Stygian: Reign of the Old Ones Review – Lovecraft stirbt nicht

Stygian: Reign of the Old Ones ist eines dieser Spiele, die Sie gleichzeitig lieben und hassen werden – Sie müssen nur das dichte Klima der Mythologie von Lovecraft mögen und wie ich all die Pannen ertragen, die das Beenden des Spiels unmöglich machen.

Ich bin kein besonders leidenschaftlicher Fan (Kultist?) des von Howard Phillips Lovecraft geschaffenen Universums. Nichtsdestotrotz hatte ich ein paar Begegnungen mit den Spielen, die stark vom Cthulhu-Mythos inspiriert waren – darunter unauffällige wie Call of Cthulhu und The Sinking City – und ich wurde von beiden leicht unterhalten. Es wäre jedoch gelogen zu sagen, dass ich für Stygian: Reign of the Old Ones den Atem angehalten habe. Ich erwartete ein anständiges Spiel, das von der dämonischen Vision des Universums inspiriert wurde, die von dem oben genannten Autor entworfen wurde, ich war sogar auf der Suche nach dem bisher unbekannten neuen Studio Cultic Games. Und Stygian: Reign of the Old Ones ist meiner Meinung nach ein Spiel, das enormes Potenzial mit Pannen und insgesamt schlechter technischer Umsetzung verschenkt.

VORTEILE:

  1. andeutend schmutzige Welt, aber mit gesättigten Farben;
  2. umfangreicher Charakterersteller;
  3. gute Charaktere mit interessantem Hintergrund;
  4. vermeintlich zufällige Ereignisse können überraschend und befriedigend sein;
  5. das Dialogsystem.

NACHTEILE:

  1. massive Freeze machen das Spiel doppelt oder dreimal so lang;
  2. manche Entscheidungen enden einfach mit einem Spiel vorbei;
  3. nicht intuitive Geräte;
  4. überflüssiges Handwerk;
  5. grobe Bewegungsanimationen.

Was mit Lachen beginnt…

Der Beginn des Abenteuers in der Debütproduktion von Cultic Games ist überraschend gut – vor allem das Charaktererstellungstool macht einen guten Eindruck. Es gibt einige Standardvorlagen für Charaktere, die wir verwenden können, obwohl es viel interessanter ist, zu versuchen, Ihre eigene Figur zu erstellen. Wir können nicht nur ihren Namen, ihr Geschlecht, ihr Alter und ihr Aussehen definieren, sondern auch ein Wertesystem (es gibt sechs davon: vom Nihilist bis zum Materialisten, und jede dieser Eigenschaften beeinflusst die allgemeine „Gesundheit“ eines bestimmten Charakters). Dann gibt es acht Klassen, die die Spezialität des Helden bestimmen (ein Soldat konzentriert sich auf Überlebensfähigkeiten, Schießen und Kampf; ein Aristokrat hat mehr Charisma, bessere Konversationsfähigkeiten und mehr Wissen über Wissenschaft und Okkultismus). Darüber hinaus hat jede der Klassen 4 zusätzliche Unterklassen, die sich auf die Statistik auswirken, die wir weiter modifizieren können… Die Diversifikation hier ist beeindruckend. Es ist ein wahres Paradies für die Spieler, die sich für diese Dinge interessieren.

"Stygisches

So sieht Kampf aus. Ich gebe zu – konzeptionell ist es faszinierend.

Das Abenteuer beginnt mit einem Weckruf in einer örtlichen Bar, The Old Eel, wo der Protagonist von einem zwielichtigen Typ, dem Dismal Man, geweckt wird. Er verschwindet prompt und es scheint, dass alles nur ein Albtraum war. Der obsessive Wunsch, den mysteriösen Eindringling zu finden, wird schnell zu einem der Hauptimpulse der Geschichte – zumindest am Anfang, weil er nach einiger Zeit in den Hintergrund tritt und nur noch Kulisse für nachfolgende Aufgaben bleibt – diese sind abwechslungsreich und ich Ich hatte nie das Gefühl, dass sich die Ideen wiederholen.

"Stygisches

Sehen Sie den hungrigen Gamepressure-Editor im Hintergrund?

Die Nebencharaktere und die Geheimnisse, die sie bewahren, sind faszinierend, ebenso wie die Ereignisse, in die wir verwickelt werden. Die Geschichte Stück für Stück zu entdecken, fühlt sich wirklich gut an und jede weitere Nebenquest ist ein herrliches Erlebnis. Diese werden automatisch ausgelöst, wodurch ein angenehmer Eindruck von Zufälligkeit entsteht.

Chancen auf Größe

"Stygisches Das Nimmerland? Nicht auf diese Weise!

Interessant ist, dass wir nicht alle Aufgaben auf einmal erledigen können – nicht nur wegen der Entscheidungen, die wir treffen, sondern auch… wegen des Charakters, den wir geschaffen haben. Aber dann sind die Entscheidungen, die wir treffen, nur in der ersten Hälfte der Geschichte von Bedeutung. Im weiteren Verlauf verlieren die Entscheidungen ihre Macht. Um die Verletzung noch schlimmer zu machen, führt das Treffen von Entscheidungen, die unserem vermeintlichen Gewissen entsprechen, oft zu einem Game-Over-Bildschirm. Vielleicht wollten die Entwickler zeigen, wie der Protagonist seinen freien Willen verliert?

Ein weiterer echter Vorteil ist die Optik. Der eigentümliche Stil verleiht der Geschichte einen schmutzigen, düsteren Geschmack, und das trotz der Tatsache, dass die Farben ziemlich gesättigt sind und die grotesken Animationen der Charaktere mich an das klobige Fallout: Shelter erinnerten. Zwischensequenzen hingegen sind ziemlich überzeugend. Zumal sie viele ineinandergreifende künstlerische Stile aufweisen, was das Gefühl der Täuschung verstärkt (was aus der Perspektive der Geschichte sehr wichtig ist, da es uns tiefer in den Wahnsinn treibt).

