosphäre der Serie, die uns mit einer verdichteten Dosis dunkler, sehr falscher Humor behandelte, und die Meister der Rollenspiele sorgten dafür, dass all dies von gut gemachten Mechanikern gesichert wurde. Es ist eine Anpassung, die nichts von den besten Episoden der Serie ist. Mehr über den Südpark: Der Stick der Wahrheit Nicht gespeichert # 87. Genre: Abenteuer. Veröffentlichungsdatum: August 2018 Plattform: PC Stellen Sie sich das vor, das in den letzten sechs Monaten, und Sie waren ein hilfloser Zeuge, und schauen Sie sich den Dämon an, der Ihren Körper besessen hat, weil er eine ganze Stadt leidet. Ihr Albtraum ist gerade aufgrund eines Exorzismus, der von einem Vertreter einer mysteriösen Organisation durchgeführt wurde, endete, aber Sie haben nichts zu kehren – Sie haben Ihr Zuhause, Ihre Familie und Freunde und Freunde verloren. So war das Schicksal des Protagonisten des Abenteuers nicht gespannt. Mit nichts Besseres zu tun, schließt er (oder sie) seine Savors von der Titularorganisation an, und zusammen beginnen sie mit einem Kreuzzug gegen ein altes Böse. Ein interessanter Plot-Umriss ist nur der Anfang, den Wadjet Eye Games bietet – es bietet auch eine verzweigte, nichtlineare Geschichte und eine einzigartige Atmosphäre, die lange Zeit in Ihrem Gedächtnis verbleibt. Dies ist eines der interessantesten, aber weniger bekannten Abenteuer der letzten Jahre. Mehr über nicht betroffen. Superhot # 86. Genre: FPS. Veröffentlichungsdatum: Februar 2016 Plattformen: PC, PS4, Xone, Switch Der Erfolg des Witchers fuhr viele Polen, um von einer Karriere in der Gaming-Entwicklung zu träumen; Aus diesem Grund ist die polnische Gaming-Industrie seit mehreren Jahren blühend (okay, es ist komplizierter als das, aber das wollten wir nicht, worüber wir reden wollten). Obwohl der SUPERHOT im Februar 2016 debütierte, begann die Arbeit an dem Spiel lange vor der Veröffentlichung der Wildjagd – eine frühe Version des Titels sah im August 2013 das Tageslicht. Ein Fundraiser auf Kickstarter war im Juni 2014 ein großer Erfolg. Warum so viel Erfolg? Superhot schuldet es vor allem auf eine Idee. Es ist ein minimalistischer Shooter, in dem die Zeit langsam übergeht, langsam …. wenn Sie stillstgen. Sobald wir uns bewegen, nimmt die Umgebung auch Tempo auf. Im Gegensatz zu den Auftritten machte die ungewöhnlichen Mechanik das Spiel nicht trivial einfach, sondern gab ihm ein taktisches Flair. In Kombination mit den sterilen Visuals und der nachdenklichen Ebene wurde ein FPS erzeugt, das eine Art war. Mehr über superhot. AUF DIESER SEITE… Halbwertszeit: Alyx # 85 Titanfall 2 # 84 Pathologic 2 # 83 Warhammer: Vermintid 2 # 82 Hitman # 81. Halbwertszeit: Alyx # 85 Genre: FPS. Veröffentlichungsdatum: 20. März Plattform: PC Obwohl die neue Generation von Virtual Reality-Goggles seit einigen Jahren bei uns zusammen war, war es erst 2020, als ein AAA-exklusives Spiel, das sich nicht nur als beeindruckende Technologieausstellung präsentieren würde, sondern einfach als großartige Produktion präsentieren würde. Half-Life: Alyx ist im Wesentlichen ein vollwertiger Teil der ikonischen Serie – bietet Stunden langer Kampagnen mit einer sich engagierenden Geschichte, interessanten Wendungen, unvergesslichen Momenten, einer großen Gameplay-Mechanik und einem atemberaubend entwickelten Ebenen. Sollte das Spiel als regulärer PC-Titel freigegeben worden sein, wäre es auch ein Treffer gewesen. Es wurde jedoch ausschließlich für VR-Goggles konzipiert, und die Entwickler haben die Vorteile dieser Technologie voll ausnutzen, indem es einzigartige Kontrollen und Chancen zur Interaktion mit der virtuellen Welt bereitstellt, die auf traditionelle Weise unerreichbar sind. Alyx hat in seiner Klasse praktisch keinen Wettbewerb, und absolut jeden VR-Goggle-Besitzer sollte es spielen. Mehr über die halbe Lebensdauer: Alyx Bewertung von Half-Life: Alyx – Das beste Spiel, das Sie nie spielen werden Titanfall 2 # 84 Genre: FPS. Veröffentlichungsdatum: Oktober 2016 Plattformen: PC, PS4, Xbox One Der Tod des elektronischen Kamms auf Titanfall 2 wird in der elektronischen Unterhaltungsgeschichte runtergehen. Der Herausgeber entschied, dass dieses vielversprechende Shooter-Shooter-Spiel des talentierten Teams der Respawn-Entertainment an der schlechtesten Zeit veröffentlicht wird – nur eine Woche nach der Veröffentlichung von Battlefield 1 (auch von EA) und eine Woche vor dem Anrufbummel der Pflicht: unendlicher Kriegsführung. Ähnliche Spiele, aber unvergleichlich populärer und erkennbarer. Die Effekte waren herausgefunden, wie man erwartet hätte, dass das Spiel trotz toller Kritiken nicht den Erwartungen übereinstimmte. Gamer und Rezensenten, dankbar, lässt Titanfall 2 nicht unbemerkt verschwinden, und versuchte, den von EA dauerten Schaden zu reparieren und alle herumzudrängen, um ihm eine Chance zu geben. Es war teilweise erfolgreich. Infolgedessen wurde einer der besten Einzelspieler-FPS-Kampagnen dieses Jahrzehnts von vielen Menschen im Laufe der Zeit gesehen, und der relentlose Multiplayer hat es geschafft, am Leben zu bleiben. Neben exzellenten Mechanikern wurde das Spiel auch von den Titanen unterschieden – riesige Roboter, deren Erscheinung auf dem Schlachtfeld kritische Momente ist, den Verlauf des Spiels ändern könnten. Mehr über Titanfall 2 Pathologic 2 # 83 Genre: Abenteuerspiel / Survival Horror Veröffentlichungsdatum: Mai 2019 Plattformen: PC, Xone Spiele sollen in erster Linie Spaß machen – doch sprechen wir von „Electronic Entertainment“. Pathologic 2 kümmerte sich nicht um den Unterhaltungsteil. Es ist eine schmerzhafte und schwierige Erfahrung, die häufig zu Misserfolg und Frustration führte. Neustart, nachdem das Versagen nicht einfacher war; Trotz aller gelernten Lektionen hat das Spiel nur schwer zu jedem Versuch gemacht. Alles, was Sie getan haben, um Sie denkst, anstatt nur unterhaltsam zu sein, lässt Sie das Spiel etwas mehr erleben, während Sie eher spielen als nur flaches Freude. In Pathologic 