Quantum Break Review – eine fesselnde Zeitreise-Geschichte

Quantum Break bringt den Glauben an komplexe Geschichten zurück, die in Videospielen erzählt werden. Wenn Sie Sandboxen und Multiplayer satt haben, ist das neue Spiel von Remedy genau das Richtige für Sie.

VORTEILE:

  • Gut gefahrene Handlung;
  • Virtuelle Akteure;
  • Ereignisse lösen sich abhängig von den Entscheidungen des Spielers auf;
  • Interessante Kampfmechanik;
  • In-Game-Serien haben ihre Momente…

NACHTEILE:

  • …aber es konzentriert sich hauptsächlich auf Nebencharaktere (mit nur wenigen Ausnahmen); die schauspielerische Leistung ist eher schlecht und die Wendungen der Handlung sind nicht überzeugend;
  • Probleme mit Objektkollisionen;

Zeitreisen sind ein schwieriges Thema für Autoren, auch für die Filmindustrie. Sie können so ziemlich alle guten Filme und Serien, die diese Idee anwenden, an den Fingern einer Hand abzählen; die Zahl der Produktionen, die nach hinten losgegangen sind, ist viel länger. Jeder kennt die große Trilogie Zurück in die Zukunft unter der Regie von Robert Zemicks; 12 Monkeys von Terry Williams war absolut brillant, ähnlich wie Les Visiteurs von Jean-Marie Poire. Einige von euch haben es vielleicht schwer gehabt, Timecop oder The Time Machine und eine Vielzahl anderer kinematografischer „Meisterwerke“ zu sehen, ganz zu schweigen von solchen Handlungsidioten wie Superman, die die Uhr zurückdrehen lässt, indem sie die Erdrotation umkehrt, um Lois Lane zu retten. Die Beugung der Gesetze der Physik sollte zumindest im Entferntesten auf einer gewissen Logik und Respekt vor der Intelligenz des Publikums basieren. Die Autoren von Videospielen können sich wohler fühlen, da die Aufhebung des Unglaubens in der Branche immer frei angewendet wurde; Spiele haben andere Werkzeuge, mit denen sie um die Zustimmung der Spieler kämpfen können: Spielmechanik, Technologie und eine Reihe anderer Funktionen. Logik zählt hier nicht viel, und so kann man mit einer tragbaren Toilette eine Zeitreise unternehmen, wie es in dem brillant geschriebenen und ansonsten großartigen Day of the Tentacle der Fall war… Okay, der Doktor als Bill und Ted reisen in einer Telefonzelle, aber belassen wir es dabei. Das Ziel dieser ausführlichen Einführung war es, Sie davon zu überzeugen, dass Zeitreisen ein hartes und unversöhnliches Thema sind. Nicht jeder hat den Verstand der Macher von Groundhog Day. Auch die finnischen Singleplayer-Interactive-Fiction-Spezialisten des Remedy-Studios haben sich entschieden, den Stier bei den Hörnern zu packen. Quantum Break bietet im Gegensatz zu zeitgenössischen Praktiken eine ziemlich komplizierte Geschichte mit ziemlich guter Mechanik und absolut keine Spur von einem Multiplayer. Und das lieben wir alle.

Quantum Break ist ein Story-getriebenes Spiel, und es ist am besten, die Handlung selbst zu lernen, daher werde ich keine Details preisgeben. Es sollte genügen zu sagen, dass wir es hier mit Zeitreisen zu tun haben, und dies ist der wichtigste Teil des Spiels, der nicht nur die Handlung beeinflusst, sondern auch die Kernmechanik – einschließlich des Kampfes. Die Produktion von Remedy kann einen Platz unter den erfolgreichen Produktionen einnehmen, die ich eingangs erwähnt habe. Die Handlung ist nicht nur gut umgesetzt und stimmig – sie ist auch logisch, enthält ein paar Wendungen und vor allem wird sie nicht langweilig. Es dauerte jedoch einige Zeit, bis die letzte Schlussfolgerung gezogen wurde. Das Spiel verbindet Phasen intensiver Action mit Momenten der ruhigen Erkundung, gelegentlich gewürzt durch ein einfaches Logikrätsel, das auf den Kräften des Protagonisten basiert. Während der folgenden Stunden des Spiels vertiefte ich mich immer mehr in das Spiel, aber das lag nicht an den immer schneller werdenden Ereignissen. Die Handlung selbst wird irgendwann richtig fesselnd – zahlreiche in Echtzeit gerenderte Zwischensequenzen sind ein wahrer Genuss. Es ist etwas, das dem fünften Teil von Metal Gear Solid gefehlt hat.