"Stygisches Diese ermöglichen es Ihnen, eine Vorrichtung für die Kommunikation mit dem Gehirn zu erstellen. Sehr geehrte Damen und Herren.

Ich mochte auch die Dialoge und die Idee, dass einige von ihnen verblassen, überlagert von den inneren Furien des Protagonisten (was manchmal ein bisschen irritierend sein kann). Dies kann sogar zu Schlägereien führen, die Stygian ebenfalls richtig macht.

Das Kampfsystem ähnelt dem von Heroes; Es gibt Hexfelder und Aktionspunkte, die wir für die Bewegung verwenden. Einfach? Vielleicht, aber Zaubersprüche zu wirken, mit Waffen zu schießen und herauszufinden, wie man sich am effizientesten fortbewegt (besonders wenn der Gegner stärker ist, was nicht selten vorkommt), macht einfach viel Spaß!

Müde von Vernunft? Spielen Sie ein bisschen Stygia…

Warum ist die Punktzahl so niedrig? Stygian: Reign of the Old Ones ist voller Pannen, die für viele (insbesondere die Ungeduldigen) nach etwa drei Stunden zu viel werden können. Und ich spreche nicht von Kleinigkeiten wie einer unintuitiven Inventarisierung, die Sie durch Ausprobieren lernen müssen (es gibt eine Anleitung, die die Grundlagen erklärt, aber nicht alle Aspekte werden ausführlich genug erklärt).

Ich kann ein Auge zudrücken, wenn die Charaktere nicht sehr daran interessiert sind, unsere Befehle auszuführen (was den Kampf am Ende des Abenteuers ziemlich schwierig macht). Die Charaktere gehen manchmal rückwärts an den angegebenen Ort (was wie ein gruseliger und abstoßender Moonwalk aussieht), und sie kümmern sich oft nicht darum, der Hauptfigur zu folgen, sondern tauchen erst wieder auf, wenn sie am nächsten Ort erscheinen.

"Stygisches Spiele sind böse und werden deine Seele zermalmen. "Stygisches Es sieht vielleicht gut aus, aber der Inventarbildschirm ist schrecklich unintuitiv.

Das größte Problem dieses Spiels sind jedoch die Freezes. Und ich meine nicht stotternde Animationen. Dies sind wiederkehrende, große Einfrieren des gesamten Spiels, die oft gegen Ende von Kampfsequenzen auftreten. Es ist mir einmal auf dem Bildschirm mit der Kampfzusammenfassung passiert, was mich dazu zwang, einen schwierigen Kampf neu zu starten, der bereits ziemlich frustrierend war (das Spiel wurde nicht gespeichert). Ob Sie es glauben oder nicht, aber dies geschah so oft, dass ich fast 60 Stunden gebraucht habe, um das Spiel zu beenden, das für 15-20 Stunden Spielzeit ausgelegt ist!

Ich konnte den Abspann nur dank meiner großen Entschlossenheit erreichen, einige der Kämpfe über ein Dutzend Mal zu wiederholen (sonst funktioniert das automatische Speichern gut, es wird nur mit Kämpfen skizzenhaft). Nach einer Weile, da ich die gleichen Teile des Spiels proben musste, begann ich, während des Spielens Podcasts zu hören … Man braucht viel Enthusiasmus, um all die schwierigen Momente zu überstehen und die Geschichte zu Ende zu bringen. Schade, denn das belastet die Story und das Gesamtkonzept des Spiels.

Probleme mit der Punktzahl

Die richtige Punktzahl für jedes Spiel herauszufinden, kann schwierig sein. Im Fall von Stygian: Reign of the Old Ones erwies es sich als besonders schwierig, denn das größte Problem dieser Produktion – die großen Einfrieren – betrifft nicht alle Spieler. Wenn das Spiel also technisch in Ordnung wäre, wäre eine 8,5 eine absolut gerechtfertigte Punktzahl. Aber wenn es einmal nicht mehr gut läuft, dann … Ich bin das beste Beispiel dafür, dass Sie es trotzdem abschließen können, aber wenn Sie nicht dafür bezahlt werden, besteht die Möglichkeit, dass Sie es nach dem fünften Versuch fallen lassen. In diesem Fall kann ich Stygian nur absoluten Anhängern des Cthulhu-Universums empfehlen und kann es kaum mit 7 bewerten – ich meine, wenn das Spiel etwa die Hälfte der Spielzeit eingefroren ist, wo bleibt dann der Spaß?

Lohnt es sich?

Stygian: Reign of the Old Ones ist vor allem ein Spiel für Liebhaber von Lovecrafts Oeuvre. Die Atmosphäre der schweren und schrecklichen Geschichten strömt aus dem Bildschirm wie Wasser aus einem gepressten Schwamm. Es ist jedoch unmöglich, die Vielzahl von größeren und kleineren Pannen und anderen technischen Mängeln, einschließlich der schrecklichen Stabilität des Spiels, zu ignorieren.

Denken Sie daran, dass dieses Spiel auf verschiedenen Konfigurationen sehr unterschiedlich funktionieren kann, so dass Ihr PC möglicherweise akzeptabler ist. Das Risiko ist jedoch zu groß, um dieses Produkt mit gutem Gewissen Spielern zu empfehlen, die den Werken von Lovecraft nicht emotional verbunden sind. Wenn jedoch das Glück es ermöglicht, dass das Spiel ohne diese Probleme läuft, werden Sie vielleicht einfach nur begeistert sein – das Potenzial ist einfach riesig.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
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