Victor Vran ist dein typisches Action-RPG, das von Diablo inspiriert wurde. Das Spiel ist actiongeladen und hat keine Angst vor unkonventionellen Ideen, sondern ist in eine konservative Handlung verpackt.
VORTEILE:
- kostenlose Fähigkeitsmodifikation, die nicht auf Klassen basiert;
- sehr flüssiges Gameplay;
- interessante Monsterdesigns;
- intuitive Pad-Steuerung;
- Koop-Modus;
- Herausforderungen und Verhexungen;
- angenehme Musik und Charakterstimmen;
NACHTEILE:
- gewöhnliches Grundstück;
- Die NPC-Interaktionsmechanik scheint unterfinanziert zu sein;
- gelegentliche Leistungsprobleme;
- nicht intuitive Maus- und Tastatursteuerung (zumindest für manche Leute);
- Standorte sind weniger als beeindruckend.
Wir haben in den letzten Jahren mehr als unseren guten Anteil an Diablo-Klonen gesehen, aber anscheinend wird ein guter Hack & Slash nie alt. Es gab viele, die Blizzard in den Schatten stellen wollten: das sehr gute Titan Quest, das etwas weniger heilige, Dungeon Siege mit seinem etwas kontroversen dritten Teil, das kostenlose Path of Exile, die langsam an Glaubwürdigkeit verlierenden Abenteuer von Van Helsing und schließlich Grim Dawn und viele andere Herausforderer, die versuchen, das große D zu besiegen. Unter diesen finden wir Victor Vran von den bulgarischen Haemimont-Spielen, der einigen von Ihnen vielleicht für das kubanische Tropico bekannt ist. Das mag sein, aber in einer Pause von den Abenteuern von El Commandante entwickelte das Studio einige Nebenprojekte, darunter The First Templar – ein Hack & Slash-Spiel, das ich vor einigen Jahren mit Vergnügen rezensieren durfte. Zu dieser Zeit erwiesen sich die Entwickler als sehr talentiert, wenn es darum ging, interessante Möglichkeiten zu finden, um Wände mit Ihren Feinden zu beschmieren. In Victor Vran statt der Geheimnisse der Sarazenen und Templer besuchen wir das Fürstentum Es-muss-Siebenbürgen. Diesmal wurde der berühmte, elende Bienenstock von Vampiren und anderen untoten Schurken in Zagoravia umbenannt, was mit Sicherheit nach einem Land weit weg hinter den nebligen Bergen klingt, in das man geht, wenn man bei Mondschein einige Dinge töten möchte. Es ist eine passende Assoziation und ich fand Victor Vran trotz des mittelmäßigen ersten Eindrucks ein angenehmes Stück schwarz gekleideter Unterhaltung…
Dein Name ist Van H… Vran, Victor Vran und du bist ein Dämonenjäger auf der Suche nach deinem alten Freund nach Zagoravia. Dieser Freund von Ihnen kam vor einiger Zeit in dieses Königreich oder vielleicht eher in eine Polis, die von einer schönen, aber unruhigen Königin regiert wird, und seitdem hat niemand mehr von ihm gehört. Victor findet die Spur im Handumdrehen und stellt fest, dass die Jäger von nah und fern von jemandem oder etwas nach Zagoravia gelockt werden, nur um in seinen Krypten und Hintergassen ewige Ruhe zu finden. Wer würde so etwas tun und warum? Hat die Königin unangenehme Geheimnisse? Das haben wir alle schon einmal gehört, oder?
Auswahl dämonischer Kräfte auf dem Inventarbildschirm.
Das Spiel erlaubt es Ihnen nicht, Ihren eigenen Charakter zu erstellen. Ihr Name ist Victor Vran. Zeitraum. Die Schöpfer haben die Klassen vollständig aufgegeben, sodass der Spieler nach eigenem Ermessen wählen kann. Sie können jede Waffe verwenden, die Sie erwerben (die verschiedene Angriffe bietet) und jede Fähigkeit, die durch Schicksalskarten mit passiven Effekten und Dämonenkräfte repräsentiert wird, die Sie in Caches oder als Beute von Mini- und vollständigen Bossen finden. Das System mag auf den ersten Blick kompliziert aussehen, aber lassen Sie sich davon nicht täuschen; Nachdem Sie ein paar Level erreicht und mit dem Inventar herumgefummelt haben, werden Sie den Dreh raus haben. Um Ihnen zu helfen, haben die Macher einen Kodex eingeführt, der wichtige Begriffe und Informationen zu Waffen, Rezepten und Feinden erklärt.