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Der Protagonist, gespielt von Shawn Ashmore.

Die Handlung von Quantum Break wird von einer vierteiligen Serie begleitet, die zwischen den fünf Akten des Spiels zu sehen ist. Die Idee löste von Anfang an einige Kontroversen aus, aber nach Remedys früheren Leistungen bei der Herangehensweise an ihre Spiele (Hauptbeispiel ist Alan Wake) hatte ich gehofft, dass die Entwickler wussten, was sie taten. Das Endergebnis hat mich nicht wirklich überzeugt – die 20-minütigen Folgen werden gestreamt, man muss also die ganze Zeit online sein, aber das ist nicht das Schlimmste. Die Videos mussten oft gepuffert werden, und ich bin mir ziemlich sicher, dass es nicht an meinem Netzwerk lag. Es wäre nicht verwunderlich, wenn sich nach dem Start herausstellt, dass die Server überbevölkert sind und das Durchstehen einer Episode eine echte Tortur ist. Microsoft scheint solche Umstände berücksichtigt zu haben, da die gesamte Serie auf die Festplatte Ihrer Konsole heruntergeladen werden kann. Aber hier wartet eine weitere Unebenheit auf der Straße, denn hier gibt es 75 GB Action. Da die meisten XOnes eine Festplatte mit 500 GB haben, kann dies für einige ein Problem darstellen.

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Sie müssen ein paar Clips in schwer gepanzerte Feinde leeren.

Wie sich die Geschichte in der Serie entwickelt, hängt von der Entscheidung ab, die der Spieler am Ende jedes Kapitels trifft. Es kann eine von zwei verschiedenen Schlussfolgerungen haben, und um alle Geheimnisse des Spiels zu erfahren, muss es zweimal beendet werden – nicht nur um der Leistung willen, sondern vor allem, weil unterschiedliche Entscheidungen das Gameplay verändern. Das sind keine großen Änderungen am allgemeinen Spielverlauf – eher Nuancen, die die Situation des Protagonisten verändern. Ich mag solche Mechaniken in Spielen, aber meine Meinung zur Serie selbst bleibt ambivalent. Die Idee, den Fokus auf die Nebencharaktere und die Ereignisse, die im Hintergrund der Spielgeschichte stattfinden, statt auf die Haupthandlung zu verlagern, funktioniert jedoch wirklich gut.

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Die Geschichte des Spiels basiert auf dem Konzept der Zeitreise in Maschinen wie dieser.

Leider gehört die Schauspielerei nicht zu den Stärken der Serie. Trotz der Einstellung einer hochkarätigen Besetzung, darunter Aidan Gillen und Lance Reddrick, glänzt nur letzterer wirklich. Der Rest – nicht so sehr. Die Hauptdarsteller des Spiels, nämlich Shawn Ashmore und Dominic Monaghan, treten während der Serie nur sehr kurz auf – ihr Hauptaugenmerk liegt auf Voice-Over und Gesichtsbewegungen. Und ich muss an dieser Stelle zugeben, dass die Sprachausgabe in diesem Spiel wirklich brillant ist; es ist der beste Teil der Leistung der Schauspieler. Man merkt, dass das Budget der Serie nicht exorbitant war – abgesehen von einer Verfolgungsjagd sind die Requisiten ziemlich schrecklich und gegen Ende, an einem der wichtigsten Orte, einfach nur lächerlich. Ein weiterer Nachteil ist das etwas inkonsistente Verhalten einiger Charaktere – während des größten Teils des Spiels als Feiglinge dargestellt, beschließen sie plötzlich, sich für die Sache zu opfern. Unterm Strich wäre das Spiel ohne die Serie besser dran und konzentriert sich darauf, die Geschichte über computergenerierte Charaktere zu erzählen.