2 fanden wir uns in einer Stadt, die durch einen Ausbruch überrannt wurden. Trotz der Patricid-Anschuldigungen, die uns aufwogen, versuchten wir, die Bewohner zu retten. Und für die meiste Zeit versagen wir nicht nur, sondern wurden entweder infiziert oder gestorben. Der unerbittliche Zeitablauf der Zeit machte es unmöglich, alle zu retten, und der ewige Mangel an Vorräten erzwungen grausamen Entscheidungen. Nein, spielt pathologic 2 nicht lustig. Es war jedoch ein rührendes, aufregendes und unvergessliches Erlebnis. Und das ist wertvoller als kurzfristige Aufregung. Mehr über pathologic 2 Schwieriger mit jedem Tod – wie pathologic 2 Spielzeug mit unseren Spielgewohnheiten Warhammer: Vermintid 2 # 82 Genre: Kooperatives Action-Spiel Veröffentlichungsdatum: März 2018 Plattformen: PC, Xone, PS4 Aufgrund des Ansatzes des Spielwerkstatts an die Warhammer-Lizenz haben Enthusiasten dieses Universums keine Gründe, sich über den Mangel an Spielen in dieser Welt zu beschweren. Leider kommt die Menge dieser Spiele nicht immer mit ihrer Qualität Hand in Hand. Basierend auf dem von linken 4 Toten abgeleiteten Gameplay-Modell schien auch nicht vielversprechend zu sein. Wenn es sich herausstellte, dass es für viele Abende angenehme kooperative Spaß macht, könnten viele Menschen ihre Überraschung nicht verbergen. Die Fortsetzung, die drei Jahre später veröffentlicht wurde, stieg von einer wesentlich etablierten Position ab und entgab keine Fans. Fatshark Studio hat Mechaniker von der ikonischen Serie des Ventils geliehen und in die Realität der alten Welt eingewickelt. Es stellte die böse kontrollierte Stadt Helmgart an die Spieler ein, wo sie in vier Gruppen unterteilt waren, mussten sie den Kräften von Skaven und Chaos konfrontiert sein. Fünf verschiedene Charakterklassen mit einer traditionellen Formel, die sich um Versuche errichtet, gegen die Hordenanschläge des Feindes zu überleben und immer mehr Geräte zu sammeln, übersetzt in ein sehr süchtig machendes Gameplay. Das Spiel ist keine Offenbarung jeglicher Art, aber es ist mit Panschache und in einem beliebten Universum hergestellt, so zieht sich so ein großartiger Spaß. Besonders, dass wir noch warten müssen, bis ein legitimer Nachfolger 4 Dead 2 totiert. Mehr über Warhammer: Vermintid 2 Hitman # 81. Genre: Stealth-Action-Spiel Veröffentlichungsdatum: März 2016 Plattformen: PC, Xone, PS4 IO Interactive im Jahr 2016 revolutionierte die Abenteuer des Agenten 47 zweimal. Die erste war um die Art und Weise, wie das Spiel freigelassen wurde und nur mäßig applaudiert wurde. Selbst wenn das Spiel in Episoden aufgeteilt ist, scheint eine gute Idee zu sein, da es die Erkundung der Karten und den Abschluss mehrerer Herausforderungen ermutigte, in den Bereichen 2016 Gamer nicht mochten, Hitman in Stücke zu erhielten, und als Folge kam Hitman 2 in seiner Gesamtheit ( Nicht zählen bezahlt DLC und sehr spezifische Packungen freier Nachrutz-Inhalte). Die zweite Revolution stand mit dem Gameplay selbst zusammen, und dies war ein voller Erfolg. Bei dieser Gelegenheit befand sich Agent 47 in lebhaften Open-World-Standorten, an denen er seine Ziele in Dutzenden von Wegen beseitigen konnte – beginnend mit anspruchsvollen, von den Entwicklern geplanten Skript-Methoden an die kreativen Ideen der Spieler, die auf einer Simulation der virtuellen Welt basieren. Jede Karte des HITMAN von 2016 ist ein kleines Meisterwerk, mit dem Sie sich dabei verlieren möchten, und den gleichen Vertrag immer wieder durchführen, wobei jeder Ansatz völlig neue Wege entdeckt, um einen Kill zu erkennen. Mehr über Hitman. Hitman 3-Regeln! Überprüfung des ultimativen Agenten 47 Spiel AUF DIESER SEITE… Hohlritter # 80 Crusader Kings 2 # 79 Weit weine 5 # 78 Darksiders 2 # 77 Microsoft-Flugsimulator # 76 Hohlritter # 80 Genre: Metroidvania. Veröffentlichungsdatum: Februar 2017 Plattformen: PC, Xone, PS4, Schalter Metroidvania ist ein weiteres Genre neben Roguelikes, das in den letzten zehn Jahren in der Indie-Szene gedauert hat. Hohlritter, entwickelt von Team Cherry Studio, ist einer der bedeutendsten Beweise dafür. Diese unauffälligen Edelsteins wunderschöne, animierte Visualisierungen können Sie auf den ersten Blick verzaubern. Die schöne Verpackung enthält auch beeindruckende Inhalte. In hohem Ritter erkunden wir einen riesigen Untergrund, der mit Schätzen gefüllt ist, um zu finden, Rätsel zu lösen, und Monster zu besiegen. Gelegentlich stehen wir der Gelegenheit, ein übergroßes Insekt zu reiten oder einen einzigartigen Chef zu bekämpfen (über dreißig Typen!). Wie eine Metroidvania befasst – wir kehren oft zuvor auf zuvor besuchten Standorten zurück, um zuvor unzugängliche Sektoren zu erkunden. Brillant gefaserte Grundlagen des Genres kombiniert mit einer Kapitaleinstellung für ein ausgezeichnetes Spiel. Lesen Sie mehr über Hohlritter Crusader Kings 2 # 79 Genre: Strategie Veröffentlichungsdatum: Februar 2012 Plattform: PC Die Publishing-Politik von Paradox ist klar – die Strategien, die sie freigeben, sind lediglich die Grundlage, auf der das eigentliche Spiel in den nachfolgenden Jahren durch eine Fülle von bezahlten DLC errichtet wird. Man kann seine Nase an einem solchen Geschäftsmodell aufdrehen, und der Geldbetrag, um auszugeben, um vollständige Produkte zu erhalten. Trotzdem muss man zugeben – Produkte wie Crusader Kings 2 können ein von der Konkurrenz unerreichbarer Entwicklungsniveau bieten. Bare CK2 ist ein Simulator für die Verwaltung einer mittelalterlichen Dynastie. Ergänzt mit Dutzenden von Add-Ons wird er in eine umfassende Strategie, die versucht, jeden Aspekt der mittelalterlichen Politik treu zu reflektieren, und ermöglicht es den Spielern, in die Schuhe von fast jedem Herrscher von mittelalterlichen Europas (und einem Stück Asien) zu treten. Das Einstiegsniveau in das Spiel ist extrem hoch, aber die Fähigkeiten boten jedoch mehr als offen. Mehr über Crusader Kings 2 Weit weine 5 # 78 Genre: FPS. Veröffentlichungsdatum: März 2018 Plattformen: PC, PS4, Xbox One „Wenn etwas gut funktioniert, ist es besser, es nicht zu ändern“ – ist ein Gedanke, der seit seiner dritten Rate die ferne Cry-Serie geführt hat. Nachfolgende Teile bringen uns in neue, verschiedene Bereiche, aber unter dieser bunten Beschichtung gibt es ungefähr das gleiche Spiel. Und da es ein großartiges Spiel ist, ist es kein wichtiges Problem für Fans. Bei weitem Cry 5 hat die Beschichtung die Form des amerikanischen Staates von Montana überrannt von einem fanatischen religiösen Kult, der von dem charismatischen Joseph-Samen und seiner verrückten Familie führte. Zum ersten Mal könnten wir auch unseren eigenen Helden erstellen und die gesamte Kampagne im Co-Op-Modus erfüllen, aber außer dem ist es ein guter alter WRB-Weinen – ein explosiver, actionlischer Shooter in einer offenen Welt voller Seitenaktivitäten. Und das war genug, um es großartig zu machen. Mehr über Weitschreiber 5 Darksiders 2 # 77 Genre: Action-Spiel Veröffentlichungsdatum: August 2012 Plattformen: PC, PS3, X360, Wiiu Mit jeder Rate von Darksiders können Sie einen weiteren Reiter der Apokalypse übermitteln. Im zweiten Teil spielen wir selbst den Tod – ein schnelles und agiles Reaper, der gnadenlos mit einer Menge der Feinde befasste, die auf dem Weg stehen, um den Helden des ersten Teils, des Krieges zu retten. Die ersten Darksiders war bereits ein tolles Slasher mit einem starken Element von Metroidvania, und seine Fortsetzung hat seine Vorteile erfolgreich entwickelt. Die Spielwelt ist viel mehr weit verbreitet und interessant geworden, außerdem auf den Hauptaufgaben, die wir auf den Hauptaufgaben erhalten haben, viele Seitenquests erhalten. Der Tod verfügt über ein außergewöhnlich gutdurchdachtes Zeichenverbesserungsmodell, und das Kampfsystem ermöglicht es, Gegner auf sehr zufriedenstellende Weise zu beseitigen. Es ist schwer zu glauben, dass seine Schöpfer nach einem solchen erfolgreichen Titel stumm sind, und das Schicksal der Serie hing seit vielen Jahren vor der Veröffentlichung von Teil drei im Jahr 2018 in dem Gleichgewicht. Mehr über Darksiders II Microsoft-Flugsimulator # 76 Genre: Flugsimulator Veröffentlichungsdatum: August 2020 Plattform: PC Beim Schreiben über das Phänomen des Microsoft-Flugsimulators ist es unmöglich, sich nicht auf die beeindruckende Technologie zu konzentrieren, die die neueste Rate der ikonischen Flugsimulatorserie anbietet. Die technologischen Fortschritte des 21. Jahrhunderts nutzen, hat Asobo Studios den gesamten Globus im Spiel neu erstellt. Jede Stadt, See, Wüste, Wald oder Berg, an die Sie denken können, ist hier, und Sie können von einem der Zehntausenden von verfügbaren Flughäfen abreisen. Natürlich auch basiert auch auf echten Objekten. In Microsoft Flight Simulator gibt es keine traditionellen Kampagnen mit Treffern ), aber mit der ganzen Welt verfügbar, ist es einfach, Ziele für sich selbst einzustellen: Fliegen Sie über Ihr eigenes Zuhause, besuchen Sie Ihre Lieblings-Urlaubsziele oder erkunden Sie andere Kontinente. Mehr zu Microsoft Flight Simulator Microsoft Flight Simulator 2020 Bewertung – der größte Sandkasten aller Zeiten AUF DIESER SEITE… DriveClub # 75. L.a. noire # 74 Kein Mann himmel # 73 Der Hexer 2: Attentäter von Kings # 72 Dragon Age: Inquisition # 71 DriveClub # 75. Genre: Racing. Veröffentlichungsdatum: Oktober 2014 Plattform: PS4. DriveClub sollte einer der Titel sein, um die Spieler zu ermutigen, Sony PlayStation 4 zu ermutigen. Die Entwickler waren letztendlich mit den technischen Problemen, zusätzliche Funktionen, Tracks und visuelle Effekte. Nach einem Jahr, seit der Release DriveClub einer der besten Arcade-Rennfahrer auf dem Markt wurde. Obwohl die Produktion wieder auf dem Weg kam, hat Sony einen solchen Rückschlag nicht vergeben, und das Evolution Studios-Team war nicht mehr, um 2016 zu existieren. Der letzte Nagel im Sarg des Studios war ein übermäßiger Ehrgeiz. Das Spiel hatte eine traditionelle Single-Player-Kampagne und Online-Rennsport, die durch die Einführung der Clubs ergänzt wurde – das Automotive-Äquivalent von MMO-Gilden, in dem Spieler zusammenarbeiten könnten, um neue Lackjobs freizuschalten, neue Rekorde aufzutreten oder Rivalen Clubs aufzubauen. Eine Idee der Clubs, einmal frei von technischen Fragen, fügte dem Spiel ziemlich viel Abwechslung hinzu, leider wird es nicht mehr erleben – die Server von Driveclub wurden 2019 heruntergefahren. Mehr über DriveClub. L.a. noire # 74 Genre: Action-Adventure-Spiel Veröffentlichungsdatum: Mai 2011 Plattformen: PC, PS4, Xone, Switch, PS3, X360 L.A. Noire ist das einzige Kind des Team Bondi Studio. Ein im Kampf geborenes Kind und angeblich in einer giftigen Arbeitsumgebung. Trotz einer schwierigen Kindheit und dem frühen Verlust eines Elternteils (das Studio schließt sich irgendwann nach der Premiere des Spiels ein), wuchs das Spiel um einen außergewöhnlichen Vertreter seines Genres, der in der Geschichte der elektronischen Unterhaltung mit seiner ursprünglichen Atmosphäre, revolutionär war Gesichtsausdrücke und mutige Ideen. L.A.Noire führt uns in die Stadt Engel, wo wir die Leiter einer Polizeikarriere besteigen. Unser Leben ähnelt jedoch eher mehr Noir-Fiction-Filme als die Abenteuer eines Action-Filmhelden. Wir verbringen die meiste Zeit nicht auf aufregende Chases oder blutige Shooteile (obwohl diese auch passieren), aber mühsam ein Beweis dafür sammeln und liegende Zeugen abfragen. Perfekt nuancierte Gesichtsausdrücke der Charaktere, die im Spiel getroffen wurden, sind besonders wichtig – wir entdecken die Wahrheit, basierend auf dem, was sie sagen, so wie sich ihre Körpersprache tut. Obwohl L.a. Noire viele Jahre hinter dem Gürtel hat, bleibt er ein Muss-Play-Titel für Crime Fiction-Fans. Mehr über das L.A. Noire Kein Mann himmel # 73 Genre: Erkundungsspiel Veröffentlichungsdatum: August 2016 Plattformen: PC, PS4, Xbox One Die Geschichte von No Man’s Sky ist eine Geschichte, die voller überraschender Wendungen und Wendungen ist. Es begann