Osiris: Neues Dawn praktisch – unerwartetes Überlebensphänomen nicht anders als der Martian

Ein fehlgeschlagener Kollonisierungsversuch setzt ein Überlebensabenteuer auf einem unbekannten Planeten ab. Keine Sorgen – wir haben unsere Wits, Werkzeuge und … eine Kartoffel? Der Weltraum, die letzte Grenze. Seine Wanderung stimuliert ständig die menschliche Fantasie und dient als Inspiration für zahlreiche Bücher, Filme und Videospiele. Dieser Gedanke daran, entfernte Ecken des Universums zu erforschen, hat eine Explosion der Kreativität in Fenix-Feuer, einem kleinen, relativ unbekannten Entwicklerstudio, verursacht. Die neueste Arbeit aus diesem 3-günstigen Team – ein einzigartiges Space-Survival-Spiel mit dem Titel Osiris: Neue Morgendämmerung, davon ein gutes Stück, dessen, dessen dank des frühzeitlichen Zugangsprogramms von Steam bereits erlebt werden kann, wodurch ein Fülle innovativer Lösungen und ein paar hohe Qualität umfassen kann Martianische Ästhetik. Innovative Mechaniker und wunderschöne Grafiken gewannen das Spiel seine erste Auszeichnungen in weniger als einer Woche nach der Veröffentlichung und zog anschließend die Aufmerksamkeit von Tausenden von Spielern. Das Spiel, auch in seiner aktuellen Form, erstaunt mit seinem Geltungsbereich, aber die Pläne der Schöpfer betreffend Osiris sind viel weitreichender. Robinson Crusoe im Weltraum Die Aktion von Osiris: Die neue Morgendämmerung wird im Jahr 2046 festgelegt. Mit der Entwicklung der Technologie hat die Menschheit die Fähigkeit, sich außerhalb des Sonnensystems zu wagen und die umgebenden Planetensysteme zu untersuchen. Das Gliese 581-System liegt relativ nahe an der Sonne gelegen, war das offensichtliche Ziel für diese Expeditionen. Nach dem Ausfall der ersten Mission, die darauf abzielte, das System zu kolonisieren, nehmen wir am zweiten Versuch teil. Leider erweist sich auch weniger als erfolgreich. Nachdem das System erreicht wurde, erleidet unser Schiff mit einer Fehlfunktion und stürzt auf dem Planeten Proteus 2; Wir sind wiederum uns in einem beschädigten Anzug und ausgestattet mit nur wenigen grundlegenden Gegenständen, während wir auf der Oberfläche des unerforschten roten Globus aufwachen … Eine ganz neue Welt zu sehen. Unsere erste Aufgabe nach der Katastrophe ist offensichtlich, offensichtlich, unsere grundlegenden Bedürfnisse zu sichern – den Anzug reparieren und ein aufblasbares Tierheim einrichten. Nachdem wir damit umgegangen, erforschen wir die Welt, um die Sicht entweder von der ersten oder dritten Person-Perspektive zu genießen. Die Landschaft von Proteus 2, bisher der einzige verfügbare Planet, ähnelt den Mars. Es ist jedoch viel abwechslungsreicher als der Nachbar der Erde, und das, was am wichtigsten ist, ist, dass es besiedelt ist, nicht unbedingt von freundlichen Kreaturen. Die Planetenoberfläche verbirgt viele Ressourcen, die die Basis für ein komplexes Handwerkssystem bilden – das Schlüsselelement des Spiels. Fast alles in Osiris muss von Grund auf erstellt werden. Rohstoffe müssen entweder in der Schmiede geschmolzen oder chemische Reaktionen unterzogen werden, um solche Basiskomponenten als Stahl, Glas oder Kunststoff zu erhalten; Diejenigen wiederum dienen uns, Strukturen aufzubauen und erweiterte Elemente zu fassen. Diese bastelnden Ketten haben viele individuelle Verbindungen und ihre Enden werden mit einigen wirklich beeindruckenden Einrichtungen und Fahrzeugen gekrönt. In unserer Basis finden wir möglicherweise mehrere verschiedene Module – Lebensraum, Labor, Gewächshaus, Schlafzimmer, Garage sowie viele kleinere Strukturen und Geräte, wie Gasbehälter (der Planet hat Ablagerungen von Wasserstoff, Chlor und Sauerstoff), a Wasserrückgewinnungssystem, Satellitenschalen oder verschiedene Container. Darüber hinaus können wir bis zu fünf verschiedene Transportmittel bauen, darunter ein Jet-Roller, zwei Arten von Rovers, einem bewaffneten Mech und sogar ein Raumfahrzeug in voller Größe. Letzteres erlaubt uns so viel wie das Orbit des Planeten. Die Erwerb von Rohstoffen ist eine unserer Hauptaufgaben. Neben dem Ausbau unserer Kolonie, unserem Astronaut, der zu Beginn des Spiels einen der vier avililen Klassen erhielt, gewinnt er Erfahrung und kann – wie in einem