Pokemon Legends: Arceus – 5 vernünftige Theorien und 5, die … da draußen sind

Pokemon Legends: Arceus wird die klassische Pokémon-Formel aufrütteln, aber wie weit es gehen wird, bleibt abzuwarten. Von edlen Pokémon bis hin zu Kampfstilen, hier sind einige der wildesten (und einige der vernünftigsten) Theorien.

Das vielleicht ehrgeizigste Pokemon-Spiel bis heute, Pokemon Legends: Arceus, möchte einige große Änderungen an der berühmten Videospielserie vornehmen. Mit nur drei kurzen Trailern und einigen Screenshots zum Analysieren strotzt die Fangemeinde vor Theorien, Hoffnungen und Erwartungen.

Das Spiel soll in der Vergangenheit stattfinden, lange vor den modernen Pokemon-Titeln. Der Spieler wird die Hisui-Region erkunden, eine frühere Version von Sinnoh, wie sie in den Pokemon Diamond & Pearl-Spielen von 2006 zu sehen war. Legends: Arceus’ Gameplay dreht sich um die Erstellung des ersten Pokedex der Region, der den Spieler auffordert, so viele in Hisui heimische Pokémon wie möglich zu studieren und zu fangen. Aber dies ist nicht nur die übliche „Muss alle fangen“-Mentalität. Verschiedene Pokémon werden sich unterschiedlich verhalten und reagieren. Normalerweise tauchten Pokemon zufällig auf, während der Spieler hohe Grasflecken erkundete. Aber in Legends: Arceus werden einige Pokémon aktiv weglaufen, wenn sie einen Trainer sehen, was den Spieler dazu zwingt, das Skript umzudrehen und sich selbst im hohen Gras zu verstecken.

So oder so Pokemon Legends: Arceus wird viel an der Pokemon-Videospiel-Franchise ändern. Ob es den Erwartungen der Fans gerecht wird, bleibt abzuwarten. Im Moment macht es Spaß zu theoretisieren, was dieses Spiel beinhalten könnte, also ist hier eine Mischung aus einigen vernünftigen Theorien, zusammen mit einigen Theorien, die es weit draußen gibt.

Angemessene Theorie Nr. 1: Noble Pokemon werden als HMs des Spiels fungieren

Von Anfang an waren HMs (oder Hidden Machines) ein wesentlicher Bestandteil des Fortschritts in den Pokemon-Videospielen. Diese HMs sind Angriffe oder Bewegungen, die sowohl innerhalb als auch außerhalb des Kampfes verwendet werden können. Der Surf-Move ermöglichte es den Spielern, ein Pokémon über das Wasser zu reiten, und Cut erlaubte uns, Bäume zu fällen, die den Weg versperrten. In den frühen Spielen waren diese Züge für den Fortschritt so wichtig, dass sie nicht aus den Zügen eines Pokémon entfernt werden konnten, ohne einen speziellen Löschzug zu besuchen.

Im Laufe der Zeit wurde es zu einem Streitpunkt, die Spieler zu zwingen, diese HMs ihrem Pokémon beizubringen. Aus diesem Grund konnte das Fahrrad des Spielers in den neuesten Pokemon-Spielen, Pokemon Sword & Shield, über Wasser fahren, und die Spieler sind nie auf Bäume oder Felsen gestoßen, die aus dem Weg geschnitten oder zertrümmert werden mussten. Pokemon Legends: Arceus scheint zu einer anderen Form von HMs zurückzukehren, die in den Nintendo DS-Spielen verwendet werden, Pokemon Sun & Moon: reitbares Pokemon.

In den neuesten Trailern wurde enthüllt, dass mehrere neue Pokémon in Pokemon Legends: Arceus erscheinen würden. Man konnte den Spieler auf einem Wyrdeer durch die Landschaft reiten, auf einer Basculegion durch die Wasserwege reiten und sogar mit Hilfe von Hisuian Braviary durch den Himmel schweben. Es scheint also natürlich, dass diese einst wichtige HMs wie Surf and Fly effektiv ersetzen werden. Aber die neueste Enthüllung, das Axe Pokemon Kleavor, trägt nur zu dieser Theorie bei. Auf der Website Legends: Arceus erklärt Kleavours Beschreibung, dass sein Lebensraum durch gefällte Bäume identifiziert wird. Es scheint ziemlich vernünftig, dass Kleavour das Äquivalent des HM Cut wird. Diese edlen Pokémon dienen als Werkzeuge für den Fortschritt im gesamten Spiel und ermöglichen es dem Spieler, neue Gebiete zu erreichen, sobald er die Adeligen als Verbündete rekrutiert hat.