mit der Fantasie – anregend und begeistern – Ankündigungen induzieren. Premiere erwies sich als extremer Enttäuschung, viele der Versprechungen waren nur Lügen, und das Spiel war leer und langweilig. Die Erlösung folgte – nachfolgende Updates, tatsächlich nicht nms, was sie auf den Ankündigungen basieren sollte, aber es entwickelte es in etwas noch wichtiger. Derzeit ist der Himmel eines Mannes ein riesiger Space Sandbox, in dem wir Milliarden verschiedener, prozentural erzeugter Planeten erforschen können. Beteiligen Sie sich an Star Wars oder multiplizieren Sie das Vermögen, indem Sie die Rolle eines Star-Traders mitnehmen und eine Flotte von Schiffen entwickeln. Erkunden Sie die Geheimnisse der Alien-Zivilisationen als Teil der Story-Kampagne oder erhalten Sie kreativ, indem Sie eine einzigartige Basis bauen. Und tut es alleine oder in der Gesellschaft anderer Star Trekkers. Und es endet dort noch nicht – das Spiel entwickelt sich weiterentwickelt, wodurch neue Funktionen kostenlos anbietet. Mehr über den Himmel eines Mannes Der Hexer 2: Attentäter von Kings # 72 Genre: Action RPG Veröffentlichungsdatum: Mai 2011 Plattformen: PC, X360 CD Projekt RED auf dem Weg zum Spiel Top-Liga bestand aus drei großen Schritten (und ein paar kleiner diejenigen, die wir in dieser Geschichte überspringen würden). Vor Wild Hunt die Welt eroberte, war The Witcher das erfolgreiche Spiele erste Studios, aber die Entwickler gezwungen waren, für alle seine wert veraltete Technik zu melken, ist es noch ziemlich klobig in einigen Aspekten zu machen. Der nächste Titel der Serie The Witcher 2has bereits auf dem Original Red des Motors geschaffen. Und selbst wenn es die weltbesten Rollenspiel-Spiel wie The Witcher 3 war noch nicht ist, es war bereits eine Produktion, die nicht schüchtern zu sein brauchte. Attentäter der Könige schleppte uns in die Mitte eines Rassenkonflikts und zwang Geralt, sein Neutralitätsprinzip aufzugeben und eine Seite zu wählen. Unsere Entscheidung entschied die Form eines riesigen Stücks des Spiels. Da sich die Geschichte entfaltete, gab es viele Dilemmas, die einen Unterschied machte – in Bezug auf moralische Entscheidungen und deren Auswirkungen auf das Gameplay, ist der Witcher 2 immer noch erstaunlich. Die Geschichte war auch engagiert, die Welt war interessant, das System der Entwicklung, Alchemie und des Kampfes war Spaß. Der Erfolg der Wildjagd kam nicht aus der dünnen Luft, und Attentäter von Königen ist ein Stück perfekter Hinweis darauf. Mehr über den Witcher 2: Attentäter von Königen Dragon Age: Inquisition # 71 Genre: Action RPG Veröffentlichungsdatum: November 2014 Plattformen: PC, PS4, Xone, PS3, X360 Die dritte Rate von Dragon Age versuchte, orthodoxe Fans des ersten Teils des Drachen mit dem ersten Teil des Drachen mit denjenigen, die Änderungen im zweiten Teil der Serie mochten. Das Ergebnis begeistert Kritiker und geteilte Gamer; Einige verehrten es, während andere es als die größte RPG-Enttäuschung der letzten Jahre nannten. Wir haben eine Fülle an Kritikern und Rollenspielfans in unserem redaktionellen Vorstand, sodass die Inquisition ein ziemlich hohes Ranking verdient hat. Im Spiel spielten wir als selbst erstellter Anführer der Inquisition – eine Organisation, die sich bildete, um herauszufinden, wer die Grenze zwischen den Welten der Sterblichen und Dämonen verantwortlich ist. Wir reisen neben drei Gefährten durch die Welt von Thedas, wir machten moralische Entscheidungen in den Haupt- und Nebenquests, Roman-, kämpften kämpften taktischen Schlachten und verfolgten sich neugierig, wie unsere Handlungen die politische Landschaft der Welt beeinflussten. Mehr über Dragon Age: Inquisition Dragon Age: Inquisitionsbewertung – Die beste RPG seit Skyrim AUF DIESER SEITE… Assassin’s Creed Odyssey # 70 Final Fantasy XIV: ein Realm Reborn # 69 Die Bindung von Isaac – Platz 68 Was bleibt von Edith Finch # 67 Assassin’s Creed Valhalla # 66 Assassin’s Creed Odyssey # 70 Genre: Action RPG Veröffentlichungsdatum: Oktober 2018 Plattformen: PC, PS4, Xone, Switch Nach Jahren der Wiederholung derselben Lösungen in der Creed-Serie von Assassin, die Ubisoft vorgeworfen wurde, beschloss das Studio schließlich, sie in Assassin’s Creed-Ursprüngen aufzufrischen. Und da die Formel erfolgreich war, war es wieder möglich, sich zurückzusetzen und mehr Spiele nach demselben Schema zu erzeugen – diesmal ein neueres. Odyssey ist ein Spiel, das dem vorherigen sehr ähnlich ist, nur eine Handvoll kleinere Verbesserungen einführt und traditionell die Aktion auf einen völlig anderen Ort bewegt – Griechenland des 5. Jahrhunderts v. Chr. Mit einem leichten Hauch von Mythologie. Die virtuelle Welt ist von einer beeindruckenden Größe und Versuchungen mit riesigen Inhalten, die wir als spartanisches männliches oder weibliches Söldner frei gönnen können. Während die Ursprünge immer noch an seine Wurzeln erinnert, war Odyssey bereits ein vollwertiges Action-Rollenspiel, das eher Witcher 3 als der erste Teil von Assassin’s Creed erinnert. Dies war nicht unbedingt gute Nachrichten für treue Fans der Serie, aber es war sicherlich für Action-RPG-Liebhaber. Mehr über Assassin’s Creed Odyssey Final Fantasy XIV: ein Realm Reborn # 69 Genre: MMORPG. Veröffentlichungsdatum: August 2013 Plattformen: PC, PS4, PS3 Das ist eine andere in der Geschichte dieses Jahrzehnts eines triumphierenden Anstiegs nach einem schmerzhaften Herbst. Final Fantasy XIV debütierte 2010 als zweite Online-Rate der ikonischen japanischen Rollenspieler-Spielserie. Es war ein katastrophales Debüt – während die Visualisierungen angenehm gewesen sein könnten, war das Gameplay schrecklich erfolglos. Square Enix akzeptierte die raue Realität relativ schnelle – Spieler wurden Ende 2012 geschlossen. Es war nicht das Ende, sondern der Beginn der Wiederbelebung. Nach ein paar Monaten wiedereröffnete sich die Tore der Final Fantasy XIV. Es war jedoch nicht mehr die gleiche Produktion mehr. Ein Realm Reborn begrüßte Spieler