Liste der Geheimnisse am Standort.
Die Waffen sind in mehrere Gruppen unterteilt: Degen, Schwerter, Sensen, Hämmer, Schrotflinten, Blitzpistolen und Mörser. Jeder Typ besitzt 3 verschiedene Angriffe und erfordert einen anderen Spielstil. Rapiere sind schnell und ignorieren Rüstungsboni, haben aber keine wirkliche Durchschlagskraft; Sensen haben ein breites Angriffsspektrum; Schrotflinten sind gegen einen einzelnen Gegner verheerend (oder schmerzhaft gegen eine Gruppe) und Mörser werden verwendet, um mit großen Menschenmengen fertig zu werden. Das Traurige daran ist, dass es zwar eine ganze Reihe von Waffentypen zur Auswahl gibt, die Vielfalt der Waffen selbst jedoch zu wünschen übrig lässt. Wir erhalten nur eine Handvoll verschiedener Angriffsboni. Ich persönlich mochte diejenigen sehr, die den Vampirismus ausnutzten, um sich selbst zu heilen. Es erwies sich als ein schmerzloser Weg, das Spiel zu beenden.
Gabe?
Der Wiederspielwert des Spiels wird durch verschiedene Schicksalskarten mit passivem Effekt verstärkt. Jeder von ihnen gibt uns einen Bonus wie das Erhöhen der Bewegungsgeschwindigkeit oder das Buffen Ihrer Angriffskraft, der Trefferpunkte, des kritischen Trefferschadens und vieler anderer hilfreicher Effekte. Jede Karte hat Kosten und die Summe Ihrer Karten darf nicht größer sein als die Anzahl der Schicksalspunkte, die Victor besitzt. Wir erhalten Schicksalspunkte, wenn wir ein neues Level erreichen. Die Anzahl der Kartenfächer, die Victor zur Verfügung stehen, ändert sich mit seiner Kleidung; und die Kleidung bedeutet manchmal ein komplettes Image-Makeover. Manchmal spielen Sie als Gentleman mit Zylinder, nur um im Handumdrehen ein Möchtegern-Indiana Jones zu werden. Das einzige, was sich nicht ändert, ist das Vorhandensein eines Hutes – Sie werden am Ende immer eine Art Hut tragen und manchmal wird Sie eine Stimme aus dem Kopf des Protagonisten sogar dafür verspotten.
Dämonisches Königreich.
Im Schloss – dem Dreh- und Angelpunkt des Spiels – kannst du Vorräte kaufen, mit NPCs sprechen oder dein Ziel auf der Karte auswählen. Eine weitere Sache, die Sie tun können, sind die Transmutationen. Es ist eine Art Handwerk, mit dem Sie die Statistiken Ihrer Waffen mit Runensteinen verbessern können, die Sie im Laufe des Spiels erworben haben, oder Dämonenkräfte kombinieren, um sie noch mächtiger zu machen. Die Transmutation erfordert Rezepte, um zu funktionieren; eine detaillierte Rezeptliste findet ihr im Spielmenü.
Ich kann nicht wirklich sagen, dass mir die Interaktionen mit den NPCs des Spiels gefallen haben. Ein statischer Bildschirm, der nur den NPC zeigt, mit dem Ihr Charakter spricht, und ein schriftlicher Dialog riecht für mich nach Kostensenkung. Charakterstimmen hingegen sind gut aufeinander abgestimmt und angenehm anzuhören. Alles in allem ist der Soundtrack, einschließlich atmosphärischer Tracks und Kampfmelodien während des Kampfes, eigentlich recht gut gemacht.
Fast wie Indiana Jones.
