Home Beoordelingen Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Review – Episch avontuur, goede remaster!

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Review – Episch avontuur, goede remaster!

0
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Review – Episch avontuur, goede remaster!

Xenoblade Chronicles is een cultklassieker jRPG. Het origineel viel absoluut op met een fantastische verhaallijn en geweldige personages. De remaster kan soms dubbelzinnig zijn, maar over het algemeen blijkt een fantastische terugkeer met een paar geweldige ideeën.

VOORDELEN:

  1. Herziene karaktermodellen;
  2. talrijke aanpassingen aan de gebruikersinterface maken het spelen aangenamer;
  3. briljante, epische verhaallijn met volwaardige personages;
  4. uitstekend vechtsysteem zorgt voor een grote flexibiliteit van tactieken;
  5. bonusverhaal dat zich een jaar na het einde van de hoofdverhaallijn afspeelt;
  6. geremasterde soundtrack.

Nadelen:

  1. knapperige animatie in grotere ontmoetingen;
  2. terreintexturen verschillen eigenlijk niet van het origineel;
  3. side-quests zoals in MMORPG.

Het zou overdreven zijn om te schrijven dat Xenoblade Chronicles voor Nintendo Wii was wat Final Fantasy VII was voor de eerste PlayStation. Maar geen grote overdrijving. Monolith Software ging een symbiose aan met het in Kyoto gevestigde bedrijf en ontwikkelde in de loop der jaren in totaal vier titels die verband houden met zijn sterkste franchise. We hebben amper een behoorlijk succesvolle release gehad van Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country, en we krijgen al een geremasterde versie van het origineel – de Definitive Edition. Een opmerkelijke traktatie, niet alleen voor degenen die de game op de Wii hebben gemist, maar ook voor fans van het origineel – dankzij kleine verbeteringen en de toevoeging van een geheel nieuwe aflevering. In feite is dit een spel dat iedereen, zelfs maar op afstand geïnteresseerd in jRPG, zou moeten spelen. Het is een geweldige game en een even goede remaster.

Episch drama

"Xenoblade

Schrijven over de plot van de negen jaar oude game heeft weinig zin, maar als je hier nieuw was en geen idee had waar het verhaal over gaat, zou ik er alleen aan toevoegen dat het, zoals gewoonlijk, gaat over het redden van de wereld. Maar niet alleen dat. Het is een verhaal van een jongen en een krachtig zwaard Monado; over vriendschap en vooral hoop. Het is een verhaal vol wendingen, het is behoorlijk ingewikkeld en soms erg indrukwekkend. Rekening houdend met deze game is negen jaar oud. Xenoblade Chronicles is een episch drama dat je perceptie van andere jRPG’s zal veranderen. Voel je de hype? Nou, laten we de boel afkoelen.

Lees ook  The Surge 2 Review – Futuristische Dark Souls

Visueel gemiddeld

"Xenoblade

Ik miste de originele Xenoblade Chronicles op de Wii, maar afgezien daarvan speelde ik al deze spellen op de Wii U en Switch. En hoewel personagemodellen ok zijn, en ze zijn wat je zou verwachten van een moderne game zonder misplaatst te lijken, maar de omgevingen blijven vrijwel ongewijzigd. Ze zien er bijna identiek uit als het origineel. Misschien was dit te wijten aan problemen met de vloeiendheid van de animatie, het is moeilijk te zeggen, maar het is de moeite waard om rekening te houden met de aanvankelijke problemen die Xenoblade 2 tegenkwam. Als gevolg hiervan is de nieuwe remaster visueel teleurstellend, inferieur aan de tweede vermelding in de serie, die bijna aan het begin van Switch werd gemaakt.

"Xenoblade

Natuurlijk zijn de graphics niet verschrikkelijk, niet iets dat je zou afschrikken. Het is prima, maar er is geen vuurwerk. We moeten genoegen nemen met een hogere resolutie. Het ziet er goed genoeg uit, maar de keuze van het lettertype is nogal twijfelachtig – iemand met een bril (zoals ik) kan moeite hebben om de tekst te onderscheiden. Op tv daarentegen was het beeld wat wazig door een te lage resolutie. Maar als we eenmaal verslaafd raken aan de verhalen, houden die tekortkomingen op te bestaan, en maken de komende uren geen kans.

archaïsmen

"Xenoblade

"Xenoblade

Xenoblade biedt een fantastisch hoofdverhaal, maar wordt volledig onwetend in nevenmissies. Het is een product van zijn tijd, de hoogtijdagen van World of Warcraft en andere MMORPG’s, waarbij spelers op een X-aantal wezens moesten jagen. Het spel van monolith volgt hetzelfde pad, op enkele uitzonderingen na. Ze zijn optioneel, maar het is de moeite waard om ze te voltooien, omdat dit het team in staat zal stellen zich te ontwikkelen en tegelijkertijd een aantal andere beloningen te krijgen, zoals geld en extra XP. Toch blijft dit het grootste anachronisme van het spel. Wat zijn de anderen? Drie slots voor het opslaan van games, bijvoorbeeld, plus één voor automatisch opslaan. Het verpest de ervaring niet, maar het is wel een beperking. Een slimme oplossing stelt ons in staat om alle tussenfilmpjes vanuit het hoofdmenu te bekijken, wat je kan helpen herinneren wat er aan de hand is als je na een langere pauze terugkeert naar het spel.