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Die Zeit beginnt zu brechen – die ganze Welt, mit Ausnahme des Protagonisten und der mit den richtigen Geräten ausgestatteten Gegner, bleibt stehen.

Jack, die zentrale Figur der Geschichte, erwirbt während eines bestimmten Ereignisses übernatürliche Kräfte, die ihm einen Vorteil auf dem Schlachtfeld verschaffen. Einer erlaubt ihm, Feinde in einer Zeitblase einzufangen und sie so bewegungslos zu machen; ein anderer schafft einen Schutzschild; eine andere macht es möglich, hinter dem Rücken der Feinde in der Zeit zu springen (ein bisschen wie Corvos Blinzeln in Dishonored). Diese Kräfte können während des Spiels entwickelt werden, was bei den Schießereien mit gepanzerten Feinden in den letzten beiden Akten sehr hilft. Tatsächlich scheint Jack manchmal überwältigt zu sein. Ich denke, es wurde mit Absicht gemacht, um spektakuläre und dynamische Kämpfe zu ermöglichen. Der Protagonist wechselt automatisch die Deckung, und die Grundannahme des Kampfes besteht darin, schnell zwischen den Feinden zu klettern und sie zu eliminieren, ohne ständig in Deckung gehen zu müssen. Gegen Ende wird das Spiel zu einer vorsichtigeren Herangehensweise ermutigen, genauso wie bei der Wahl des höchsten Schwierigkeitsgrades. Das Shooting sollte den Geschmack derjenigen treffen, die Alan Wakes „Taschenlampen-Mechanik“ eintönig fanden. Remedy hat die richtigen Schlüsse gezogen und durchdachtere Lösungen vorgeschlagen. Grundsätzlich ist der einzige negative Aspekt die Tatsache, dass Sie manchmal ein paar Clips in Ihre Feinde leeren müssen, um sie auszuschalten, was an eine andere aktuelle Veröffentlichung erinnert: Tom Clancy’s The Division sowie andere MMOs.

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Product Placement hat gerade ein ganz neues Level erreicht – das einzige Auto der Welt ist Nissan, es gibt nur mobile Geräte von Microsoft.

Das Spiel hat Probleme mit Kollisionen. Ich steckte ein paar Mal zwischen einigen Gegenständen fest und konnte nicht mehr heraus. Zeitmanipulation hat einen negativen Einfluss auf einige Elemente der Umgebung: Wenn die Zeit vergeht, tut es manchmal auch die Spielwelt und der Charakter geht oder steht über dem Boden. Auch die Grafik auf der Xbox blieb nicht unberührt; es ist deutlich zu erkennen, dass das Spiel in 720p läuft; Die Geometrie des Objekts wird oft direkt vor den Augen des Spielers ausgefüllt. Im Gegenzug haben wir ein ziemlich stabiles Spiel bekommen, bei dem die Animation nicht ruckelt.

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Der Charakter geht automatisch in Deckung.

Trotz einiger ärgerlicher Fehler und der Serie, die manche Erwartungen nicht erfüllt, ist Quantum Break eine willkommene Erfrischung. Exzellente Geschichte und großartige Leistung der Hauptfiguren sind die wichtigsten Zutaten, unterstützt von einem breiten Hintergrund, der durch Stapel von Notizen eingeleitet wird, über die wir im Laufe des Spiels stolpern. An zweiter Stelle steht hier das Schießen, das aber auch ansprechend umgesetzt wurde. Die großartige Geschichte wird Sie mindestens zwei Mal durchspielen. Wenn Sie Mainstream-Produktionen satt haben – Sandboxen und Multiplayer aller Art – ist der Titel von Remedy genau das Richtige für Sie.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
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