Out There Theorie Nr. 1: Gesteinstypen werden stärker sein

Mit achtzehn verschiedenen Pokémon-Typen, die in den Spielen verfügbar sind, von der neuesten Ergänzung von Fairy bis hin zu den Klassikern Feuer, Wasser und Gras, ist es nicht schwer zu verstehen, dass nicht alle Typen gleich sind. Rocktypen haben es seit einiger Zeit schwer. Der Typ hat mit Grass bei fünf die höchste Anzahl an Schwächen. Aber vielleicht waren Gesteinsarten nicht immer so.

Seit dem ursprünglichen Pokemon Red & Blue ist es immer ein Highlight der Spiele, das fossile Pokemon wiederzubeleben. Bis zu den letzten Spielen teilten sich alle diese alten Pokémon die Felstypisierung. Da fast alle dieser fossilen Pokémon Gesteinstypen waren, könnte dies bedeuten, dass es irgendwann in der Vergangenheit einen Vorteil gab, ein Gesteinstyp zu sein. Das einzige große Handlungsloch hier könnte auch sein, dass der Auferstehungsprozess sie alle in Gesteinsarten verwandelt, da sie aus Fossilien nachgebildet werden. Ist dies jedoch nicht der Fall, könnte dies bedeuten, dass Gesteinsarten in der Vergangenheit irgendwann mächtiger waren.

Von den fünf neuen Pokémon, die bisher enthüllt wurden, sind zwei (Kleavor und Hisuian Growlithe) Gesteinsarten. Da dieses Spiel in der Vergangenheit stattfindet und diese beiden neuen Pokémon moderne, nicht-felsige Variationen (Scizor und Growlithe) haben, könnte dies bedeuten, dass zu einem bestimmten Zeitpunkt in der Geschichte von Pokémon Gesteinstypen stärker waren. Vielleicht hat die Einführung von Pokémon vom Typ Stahl die Gesteinstypen geschwächt, oder vielleicht war es etwas ganz anderes. Es könnte einfach der Lauf der Zeit sein, etwas, das alle Felsen zermürbt.

Angemessene Theorie #2: Legends: Arceus wird nicht so offen sein, wie die Fans hoffen

Es tut weh, es zuzugeben, aber viele Anzeichen deuten darauf hin, dass Pokemon Legends: Arceus nicht ganz so „offene Welt“ ist, wie die Fans dachten, nachdem sie den ersten Trailer gesehen hatten. Während sicherlich einige ästhetische Inspirationen von The Legend of Zelda: Breath of the Wild genommen wurden, könnten die meisten Ähnlichkeiten dort enden. Pokemon Legends: Arceus könnte eher mit Spielen wie Monster Hunter Rise verwandt sein (übrigens solltest du wirklich unseren Test lesen).

In diesem Spiel operiert der Spieler von einer zentralisierten Stadt aus und startet von dort aus zu verschiedenen Orten. In jeder dieser verschiedenen Landschaften angekommen, gibt es auch ein Lager, in dem sich der Spieler ausruhen, erholen und seine Ausrüstung verwalten kann. Diese ähneln auffallend dem, was bereits in den Pokemon Legends: Arceus-Trailern gezeigt wurde. Jubilife Village scheint der einzige zentrale Ort zu sein, an dem es Geschäfte und andere Dienstleistungen gibt, und es wird verschiedene Camps in den verschiedenen Gebieten der Region geben, in die der Spieler zurückkehren kann. Monster Hunter Rise ist kein Open-World-Spiel, aber es gibt dem Spieler große Freiheit, ein Gebiet in Angriff zu nehmen, während er sich darin befindet.

In einigen Screenshots, die kürzlich auf der Legends: Arceus-Website veröffentlicht wurden, konnten sich die Fans endlich eine detailliertere Karte einer der Regionen von Hisui ansehen. Die Karte wurde in viele kleinere Bereiche unterteilt, wobei die gleichen gepunkteten Grenzlinien verwendet wurden, die in der Wild Area von Sword & Shield zu sehen sind. Die Website erklärt auch, dass das Abschließen von Forschungsaufgaben es dem Spieler ermöglicht, nach und nach aufzusteigen und auf neue Gebiete zuzugreifen, was bedeutet, dass die gesamte Karte nicht von Anfang an zugänglich ist. Der vielleicht belastendste Beweis ist die Tatsache, dass Gamefreak in allen Trailern und dem gesamten Marketing bisher den Begriff „Open-World“ noch nicht verwendet hat. Dies scheint eine große verpasste Gelegenheit zu sein, wenn Legends: Arceus tatsächlich in diese Kategorie fällt.

