Sniper Elite VR Review – Ein Schuss und ein Miss

Dies hätte ein großartiges Spiel und ein Meilenstein für die VR-Technologie werden können. Es kam bestenfalls in Ordnung, und das ist definitiv nicht genug. Lesen Sie unseren Sniper Elite VR-Test.

In letzter Zeit herrscht bei VR-Releases eine kleine Dürre, insbesondere im oberen Bereich, daher war es nicht ohne große Erwartungen, dass Sniper Elite: VR letzte Woche auf Headsets stieß. Während einige der Mechaniken, für die das Franchise bekannt ist, gut genug auf das Medium übertragen werden können, hat der Rest des Spiels Probleme, die die Erfahrung insgesamt etwas enttäuschend machen, insbesondere für einen Preis von 30 US-Dollar.

VORTEILE:

  1. Röntgentötungen sind immer noch befriedigend,
  2. Viele Waffen,
  3. Ordentliches Kernstory-Gerät.

NACHTEILE:

  1. Klobige Waffenhandhabung,
  2. Faule Geschichte und Design,
  3. So viel verpasstes Potenzial.

Sniper Elite wurde in Zusammenarbeit mit Just Add Water (J.A.W.) entwickelt und spielt VR sehr sicher. Es fühlt sich fast so an, als wäre dies ihr erster Ausflug in das Genre, angesichts der fast seltsamen Zurückhaltung des Spiels, einige der besten Funktionen des Mediums aufzunehmen. Sie werden nie einen Schlag, ein Messer werfen, eine Tür öffnen, etwas anderes als eine Leiter erklimmen oder sogar einen Korken auf eine Flasche Wein knallen lassen (etwas undenkbar in Europa – und erst recht in Italien).

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Darüber hinaus sind Interaktionen äußerst unkompliziert. Sie werden Knöpfe drücken, ein paar Schalter betätigen, aber wirklich alles, was taktil ist, wurde ersetzt, indem Sie einfach Ihre Hand über eine Schulranzenladung halten, die Sie platzieren möchten, oder eine Tür, die Sie aufschließen müssen. Granaten werden automatisch aus deiner Hand abgeschossen, aber meistens vergisst du, dass sie sogar an deinem Gürtel befestigt sind.

Snipe’n’shoot

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Sie sehen, Sniper Elite ist zwar hauptsächlich ein Scharfschützenspiel, versucht aber auch, ein VR-Shooter zu sein. Und die Ergebnisse sind nicht gerade schön. Die feindliche KI verhält sich, als ob Sie auf sie schießen würden, wenn Sie weniger als drei Meter entfernt sind und mit einer Pistole Pop-Schüsse machen. Sie werden in Deckung gehen und sich ducken, wenn sie wirklich auf dem Boden stehen und mit dem Schießen beginnen sollten.

Sie werden auch niemals versuchen, sich Ihrem Deckungsstück zu nähern, da sie zu Beginn der Dreharbeiten sofort in ihre eigenen Deckungsstücke graben. Beim Scharfschützen ist dies zu erwarten; aus der Nähe und persönlich ist es ein bisschen umständlich.

Apropos umständlich – es wird nachgeladen. Das einzige, was Sie erwarten würden, wäre die Betätigung des Bolzens Ihres Scharfschützengewehrs. Das ist leider etwas, gegen das ich so oft gekämpft habe, dass ich das Spiel mit einem selbstladenden Gewehr-43 beendet habe. Sie werden oft den Greifpunkt des Bolzens verpassen und stattdessen einfach den Griff greifen. Dies führte zu einigen vorzeitigen (und unverdienten) Todesfällen.

Einige Gewehre, wie das Moisin Nagant und der Delisle Karabiner, haben einen besseren Verschluss, aber fast alles andere ist schwer zu bedienen, ganz zu schweigen vom Blinzeln durch die winzigen Zielfernrohre, die Ihre Augen wie virtuelles Schleifpapier abnutzen. Scharfschützen sind in VR eine notorisch schwierige Sache und ich war besonders neugierig, ob ein Spiel über Scharfschützen es richtig machen könnte. Es sieht leider so aus, als müssten wir weiter warten.

Kampagne und Story

Die etwa siebenstündige Kampagne führt Sie in die Fußstapfen eines italienischen Widerstands, der einen Guerillakrieg gegen die deutsche Besatzung führt. Es ist seltsam, dass man nie gegen italienische Faschisten kämpft, aber andererseits fühlt es sich seltsam an, in einer Serie, die dafür bekannt ist, Hitler in seinem einen verbleibenden Hoden zu erschießen, über die Geschichte hinwegzuhacken. Aber ich denke, es ist auch erwähnenswert, dass es keinen bestimmten Grund gibt, warum sich das Spiel auf den italienischen Widerstand konzentriert, da es nur als Vehikel verwendet wird, um Sie zwischen Massakern deutscher Soldaten hin und her zu bringen.

Und das ist irgendwie schade, denn Partisanen bekommen im Genre des Zweiten Weltkriegs nie wirklich genug Liebe. Es gibt einige erstaunliche Menschen in der Geschichte wie die Bielski-Partisanen, die mehr Aufmerksamkeit verdienen. Die Bielski-Brüder, Vier jüdische Polen, bildeten eine Widerstandsgruppe, um sich der Nazi-Besatzung in Polen zu widersetzen, und ihre Geschichte wurde 2008 im Film „Defiance“ (der übrigens sehenswert ist) nacherzählt.

