Sag mir warum Review – Substanz vor Stil!

Das neue Spiel der Macher von Life is Strange bringt eine überraschend vernünftige Herangehensweise an schwierige Themen sowie einige sehr starke Emotionen und Botschaften.

VORTEILE:

  1. erstes Mainstream-Spiel mit Transgender-Charakter;
  2. Auseinandersetzung mit wichtigen Fragen der modernen Gesellschaft;
  3. Schöne Landschaften;
  4. Die Darstellung von Alaska und dem Tlingit-Stamm;
  5. die Beziehungen zwischen den Geschwistern;
  6. sehr natürliche und meisterhafte Dialog- und Sprachausgabe;
  7. kühle Momente (ich wünschte, es gäbe mehr).

NACHTEILE:

  1. eine langweilige Sequenz in der zweiten Episode;
  2. eher einfaches Gameplay;
  3. Charaktere können ein wenig abwegig aussehen.

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„Sag mir warum, ist nichts als ein Herzschmerz“, sangen die Backstreet Boys. Und das tat ich auch, als ich mich mit einem breiten Grinsen hinsetzte, um mir zu sagen, warum. Ich gebe zu – das war das erste, was mir in den Sinn kam, als ich das Spiel entdeckte. Seltsamerweise stellte sich heraus, dass es sehr genau war. Tell Me Why ist kein Spiel, bei dem Sie sich besser fühlen. Es ist fast sicher, dass Sie einen Kater bekommen – wenn auch einer, der uns am Ende sehr gut tun wird. Nachdem ich das neue Spiel von DONTNOD beendet hatte, verbrachte ich immer ein paar Augenblicke vor dem Einschlafen damit, darüber nachzudenken, was mir gerade passiert war. Und das ist Grund genug für dieses Spiel, Ihre Aufmerksamkeit zu verdienen. Eigentlich einer von vielen.

Tell Me Why führt uns in die fiktive Stadt Delos Crossing im eisigen Bundesstaat Alaska, wo wir Zwillinge treffen, die nach Jahren der Trennung wieder vereint sind. Tyler und Alyson – wie sie genannt werden –, verbunden durch eine düstere Vergangenheit, versuchen nun, ihre Beziehung neu zu bewerten und zu verstehen, warum sie so sauer geworden ist. Ohne die Details zu verderben: Die Handlung dreht sich um den Mord an ihrer Mutter, der ihre Beziehung für immer verändert.

Die weiten Landschaften Alaskas sind vielfältig, wunderschön und auf eine Weise nachgebildet, die frostige Schauer hervorruft. Die Atmosphäre ist absolut erstaunlich, nicht nur wegen des Frosts und der erhabenen Farbpalette, sondern auch wegen des Ortes der Handlung selbst. Delos Crossing ist zwar fiktiv, aber die Heimat der Tlingit, eines Stammes, der tatsächlich in Alaska lebt. Der Spieler kann durch allgegenwärtige Wissenswertes mehr über seine Kultur erfahren. Die kleine Stadt bietet den idealen Rahmen für die von DONTNOD konzipierte Geschichte. Der Spieler kann eine geschlossene, kleine Community erkunden, in der jeder jeden kennt – das befeuert die Geschichte, verleiht ihr Glaubwürdigkeit und hilft, wirklich in die Abenteuer der Ronan-Geschwister einzutauchen.

Das Spiel, nach dem wir nicht gefragt haben

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Tell Me Why ist aus mehreren Gründen ein wichtiges Spiel. Der wichtigste ist, dass es das erste Videospiel ist, das die Geschichte einer Transgender-Person erzählt. Bisher traten die Transmenschen nur als Nebenfiguren auf, oft mit komödiantischen Elementen. In diesem Spiel bekommen wir das genaue Gegenteil: einen glaubwürdigen, wunderschön gestalteten Charakter, der uns helfen kann, viele Dinge zu überdenken. Dies ist ein großartiges Spiel nicht nur für die LGBT-Community selbst, sondern für alle, die sie besser verstehen möchten.