Das bedeutet nicht unbedingt, dass jeder die Hoffnung auf ein Open-World-Erlebnis aufgeben sollte, es bedeutet nur, dass die Erwartungen gedämpft werden sollten. Auch wenn Legends: Arceus nicht das Pokemon / Breath of the Wild-Crossover ist, auf das alle gehofft haben, ist dies zumindest ein großer Schritt in die richtige Richtung für das Pokemon-Franchise. Außerdem sind die Monster Hunter-Spiele ausgezeichnete Action-RPGs.

Out There Theorie #2: Seltsame Felsformation im Wasser bedeutet eine neue Pinsir-Form

In den meisten Legends: Arceus-Trailern haben Fans bisher auf eine seltsame Felsformation im Wasser hingewiesen. Es sieht aus wie zwei Hörner, die sich fast in einem vollen Bogen treffen. Es ist noch nicht abzusehen, was es bedeuten könnte, aber es hat eine auffallende Ähnlichkeit mit der Zange auf dem Kopf des Pokemon Pinsir. Dies ist jedoch noch seltsamer, da Pinsir einfach ein Pokémon vom Typ Käfer ist und wenig mit Wasser zu tun hat.

Da jedoch bereits zwei neue Hisuian-Formen von Pokémon enthüllt wurden, ist es möglich, dass Pinsir auch eine neue Form oder möglicherweise sogar eine Evolution hat. Diese neue Form könnte ein mächtiges Pokémon vom Typ Wasser und Käfer sein, und diese Felsformation symbolisiert sein Territorium. Pinsir ist bereits ein einschüchterndes Pokémon; Stellen Sie sich jetzt vor, auf hoher See gegen einen noch härteren Kampf zu kämpfen. Dies ist sicherlich ein langer Weg, aber die Möglichkeit ist zu verlockend, um sie zu verpassen.

Vernünftige Theorie Nr. 3: Die Wächter werden als Legenden fungieren: Arceus‘ Turnhallenleiter

Da Pokemon Legends: Arceus in der Vergangenheit spielt, lange vor dem Zeitraum der Diamond & Pearl-Spiele, ist es nur sinnvoll, dass es nicht mehrere etablierte Städte mit koordinierten Fitnessstudio-Leitern geben wird. Im neuesten Trailer wurden jedoch mehrere neue Charaktere als Wächter vorgestellt. Diese Charaktere wachen über die edlen Pokémon wie Basculegion und Kleavor. Obwohl bisher nur einer von ihnen an einem echten Pokemon-Kampf teilnimmt, könnte ihr Zweck immer noch dem der Fitnessstudio-Leiter früherer Spiele ähneln.

In früheren Titeln mussten die Spieler es in einem etwas linearen Stil mit den verschiedenen Fitnessstudio-Leitern der Region aufnehmen. Dies war eine einfache Möglichkeit, den Fortschritt des Spielers während des Spiels zu begrenzen. Ein Spieler konnte nur Zugang zum nächsten Bereich erhalten, nachdem ein Gymnastikleiter besiegt wurde. Tatsächlich erlaubten viele ältere Pokemon-Spiele die Verwendung von HMs wie Surf and Cut außerhalb des Kampfes erst, nachdem ein bestimmter Fitnessstudio-Leiter besiegt worden war. Da die Wächter die Beschützer von Noble Pokemon sind, die bereits den Platz von HMs einnehmen, ist es nicht allzu weit hergeholt zu sehen, dass die Wächter als ähnliche Meilensteine ​​​​für Legends: Arceus dienen könnten.

Interessanterweise scheint es nicht so, als ob viele der Wächter einen Pokémon-Kampf benötigen, um dem Spieler den Fortschritt zu ermöglichen. Es gibt einen Screenshot, der Warden Mai und ihr Munchlax zeigt, wie sie mit dem Spieler kämpfen, aber das ist die einzige vermeintliche Pokémon-Schlacht, die bisher gezeigt wurde. Andere Wächter benötigen möglicherweise etwas anderes. Zum Beispiel benötigt Wärter Lian möglicherweise nur die Hilfe des Spielers, um den rasenden Kleavor zu beruhigen, während andere möglicherweise verschiedene Quests vom Spieler erfordern. Obwohl dies sicherlich ähnlich ist, wäre dies eine sehr dynamische und signifikante Änderung gegenüber den üblichen Pokemon-Spielen.

