Home Beoordelingen Voor uw vrijheid en de onze – Bevrijd recensie

Voor uw vrijheid en de onze – Bevrijd recensie

0
Voor uw vrijheid en de onze – Bevrijd recensie

Als het op dystopie aankomt, gaat er niets boven het Oostblok. Liberated is een innovatief project van een indiestudio uit Warschau. Het is ambitieus en interessant – en tegelijkertijd prachtig… getekend?

Alle dystopie die als een waarschuwing wordt opgevat, zal onvermijdelijk niet uitkomen. Zolang het kunst is, zullen we de boodschap niet al te serieus nemen. Het is een beetje zoals dat met Liberated – alle onderdrukkingsmiddelen die in het spel worden getoond, worden vandaag al gebruikt, en toch aarzel ik nog steeds om het akkoord uit het stopcontact te trekken en Area 51 te bestormen.

Hoewel, bij nader inzien, het probleem misschien niet in de conventie ligt, maar eerder in wie het leest. Liberated toont ons een conflict tussen twee groepen – anarchisten en de regering – maar laat ook een rudimentaire stem van gewone mensen horen. Maar de vrijheidsstrijders maken een grote fout: ze hebben een getuige nodig, en ze kozen iemand die eigenlijk geen getuige wil zijn. Kritische houding en politieke volwassenheid van omstanders, grijze mensen en statistische bewoners beperkt zich tot de eenvoudige tweedeling van het systeem van likes op sociale media.

Het verlies van de burgerlijke identiteit begon rond de tijd dat de ochtendpersreview werd overtroffen door een niet-reflecterende scroll van de Facebook-tijdlijn. Als samenleving streven we nu al naar de rol van Matrix-batterijen. Bevrijd lijkt te zeggen: deze vochtige lont en het doorweekte poeder gaan niet branden. De toekomst staat al vast. Maar laten we bij het begin beginnen.

Liberated is een Poolse indie-game ontwikkeld door Atomic Wolf en uitgegeven door Walkabout Games, een gedurfde uitgever van Wanderlust-faam – die game was een vreemde titel die een visuele roman combineerde met een alinea-game, en die we hier hebben besproken. Blijkbaar maakt de uitgever er een punt van om naar moeilijke en dubbelzinnige games te reiken, want deze keer krijgen we een virtueel, geanimeerd stripboek.

Kijk naar de foto’s – wat is Liberated precies? Het is een baanbrekende verhalende platformgame die de conventie pusht. Herinner je je de tussenfilmpjes uit de eerste Max Paye nog? Hier zijn ze interactief en verweven met platformsequenties. Het hele spel wordt afgebeeld als pagina’s van een stripboek.

Is een stripboek of een spel?

"Voor

De vorm is helemaal niet minimalistisch!

Je kunt niet praten over de graphics van Liberated zonder te verwijzen naar andere kunstdisciplines. De tekeningen in het spel zijn adembenemend. Het is allemaal zwart-wit, comfortabel zittend in een noir-sfeer, en de geanimeerde schaduwen en lichten brengen veel leven tot leven om het interactief te maken. Individuele scènes – hoewel samengesteld uit beelden – zijn niet statisch, omdat de personages in beperkte beweging blijven. Binnen één frame kan een hele dialoog plaatsvinden. Een heel verhaal kan worden verteld in een paar foto’s.

Lees ook  Homeworld: Deserts of Kharak review – zand van een melkwegstelsel

"Voor

De plot is verdeeld in vier delen – of, beter gezegd, vier albums. Natuurlijk gaan we niet alleen de strip lezen – sommige frames zijn lange platformsequenties, waarin we als een van de personages spelen. Elk level heeft min of meer dezelfde regel: doorloop een level vol tegenstanders, los een paar omgevingspuzzels op (verplaats de doos, ontgrendel de weg naar voren) en voltooi eventueel een minigame.

Wat het spel ook onderscheidt, is het plot. Liberated vertelt het verhaal van verschillende helden aan weerszijden van de barricade: een overbezorgde staat die terrorisme bestrijdt ten koste van de vrijheid, en een groep activisten die waarschijnlijk geïnspireerd is door de Anonymous.

Triest maar waar

"Voor

Wat beide groepen gemeen hebben, is dat ze allebei lijken te geloven dat het doel de middelen lijkt te heiligen. En hoewel we het avontuur in Liberated beginnen als een beginnende rekruut van vrijheidsstrijders, leren we al snel dat we helemaal niet de goede zijn. Kort daarna volgt nog een openbaring, en dat is het: er zijn geen goede. Bevrijd is geen verhaal van een onvermoeibaar, nobel verzet dat vecht om een ​​onderdrukte democratie te bevrijden uit de greep van het totalitaire regime. Dit is meer een poging om een ​​patstelling tussen orde en vrijheid te schetsen. Beide partijen hebben tegelijkertijd gelijk en ongelijk. De ondoordachte veronderstelling van de regering is zo oud als de beschaving zelf – het doel heiligt de middelen (en verduistert de moraliteit). De fout van het verzet is dat ze de levens van mensen willen organiseren, die niets om hun zaak geven. Het grote publiek is volgens Liberated ongezond en apathisch. Opgegroeid in de sociale media, met toegang tot superhoge bandbreedte optische vezels, accepteren ze de regels die zijn opgesteld door de totalitaire staat. Waarom?