mit einem brandneuen Spiel Motor, Mechanik und Handlung. Versagen wurde zu einem süchtig machenden MMORPG, nicht besonders innovativ, aber sehr atmosphärisch, aber sehr atmosphärisch und interessante Geschichte. Und während FFXIV: Ein Realm Reborn hat dennoch die Beliebtheit der World of Warcraft bedroht, es gelang es, mehrere Millionen Fans zu gewinnen und ist noch in der Entwicklung – mit seinem neuesten Add-On, Shadowbringern, die 2019 veröffentlicht wurden. Mehr über Final Fantasy XIV Die Bindung von Isaac – Platz 68 Genre: Rogelike. Veröffentlichungsdatum: September 2011 Plattformen: PC, PS4, Xone, Switch, iOS, PSV Lange bevor wir angefangen haben, herauszufinden, was Kojima von den vorzeitigen Neugeborenen in ungeraden Kapseln bedeutete, gab es Isaac. Ein Säugling, dessen Mutter von einer himmlischen Stimme versucht hat, entschied sich, ihren Sohn zu opfern. Bevor sie dies tun konnte, floh Isaac in den Keller – aber dort erwarteten Horroren ihn, dass nicht unbedingt weniger gefährlich waren als sein mörderischer Elternteil. Die Spiel Mischungen Ideen von klassischen Raten von The Legend of Zelda mit roguelike Genre Lösungen und sehr dunklen Humor. Mit seinen eigenen Tränen als Waffe, zusammen mit Waffen GEFUNDEN auf dem Weg, wandert Isaac prozedural generierte Level durch. Er versucht, durch Kämpfe ekelhaft Monster und Bosse, um zu überleben, die die biblischen Todsünden verkörpern. Sobald wir sterben, starten wir das Spiel in einem anderen Level-Layout. Es ist schwierig, manchmal unfaire aufgrund der zufälligen Anordnung der Räume, aber zugleich dank der einzigartigen Optik und Ideen der Macher, wollen Sie wirklich zu tauchen immer tiefer in Isaacs absurde Welt. Mehr über die Bindung von Isaac Was bleibt von Edith Finch # 67 Genre: „Walking Simulator“ Veröffentlichungsdatum: April 2017 Plattformen: PC, PS4, Xone, Switch Selbsterpflichtigte „echte Gamer“ behandeln das Sub-Genre der narrativen Abenteuerspiele, die als Bummel (oder Walk-) Simulatoren mit erheblichen Veräußerungen bekannt sind, und behaupten, dass diese nicht einmal echte Spiele sind, da es nichts zu tun gibt, da es nichts zu tun gibt Sehenswürdigkeiten und Hören der Erzählung. Und aufgrund dieser Haltung vermissen sie Edelsteine ​​wie Feuerwehr- oder welche Überreste von Edith Finch, die in vielen Grüßen „echte“ Spiele besiegt. Im riesigen Sparrow-Studio-Spiel, als das letzte lebende Mitglied der Finch-Familie, besuchen wir einen Familienmantel, der vor Jahren aufgegeben wurde. Erkundung seiner Ecken und Winkel, wir reisen Zeit in die Vergangenheit, und während sehr fantasievolle Rückblenden lernen wir die Geschichte unserer Vorfahren kennen. Die Geschichte ist einfach in seinen Annahmen, fasziniert uns mit einer nostalgischen Atmosphäre und farblich gezeichneten Charaktere, was zu dem Finale führt, an das wir uns lange erinnern, nachdem das Spiel vorbei ist. Wenn Sie nur ein Spiel dieses Genres spielen müssten – lassen Sie es sich um die Geschichte dessen, was von Edith Finch bleibt. Mehr darüber, was von Edith Finch bleibt Assassin’s Creed Valhalla # 66 Genre: Action RPG Veröffentlichungsdatum: 20. November Plattformen: PC, PS4, Xone, XSX Die neueste Rate der dreizehnjährigen Serie war keine großartige Revolution und setzte sich weitgehend auf das, was in Ursprünge und Odyssee erreicht wurde. Und da diese Titel für eine Rock-Solid-Fundament, geringfügige Modifikationen an den Regeln und einen traditionellen Ort des Standorts vorgenommen wurden, ausreichend, um uns erneut zu geben, ein großes Action-RPG und Dutzende von Stunden langem Spaß. Valhalla nimmt uns schließlich auf die lang erwartete Welt der Wikinger, so dass Sie, als skandinavische Krieger, zu verheerend und Angst in den Herzen der englischen Feinde. Sie können auch Ihre eigene Siedlung entwickeln und in sehr originell zu den Serien-Nebenaktivitäten, wie Trinkwettbewerbe und Würfelspielen teilnehmen. Die Handlung ist die Einbeziehung auch überraschend diese Zeit und es nicht von den Verlockungen der offenen Welt erstickt erhalten. Die neueste „Assassine“ ist nicht jede Art von Revolution, aber es bleibt eines der führenden Unternehmen in seinem Genre. Mehr über Assassin’s Creed Valhalla Assassin’s Creed Valhalla Bewertung – der Attentäter, den wir alle wollten AUF DIESER SEITE… Alien Isolation # 65 Doom Eternal # 64 Beute # 63. Hearthstone – Sitz # 62 Monster Hunter World # 61 Alien Isolation # 65 Genre: Survival Horror Veröffentlichungsdatum: Oktober 2014 Plattformen: PC, PS4, Xone, Switch, X360, PS3 Filmemacher haben seit Jahren versucht, das Publikum des Kinos zu schrecken, indem er neue Xenomorph-Monster einleitet, und seit Jahren, was sie in diesem Bereich versagt haben, verursacht gleichzeitig nervöse Pannen an den Fans der Wissenschaftsfiktion-Horror. Glücklicherweise gibt es ab 2014 ein perfektes Panacea, damit Sie den gesamten Bündnis und andere Birming-Raubtierübergänge momentan vergessen lassen. Dieser Medcine ist natürlich Alien: Isolation. Survival Horror, erstellt von Creative Assembly Studio, der auf die Total War-Serie spezialisiert ist. Außerirdischer. Die Autoren erhielten die klaustrophobische Atmosphäre des ersten Films perfekt und zwingen uns in einen verzweifelten Kampf um das Leben gegen ein perfektes Raubtier. Mehr über Alien Isolation Doom Eternal # 64 Genre: FPS. Veröffentlichungsdatum: Mai 2017 Plattformen: PC, PS4, Xbox One 2016sdom brachte die ikonische Serie erfolgreich zurück und erinnerte jeden an die Macht, die in der klassischen, nicht überkombierten Mutchering der Hölle Horde liegt. Infolgedessen hatte die nächste Ratenzahlung der Serie einen klaren Pfad und stecken daran, dass hier und dort geringfügige Anpassungen vorgenommen wurden, aber im Allgemeinen die Gewinnformel nicht modifizieren. Der Effekt erwies sich als hervorragend. Doom Eternal ist noch ein weiterer Danse-Makabre mit dem Tod zum Rhythmus der infernen Musik, der die Form von aufeinanderfolgenden Zusammenstößen mit Horden von