Out There Theorie #3: Spieler werden in der Lage sein, als Alpha-Pokémon online zu kämpfen

Pokemon Legends: Arceus scheint bisher nur sehr wenig Online-Funktionalität zu haben, abgesehen vom Tausch von Pokemon mit Freunden. Dies ist etwas enttäuschend, da der Kampf gegen Freunde immer ein Highlight der Serie war. Aber angesichts der Änderungen, die am Kampfsystem als Ganzes vorgenommen werden (die später kommen werden), ist es sinnvoll, und es hinterlässt eine Lücke, die mit anderen potenziellen Online-Funktionen gefüllt werden könnte.

Es sieht bereits so aus, als ob Legends: Arceus sich von dem neuesten Nintendo Switch-Spiel Monster Hunter Rise inspirieren wird (habe ich erwähnt, dass Sie unseren Testbericht lesen müssen?). Neben den zuvor besprochenen Features gibt es noch ein Feature, das auch in Legends Einzug halten könnte: Arceus: die Fähigkeit, Monster zu kontrollieren. In Monster Hunter Rise kann der Spieler die Kontrolle über ein Monster übernehmen und damit gegen andere Monster kämpfen. Es wurde bereits gezeigt, dass das Pokémon in Legends: Arceus den Trainer verletzen und sogar KO schlagen kann, aber was wäre, wenn es einen Spielmodus gäbe, in dem der Spieler die Kontrolle über ein Pokémon übernehmen könnte?

Was wäre, wenn es einen Online-Modus gäbe, in dem mehrere Spieler versuchen, ein Pokémon zu besiegen, das von einem anderen Spieler kontrolliert wird? Nun, diese Theorie könnte die beste und längste aller Theorien in diesem Artikel sein, aber es ist nicht zu leugnen, wie großartig sie wäre. Stellen Sie sich einfach eine Pokemon-Version von Dead By Daylight vor.

Angemessene Theorie Nr. 4: Legends: Arceus wird nur sehr wenige Pokémon nach der vierten Generation enthalten

Gamefreak hat es kein Geheimnis gemacht, dass in Zukunft nicht alle Pokemon-Spiele den gesamten Pokedex vom Start an enthalten werden. Dies wurde bewiesen, da Sword & Shield selbst nach zwei Runden von DLCs immer noch über zweihundert Pokémon fehlen. Die Pokemon-Fangemeinde ist seit dem Start von Sword & Shield über dieses Thema sehr gespalten. Unglücklicherweise für diese Fans scheint Pokemon Legends: Arceus diesen Verlust nicht zu lindern.

Da Legends: Arceus in einer früheren Version der Sinnoh-Region spielt, der Region, in der die Diamond & Pearl-Spiele stattfinden, ist es sinnvoll, dass der Fokus auf Pokémon aus diesen Spielen verbleibt. Dies zeigt sich daran, dass nur vier Pokémon aus neueren Spielen gezeigt wurden. Zwei dieser Pokémon sind Starter, Rowlet und Oshawott, die speziell vom Professor aus anderen Regionen mitgebracht werden. Die anderen beiden sind Basculin, die in Legends: Arceus eine neue Entwicklung hat, und Braviary, die nur in ihrer neuen und exklusiven regionalen Form gezeigt wurde. Außerdem müssen von allen Pokémon, die ursprünglich in Diamond & Pearl eingeführt wurden, nur noch eine Handvoll in Trailern oder Screenshots für Legends: Arceus erscheinen, was darauf hindeutet, dass ein großer Prozentsatz der Pokémon in diesem Spiel aus Sinnoh stammen wird.

Gamefreak hat angekündigt, dass Pokemon Sword & Shield trotz der zwei neuen Spiele, die in den nächsten Monaten auf den Markt kommen, immer noch die primäre Plattform für kompetitives Spielen sein wird. Beide neuen Spiele sollen auch mit Pokemon Home verbunden werden, der Software, mit der Pokemon zwischen Spielen übertragen werden kann. Dies könnte bedeuten, dass sich kommende Spiele wie Pokemon Brilliant Diamond & Shining Pearl sowie Pokemon Legends: Arceus mehr darauf konzentrieren werden, fehlende Pokemon zu Sword & Shield zu bringen. Es ist erwähnenswert, dass die größten Pokémon-Gruppen, die es noch nicht in Sword & Shield geschafft haben, aus den Diamond & Pearl-Spielen stammen. Dies könnte also Gamefreaks Weg sein, den Sword & Shield National Dex zu vervollständigen, ohne mehr DLC machen zu müssen.

