The Suicide of Rachel Foster Review – Edith Finch trifft Firewatch

Da der Markt mit billigen Walking-Sims gesättigt ist, wird es immer schwieriger, ein herausragendes Spiel in diesem Genre zu finden. Den Entwicklern von The Suicide of Rachel Foster ist es jedoch gelungen, einen zu erstellen. Es ist ein spannendes Abenteuer, das Sie nicht verpassen sollten.

Lassen Sie mich gleich auf den Punkt kommen, indem ich Ihnen zwei Fragen stelle. Magst du Firewatch? Gefällt dir Was bleibt von Edith Finch? Wenn Sie beides mit „Ja“ beantwortet haben, sollten Sie in diesem Moment The Suicide of Rachel Foster kaufen/installieren/spielen.

Ein Wort zur Einführung

VORTEILE:

  1. faszinierende Geschichte mit ausgereiften Themen;
  2. tolle, spannende Atmosphäre;
  3. gut geschriebene Dialoge, hervorragende Sprachausgabe und sympathische Charaktere;
  4. fantastisches Audio (Klänge und Musik);
  5. sehr detaillierte Umgebung;
  6. gute Retro-Vibes aus den 80ern und frühen 90ern.

NACHTEILE:

  1. zu oft Backtracking und langsame Bewegung;
  2. die Geschichte hat gelegentlich Probleme mit dem Tempo;
  3. manchmal ist unklar, was als nächstes zu tun ist;
  4. kleinere technische Störungen, z.B. schlechte Optimierung.

Ach, bist du noch hier? Möchten Sie mehr wissen? Worum geht es zum Beispiel? Okay, beginnen wir mit der Information, dass TSoRF ein Genre von Spielen darstellt, das manche Leute „Gehsimulatoren“ nennen. Nun, sie liegen nicht ganz falsch. Dies sind Ego-Abenteuerspiele, die keine (oder fast keine) Herausforderung darstellen. Sie sind normalerweise von schwierigen Rätseln, komplexen Rätseln oder allem anderen befreit, an dem ein Spieler hängen bleiben könnte. Stattdessen konzentrieren sich Walking Sims ausschließlich darauf, eine Geschichte zu erzählen, die durch das Erkunden verschiedener Orte und das Durchsuchen detaillierter Umgebungen, das Lesen von Notizen oder das Anhören von Dialogen entwirrt wird.

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Al Bundy, bist du das?

Vielleicht klingt diese Art von Gameplay nicht allzu aufregend. Ganz im Gegenteil. Lassen Sie mich Ihnen sagen, dass einige der besten, berührendsten und cleversten Geschichten, die in den letzten Jahren in Videospielen erzählt wurden, nur in wandelnden Sims erzählt wurden. What Remains of Edith Finch und Firewatch sind nur zwei von vielen Beispielen. Der Selbstmord von Rachel Foster wird nun ein weiterer sein, der sich dem Pantheon der interaktiven Thriller anschließt.

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Fast wie Firewatch.

Apropos Geschichte, TSoRF findet in Montana, USA, statt. Das Jahr ist 1993 (und das Spiel wird hiermit mit zusätzlichen Punkten für einige gute Retro-Vibes belohnt). Unsere Protagonistin Nicole kommt in einem Hotel in den Bergen an, wo sie aufgewachsen ist und ihre Kindheit verbracht hat. Sie hat diesen Ort vor zehn Jahren mit ihrer Mutter unter tragischen Umständen verlassen, aber jetzt muss sie als letztes Mitglied ihrer Familie zurückkehren und sich um dieses Erbe kümmern. Es ist deine Aufgabe, ihr zu helfen, sich schmerzhaften Erinnerungen zu stellen und dunkle Geheimnisse der Vergangenheit aufzudecken.

Kommen wir zum Geschäft

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Zusätzlich zum Gehen müssen Sie manchmal einige Werkzeuge verwenden. Mikrofon ist ein Beispiel.