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Zu Beginn des Spiels treffen wir Tyler als Mann – nach der Hormontherapie, aber vor der Geschlechtskorrektur. In den Rückblicksequenzen können wir ihn in der Vergangenheit sehen, unfähig, sich mit dem Körper, den er erhalten hatte, zu versöhnen. Die Szene, in der sich seine Schwester die Haare schneidet, ist einer der stärksten Momente, die ich in Spielen erlebt habe. Das Spiel behandelt das Thema auf eine sehr subtile, natürliche Weise, ohne zu moralisieren, und präsentiert es als eine andere, zutiefst menschliche Sache. Den Machern gebührt ein großes Lob dafür, dass sie das Spiel in Zusammenarbeit mit Transgender-Menschen und der GLAAD-Organisation entwickelt haben und so den richtigen Hintergrund und das richtige Verständnis erhalten haben. Darüber hinaus ist August Black, der Schauspieler, der Tyler spielt, selbst eine Transgender-Person, was nur eine weitere Ebene des Realismus hinzufügte. Ich hatte ehrlich gesagt ernsthafte Zweifel, ob die Macher dieses heikle Thema vorsichtig genug angehen würden.

Bei all dem wirkte jedoch der Charakter von Alyson, seiner Schwester, technisch gesehen einer der Protagonisten, ebenfalls spielbar, ein wenig vernachlässigt. Ich fand die Sequenzen mit Tyler angenehmer. Erst am Ende des Spiels, nachdem sie etwas mehr Aufmerksamkeit bekommen hatte, war ich endlich von ihr überzeugt.

Ungewöhnliche Bindung

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Wie es sich für ein DONTNOD-Spiel gehört, haben unsere Helden eine Macht – in Life Is Strange war es eine Zeitverschiebung, in Life Is Strange 2 war es Telekinese und hier ist es der Bond, der es den Zwillingen ermöglicht, ihre Gedanken zu hören und Erinnerungen neu zu erschaffen. Die Leistung ist nicht so befriedigend und spielbar wie in der vorherigen, von der Kritik gefeierten Serie, aber sie erfüllt den Zweck der Geschichte gut. Der Spieler erfährt schnell, dass der Tod der Mutter der Geschwister nicht so einfach war, wie es scheint, und die ganze Angelegenheit ist von Geheimnissen und Anspielungen besudelt, die im Laufe der Geschichte aufgedeckt und überprüft werden. Interessanterweise erinnern sich Tyler und Alyson manchmal ganz anders an eine bestimmte Situation, und der Spieler muss sich entscheiden, welcher Version er „glauben“ möchte.

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Eine Bindung zwischen Geschwistern aufzubauen, die sich seit Jahren nicht gesehen haben, sich aber noch an die Tage ihrer Kindheit erinnern, fühlt sich großartig an. DONTNOD hat in ihren Spielen immer glaubwürdige Beziehungen geliefert, aber dieses Mal haben sie alles übertroffen. Der Eindruck wird sicherlich durch die natürliche Sprachausgabe verstärkt, die eine der größten Leistungen im Spiel ist. Dialoge sind emotional, aber nicht übertrieben, ausnahmslos fesselnd.

Das Spiel erforscht auch eine andere Bindung – zwischen den Zwillingen und ihrer verstorbenen Mutter. Kindheitserinnerungen verflechten sich mit der Realität, Kindheitsträume vermischen sich mit realen Begebenheiten, und ein Buch voller Märchen entpuppt sich als viel mehr Bedeutung, als man gedacht hätte. Ich werde hier nichts spoilern, denn das Entdecken dieser Details ist die Hauptstütze des Spiels; Ich kann Ihnen nur sagen, dass es ein perfektes Spiel für Träumer ist, sowie ein wunderschönes Porträt einer sensiblen, verlorenen Seele. Wenn das Ende kommt und wir endlich in der Lage sind, alles zu verstehen, vermischt sich Traurigkeit mit Hoffnungen auf eine bessere Zukunft.

Probleme der modernen Welt

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In Tell Me Why können wir die Reaktion der Bewohner der Stadt sehen, in die Tyler als Mann zurückkehrt. Der Spieler wird somit Zeuge der Verhaltensweisen und Vorurteile, mit denen Transgender-Personen im wirklichen Leben täglich konfrontiert sind. Andererseits gibt uns die Geschichte einen Hoffnungsschimmer und zeigt eine wirklich schöne, selbstlose Liebe. Dieses Studio hat uns bereits an bittersüße Enden und Momente gewöhnt, die zu tiefem Grübeln anregen. Life is Strange befasste sich mit Selbstmord und Belästigung; im zweiten teil der reihe ging es um die misshandlung von einwanderern, sekten und konversionstherapie.