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Obwohl es ein schönes Gerät gibt, das Sniper Elite alle zusammenhält, fühlt es sich an, als würde es nicht weit genug gehen und in Bezug auf die Story viel Potenzial ungenutzt lassen. Zwischen den Missionen stellt sich heraus, dass Sie ein alter Mann sind, der sich an seine Tage im Krieg erinnert. Dies ist eine ergreifende und berührende Botschaft für den Spieler, da der Blick auf Ihre faltigen Hände und dann auf Ihre Enkelkinder, die auf diesem Hof ​​herumlaufen, Sie genau daran erinnert, wofür Sie gekämpft haben: den Frieden und den Wohlstand zukünftiger Generationen.

Leider passiert in der eigentlichen Kampagne nichts Berührendes. Du kämpfst nicht an der Seite großartiger Freunde, triffst keine Helden des Widerstands (obwohl einige, wie dein eigener Vater, erwähnt werden) und keiner deiner Verwandten spricht dich an. Das alles fühlt sich an, als ob es aufgrund von Budgetbeschränkungen gekürzt wurde, was wirklich schade ist. In Sniper Elite VR verbirgt sich eine gute Geschichte, die jedoch nie realisiert wird.

Gameplay mit Problemen

Dies gilt auch für die Missionsstruktur. Jedes Level läuft darauf hinaus, „alle bösen Jungs zu töten“. nicht wirklich sehr befriedigend oder sogar notwendig, um Dinge voranzutreiben.

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Aber auch wenn die Dinge einfach gehalten sind, gibt es im gesamten Spiel eine Klobigkeit, da selten klar ist, wie Sie gerade vorgehen sollten: Verwenden Sie das Scharfschützengewehr in jeder Begegnung? Oder ziehen Sie ein SMG heraus und beginnen zu sprengen? Die Antwort ist nur klar, wenn Sie sich in Innenräumen und auf engstem Raum befinden.

Selbst dann gibt es Probleme, da die Waffenhandhabung für Pistolen und SMGs nicht sehr intuitiv ist. Sie greifen nach dem Vordergriff und ziehen stattdessen Ihr Magazin heraus. Sie können nicht einmal Pistolen mit beiden Händen halten, da dies den Clip ebenfalls von der Waffe entfernt. Ich bin nicht mit himmelhohen Erwartungen zu Sniper Elite gegangen, aber ehrlich gesagt gibt es Indie-Spiele mit besserem Waffenhandling. Schade, dass sich ein Doppel-A-Spiel hier nicht auf einem höheren Niveau gehalten hat, denn der Mangel an Politur ist spürbar und beständig.

Einige der Gadgets aus früheren Sniper Elite-Spielen kehren zurück, aber Sie verwenden sie nie. TNT-Boxen, Stolperminen, hüpfende Betties, sie alle bleiben am Ende ungenutzt. Es gibt nicht einmal ein Szenario, in dem sie besonders nützlich wären, noch ein Tutorial, das erklärt, wie sie am besten verwendet werden können.

Dieser Mangel an Politur erstreckt sich auch auf das Leveldesign. Ich vermute, dass der Entwickler die Quest-Version des Spiels priorisiert hat und es daher nicht erforderlich war, Sniper Elite VR zu einer visuellen Tour-de-Force auf dem PC zu machen. Um ehrlich zu sein, das ist kein schönes Spiel. Auf einem High-End-PC gibt es Momente, in denen Umgebungen einfach schlecht aussehen. Wenn man aus einem Scharfschützennest auf die italienische Landschaft blickt, sieht es eher aus wie eine Kinderzeichnung als eine Postkarte: alles kastenförmige, unförmige Gebäude und kegelförmige Bäume.

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Bemerkenswert ist auch, dass sie mehrere Ebenen wiederverwenden und sich nur die Mühe machen, die Tageszeit in einer von ihnen zu ändern. Das fühlt sich einfach so an, als würden wir kurzfristig verkauft und ich finde es schwer zu glauben, dass ein Studio wie Rebellion mit einem Kronjuwelen-Franchise wie Sniper Elite so geizig mit Ressourcen wäre, aber sie gingen definitiv dorthin, sehr zum Nachteil des Spiels .

Das einzig Gute ist, dass die Röntgenstrahlen töten, aber es fühlt sich so an, als ob dies das einzige ist, was sie beschlossen haben, 100% zu treffen, und der Teufel könnte den Rest übernehmen. Es ist nicht so, dass sie keine Zeit hatten, an dem Spiel zu arbeiten. Der erste Trailer debütierte auf der E3 2019, also ist es wirklich nur eine Frage, welche Prioritäten das Entwicklerteam hatte und wie sehr sie dachten, dass sie damit davonkommen könnten, sich zurückzuhalten.

Die Antwort ist leider zu viel. Sniper Elite liefert einige zufriedenstellende VR-Röntgen-Scharfschützen-Kills, aber sobald die Neuheit davon nachlässt, wird das Durcharbeiten des Rests der Kampagne ein bisschen mühsam. Ohne Schurken, echte Geschichte oder wirkliche Geschichte, die es zu absorbieren gilt, driftet das Spiel durch eine siebeneinhalbstündige Kampagne, in der es darum geht, Feinde zu bekämpfen, Ziel X zu erfüllen, zu spülen und zu wiederholen. Das ist so schade, wenn es so viel Potenzial für wirkliche Innovationen in der VR gab – aber das scheint das letzte zu sein, was Rebellion im Visier hat.

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