Super Mario 3D All-Stars Review – Old-School-Schnurrbart auf Switch!

Die Veröffentlichung von Super Mario 64, Super Mario Sunshine und Super Mario Galaxy auf Nintendo Switch ist eine großartige Möglichkeit, die kultigen und genredefinierenden Plattformer der Generation von Spielern näher zu bringen, die noch nicht einmal vor 25 Jahren geboren wurden.

VORTEILE:

  1. stellar-cooles Super Mario Galaxy;
  2. im Sommer herausforderndes Super Mario Sunshine;
  3. und klassischer Super Mario 64 der alten Schule…
  4. fantastischer Soundtrack in allen;
  5. meisterhaftes Leveldesign;
  6. Die Sonnenschein-Herausforderung lässt Dark Souls wie ein Kinderspiel aussehen;
  7. all dies beläuft sich auf ein paar Dutzend mit den besten Plattformern.

NACHTEILE:

  1. Kleinigkeiten;
  2. worum geht es bei der ganzen Aufregung mit zeitlich begrenztem Zugang?

Es sollte ein kurzer Rückblick werden. Was soll man zu drei, ziemlich altbackenen Spielen sagen, in denen wir mit einem Kerl mit rotem Hut herumspringen und herumlaufen? 3-D-Mario-Plattformspiele sind die führenden Vertreter des Genres – von einigen als die besten Spiele angesehen, die es im Allgemeinen gibt. Dies sind keine besonders komplizierten Spiele. Einfachheit ist einer ihrer Hauptvorteile. Einfachheit und Eleganz des Designs – das Markenzeichen einer der bedeutendsten Persönlichkeiten der Branche, die in gewisser Weise an den drei Spielen, über die wir sprechen, beteiligt ist.

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SO ÄHNLICH, SO ANDERS

Diese drei Spiele haben offensichtlich viel gemeinsam. Beginnend mit dem Protagonisten, dem Bösewicht und endend mit den verfügbaren Zügen. Mario folgt einer ähnlichen Struktur, bei der wir vom Hauptknotenpunkt zu weiteren Orten reisen, um notwendige Gegenstände zu sammeln und das Spiel abzuschließen.

Das Genie Nintendo ist, dass jeder ein Spiel über den Schnurrbartklempner macht, es ist etwas anderes. Der Klassiker 64 legte den Grundstein und wurde dann in Sunshine erweitert, der einige der besten Levels der Serie brachte, und ein Wasser-Jetpack. Bei Galaxy hingegen ging es um Raum, Schwerkraft und das Spiel mit der Perspektive.

Boxy Mario für Kenner

  1. Spiel: Super Mario 64
  2. Erscheinungsdatum und Plattform: 1996, Nintendo 64
  3. Unsere Bewertung: 9.5/10
  4. Metakritische Punktzahl: 94

Sie erinnern sich vielleicht nicht daran, aber der Start von Super Mario 64 war eine große Sache. Die dreidimensionale Grafik schien damals wunderschön (das zweite Elder Scrolls wurde 1996 veröffentlicht; es ist nicht wirklich vergleichbar in Bezug auf die Grafik), und es war nicht einmal das Beste. Als der erste Tomb Rider (ebenfalls 1996) Spieler auf der ganzen Welt mit primitiven Steuerungen ärgerte, brachte Mario eine große Reaktionsfähigkeit mit. Die Bewegungsvielfalt, flüssige Animationen und die präzise Kontrolle über den Helden waren einfach beispiellos – und sind bis heute mit modernen Spielen vergleichbar.

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Bei Super Mario 64 geht es nicht nur um die Grafik oder die chirurgische Präzision der Steuerung. Es geht auch um großartige, offene Level, die wir frei erkunden konnten – wohin wir wollten, fast frei die Kamera manipulieren. Ich weiß, es ist schwer, es für selbstverständlich zu halten, aber der Vergleich mit dem ersten Crash (ebenfalls im selben Jahr) sagt alles aus. Der Unterschied ist riesig. Die Freiheit war überwältigend. 1996 veröffentlichte Nintendo ein absolutes technologisches Meisterwerk. Es gibt einen Grund, warum 64 immer noch auf verschiedenen Listen der besten Spiele aller Zeiten zu finden ist.