Bei Tell Me Why ist das nicht anders, wo die Macher uns wieder erlauben, auf die Probleme zu schauen, die die Gesellschaft von außen erzeugt. Das Spiel schildert nicht nur Probleme von Transgender-Personen, wie die negativen Reaktionen ihrer Umgebung oder den hohen Preis der Geschlechterkorrektur, sondern befasst sich auch mit Dingen, von denen wir alle betroffen sind: Depressionen, Angstzustände, Schwierigkeiten beim Zugang zu professioneller Medizin und psychologische Betreuung. Eine Figur beschwert sich offen darüber, dass sie sich einen Besuch bei einem Psychologen einfach nicht leisten kann. Das Spiel lässt uns erkennen, dass die Welt ein ganz anderer Ort wäre, wenn die Menschen nur ein bisschen mehr Empathie füreinander hätten.

Substanz vor Stil

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Dies ist ein fantastisches Spiel, auch wenn es im herkömmlichen Sinne nicht viel Gameplay gibt. Tell Me Why gehört zu einem Genre, das ein wenig böswillig als „Gehsimulatoren“ bezeichnet wurde; Zwischensequenzen sind lang und die Erkundung wird kaum variiert. Für Leute, die hauptsächlich nach rasanter Action suchen, mag dieses Spiel langweilig erscheinen. Insbesondere die zweite Episode hat einige eher langweilige Momente, was bedauerlich ist, wenn man bedenkt, wie viel in der dritten passiert – das Tempo kann ungleichmäßig sein. Aber sobald wir diesen Moment überstanden haben, verlangsamt sich das Spiel keinen Moment. Die gruseligen Szenen zu Beginn der dritten Episode waren eine angenehme Überraschung, die mich nach mehr dieser beunruhigenden Sequenzen sehnte. DONTNOD – stellen Sie sicher, dass Ihr nächstes Spiel ein Horror ist!!

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Die Minispiele bieten eine willkommene Abwechslung und können etwas erfinderisch sein, vom Angeln bis zum Atmen während einer Panikattacke. Es ist ein Hauch frischer Luft und hoffentlich ein Signal für andere Entwickler, ausgereiftere und engagiertere Spiele und Geschichten zu entwickeln – über alle Probleme der modernen Welt.

Schließlich, und aus Gründen der Professionalität, erwähnen wir die Grafiken. Die Drehorte sind wunderschön, aber die Charaktere könnten viel besser sein. Die Macher haben sich vom etwas karikaturhaften Stil ihrer vorherigen Spiele zugunsten einer realistischeren Darstellung von Menschen entfernt, was meiner Meinung nach eine schlechte Entscheidung war. Was wir in Life is Strange abschütteln könnten, wird hier fast unerträglich. Haare sehen besonders schlecht aus und haben oft überhaupt keine Physik. Die Gesichter der Charaktere drücken nicht immer die richtigen Emotionen aus, aber das ist dank der sensationellen Sprachausgabe leichter zu schlucken. Die Bewegungsanimationen der Charaktere während der Zwischensequenzen wirkten wirklich grob, aber das störte mich gegen Ende der ersten Episode nicht mehr.

Technische Mängel haben meine Erfahrung glücklicherweise nicht verdorben, und da ich die DONTNOD-Spielformel ziemlich gut kenne, machte mir der Mangel an Action-Sequenzen überhaupt nichts aus. Dieses Spiel sollte eher wie ein interaktiver Film behandelt werden, und dann wird es viel Spaß machen, die Geschichte der Ronan-Geschwister zu entdecken. Und ich kann es nicht mehr empfehlen – Tell Me Why ist ein Spiel, das man spielen muss, wenn man sich für Videospiele als Medium und nicht nur für Unterhaltung interessiert. Wer weiß, vielleicht bekommen Sie auch einen Kater.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
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