RPG – ihre Fähigkeiten entwickeln. Das ist sehr nützlich, denn als die Kolonie wächst, beginnen die örtlichen Einlagen der Rohstoffe zu erschöpfen, und um mehr von ihnen zu finden, müssen wir weiter von unserem sicheren Hafen weiterentwickeln. Inzwischen sind Drohungen in Osiris ein gemeinsames Ding: Proteus 2 ist voll von verschiedenen außerirdischen Kreaturen, die uns als Beute sehen. Am Tag reicht es normalerweise aus, sie sorgfältig zu vermeiden, oder, wenn wir uns daran fühlen, mit einer von mehreren Arten von Waffen zu bekämpfen. Aber als die Nacht fällt und der Planete dunkel wird, und ich meine wirklich dunkel, die aggressivsten und bösartigsten agilsten Raubtierarten, die zu jagen kommen. Wenn die Spaziergänge außerhalb des Basisumfangs echte Gänsehaut verursachen können. Darüber hinaus ähneln gigantische Würmer, die denjenigen, die in Frank Herberts „Düne“ erscheinen, den Planeten auslaufen, und können in einem Moment unter dem Boden erscheinen, um alles zu töten, was in ihrem Weg ist. Glücklicherweise gibt es so langsam, dass es in den meisten Fällen genug Zeit gibt. Eine feurige Spur am Himmel ist selten gute Nachrichten … Überleben für zwei Jahre In Osiris, im Gegensatz zu keinem Mann des Mannes, auf den das Werk von Fenixfeuer zunächst verglichen wurde, haben wir tatsächlich viel zu tun – die Ersteller haben ein Multiplayer-Modul neben dem Einzelspieler-Modus enthalten. Die erste Option IT-Funktionen ist ein Co-Op-Modus, in dem wir gemeinsam mit einigen Freunden eine Kolonie aufbauen können. Wenn wir uns entscheiden, auf einer Öffentlichkeit zu spielen, und keinen privaten Server, erhalten wir die zweite Option – den Wettbewerb zwischen einzelnen Spielern. Seine Prämisse wirft jedoch einige grundlegende Fragen auf. Astronauten können zu einer der beiden Fraktionen gehören – die Vereinten Nationen der Erde oder der Outlander, im Wesentlichen Raumpiraten. Diese Abteilung von selbst scheint eher kindisch zu sein; Und das Konzept der Rebellen, die ihre eigene Weltraummission vorbereiten, die den gesamten Budget eines mittelständischen Staates leicht verbrauchen könnten und modernste Technologie anfordert, nur an derselben Stelle zu stürzen, da die Eskape von United Earthlings alles andere als plausibel ist. Absurditäten gibt es überall, als sich herausstellt, dass das Spiel gleichzeitig bis zu 40 Spieler beherbergen kann, die auf die oben genannten Fraktionen verteilt, kämpfen und sogar einander töten können. Es ist ziemlich offensichtlich, dass, selbst wenn ein böses Wunder mehrere Weltraumschiffe auf demselben Planeten einen langen Weg aus dem Sonnensystem abstürzen würde, der Schießen anderer Astronauten wahrscheinlich die letzte Idee sein würde, von jemandem zu kommen, der kaum eine solche Katastrophe selbst überlebt hat und ist einer ganzen Liste anderer Gefahren ausgesetzt. Das Konzept hinter diesem Modus benötigt ein paar Polieren, wenn es darum geht, die Glaubwürdigkeit des Spiels in der Zukunft zu beschädigen. Derzeit ist das Multiplayer-Erlebnis schlecht und grenzt an Schrecklich an; Neben bösartigen Verzögerungen, die das Gameplay behindern, fühlen sich die Spieler die Möglichkeit, in dieser Prämisse ihren Weg zu finden, um den Modus zu verwandeln, der anfällig für Trolling und Trauer war, um mit einem großen chaotischen Durcheinander zu beginnen. Die Schnittstelle könnte definitiv eine Neugestaltung verwenden. Reiche Atmosphäre Abgesehen von der Frage von unterentwickeltem Multi, Multi, Osiris: Neue Morgengrauen ist mit wunderschöner, reifen Atmosphäre zum Rand gefüllt. Viele Dinge arbeiten an diesem Effekt, sowohl groß als auch die wunderschöne Grafiken, die Geographie des Planeten oder der Nächte, die dunkel sind als Darm der Hölle, und kleine Details wie die Kartoffel im Notfallkit – ein humorvoller Bezug auf das “ Martian „, der letzte Film mit Matt Damon. Ich hoffe, dass die Schöpfer die kosmische Atmosphäre noch weiter erinnern, indem er zum Beispiel einige Filmclips hinzufügt, die Möglichkeit, den Kontakt mit Houston aufzunehmen, oder zumindest eine Art grundlegendes Geschichtenerzählen. In Bezug auf Grafik sieht Osiris gut aus, was nicht überraschend ist, da die Gründer des Fenix-Feuers ihren Anteil an Erfahrung hatten, die in Blizzard als Game-Environment-Designer arbeiten. Die ausgewählte Farbpalette, perfekte Umgebungsbeleuchtung und schnell wechselnde Witterungsbedingungen zaubern ein wirklich atemberaubender Effekt. Sorgfältig poliert sind sogar Details wie der rote Staub, der sich auf dem Anzug befindet, während sie sich um den Planeten spazieren. Wenn Sie sich die visuellen Wunder von Osiris ansehen, wie der Stern des Systems, Gliese, steigt und verschwindet den Horizont und bewundern Sie die majestätischen Felsenformationen, die man schreien will „Holen Sie sich diese Sache, um VR-Goggles, Pronto!