Dämonen unternimmt. Es ist jedoch keine einfache Folge, die nach dem „mehr desselben“ Rezepts hergestellt wird. Die Entwickler diversifizierten das Spiel, indem er eine Slayer-Festung als Basislager einführte und den Multiplayer-Modus vollständig erneuert, der das letzte Mal nicht sehr erfolgreich war. Das Ergebnis war nicht so sehr beeindruckt, wie die Serie „glorreiche Rückkehr vier Jahre früher, dennoch stellte es sich heraus, dass es sich um eine Hölle von einem guten, kam, wieder zurück. Erfahren Sie mehr über Doom Eternal Doom Eternal Review – Demon’s ist in den Details Beute # 63. Genre: FPS. Veröffentlichungsdatum: Mai 2017 Plattformen: PC, PS4, Xbox One Die Entwicklung der ersten Beute begann 1995 und wurde nach viel Ärger 11 Jahre später debütiert. Seine Fortsetzung wurde 2006 angekündigt, doch wieder hatten die Schöpfer viel Ärger und das Projekt wurde 2014 offiziell aufgegeben. Im Vergleich dazu schien der Neustart der Serie im Jahr 2017 ein Spaziergang in einem Park zu sein – Arkane Studios begann wieder zu arbeiten 2013. Als wäre das nicht genug, neue Beute und vorherige Beute nur den Namen teilen. Nun, und die Tatsache, dass beide auf ihrer eigenen Art und Weise großartige Spiele sind. Wir spielen als Teilnehmer eines Forschungsprojekts, das an Bord einer Raumstation aufwacht, die unerklärlich von einem außerirdischen Rennen übernommen wird. Wir beschäftigen uns mit Feinden mit ziemlich ungewöhnlichen Methoden – traditionelle Schusswaffen in der Beute sind eine Rarität, und stattdessen verwenden wir ein Gadget, das Feinde und Gegenstände an den Boden oder die Fähigkeit anbringen würde, die uns vorübergehend in ein beliebiges Objekt, beispielsweise einen Becher, in jedes Objekt umdreht. Ungewöhnliche Gameplay-Mechaniker Gehen Sie mit einer sehr ehrgeizigen Handlung mit einer sehr ehrgeizigen Handlung, die viele Geheimnisse verbirgt und sehr interessante Fragen zur Moral des Spielers bittet. Mehr über REY. Hearthstone – Sitz # 62 Genre: Kartenspiel Veröffentlichungsdatum: März 2014 Plattformen: PC, iOS und Die Gnade der Spieler könnte sich in einem Augenblick ändern, da der Blizzard es schon seit einiger Zeit erleben scheint. Die Gesellschaft genießt heutzutage keinen guten Ruf und ist hauptsächlich mit sehr umstrittenen Entscheidungen verbunden. Als vor ein paar Jahren, als Hearthstone debütierte, war es immer noch einer der von den Gamern geliebten Unternehmen, die kompromisslos hervorragende Qualität garantieren und was auch immer berührt wurde, umgeworfen in Gold. Hearthstone, ein Microchayment-basiertes Free-to-to-Play-Kartenspiel im Warcraft-Universum, war eines der Beispiele von Blizzards goldener Note. Es gab eine Menge Tiefe unter den leicht zu erlernen Regeln, und die Charaktere aus namhaften und beliebten Strategien und MMORPGs zogen Menschenmassen an, um diese Produktion ein langes Leben online zu gewährleisten. Nachfolgende Erweiterungen haben das Spiel erweitert, der oft das Gameplay auf den Kopf gestellt hat, und das Herstellen von Hearthstone macht immer noch Spaß, heute sechs Jahre nach seiner Freilassung zu spielen. Erfahren Sie mehr über Hearthstone Monster Hunter World # 61 Genre: Action RPG Veröffentlichungsdatum: Januar 2018 Plattformen: PC, PS4, Xbox One Monster Hunter-Serie stammt aus dem Jahr 2004. Die Produktion von Anfang an populär war, aber gerade in Asien – es war eine sehr Nische Serie in Europa und Amerika. Capcom beschlossen prekär einen überraschend massiven Budget auf seiner neuesten Ausgabe zu verbringen, machen sie bereit für „große“ Konsolen eher als mobile Plattformen, und versuchen, den westlichen zu erobern. Jemand in der japanischen Firma hatte eine erstaunliche Intuition, wie Monster Hunter Welt das meistverkaufte Spiel in seinem Portfolio wurde. Obwohl MHW ein RPG ist, nimmt der Grundstück einen Rücksitz und ist kaum eine Entschuldigung, um gefährliche Monster zu jagen. Die Jagd erfordert eine Verfolgung und sorgfältige Beobachtung von Zielen, die Stärken und Schwächen lernen, die richtige Ausrüstung vorbereiten und Taktiken zu entwickeln. Weitere Erfolge verdienen jedoch US-Komponenten, mit denen wir bessere Geräte erstellen und noch größere, gefährlichere Monster annehmen können. Mit Tonnen von Inhalten und vielen komplexen Mechanikern können Sie in der Jagd nach Dutzenden und Hunderten von Stunden ertrinken. Mehr über Monster Hunter World AUF DIESER SEITE… Pokemon gehen # 60 Die Sims 4 # 59 Sterbendes Licht # 58 Attentäter Creed Origins # 57 Bis Dawn # 56 Pokemon gehen # 60 Genre: Mobile RPG Veröffentlichungsdatum: Juli 2016 Plattformen: ios und Pokemon Go ist einfach als ein Spiel als ein durchschnittliches mobiles Spiel. Der Titel ist jedoch mehr als nur ein Spiel geworden. Es ist ein Phänomen, das wie ein Tsunami auf der ganzen Welt gefegt hat und Pokémon wieder lebendig gemacht hat, diesmal mit doppelter Kraft. Jeder spielte Pokemon Go-Fans, Casuals, Kinder, Teenager, Erwachsene. Und selbst heute, obwohl der Modeerschein für diesen Titel längst verschwunden ist, ist es immer noch eine wild populäre Produktion. Fangen und Sammeln von Kreaturen, kombiniert mit AR-Technologie, erwies sich als Treffer. Jagd um die Straßen oder Bitten des Hundes für den zwanzigsten Spaziergang an einem Tag, wir fühlten uns wie echte Pokemon-Trainer und drehten ein Auge, wie dünn die Illusion war. Sie brauchen überhaupt keine herausragenden Gameplay-Mechanik, um in der Geschichte der virtuellen Unterhaltung zu gehen. Manchmal ist alles die richtige Idee mit der rechten Marke zur richtigen Zeit. Erfahren Sie mehr über das Spielen von Pokemon Go Pokemon Go Review – schlechtes Spiel, aber ein soziales Phänomen Die Sims 4 # 59 Genre: Lebenssimulator Veröffentlichungsdatum: September 2014 Plattformen: PC, PS4, Xbox One Der vierte Teil der Sims ist ein anmutiges Thema und jammert darüber beschweren. Man kann sagen, dass es kein Spiel für „echten Gamer“ ist aber für „wenig Casuals“, die nichts wissen von Gaming Sie auf die