Alles klar, aber was ist mit heute? Kann Super Mario 64 es 2020 schaffen? Es ist immer noch ein großartiges Spiel, aber ein Spieler, der das Spiel noch nie erlebt hat, sollte eines wissen: Dieses Spiel lässt Darks Souls wie ein Kinderspiel erscheinen. Die Legende dieses Nintendo 64 scheint grob zu sein, aber das ist nur eine Frage des Herumhängens. Die Leistungen, die Speedrunner in Super Mario 64 vollbringen können, sind ziemlich erstaunlich. Es gibt keine Lücke, die sie nicht überspringen können, keine Kombination aus ultrapräzisen Bewegungen, die sie nicht erreichen könnten, keinen Pinguin, den sie nicht in einen Abgrund fallen lassen könnten … Dies ist möglicherweise das lohnendste Spiel, wenn es um die Rückzahlung geht stundenlanges Üben sowie schlichtes Geschick – es sei denn, wir sprechen von einem anderen Spiel aus der Serie.

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Wenn Sie sich zum ersten Mal bei 64 niederlassen, werden Sie verstehen, was das Wort „Old-School“ bedeutet, denn dieses Spiel könnte seine Wörterbuchdefinition sein. Einerseits ist es immer noch die gleiche großartige Produktion, mit ikonischen Levels (Cool, Cool Mountain!), Originalmusik und meist unklaren Anweisungen, typisch für Spiele der Zeit. Andererseits ist die Grafik sichtlich veraltet, die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig, da Mario sich ein bisschen wie ein Panzer bewegt, und die Kamera nervt viel zu oft. Wem würde ich Super Mario 64 heute empfehlen? Vor allem die Gaming-Kenner. Wenn Sie Ihr Abenteuer gerade erst mit dreidimensionalen Serienhits der 64 beginnen, fangen Sie nicht hier an. Spielen Sie Galaxy and Sunshine und kehren Sie zuletzt zu diesem Klassiker zurück. Im Ernst, du tust dir selbst einen großen Gefallen.

Leider hat die Rückkehr in die 1990er Jahre in Super Mario 64 viel nostalgischen Charme, das Spiel könnte etwas Politur vertragen. Ja, ich war von der Qualität des Ports enttäuscht. Tatsächlich haben wir es mit genau dem gleichen Spiel zu tun, das vor 24 Jahren in den Läden erschien. Auffällige Ladungen von Chain Chomp oder Goldmünzen, die nur wenige Meter vor dem Charakter auftauchen, sind die dunkle Seite des Old-School-Vibes der 64. Wer hingegen echte Klassiker schätzt, wird alles lieben, was das Spiel mit sich bringt, denn genau das erinnert er an die Zeiten, als er vor einem flackernden CRT saß, statt Hausaufgaben zu machen. Schade ist allerdings, dass Nintendo nicht versucht hat, diesem Klassiker ein wenig mehr Schwung zu geben. Dinge wie Zeichnungsabstand, dumme Kamera oder das alte 4:3-Bildverhältnis hätten verbessert werden können, mit der Möglichkeit, sie auszuschalten, um die Veteranen zufrieden zu stellen.

Diese wenigen Mängel ändern jedoch nichts – Super Mario 64 ist ein absoluter Klassiker. Es ist die perfekte Grundlage für die gesamte Serie. Ein Meilenstein und ein Maßstab für das gesamte Genre. Es ist schließlich ein Spiel, das den modernen Wettbewerb auch heute noch in Verlegenheit bringt. Es ist toll, dass mehr Spieler es kennenlernen können.

Mario für einen Urlaub voller Herausforderungen

  1. Spiel: Super Mario Sonnenschein
  2. Erscheinungsdatum und Plattform: 2002, GameCube
  3. Unsere Bewertung: 9/10
  4. Metakritische Punktzahl: 92

2002 war ein großartiges Jahr für Spieler. Wir haben WarCraft 3 und Morrowind. GTA: Vice City und das ursprüngliche Kingdom Hearts wurden beide auf PlayStation 2 veröffentlicht. Nintendo wurde jedoch am erfolgreichsten. Metroid Prime bleibt eines der großartigsten Spiele aller Zeiten und The Legend of Zelda: A Link to the Past beeindruckt immer noch mit außergewöhnlichen Ideen und exzellenter Umsetzung. In dieser Gesellschaft scheint Marios tropischer Umweg weniger bedeutsam. Es ist unfair, weil es ein großartiges, wenn auch schwieriges Spiel ist.