Die Dämonenkräfte sind das letzte Element des Gameplays. Victor kann bis zu zwei aus dem Inventar ausgewählte Kräfte gleichzeitig besitzen. Es stehen viele verschiedene Optionen zur Auswahl, z. B. Schutzschilde, AoE-Angriffe oder ein Berserker-Modus, der Ihren Schadensausstoß verdoppelt. Es gibt jedoch einen Haken. Die Overkill-Leiste wird nur gefüllt, wenn der Charakter einem Feind einen schweren Schlag versetzt. Die Kleidung, die Sie tragen, kann das Verhalten der Overkill-Leiste beeinflussen – das ist eine weitere Gameplay-Variable, die Victor Vran bietet. Die oben genannten Funktionen und der flüssige Kampf ermöglichen es, dass das Gameplay mit Leichtigkeit zu Ihrem bevorzugten Stil passt.
Bosskampf.
Die Spielmechanik ist einfach hervorragend. Der Kampf ist fließend; die Umwelt nimmt Schaden und Victor selbst könnte mit seinen beeindruckenden Rollen und Stürzen leicht einen Job als Star-Zirkusakrobat finden. Dies lässt den Kampf dynamisch aussehen, der einem Arcade-Spiel entspricht. Außerdem muss Victor Unterricht in der Prince of Persia School of Wall Bouncing genommen haben. Da frage ich mich, warum wurde dieses Spiel nicht für Konsolen entwickelt? Ich meine, das Spiel wurde für die Verwendung mit einem Controller entwickelt und der Versuch, es auf einer Tastatur + Maus-Kombination zu spielen, ist einfach scheiße. Zumindest können Sie beim Spielen auf der Tastatur eines der beiden verfügbaren Steuerungsschemata auswählen: das traditionelle, bei dem Sie mit der Maus auf die gewünschte Stelle des Charakters zeigen, und das aktionsorientierte, bei dem Sie den Charakter mit WSAD-Tasten steuern während Sie mit der Maus angreifen, Ziele auswählen und die Kamera steuern. Vielleicht ist es gar nicht so schlimm, wie es aussieht und einige von euch werden die Steuerung ganz angenehm finden, aber zumindest sind meine Finger nicht dafür gemacht, das alles zu schaffen. Linke Maustaste auf den Feind, Q + E für Spezialangriffe, Zahlen für Verbrauchsmaterialien, Leertaste zum Springen, Mausrolle zum Rollen und rechte Maustaste beim Bewegen der Maus zum Steuern der Kamera. Allein der Gedanke daran lässt mich zittern; und wenn Sie es mit der Verwendung eines Controllers vergleichen … sagen Sie, was Sie wollen, die Kombination reicht einfach nicht.
Zirkus – einer der buntesten Orte.
Was Victor Vran auszeichnet, ist die Anzahl, Vielfalt und das Aussehen Ihrer Feinde. Als erstes: Es gibt viele davon. Mehrere Arten von Skeletten, Vampiren, Wasserspeiern, Elementaren und viel zu vielen Spinnen (im Ernst, wenn Sie Arachnophobie haben, meiden Sie dieses Spiel) sind mehr als entschlossen, die Ursache dieses Unglücks zu schützen. Und vergiss die Dämonen nicht. Mir ist aufgefallen, dass einige der Monster so etwas wie einen zweiten Modus haben. Wenn sie genug Schaden erleiden, ändern sie ihre Form oder ihr Angriffsmuster. Ich sage nicht, dass dies ein taktischer Game Changer ist, aber Sie sollten Ihre Gäste in der richtigen Reihenfolge behandeln.
Dämonischer Angriff.
Das zweite was mir gefällt sind die Animationen. Feinde und Helden gleichermaßen, vielleicht abgesehen von Victors etwas steifem Laufen. Die Animationen sind auf angenehme Weise flüssig und abwechslungsreich. Dies bedeutet nicht, dass sie makellos sind. Ich habe Mühe zu verstehen, wie man bei so viel Liebe zum Detail nicht bemerken kann, dass ein Projektil in eine entgegengesetzte Richtung fliegt als die, in die es geworfen wurde. Ich sehe dich an, große Skelette, die immer wieder deine kleinen, frisch exhumierten Brüder bei mir.