Tatsache, holen auf, dass das Spiel wie ein Geld-Maschine aus der naiven Extrahieren – Basisversion ist nur ein Plattform für Add-ons, Erweiterungen und DLCs. Sie können auch über die Konsolen-Version sein pingelig, die nicht mit dem PC mithalten kann. Oder Sie können nicht aufhören, mürrisch zu sein und zu verstehen, warum Millionen von Spielern auf der ganzen Welt für die letzten zwei Jahrzehnte es so eifrig spielen und warum sie ihr Geld auf unzähligen Add-Ons verbringen. Entdecke, dass die Sims 4, auf bezahlten Expansionspaketen, regelmäßig mit interessanten, kostenlosen Inhalten ergänzt wird. Verglichen mit den bisherigen Teilen des Serienspiels, das das Verhalten virtueller Charaktere erheblich verbessert, wodurch dieser Lebensimulator viel mehr … nun, lebensähnlich. Sie müssen nicht alle Extras kaufen und genießen Sie immer noch ein gutes Spiel. Denn, was alle überraschten Whiners entdecken, wenn sie eigentlich spielen, ist es ein wirklich gutes Spiel. Mehr zu den Sims 4 Sterbendes Licht # 58 Genre: Survival Horror Veröffentlichungsdatum: Januar 2015 Plattformen: PC, PS4, Xbox One Dead Island war einer der bemerkenswertesten Erfolge von Techland. Es war ein polnisches Studio, das den Titel erstellt hat, aber die Marke gehörte dem Herausgeber, tiefer Silber. Deep Silver entschied, dass ein anderes Team diese Fortsetzung entwickeln sollte, und bis jetzt warten wir noch auf die Ergebnisse dieser Änderung. Inzwischen schuf Techland ein neues Spiel über Zombies, das einerseits einer toten Insel sehr ähnlich war, aber auf der anderen Seite – völlig anders. Das Ergebnis war äußerst erfolgreich. In Sterben Lichter wir uns in einer Stadt ähnelt Rio de Janeiro finden, die von der lebenden Toten befallen gerade ist. Im Laufe des Tages sind die Zombies ganz ruhig, und wir können den Bereich relativ sicher erkunden, aber jede Eskapade in der Nacht wird sich wahrscheinlich in einem verzweifelten Kampf für das Leben. In Begegnungen, verwenden wir am häufigsten weißen Arme, und um das Gebiet zu bewegen basierten auf Mirrors Edge-likeparkour, die in faszinierende Ergebnisse in dieser Art von Spiel übersetzt. Mehr zum sterbenden Licht Sterbende beleuchtung: lasse tote insel hinter Attentäter Creed Origins # 57 Genre: Action RPG Veröffentlichungsdatum: Oktober 2017 Plattformen: PC, PS4, Xbox One Die nächsten Assassins Creed auf unserer Liste ist der revolutionärste Teil der Serie, im Vergleich zu denen auch der Kult Assassins Creed 2 scheint eine konservative und sekundäre Folge zu sein. Nach Jahren der gleiche Formel, an die Grenze zu nutzen, angepasst Ubisoft mutig die Serie Genre und ein Action-Adventure-Spiel in einen Action-RPG gedreht. Es geschah ohne Angst vor einige ikonische Elemente der Saga zu verlassen und unbekannten früheren Lösungen einzuführen, während gleichzeitig die Erhaltung, was die Fans am meisten über die Serie geliebt. Dieses Mal ist die Aktion wurde weit in die Vergangenheit bewegt, um das alte Ägypten, wo wir die Morgendämmerung der Bruderschaft sehen konnte, die in den folgenden Jahrhunderten in die Assassins umgewandelt. Das schöne Niltal fasziniert mit einer elaborierten Hauptquest und Nebenaktivitäten versteckt hier und dort; Hinzu kommt, dass, zwang ein völlig neues Charakter-Entwicklungssystem Spieler den Kampf Ansatz zu ändern und eine viel nachdenkliche Auswahl der Feinde ermutigt. Nach Meinung vieler Spieler, die folgenden Assassins – Odyssey verirrt zu weit von der ursprünglichen Formel, während in Origins, Ubisoft, einen goldenen Mittelweg zwischen dem neuen und dem alten finden verwaltet. Mehr über Assassin’s Creed-Ursprünge Bis Dawn # 56 Genre: Erzählung Veröffentlichungsdatum: August 2015 Plattformen: PS4. Es dauert keine ehrgeizige, philosophische Handlung für eine erzählungsgetriebene Produktion, um erfolgreich zu sein. Supermassive Games erwies sich, indem er bis zum Morgengrauen schafft – ein kinematisches Abenteuerspiel über eine Gruppe von nicht sehr intelligenten Teenagern, die von der Außenwelt in einer Kabine in den Bergen abgeschnitten werden und versuchen, bis zum Morgengrauen zu überleben, ohne den Horrors zu fällen . Bis Dawns Drehbuchautors wurden offen aus den Slasher-Klassikern gezogen und eine Mischung aus den beliebtesten Horrorthemen vorbereitet. Und gleichzeitig kombinierte sie alle Elemente effizient plus die glaubwürdige Illusion, die im Laufe des Spiels einen erheblichen Einfluss auf das Schicksal unserer Protegen haben. Infolgedessen, bis die Morgendämmerung mehr Spaß macht, als die besten Horrorfilme zu sehen – ist es viel einfacher, sich um die Zukunft der Charaktere zu kümmern, wenn wir glauben, dass sie von unseren Handlungen abhängen. Mehr ungefähr bis zum Morgengrauen AUF DIESER SEITE… Innen # 55. Reise # 54. Kingdom Hearts 3 # 53 Battlefield 4 # 52 Hungern Sie nicht # 51 Innen # 55. Genre: Platformer Veröffentlichungsdatum: Juni 2016 Plattformen: PC, PS4, Xone, Switch, iOS Warum ist dieses Spiel einfach ein Must-Play? Denn noch nie zuvor oder danach habe ich eine Welt gesehen, die mich gleichzeitig verängstigt und faszinierte mich so sehr, obwohl ich bis zum Ende absolut nichts dagegen wusste. Martin Strzyzewski. Einer der positiven Aspekte der digitalen Revolution hat die enormen Aufschwung in Indie-Spiele gewesen. Sie haben bewiesen, dass auch ohne Verleger, ein gigantisches Marketing-Budget und große Teams gibt es eine Chance auf Erfolg hat – mit Plattformen wie Xbox Live Arcade oder Dampf, alles was man braucht, ist eine Idee, Talent und Glück, und sogar ein paar leidenschaftlich Menschen können ihr Produkt der Welt präsentieren. Wie im Jahr 2010, hat Playdead Studio mit seinem Debüt-Spiel Limbo. Die dunklen Platformer erfreuen Spieler. Der zweite Titel des Teams wurde bereits mit großem Interesse erwartet. Und es war eine lange Wartezeit – innen wurde sechs Jahre nach der Limbo freigelassen. Wieder einmal finden wir uns in einer sehr düsteren, geheimnisvollen und regnerischen Welt, während wir unter