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In Sunshine tut ein ominöser Bowser das Schlimmste auf Erden – er ruiniert allen seinen Urlaub. Und als ob das noch nicht genug wäre, geben die Leute von Delfino immer noch dem armen Mario die Schuld an allem. Unser Held hat also keine andere Wahl, als die Verschwörung der großen Schildkröte (wussten Sie, dass Bowser eine Schildkröte ist?) aufzudecken und die paradiesische Insel von dem Schlamm zu befreien, der sie überschwemmt. Dies geschieht von der Drehscheibe Delfino Plaza aus, einem Ort voller Geheimnisse, Ostereier und Details, die so charakteristisch für Mario-Spiele sind – und in anderen Titeln so selten.

Die F.L.U.D.D. – ein wasserbetriebenes Robo-Jetpack – hilft dabei, sowohl Marios Namen als auch die gesamte Insel zu löschen. Und es ist diese sprechende Vorrichtung, die Sunshine von anderen Shows unterscheidet. Die Schöpfer drückten die Idee wie eine Zitrone aus und fügten Marios klassischen Bewegungen zusätzliche Sprünge hinzu (es gibt sogar einen Raketensprung, warum nicht), Fliegen und Kampfmechaniken mit einer Wasserpistole. Und die Wirkung war – wie bei den Nintendo-Zaubern üblich – perfekt.

Super Mario Sunshine ist vielleicht der coolste Teil der Serie. Die tropische Umgebung, schöne, faule Musik und die wunderschönen Palmen scheinen alle zu schreien: Urlaub! Es ist ein spielerischer Kontrast zu der Meinung, die Sunshine unter Spielern antreibt. Es ist ein höllisch schwieriges, sogar frustrierendes Spiel. Und daran ist viel Wahres. Sunshine ist das perfekte Spiel für jeden Spieler, der eine echte Herausforderung liebt – hier kann sogar das Erreichen eines bestimmten Ortes auf einer bestimmten Karte eine Herausforderung sein. Mehr als einmal musste man anhalten und herausfinden, wie man an eine der roten Münzen kommt, oder die Hafengebäude erklommen, um nach einem kleinen Fehler ganz auf den Grund zu fallen. Und wenn wir zum ersten Mal in den Abgrund stürzen, weil der robuste Eingeborene, der Mario über einen Abgrund werfen soll, dies auf ungeschickte Weise tut – da wird man schnell wütend.

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Ich habe Super Mario 64 für seine Präzision und Eleganz des Designs gelobt. Leider ist Sunshine in dieser Hinsicht weniger poliert. Es gibt keine Fehler an sich (es ist ein Nintendo-Spiel, so etwas tun sie nicht), aber einige Abschnitte sind einfach frustrierend schwierig. Das ändert nichts an der Tatsache, dass das Spiel mit ein wenig Entschlossenheit sehr viel Befriedigung bietet. Manchmal wollte ich den Switch aus dem Fenster werfen, manchmal hämmerte ich die ohnehin stockenden Joy-Cons (fehlende Pannen trifft auf diesen Controller nicht zu). Aber nichts kann die Zufriedenheit ersetzen, als es endlich geklappt hat. Es ist genau das gleiche Gefühl, das man in Dark Souls bekommt.

Ich bin fasziniert davon, wie frisch Sunshine sich heute anfühlt – und das Spiel hat gerade sein 18. Jubiläum gefeiert. Ja, die Kamera könnte etwas besser funktionieren und die Grafik ist sichtlich alt, aber tatsächlich kann man fast ohne Probleme kopfüber in dieses Spiel einsteigen. Wie viele Spiele aus dem Jahr 2002 können das Gleiche vorweisen?

Stellar Mario – für alle

  1. Spiel: Super Mario Galaxy
  2. Erscheinungsdatum und Plattform: 2007, Wii
  3. Unsere Bewertung: 10/10
  4. Bewertung auf Metacritic: 97

Diesmal hat Bowser es wirklich übertrieben. Er hat nicht nur Prinzessin Peach entführt, was für das Verhalten dieses Tieres typisch ist, sondern er ist auch mit ihr in eine andere Galaxie geflohen. Mario hat keine andere Wahl, als der erste Klempner im Weltraum zu werden. Im Laufe des Spiels besuchen wir ein von Rosalina verwaltetes Observatorium und unternehmen von dort aus Expeditionen in verschiedene Winkel des Weltraums. Was gibt es nicht?