Out There Theorie #4: Es gibt mehr Kampfstile als nur stark und agil

Pokemon Legends: Arceus nimmt viele Änderungen am Pokemon-Franchise vor, und eine der größten ist das Kampfsystem. Frühere Spiele folgten alle dem üblichen rundenbasierten Stil, bei dem jedes Pokémon in jeder Runde einmal handeln darf, wobei die Geschwindigkeitsstatistik bestimmt, wer zuerst geht. Legends: Arceus implementiert einen neuen Stil, bei dem laut der Website „Pokemons Statistiken und andere Faktoren bestimmen, wie viele Aktionen jedes Pokémon in welcher Reihenfolge ausführen darf“. Manchmal scheint dies es Pokemon zu ermöglichen, zwei Aktionen hintereinander auszuführen.

Der Spieler hat auch Zugriff auf zwei Kampfstile, Strong und Agile, die auf Pokemon-Moves angewendet werden können. Starker Stil erhöht die Kraft einer Bewegung und verringert gleichzeitig die potenzielle Anzahl von Aktionen, die ein Pokémon ausführen kann. Agile Style bewirkt das Gegenteil, indem es die Kraft der Bewegung verringert, aber die potenzielle Anzahl von Aktionen erhöht, die das Pokémon ausführen kann. Es gibt noch viel über dieses neue Kampfsystem zu lernen, aber es ist sicherlich eine große Veränderung gegenüber der bisherigen Funktionsweise.

Ein Screenshot auf der Legends: Arceus-Website zeigt einen Alpha-Honchkrow, der den agilen Stil verwendet, was beweist, dass wilde Pokémon auch diese Stile verwenden können. Vielleicht erhält der Spieler durch das Besiegen von Alphas Zugang zu verschiedenen Stilen. Die Website erwähnt auch, dass Alpha-Pokémon seltene Gegenstände fallen lassen, wenn sie besiegt werden. Die Schriftrollen, die in einigen Screenshots mit den Kampfstilen verbunden zu sein scheinen, können seltene Gegenstände sein, die auf die Bewegungen eines Pokémon angewendet werden können.

Aber die Theorie „da draußen“, die vielleicht nicht allzu weit verbreitet ist, besagt, dass Strong und Agile nicht die einzigen Kampfstile sind, die verfügbar sein werden. Es scheint eine zu gute Gelegenheit zu sein, nicht mehr lustige und ansprechende Kampfstile hinzuzufügen. Hier sind ein paar Beispiele für andere Kampfstile:

Accurate Style, ein Stil, der die Genauigkeit einer Bewegung erhöht, aber die Anzahl der Aktionen verringert, die ein Pokémon ausführen kann.

Effektiver Stil, ein Stil, der die Anzahl der Aktionen verringert, die ein Pokémon ausführen kann, aber Widerstände ignoriert.

Returning Style, ein Stil, der den Effekt von Bewegungen wie U-Turn oder Volt Switch nachahmt und es dem Benutzer ermöglicht, nach einer Bewegung auszuwechseln, aber dann die Anzahl der Aktionen verringert, die das ankommende Pokémon ausführen kann.

Hier gibt es viele Möglichkeiten für Abwechslung, was eine Möglichkeit sein könnte, Schlachten spannender zu gestalten, anstatt Dynamax, Z-Moves oder Mega-Evolution zu verwenden.

Angemessene Theorie Nr. 5: Legends: Arceus-Starter werden alternative Entwicklungen haben

Eines der merkwürdigsten Dinge an Pokemon Legends: Arceus ist, wie die Start-Pokémon behandelt werden. Normalerweise enthält ein Remake die gleichen Pokémon, die im Originalspiel als Starter verwendet wurden, während ein neues Spiel völlig neue Starter enthält. Legends: Arceus lässt den Spieler stattdessen zwischen Rowlet, einem Starter von Sun & Moon, Cyndaquil, einem Starter von Gold & Silver, und Oshawott, einem Starter von Black & White, wählen. Die typischen Sinnoh-Startpokémon aus den Diamond & Pearl-Spielen, Turtwig, Chimchar und Piplup, sind stattdessen in freier Wildbahn zu finden, was sie vielleicht zu den ersten Startern macht, denen Spieler tatsächlich in freier Wildbahn begegnen können.

