The Witcher 3: The Wild Hunt Switch Review – Die Kunst des Kompromisses

The Witcher 3: The Wild Hunt für Nintendo Switch ist ein hässliches Entlein. CDPR geht einen Kompromiss – wir akzeptieren die mittelmäßige Grafik, und sie bringen das beste Rollenspiel der letzten Jahre für eine Handheld-Konsole. Sag nicht nein.

Das Leben ist unglaublich. Als The Witcher 3: The Wild Hunt 2015 herauskam, war ich noch kein Gaming-Journalist. Ich las die im Internet verstreuten Rezensionen wie Fragebögen auf einer Landkarte, aber ich dachte nicht, dass ich eines Tages selbst die Chance haben würde, meine Meinung zu demselben Spiel zu äußern. Und doch sind wir hier, das Jahr unseres Herrn 2019, vier Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung. The Wild Hunt für Nintendo Switch kommt auf den Markt und ich bekomme einen Vertrag für Geralt.

VORTEILE:

  1. Es ist das gleiche, von der Kritik gefeierte Witcher, das unbestrittene Spiel des Jahres 2015;
  2. Die Steuerung ist leicht zu meistern;
  3. Nach all den Jahren ist es immer noch genauso überzeugend – für Dutzende von Stunden;
  4. Die Grafiken haben ihre Momente (Wetter und Sonnenuntergänge).

NACHTEILE:

  1. Die Herabstufung ist manchmal zu offenkundig;
  2. Die Framerate sinkt auch während der Zwischensequenzen;
  3. Auf einem Fernseher eher verschwommen.

Das würde kein einfacher Vertrag werden. Zu sagen, dass The Wild Hunt inzwischen gründlich rezensiert wurde, wäre eine Untertreibung. Trotzdem – dieses Spiel, das für Nintendo Switch veröffentlicht wird, ist in mehr als einer Hinsicht eine große Sache. Der Switcher – wie die Community das Projekt bald nannte – war bis vor kurzem nur eine Laune; ein Streit in der Debatte zwischen Fans von Nintendos neuster Konsole und ihren Gegnern. Letztere behaupteten normalerweise, dass die Chancen für Geralt, das Hybridsystem von Nintendo zu zieren, genau null seien, was auf die Spezifikation der Konsole hinweist – was eigentlich ein gültiges Argument war. Und ersteres? Nun, sie haben sich wahrscheinlich nicht viel um The Witcher gekümmert – schließlich bekommt man die japanische Konsole nicht dazu, Multi-Plattform-Ports zu spielen.

Und doch sind wir hier. The Witcher 3: The Wild Hunt folgte Skyrim und wurde zusammen mit all seinen Erweiterungen für Switch veröffentlicht – und es ist höllisch spielbar. Sicher, bei einem solchen Port geht es vor allem um die Kunst des Kompromisses. Aber ich denke, dieser Kompromiss ist so fair wie möglich.

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Visuals wurden definitiv herabgestuft, aber sie sehen immer noch beeindruckend aus. Vor allem auf einem kleinen Bildschirm.

Berauschter Impressionismus

Einkaufen, bevor man sich auf den Weg macht, ist immer eine gute Idee, sagt der Witcher-Kodex. Sie können The Witcher 3 auf Switch nicht ohne einen Memory Stick ausführen. Das Spiel erfordert mindestens 28 Gigs, die Sie nicht bekommen, wenn Sie alle Ihre Spiele und Screenshots löschen, die Sie im Laufe der Jahre gesammelt haben … Ich sollte es wissen. Seien Sie schlauer als ich – Ersatz- und zusätzliches Geld für eine microSD.

Lustige Tatsache:

Als ich den Code für The Switcher bekam, war ich tatsächlich während meines Durchspielens von The Witcher 3 auf dem PC mit auf Uber eingestellter Grafik. Wie schockierend war die Veränderung? Nicht sehr viel. Die grafische Herabstufung ist auf dem kleineren Bildschirm der Switch nicht so grell, also fand ich mich bald völlig in das Spiel vertieft. „Was kannst du tun?“ Der Umbau war nicht schonend für Charaktermodelle und Ausrüstung. Rüstungssets sind nicht so schillernd und die Schwerter des Hexers haben etwas Glamour verloren.