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Bei Super Mario Galaxy geht es in erster Linie um tolle Level. Außerdem haben die Macher die Einstellung in dieser Folge meisterhaft genutzt. Diesmal müssen wir, abgesehen von den Gräbern, Abgründen und genialen Bossen, auch mit uns selbst kämpfen. Die Einführung der Schwerkraft verändert das Gameplay dramatisch. Die Mechanik bringt eine Menge Spaß, da die Spieler aus reiner Neugier seltsame Dinge tun. Aber was unsere Wahrnehmung wirklich durcheinander gebracht hat, war die Perspektive – zum Beispiel stellt das Spiel manchmal die Welt auf den Kopf, und ich wollte meinen Switch fast genauso drehen. Als Ergebnis zerbrach das Spiel das Gehirn wie ein Sudoku. Und es ist auch sehr lohnend, dich dazu zu bringen, das nächste Level abzuschließen. Holen Sie sich noch einen Stern.

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Super Mario Galaxy hat eine fantastische Struktur. Es ist durchdacht und poliert wie 64 und gleichzeitig noch erfinderischer als Sunshine. Leveldesign ist erstklassig. Außerdem sind die Level merklich kürzer als im sonnigen Teil der Serie, sodass auch weniger Hardcore- oder jüngere Spieler das Spiel genießen können. Es gab auch Geheimnisse, köstliche Ergänzungen in Form der Suche nach dem vermissten Luigi oder die Geschichte von Rosalina. Galaxy ist durch und durch ein Plattformer, nicht ohne Grund von den meisten Websites der Welt mit 10/10 bewertet.

Wenn mich etwas an Galaxy störte, war es die Kamera. Zum Glück nervt es nur beim Schwimmen. Ich habe auch die Option verpasst, Mario in neue Kleider zu kleiden. All die verschiedenen Kostüme von Super Mario Odyssey sind so cool, dass ich sie gerne in jedem Spiel mit diesem lustigen Klempner hätte. Aber seien wir ehrlich – es ist schwer, sie als Fehler zu bezeichnen. Das Spiel ist einfach toll!

Fazit: es ist cool

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Achtung, Captain Obvious schlägt zu! Eine dreidimensionale Serie ist nicht jedermanns Sache. Wenn Sie in Spielen nach Geschichten oder charismatischen Charakteren suchen (sorry, Mario), werden Sie sie in Super Mario 64, Sunshine oder Galaxy nicht finden. Ja, es scheint ein Klischee zu sein. Dennoch gibt es Vorwürfe, dass das hoch bewertete Spiel einige enttäuscht hat. Lassen Sie mich Sie also im Voraus warnen – die Super Mario 3D All-Stars-Sammlung ist großartig, wenn Sie Herausforderungen, Plattformer und farbenfrohe Grafiken mögen.

VIEL AUFTRITT UM… NICHTS?

Ich gebe zu, dass ich die Kontroverse um Nintendos Entscheidung, Super Mario 3D All-Stars nur für eine begrenzte Zeit verfügbar zu machen, nicht ganz verstehe. Kurz gesagt, die Idee ist, dass das Spiel nur sechs Monate nach dem Start, also bis Ende März 2021, zum Kauf angeboten wird. Danach wird es aus den Läden verschwinden. Ob es zurückkehren wird oder nicht – Nintendo ist für solche skurrilen Moves bekannt.

Aber ist das wirklich ein Problem? Spiele von Nin sind nicht billig, selbst wenn die Sammlung nicht aus dem eShop verschwinden würde, würde sie sowieso nicht viel billiger. Das Gleiche gilt für physische Kopien von Spielen auf Switch – sie behalten ihre Preise jahrelang bei. Wenn Sie also ein Spiel kaufen, können Sie es leicht für etwas weniger verkaufen, als Sie im Laden bezahlt haben. Ich verstehe, dass dies ärgerlich sein kann, aber lass uns nicht zu verrückt werden.

Die in der Super Mario 3D All-Stars-Sammlung enthaltenen Spiele haben ihre Probleme. Ja, Super Mario Galaxy 2 fehlt auch im Set, und ich habe eine Ahnung, dass es als separates Produkt veröffentlicht wird. Aber das ändert nichts – die Sammlung besteht aus drei großartigen Spielen; Für Platformer-Liebhaber ist es ein Muss. Und wer schon 64 und Galaxy auf WiiU gespielt hat, lohnt sich allein schon für Sunshine zu kaufen. Sogar zum vollen Preis. Sie werden nicht enttäuscht sein.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
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