Lees ook  Oddworld: Stranger's Wrath HD Switch Review – Wild West zoals je het nog nooit hebt gezien

Lieverd, en kleine verbeteringen

"Xenoblade

Dat is het zowat als het gaat om mijn problemen met dit spel – de rest van het artikel zal optimistischer zijn. Ik werd verliefd op het spel. Ik werd verliefd op het plot, het karakter, de sfeer, de vechtmechanica en het karakterontwikkelingssysteem.

Natuurlijk is geen van deze elementen veranderd in de remaster, en ze zien er nu precies hetzelfde uit als jaren geleden. De ontwikkelaars hebben verschillende verbeteringen aangebracht aan de gebruikersinterface, waardoor deze beter leesbaar is.

Met zeven karakters is het team behoorlijk groot, maar het “kustfeest” bestaat uit slechts twee karakters plus de hoofdpersoon, die het krachtigste wapen in het spel draagt. De eerste tactische beslissing die we moeten nemen, is het selecteren van de juiste samenstelling op basis van de uitdaging. De personages verschillen in hun vechtstijl en vaardigheden – Sharla is een scherpschutter, Reyn is een typische tank, Melia hanteert magie en kan de groep helpen met krachtige spreuken. Bovendien zijn sommige personages op sommige podia mogelijk niet beschikbaar.

"Xenoblade

Sommige metgezellen zullen zich onderweg aansluiten en nieuwe gevechtstechnieken blijven verschijnen tot dertig uur in het spel. Trouwens, ik moet ook vermelden dat Xenoblade vanaf het begin vol zit met tutorials, wat sommige spelers kan ontmoedigen. Het leren van de ins en outs van gevechten vereist veel inspanning, maar het loont later, wanneer de mechanica echt boeiend wordt.

Er werden kleine verbeteringen aangebracht in de strijd zelf. In de Xenoblade-serie hoef je niet elke keer dat je aanvalt op de knoppen op de pad te drukken, omdat deze een automatisch aanvalssysteem gebruikt. Elk personage voert zijn eigen aanvallen uit en we verplaatsen ze gewoon over het slagveld, in een poging een positie te vinden die zoveel mogelijk schade aanricht. In het origineel moest je de situatie op het slagveld echter heel goed volgen om effectief te profiteren van speciale aanvallen. Wat niet gemakkelijk was, aangezien er veel op het scherm gebeurde en het nauwkeurig lokaliseren van de positie ten opzichte van de tegenstander enige precisie vergde. Sommige aanvallen waren bijvoorbeeld afhankelijk van het van opzij of van achteren aanvallen van de vijand. Dit is verbeterd in de remaster en nu worden we geholpen door speciale markeringen die verschijnen op de vaardigheidspictogrammen, die het juiste moment om aan te vallen aangeven. Een kleine verandering, maar het komt de toegankelijkheid echt ten goede.

Lees ook  Outriders Review - Solide spel, maar voor specifieke smaak

"Xenoblade

Er zijn ook verbeteringen aangebracht aan het systeem dat de richting van de actieve zoektocht aangeeft. In plaats van een pijl bovenaan het scherm hebben we nu een echte GPS-route op de minimap. Het kan een hoop tijd besparen. De ontwikkelaars hebben ook het affiniteitssysteem duidelijker gemaakt, dat gaat over de correlatie tussen onze held, de teamleden en de tientallen NPC’s die de gamewereld bewonen.

Xenoblade Chronicles had een geweldige soundtrack, en het komt in een geremasterde vorm. De thema’s zijn hetzelfde gebleven, maar de arrangementen zijn verrijkt en ik vind ze nu beter klinken, nog epischer. En dat is mooi, want het is een spel van epische proporties.

Het vonnis

"Xenoblade

Het monumentale werk van Monolith Software bleef intact. Verder heeft de remaster extra inhoud toegevoegd in de vorm van een bonusverhaal getiteld Future Connected, gericht op Shulk, Melia en een groep nieuwe metgezellen. Het nieuwe verhaal speelt zich een jaar na het einde van de hoofdlijn van het plot af, culminerend in een paar mooie uren extra spanning, maar met een licht gewijzigd vechtsysteem dat bijvoorbeeld geen kettingteamaanvallen had. Misschien is de plot niet zo boeiend als de hoofdverhaallijn, maar het is nog steeds een zeer solide deel van plezier. Bovendien kan het volledig afzonderlijk worden uitgevoerd, zonder dat het hoofdverhaal hoeft te worden afgemaakt, wat veteranen misschien zullen waarderen.

Xenoblade Chronicles is een uniek en uitstekend spel dat niet alleen de interesse van jRPG-fans waard is. Met een remaster op Nintendo Switch heeft het een grote kans om niet in de vergetelheid te verdwijnen en de harten van een breder publiek binnen te dringen. Als je nog geen kans hebt gehad om het te spelen, behoor je echt tot de gelukkigen die binnenkort een geweldige tijd zullen hebben. Ik ben nu al jaloers op je.