Es ist kein Zufall, dass ich mich in dieser Rezension wiederholt auf Firewatch und What Remains of Edith Finch bezogen habe. TSoRF kombiniert verschiedene Dinge, die wir aus diesen großartigen Spielen lieben. Für den Anfang gibt es ein großes leeres Haus zu erkunden (eigentlich ein Hotel, aber es war die Heimat des Protagonisten) und es ist wunderbar gestaltet. Dieses besondere Gefühl von Nostalgie spüren Sie beim Erkunden, unter anderem durch den vorbildlichen Einsatz von Musik und Requisiten aus den 80er und 90er Jahren. Darüber hinaus bietet die Umgebung erstaunlich viele Details, die dazu dienen, die persönliche Geschichte einer von einer Tragödie zerrissenen Familie zu erzählen.

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Diese Karte ist Ihr bester Freund im Hotel. Aber die Dinge wären einfacher (und vielleicht besser für die Erzählung), wenn Ihr Standort darauf markiert wäre.

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Kinder, bedeckt eure Augen.

Wenn draußen ein Schneesturm tobt, kann es beängstigend sein, das riesige Gebäude in den Bergen auf eigene Faust zu erkunden, besonders wenn der Strom ausfällt und Sie im Dunkeln tappen. Auch mysteriöse Geräusche von Wind, Wänden oder Böden spielen eine große Rolle, wenn es Ihnen kalt wird. Das Spiel ist jedoch kein Horror und es ist nichts Übernatürliches darin.

Glücklicherweise sind Sie bei diesem Abenteuer nicht ganz allein. Am Handy ertönt eine freundliche Stimme, die Sie durch das vom Schneesturm abgeschnittene Hotel führt und Nicoles Einsamkeit (und Ihre Angst) beruhigt. Er gibt dir Ratschläge und lässt die Protagonistin ihre Gefühle ausdrücken. Mit herausragenden Sprachausgaben, gut geschriebenen (und interaktiven) Dialogen und charismatischen Charakteren ist die sich entwickelnde Beziehung zwischen Nicole und Irving nicht weniger interessant als die von Henry und Delilah von Firewatch. Und das bedeutet viel.

Alles in allem ist TSoFR jedoch weit von der Größe von What Remains of Edith Finch entfernt. Wiederholtes Herumlaufen an denselben Stellen im Hotel kann langweilig sein (insbesondere wenn unklar ist, was Sie in diesem Halbsandkasten als nächstes tun sollen, um die Geschichte weiter voranzutreiben und das Tempo der Handlung ruiniert wird, insbesondere wenn man bedenkt, dass sich Nicole so langsam bewegt), auch Charaktere manchmal zu viel reden. Und es gibt hier und da ein paar kleinere technische Probleme mit schlechter Optimierung obendrauf.

Summa summarum

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Fast wie das Leben ist seltsam. (Es gibt andere Zwischensequenzen in der Perspektive als die erste Person, aber sie haben ein merkwürdiges Merkmal: Sie zeigen nur Nicoles Hände, mehr nicht)

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Apropos nette kleine Details…

Wie auch immer, um das Ganze zusammenzufassen, The Suicide of Rachel Foster ist ein solides Abenteuerspiel und ein brillanter Thriller. Ich empfehle es dringend, besonders wenn Sie Titel mögen, die keine Angst haben, schwierige Themen aufzugreifen und sie mit Bedacht zu verwenden, um die Geschichte zu bereichern und zu vertiefen. TSoRF ist ein starker Konkurrent auf diesem Gebiet, und allein dieser Grund sollte mehr als genug sein, um diesen Titel zu spielen.

Wenn dies nicht der Fall ist, sollten Sie die angemessenen Preise des Spiels in Betracht ziehen. Ja, es dauert nur fünf Stunden (oder weniger), aber das ist der Standard des Genres. Und in diesem Fall bekommst du fünf Stunden intensives, chilliges Abenteuer und brillante Dialoge. Was gibt es Schöneres, als einen winterlichen Abend zu verbringen, als mitten im Schneesturm ein verlassenes Hotel zu erkunden?

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
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