der Erkundung, deren Geschicklichkeit in Aktionsequenzen und die Fähigkeit des logischen Denkens zeigen mussten, während Sie zahlreiche Rätsel lösen. Obwohl der Titel nicht so innovativ war wie der vorherige, war er erneut mit durchdachten Mechanikern interessant und faszinierend mit seiner überwältigenden Atmosphäre. Lesen Sie mehr über innen Inside Review – begeistert von den Schöpfer der Limbo Reise # 54. Genre: Erkundungsspiel Veröffentlichungsdatum: März 2012 Plattformen: PC, PS4, PS3, iOS ThatgameCompany ist ein unabhängiges Studio, das sich auf die Erstellung sehr einzigartiger Spiele für Sony-Konsolen spezialisiert hat. Es wurde 2006 mit einem ikonischen „Schlangen“ -FL0W debütiert, und drei Jahre später machten vielleicht die besten Nutzung der in PS3-Controller, die in PS3-Controller eingebaute, freigeben, freigeben die erstaunliche Blume. Erst nicht, bis der dritte Titel, den sie auf den Jackpot trugen, war jedoch eine Reise, die sich als eine Reise ausstellte, die nicht vergessen konnte. Es ist eine sehr minimalistische Produktion. In keinem Fall von Dialogen oder der textuellen Erzählung weist die Geschichte nur das Ziel der Reise an, einen Berg, der am Horizont übernimmt, und lässt sie dem Spieler auf, wie man die präsentierten Ereignisse interpretiert. Die nachfolgenden Ebenen setzen uns vor einfachen Erkundungs- und logischen Herausforderungen, was eher Sorte hinzufügte, als das Gameplay schwieriger zu machen. Weil das Wichtigste hier die Reise ist. Atmosphärisch, mit einer einzigartigen audiovisuellen Umgebung, geheimnisvoll. Einzigartig. Mehr über die reise. Kingdom Hearts 3 # 53 Genre: Aktion Jrpg Veröffentlichungsdatum: Januar 2019 Plattformen: PS4, Xone Square Enix machte uns dreizehn lange Jahre, um mehr über die Schicksale von Sora, Riku, Donald Duck, Goofy und Mickey Mouse in einer ungewöhnlichen Welt zu erfahren, die die Ästhetik japanischer Rollenspiele mit Disney-Animationen kombiniert. So viel Zeit ist zwischen den Releases of Kingdom Hearts II und Khiii vergangen. In der Zwischenzeit fütterten das Studio ungeduldige Fans mit mehr Spin-Offs, Prequels, Neuveröffentlichungen mit neuen Inhalten und Compilierungen. Diese komplizierte zunehmend komplizierter die bereits komplexe Mythologie der Serie, wodurch ein Grundstück schafft, das selbst für diejenigen schwer zu verstehen war, die der Serie von Anfang an gefolgt hatten. Kingdom Hearts III war nicht nur eine lang erwartete Geschichte Finale, sondern auch ein Versuch, das Chaos aufzuräumen. Es ist ein erfolgreicher Versuch – während die Menschen nicht vertraut mit der früheren Ausgaben definitiv nichts zu suchen in dieser Produktion, fühlen sich die Fans, als ob sie einen lang erwarteten, nostalgischen Liebesbrief gerade lesen. Das Spiel zufriedenstellender Weise die Fäden im Laufe der Jahre geschlossen, während einige interessante Geheimnisse für die Zukunft zu verlassen. Vor allem aber blieb es guten alten Kingdom Hearts – einen Eingriff, actionreiche Mischung aus dem besten „Japanese“ mit Disney (und diesmal, Pixar) Magie. Mehr über Kingdom Hearts III Battlefield 4 # 52 Genre: FPS. Veröffentlichungsdatum: Oktober 2013 Plattformen: PC, PS4, Xone, PS3, X360 Nach dem großen Battlefield 3, erhöhten die Erwartungen für den folgenden Teil der Serie sehr hoch. Und wenn EA-Studio DICE Meisterwerk schließlich auf den Markt kam, schien es, als es ihnen zu leben, schlug fehl. Das Spiel erwies sich als bösartig unterentwickelt sein, Sie mit vielen technischen Fragen Erschrecken – sowohl im Online-Modus und in der Einzelspieler-Kampagne. Es war so schlimm, dass die Schöpfer alle anderen Projekte auszusetzen hatten und wieder direkt alle ihre Verarbeitungsleistung in das sinkende Schiff so schnell wie möglich flicken und sobald es gestartet wurde. Der getrübte Ruf konnte sich erst heute vollständig erholen, und BF4 genießt nicht das gleiche Anbetungsniveau wie die besten Teile der Serie, aber Würfel bekamen das Spiel endlich wieder auf die Füße. Sobald Fehler eliminiert wurden, und einige mittelmäßige Mechanik wurden neu entworfen, das Spiel, das eine bloße Monstrosität war, zu einem der besten Online-Shooters auf dem Markt. Es ist eine Mischung aus einem sehr guten visuellen Bild mit einer Vielzahl von Inhalten, beeindruckenden Systemen der Umweltzerstörung und einem befriedigenden Kampfmodell. Mehr über Battlefield 4 Hungern Sie nicht # 51 Genre: Survival Simulator Veröffentlichungsdatum: April 2013 Plattformen: PC, PS4, Xone, Switch Während die meisten Überlebenssimulatoren mit Tonnen von Bugs und ständigen Konzeptänderungen in (oft fast noch fortpetualer) frühen Zugriffs verbunden sind, verhungern Sie sich nicht, da die erste spielbare Version erstaunlich vollbracht wurde, und später wurde das Spiel auf Perfektion eingestellt. Darüber hinaus entwickelte Klei Entertainment in den folgenden Jahren den Titel auf sehr nachdenkliche Weise und lieferte unglaublich aufgeblähtes DLC und eine separate Version, die noch heute tätig ist, für das kooperative Spiel entwickelt wurde. Das Spiel führt uns zu einer cartoonähnlichen Welt, erinnert an Tim Burtons Werke, in denen wir überleben müssen und – wie der Titel dämpft – nicht an Hunger sterben. Die Aufgabe scheint auf den ersten Blick einfach zu sein, aber eine viel brutalere Wahrheit ist schnell, wenn es herausstellt, dass fast alles hier in der Lage ist, uns zu töten: harmlos aussehende Frösche, Spinnen und Bienen und sogar gewöhnlicher Einbruch der Nacht. Jedes Mal, wenn wir sterben, beginnen wir von Grund auf, erfahrener, aber auch nach Dutzenden von Stunden, aber einen soliden Base, überrascht uns nicht immer noch mit neuen Ideen, um unsere Bemühungen zu verspotten. Die Zufriedenheit des Überlebens des Winters ist jedoch eine autarke Festung, die eine autarke Festung schafft oder einen Weg zu finden, mächtige Riesen niederzuschlagen, belohnt alle Härten effektiv. Mehr dazu nicht verhungern

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