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Wie immer sehen Sonnenuntergänge spektakulär aus – Sie brauchen keine RTX-Grafikkarte, um Ihr Auge zu erfreuen.

Die ersten Eindrücke sind wirklich gut. Wir haben also das gleiche Intro, das exakt gleiche Hauptmenü. Dies ist tatsächlich das erste Mal, dass Sie „wow“ können, da Sabre, das für die Konvertierung verantwortliche Studio, bereits an dieser Stelle beweist, dass es sich nicht um einen Haufen Amateure handelt. Die Grafik ist vielleicht nicht gestochen scharf, aber viel, viel besser als ich erwartet hatte. Inzwischen halten wir den guten alten Hexer in unseren Händen; Ecken könnten in der Grafikabteilung gekürzt worden sein, einschließlich des Renderabstands und der Auflösung, aber immer noch. Ebenso magisch sind die ersten Momente in Kaer Morhen und White Orchard. Ich werde es noch einmal betonen: Dies ist genau das gleiche Spiel, mit den gleichen Zwischensequenzen, Animationen, Dialogen, Gwent und der offenen Welt. Sonnenuntergänge sind immer noch atemberaubend! Lichtstrahlen prallen von Klingen, Wachen und Rüstungsteilen ab, die Bäume sind immer noch fabelhaft dünn und die NPCs gehen ihren üblichen Geschäften nach. Alles ist auf die alte Art und Weise, und wenn Sie The Witcher noch nicht gespielt haben und ein 50-Zoll-Bildschirm oder 4K mit 60 Bildern pro Sekunde nicht Ihr ultimatives Ziel beim Spielen ist, dann zögern Sie nicht einmal – The Switcher wird Sie für immer halten Monate..

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Mit wem spricht Geralt?

Ein paar hundert Stunden Freude auf einer kleinen Kartusche

The Witcher on Switch kommt als Hauptspiel plus die beiden großen Erweiterungen: Hearts of Stone und Blood & Wine. Nachdem Sie auf „Neues Spiel“ geklickt haben, können Sie das Spiel von vorne beginnen oder gleich in eine der Erweiterungen eintauchen. Nichts hindert Sie daran, direkt nach Toussaint zu fahren, um mit einem bestimmten Vampir eine Flasche Mandrake-Tinktur zu trinken. Es gibt auch das New Game+ für diejenigen, die gerne Spiele auswendig lernen. Leider hat Nintendo immer noch keine Errungenschaften, wenn Sie also „greifbare“ Belohnungen für die harte Arbeit und die investierte Zeit mögen, werden Sie enttäuscht sein.

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Geralt in Toussaint missbraucht viel Wein und deshalb ist er so verschwommen.

Aber trotzdem – eines der besten Rollenspiele des 21. Jahrhunderts auf ein kleines Stück Silizium zu bringen, erfordert Opfer. Nachdem ich ein paar Stunden Toussaint erkundet hatte, fühlte ich mich ein bisschen… betrunken? Nicht mit Glück. Der begrenzte Renderabstand fordert sichtbar Tribut – die Welt ist neblig und verschwommen, erinnert an ein impressionistisches Gemälde. Die Bewegung selbst ist gewöhnungsbedürftig und der Kampf umso mehr – die Figuren sind winzig, die Untertitel winziger und die schwache Schärfentiefe gibt einem das Gefühl, als hätte Geralt vor dem Kampf wirklich ein paar gehabt.

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Während des Kampfes einen Screenshot zu machen, damit Sie sehen können, wie es aussieht, war eine echte Herausforderung. Fast jedes Bild wirkt unscharf und verschwommen.

Der eigentliche Schock kommt jedoch erst, wenn Sie The Witcher 3 auf einem Fernseher ausführen. Ich konnte es etwa zwei Stunden lang ertragen, nur für die Zwecke dieser Rezension. Wenn man auf diese Weise spielt, fallen alle Kompromisse wie ein wunder Daumen auf – von schlechten Texturen und Framerate über verschwommene Hintergründe und Charaktere bis hin zum Laden von Elementen in der Nähe des Spielers. Das Spielen auf dem Handheld selbst ist eine viel bessere Erfahrung. Der kleine Bildschirm der Konsole rettet paradoxerweise den Tag – erstens ist es für uns einfacher, alle Kompromisse einzugehen, wenn wir ein Gerät von der Größe einer größeren GPU halten, und zweitens sind alle Fallstricke, die sich aus der Herabstufung ergeben, nicht annähernd so groß auffällig.

