Home Beoordelingen Waar het hart leidt Review: The Game of Life

Waar het hart leidt Review: The Game of Life

0
Waar het hart leidt Review: The Game of Life

Als je aan een videogame denkt, denk je niet meteen aan een kunstwerk dat je aan het denken zet over je leven en wat het betekent om te leven. Maar misschien moet het. Lees onze recensie voor meer informatie over Where the Heart Leads.

VOORDELEN:

  1. Indrukwekkende compositie
  2. Gewichtige keuzes veranderen de uitkomst van je spel
  3. Slim schrijven
  4. Dromerig visueel ontwerp

Nadelen:

  1. Langzame start
  2. Enkele grammaticale fouten

Where the Heart Leads is een buitengewoon spel, ondanks dat het zo gewoon is. Het woord ‘alledaags’ komt in je op als je het probeert te beschrijven, maar dat woord heeft gewoon te maken met de setting, personages en de reguliere keuzes die je moet maken als je speelt als de hoofdrolspeler van het spel, een gemiddelde man genaamd Whit die in het fictieve Noordwestelijke stad Carthago. Deze normaliteit is eigenlijk wat het spel zo herkenbaar en tegelijkertijd zo krachtig maakt.

Een spel naar keuze

"Waar

Het spel begint op de avond dat er een gigantisch zinkgat voor Whits boerderij verschijnt en de familiehond onder het oppervlak vast komt te zitten. Whit en zijn familie bedenken een plan om hem met een katrol en een badkuip te laten zakken tot waar de hond is, maar de dingen gaan niet zoals gepland en hij duikt diep in het gat. Wat er daarna gebeurt, is in wezen een kortstondige ervaring die Whit zijn leven en alle mensen die hij ontmoette, de keuzes die hij maakte en de lessen die hij leerde, kan terugvinden.

Door deze herinneringen leer je over Whits achtergrond, zoals zijn familie, zijn buren en zijn naaste verliefdheid die uiteindelijk zijn vrouw wordt. Elke herinnering tijdens het specifieke deel van Whits leven speelt zich af in een andere setting, zoals de boerderij van zijn familie en de stad waar hij en zijn vrouw naartoe verhuizen. Je groeit in wezen op met Whit terwijl je hem ziet veranderen van een nietsvermoedende tiener in een oude man met een gezin en achterkleinkinderen.

Lees ook  WRC 10 Review - Nacons voorlaatste kans om Codemasters te verslaan

"Waar

Je kunt opgroeien niet veranderen, maar hoe zijn leven zich ontwikkelt, is uiteindelijk aan jou in de keuzes die je onderweg maakt. Bijvoorbeeld, besluiten om je ouders te vertellen hoe je je dag hebt doorgebracht toen je een tiener bent of ervoor kiezen om je kinderen als volwassene naar de speelgoedwinkel of het meer te brengen, zijn eenvoudige keuzes. Deze beïnvloeden de stroom van het spel enigszins en introduceren verschillende gesprekken. De meer dringende keuzes kunnen echter van invloed zijn op de hele uitkomst van dat specifieke hoofdstuk en zelfs toekomstige.

"Waar

Dit is wat je uiteindelijk de game laat vormen naar jouw versie van Whit’s leven. Keuzes zoals ervoor kiezen om keer op keer de rug van je broer te hebben nadat je vader zijn lusteloze levensstijl afkeurt, zullen je in staat stellen een sterke band met hem op te bouwen naarmate je ouder wordt. Later in je leven zul je ook één keuze moeten maken die het hele traject van je leven van middelbare leeftijd en je carrière zal beïnvloeden.

Het mooie van deze momenten is dat je niet weet hoeveel ze je uitkomst zullen beïnvloeden totdat je het ziet uitkomen. Er zijn hier geen verkeerde of juiste keuzes, want elk geeft je in wezen verschillende resultaten, en je zult niet weten wat het had kunnen zijn, tenzij je het opnieuw speelt en anders kiest. Was het leven maar zo, hè?

Een droomachtige wereld

Bovendien zullen sommige van uw keuzes ook het uiterlijk van uw omgeving beïnvloeden. Whit en zijn broer zijn kunstenaars van beroep, dus er zullen momenten zijn dat je projecten op je neemt, grote sculpturen in de stad bouwt of bepaalde gebieden inricht zoals jij dat wilt. Deze keuzes hebben natuurlijk ook consequenties, maar ze geven ook een visuele weergave van je beslissing en laten je indruk maken op de wereld om je heen.

Lees ook  Days Gone PC Review - The Broken Road heeft er nog nooit zo mooi uitgezien

"Waar

"Waar

De game speelt zich af op realistische locaties, maar visueel voelt het alsof je in een surrealistische wereld leeft. Whit is het enige personage dat volledig is gemodelleerd en weergegeven, terwijl alle anderen er gewoon uitzien als een silhouet en je het gevoel geven dat ze er niet echt zijn. De omgevingen zijn ook gegoten in een gloeiende bloei die je interacties deze zachte droomachtige sensatie geeft. En als Whit iets bouwt, doe je het meteen door een knop een paar seconden ingedrukt te houden, en dan bam – instant boomhut! Dit, plus de interessante ontwerpkeuzes, baden de game in magisch-realisme waardoor je je blijft afvragen wat er zich precies voor je ogen afspeelt. Zijn dit herinneringen, gedachten of meer?

Je zult tijdens het spelen veel van dit soort vragen hebben, maar gelukkig heeft de game heel veel informatie die je kunt lezen om dieper in te gaan op bepaalde herinneringen en zelfs de resultaten samen te vatten van het leven van een personage dat je hebt beïnvloed. Omdat er geen voice-acting is en je voornamelijk de hele tijd met verschillende mensen praat, heb je vaak het gevoel een roman te lezen. Het begint in het begin traag en bevat een handvol typefouten, maar het evoluerende verhaal en de rijke karakterontwikkeling wegen op tegen deze gebreken en zorgen ervoor dat je volledig in de cast investeert, waardoor je je afvraagt ​​hoe hun leven zal verlopen.

Een spel van het leven

"Waar

Uiteindelijk blijft Where the Heart Leads lang bij je nadat de aftiteling is verschenen – zo boeiend is het. Je zou in eerste instantie ook niet denken dat je zo gehecht zou kunnen raken aan deze personages, maar je maakt het zo veel moeilijker om afscheid te nemen. Wat er gebeurt, is dat je weggaat met een dankbaar gevoel voor de kans om een ​​spel te spelen dat fungeert als een soort simulator voor volwassenen, waardoor je oud kunt worden, ouder kunt worden en kunt omgaan met de realiteit van de wereld om je heen.

Lees ook  Call of Duty: Black Ops - Koude Oorlog Review. Koude Oorlog, hete keuzes

Het leert ons dat alleen omdat we de wereld niet redden van een invasie of het veroveren van een magisch koninkrijk, onze keuzes, hoe triviaal of alledaags we ook denken dat ze op dit moment zijn, eigenlijk behoorlijk krachtig zijn omdat ze het leven echt kunnen vormen. Wij zijn gegeven.