Dies ist sinnvoll, da Legends: Arceus sein Gameplay darauf konzentriert, die Region zum ersten Mal zu entdecken. Natürlich könnte der Spieler nicht mit einem Pokémon aus dieser Region beginnen, wenn diese Pokémon noch nicht einmal entdeckt wurden. Ein interessantes Detail ist jedoch, dass keine der Entwicklungen dieser Starter-Pokémon in einem Trailer oder Screenshot gezeigt wurde. Da viele dieser Entwicklungen (wie Typhlosion und Decidueye) Fanfavoriten sind, erscheint es seltsam, dass diese Entwicklungen nicht in Trailern gezeigt werden, insbesondere weil Cyndaquil und Oshawott es noch nicht in Sword & Shield geschafft haben.

Da diese Entwicklungen noch in Trailern oder Screenshots erscheinen, ist es möglich, dass Legends: Arceus alternative Entwicklungen für sie bietet. Es scheint wirklich seltsam zu warten, um die normalen Entwicklungen zu enthüllen, wenn die Fans bereits annehmen würden, dass sie im Spiel sind. Es wäre nicht wirklich überraschend oder aufregend, sie versteckt zu halten. Auf der anderen Seite wurden die Entwicklungen dieser Pokémon sehr gut aufgenommen, und die Tatsache, dass zwei von ihnen noch nicht in Sword & Shield waren und höchstwahrscheinlich auch nicht in Brilliant Diamond & Shining Pearl sein werden, bedeutet, dass es eine Chance Gamefreak wird sich immer noch dafür entscheiden, von der Nostalgie zu profitieren, anstatt das Risiko einzugehen, neue Formen einzuführen.

Out There Theorie Nr. 5: Alpha-Pokémon erscheinen während zeitgesteuerter Ereignisse während der Erkundung

Inspiriert von anderen Nintendo Switch-Spielen wie Breath of the Wild und dem neueren Super Mario Open-World-Spiel Bowser’s Fury konzentriert sich diese Theorie auf das Alpha-Pokémon. Diese größeren Pokémon werden als wütende und aggressive Gegner mit leuchtend roten Augen dargestellt. Es scheint jedoch auch ein Rätsel zu geben, wie diese Pokémon auf diese Weise gekommen sind. Einer der Trailer von Pokemon Legends: Arceus zeigt eine kleine Zwischensequenz aus Licht und Donner am Himmel, wobei sich eine besonders bedrohlich aussehende Gewitterwolke über dem Mt. Coronet bildet. Ein riesiger Blitzschlag sprengt dann den Boden, und es scheint, dass dies das Alpha-Pokémon wütend macht.

Dies könnte ein Ereignis sein, das in bestimmten Zeitintervallen auftritt, ähnlich wie der monatliche Blutmond von Breath of the Wild oder Bowser, der in Bowsers Fury aufwacht. Diese Ereignisse brauchen Zeit, um sich aufzubauen, und schließlich sind die Auswirkungen in der Welt spürbar, bis das Spiel pausiert, eine Zwischensequenz abgespielt wird und der Spieler jetzt etwas Neues zu bewältigen hat. Die Aktivierung des Alpha-Pokémon könnte auf ähnliche Weise angezeigt werden. Der Blitz über dem Mt. Coronet könnte auch ein Hinweis darauf sein, dass Arceus derjenige ist, der diese Ausbrüche verursacht. Das Geheimnis dieser Blitzeinschläge und aggressiven Alpha-Pokémon zu lüften, könnte die Geschichte von Legends: Arceus vorantreiben.

Da haben Sie es also, ein paar lächerliche und ein paar vernünftige Theorien zum kommenden Spiel Pokemon Legends: Arceus. Es ist nicht abzusehen, wie weit hergeholt einige oder alle dieser Theorien sein könnten, bis weitere Informationen aufgedeckt werden. Leider bleiben einige Dinge ein Rätsel, bis Pokemon Legends: Arceus am 28. Januar 2022 für die Nintendo Switch erscheint.

Was sind deine wildesten Theorien über Pokemon Legends: Arceus? Welche Theorien halten Sie für möglich? Freust du dich darauf, Pokemon Legends: Arceus im Januar zu spielen? Hinterlassen Sie unten einen Kommentar und lassen Sie es uns wissen!

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
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