Monster in einer Straßenbahn töten

Wir wissen bereits, dass Witcher 3 auf Switch nicht schön ist, um es milde auszudrücken. Dennoch ist das Beschweren über die Grafik grenzwertiges Nitpicking – niemand hat vom Port eine schillernde Grafik erwartet, aber es könnte auch viel schlimmer sein. Die Unzulänglichkeiten von Witcher on Switch liegen derweil an den Besonderheiten der Konsole selbst – Ladezeiten (die vor allem vor Zwischensequenzen ziemlich oft vorkommen, aber nicht sonderlich lang sind) oder das Stottern kann ich nicht wirklich bemängeln Animation, die auf der ganzen Linie ihre Höhen und Tiefen hat – während der Erkundung, im Kampf und während der Zwischensequenzen.

"The Nintendo Switch-Fans haben solche Landschaften noch nie zuvor gesehen.

Die Welt scheint etwas leerer zu sein (vor allem, wenn Sie nach Novigrad gehen), aber es ist immer noch die erste Liga, eines der am besten aussehenden Spiele für Nintendo Switch. Und diese Aussage erfolgt in vollem Bewusstsein der Konkurrenz, zu der The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dragon Quest XI oder Xenoblade Chronicles gehören. Es wäre keine naheliegende Wahl, eines dieser Spiele gegen den Switcher zu stapeln.

"The Toussaint ist in dieser Ausgabe etwas hässlicher, aber wir gewöhnen uns schnell daran.

Wenn Sie diesen Kompromiss akzeptieren können, verbringen Sie also ein paar Dutzend Stunden in der absolut faszinierenden Welt von Geralt, Ciri, Zoltan und Löwenzahn. Switcher ist nur ein viel hässlicherer Zwillingsbruder. Sogar Roach ist so dumm wie eh und je. Die Steuerung war nie die einfachste (nach Red Dead Redemption ist es nicht schwer, sich mit einigen archaischen Lösungen wie leblosen NPCs, dem Modell des Reitens oder den eher symbolischen Animationen zu arrangieren), aber wenn Sie Angst hatten, geht es in Switch noch schwieriger zu sein, dann seien Sie versichert. Sie werden sich schnell an die Steuerung gewöhnen und das Problem vergessen. Für diejenigen, die sich an die PS4-Version gewöhnt haben, gibt es auch die Möglichkeit, zu einem alternativen Controller-Schema (entsprechend dem Sony-Gamepad-Layout) zu wechseln. Schön.

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Grafikvergleich – Nintendo Switch vs. PC-Übereinstellungen

Ging im Bus

Der glorreichste Vorteil dieses Spiels ist natürlich ein Teil des Kompromisses – im Austausch für einen hässlicheren Hexer können Sie ihn zur Schule, zur Arbeit oder auf eine längere Reise mitnehmen. Ich habe das Spiel noch nicht in öffentlichen Verkehrsmitteln gespielt, da ich mit dem Embargo vorsichtig bin, aber ich vermute, dass Kinder bald eine neue Art haben werden, schick zu sein. Aber wir haben mit Geralt in meinem Bett gekämpft, beim Morgenkaffee mit Leuten geredet oder auf meinem Balkon Gwent in the Sun gespielt. Es ist schön, seine Hobbys überall hin mitzunehmen, und Nintendos Konsole gibt einem mit der Portierung von Witcher 3 genau diese Möglichkeit. Und dafür verdient das Spiel viel Anerkennung.

"The Story, Charaktere, Dialoge – es ist das gleiche gute alte Witcher 3.

Noch etwas: Gwent ist immer noch Gwent – ​​es macht genauso viel Spaß wie eh und je, und man kann viel zu viel Zeit damit verbringen, es zu spielen. Die Wachen in Crow’s Perch sind immer noch so gemein und mürrisch. Vesemir ist immer noch etwas zu langsam und kann dem Greif nicht ausweichen. White Orchard bleibt trotz des herrschenden Krieges ein wunderschöner Ort. Und The Witcher 3: The Wild Hunt ist immer noch ein cooles Spiel, selbst die Portierung erforderte eine erhebliche Herabstufung.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
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