Die dritte Sache sind schließlich die Bosskämpfe. Sie sind vielleicht nicht so vielfältig, wie sie sein könnten, aber sie sind definitiv eine Augenweide. Für einen Hack & Slash, das heißt. Sie können mir jedoch vertrauen, dass Sie das einmal nicht vergessen werden, als Sie auf einer ebenso großen Arena einer riesigen Spinne gegenüberstanden, die von Dutzenden ihrer kleineren Brüder umgeben war. Zumindest nicht für eine Weile.
Verlangsamung der Zeit in einem Kampf.
Über die Wiederspielbarkeit, die ich bereits erwähnt habe – dank der Herausforderungen, die auf jeder von uns besuchten Etappe verfügbar sind, kann dies zu einer ernsthaften Bedrohung für Ihren Schlaf werden. Die Herausforderungen können aus vielen verschiedenen Dingen bestehen, wie zum Beispiel: alle Geheimnisse finden, eine bestimmte Anzahl bestimmter Feinde in einem bestimmten Zeitrahmen töten, einen Boss töten, ohne Heiltränke zu verwenden (ich weiß, man kann Granaten in Tränke legen Slots, aber vergessen wir das für einen Moment) oder den Kampf mit einer bestimmten Waffe zu gewinnen. Es gibt über 200 Herausforderungen mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Dann gibt es die Hexs, wie die Schöpfer sie nennen, oder „Handicap“, wie Sie sie vielleicht nennen möchten. Ihre Rolle besteht darin, das Spiel nach Ihren Wünschen zu erschweren, indem Sie die Monster polieren, sie zu Champions aufsteigen lassen oder die Gesundheit Ihres Charakters ständig senken
Hast du Angst vor Spinnen?
Koop sollte die Dinge einfacher machen; Gut, dass die Macher daran gedacht und es zu einer Stärke ihres Spiels gemacht haben. Während sich die Erfahrung entsprechend der Person, mit der Sie spielen, oder dem Zubehör, das Sie besitzen, ändern kann (Mikrofon hilft wirklich, da es nicht einfach ist, gleichzeitig zu spielen und den integrierten Chat zu verwenden), hatte ich Spaß und was ist wichtiger , dabei sind keine Probleme aufgetreten. Victor Vran funktioniert gut und ist zuverlässig für ein Early-Access-Spiel. Ich habe von Zeit zu Zeit einige kleine Leistungsprobleme miterlebt, aber nur an einer Handvoll Orten. Hoffen wir, dass Patches sich darum kümmern. Auf meiner GeForce GTX 970 lief das Spiel in den High-End-Einstellungen die meiste Zeit mit ruckelfreien 60fps.
Leider gibt es einen großen Wermutstropfen – das Weltdesign hätte viel besser sein können. Mit wenigen Ausnahmen wirken die Orte, die wir besuchen, trist und einfallslos. Die Straßen kreuzen sich im 90-Grad-Winkel, genau wie die Tunnel in den Kerkern. Die Gebäude sind langweilig und die Innenarchitektur sollte besser unerwähnt bleiben. Alles in allem ist das Spiel angenehm anzusehen, aber die Macher haben es offensichtlich nicht geschafft, die richtige Stimmung einzufangen. Es gibt absolut keine Angst. Die Locations sind etwas düster, aber gleichzeitig langweilig und es fehlt sowohl an Raffinesse als auch an guten Ideen; und ein bisschen zu unfruchtbar, wenn du mich fragst.
Absolutes Chaos.
Mehr als ein Dutzend Stunden während der Einzelspielerkampagne und mehrere Dutzend Stunden im Mehrspielermodus, die ich damit verbracht habe, das Spiel zu spielen, machen Victor Vran zu einer äußerst interessanten Option für diesen Sommer. Klischeehafte Handlung und einige Nebensächlichkeiten reichen nicht aus, um das Vergnügen des dynamischen Kampfes und die amüsante Mechanik zu überschatten, die unseren Charakter definiert. Obwohl das Spieldesign hätte besser sein können, ist der „Spaßfaktor“ des Spiels groß genug. Das Spiel bietet ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis und ich denke, Sie werden es nicht bereuen, sollten Sie herausfinden, warum ich mir überhaupt die Mühe gemacht habe, diese Rezension zu schreiben.