“ Die Schöpfer sind jedoch einen Schritt voraus, nachdem wir diese Anfrage vorhergesagt hatten, und haben bereits angekündigt, dass ihr Spiel schließlich die Technologie der virtuellen Realität unterstützen wird. 5-minütige Pause, um die Landschaft zu bewundern. Proteus 2 verdient auch etwas Lob. Der Spielbereich ist ziemlich groß und funktioniert als ein einzelner Raum, ohne die Bildschirme oder schnelle Fahrspitze zu laden. Im Gegensatz zum Himmel eines Mannes wurde die Welt nicht verfahrensteilig erstellt, sondern wurde von den Schöpfern sorgfältig entworfen. Dank dieser sind die Standorte variiert und fühlen sich wirklich einzigartig. Ein solcher Ansatz für die Schaffung des Universums wird im Laufe ihrer Arbeit sicherlich Herausforderungen für das FENIX-Feuer, denn es ist unmöglich, einen ganzen Globus auf diese Weise zu erstellen. Gegenwärtig, wenn Sie sich an der riesigen unfruchtbaren Wüste um den Spielbereich anreisen, werden wir am Ende der Welt an einer Grenze stoßen, wo Texturen und Physik sterben, oder zumindest selbst verlieren. So etwas sollte nicht in der endgültigen Version passieren, so dass andere Bereiche wahrscheinlich mit einer Art Algorithmus erstellt und gefüllt werden müssen, so dass die Spieler um den Globus reisen können, und Land überall, wo sie sich wünschen. Ehrgeizige Pläne Osiris: New Morgendämmerung sieht sogar in früher Zugang ziemlich gut aus, und das Gameplay bietet viel Spaß. Die Schöpfer versprechen jedoch, dass der Geltungsbereich der endgültigen Version selbst die wildesten Erwartungen der Spieler ausbieten wird. Wir sollen das gesamte Gliese 581-System erhalten, das Sie mit ihm gefallen, einschließlich der Fähigkeit, zwischen seinen Planeten zu reisen, und den Betrieb der Operationen auf ihre Umlaufbahnen durchzuführen. Wir können wahrscheinlich auch noch mehr Strukturen erwarten, um aufzubauen, und Fahrzeuge zu fahren. Die Möglichkeit, einen Käfig zu bauen, um lebende Kreaturen zu fangen, legt nahe, dass das Konzept der Verwendung der lokalen Fauna zur Erfüllung unserer Ziele noch weiter ausgebaut wird. Und das ist wahrscheinlich nicht alles, was Fenix-Feuer den Ärmel hat. Für die Nacht ist dunkel und voller Terroren. Osiris: Neue Morgendämmerung ist ein Spiel mit einem wirklich großen Potenzial. Interessante Gameplay-Mechanik und äußerst attraktive visuelle Seite der Produktion werden sicherlich viele Liebhaber der Weltraumforschung anziehen. Trotz der Tatsache, dass die Waage der Welt nicht so gigantisch ist, wie in keinem Mann oder Star-Bürger, schafft das Spiel an ein einzelnes Planetensystem, erzeugt ironisch viel mehr Möglichkeiten, ein detailliertes, einzigartiges und glaubwürdiges Universum zu zeigen. Gleichzeitig öffnet das Wohlbefestigungskonzept des gesamten Spiels die Tür auf praktisch uneingeschränkte Hinzufügung neuer Elemente, auch nach der endgültigen Veröffentlichung. Um jedoch erfolgreich zu sein, müssen die Entwickler noch tiefer über die Multiplayer-Formel widerspiegeln, die erfolgreiche technische Fehler erfolgreich beseitigen und die raue Schnittstelle verbessern, die jetzt so aussieht, als ob sie direkt aus den 90er Jahren gezogen wurde. Die Veröffentlichung des fertigen Spiels ist für 2017 geplant. Lassen Sie uns nur hoffen, dass der gute erste Eindruck, und eine große Anzahl von Spielern in einem frühen Zugang, helfen, Fenix ​​Fire das richtige Tempo zu halten, und bald das fertiggestellte und gründlich polierte Osiris : Die neue Morgendämmerung bringt uns auf eine Weltraumreise in das Unbekannte. Solche Ansichten lassen niemals keinen Eindruck.

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