"Voor

Platformpodia zijn niet zo mooi als de stripboekniveaus, maar ze slagen erin hun mannetje te staan.

Het brandpunt van de plot van het spel is een gewapende aanval op een school. Ik zal geen plotdetails verklappen zodat je de geheimen zelf kunt ontdekken, maar ik kan je wel vertellen dat de makers van Liberated ons in de game proberen te laten zien dat angstzaaien een echt probleem is, en een gloednieuwe economie die vatbaar is voor exploits. Door angst vakkundig te manipuleren, kun je zelfs onze meest radicale wetten en wetten doordrukken. In Liberated ging de persoonlijke vrijheid precies op deze manier verloren. Het punt is dat de cel die vecht om die vrijheid terug te winnen, het belang van het grote publiek opeist, wat – zoals je al weet – geen moer kan schelen. En dat is misschien wel de sterkste boodschap van Liberated. Dat onze grootste vijand uiteindelijk de onwetendheid en lethargie van de mainstream is.

Lees ook  Review van Pillars of Eternity: het schitterende kunstwerk van Obsidian

"Voor

Maak je geen zorgen, de bubbels zijn perfect leesbaar – het is alleen moeilijk om een ​​foto te maken van een dynamische scène.

Terwijl je door daken, pakhuizen en verlaten militaire complexen dwaalt, zul je jezelf herhaaldelijk vragen stellen over de legitimiteit van de acties en beslissingen van de helden. Ook de occasionele keuzevrijheid in Liberated is prijzenswaardig. Ze genereren geen ingrijpende gevolgen, maar ze onderstrepen het feit dat dit niet zomaar een interactief stripboek is.

Ik laat bewust de bijzonderheden met betrekking tot personages en thema’s achterwege en concentreer me op interpretatie, omdat het verhaal van Liberated een avontuur is voor een langere tijd en ik zou het niet voor je willen verpesten. Je kunt het spel in zes uur uitspelen, dus als je niet van lange producties houdt, zul je dit juweeltje waarderen. Er is altijd vraag naar korte en samenhangende verhalen en eerlijk gezegd zie ik geen enkele reden waarom Liberated 10 of 15 uur zou moeten duren. Temeer omdat we een groot deel van de game op platformpodia doorbrengen, die al snel hinderlijk worden in plaats van afleiding.

Super Mario Noir

"Voor

Gevechten zijn helaas niet het sterkste punt van de game.

"Voor

Gameplay die doet denken aan Limbo is, in het geval van Liberated, meer gebaseerd op behendigheid en reflexen dan op puzzels. We verplaatsen het personage gewoon over de podia, springen over daken en zoeken dekking om hoeken om onschuldige agenten in een hinderlaag te lokken. Er zijn sporadische logische puzzels in de vorm van een hack-minigame – je zult veel vaker uitzoeken waar je de kist moet verplaatsen.

Lees ook  Cyberpunk 2077 Review - Samurai, je hebt een geweldige RPG om te spelen!

Deze fasen missen echter duidelijk een uitgewerkt concept en diversiteit: meestal springen we van platform naar platform om vijanden neer te halen. Het is een beetje jammer en heel veel onbenut potentieel — begrijp me niet verkeerd, de achtergronden zijn mooi en humeurig, maar het probleem is dat het qua gameplay gewoon een simpele platformgame is. Spring hier naar binnen, verstop je daar, zwem een ​​tijdje, laat de lift lopen, breek de nek van de tegenstander, haal de trekker over voor de vijand. Dat is het eigenlijk.

De ontwikkelaars probeerden ze te diversifiëren met QTE-reeksen, maar platformerreeksen zouden zeker interessanter kunnen zijn. Serieus, ik raad aan om de moeilijkheidsgraad in te stellen op de gemakkelijkste “lezer” – op deze manier hoef je niet constant fasen te herhalen met meer vijanden, en kun je je volledig op het verhaal concentreren. Het verhaal dat weliswaar niet revolutionair is, maar zeker lastige vragen stelt over processen die al gaande zijn in onze samenleving.

Voor onze vrijheid en die van jou

"Voor

"Voor

Het is de taak van elke dystopie om onze eigen wereld te bekritiseren. Helaas is de boodschap van Liberated angstaanjagend.

De fantastische, kunstzinnige graphics worden aangevuld met een goede, passende soundtrack. Bevrijd is een beetje een experiment. We weten al dat het artistiek echt werkt – Liberated is geweldig om naar te kijken en te horen, ook op Switch. Ik had het genoegen om de ontwikkelaars in 2019 te bezoeken – in betere, gezondere tijden – en ontmoette een aantal echt inspirerende, echt begaafde mensen. Als Walkabout Games inderdaad ambitieuze ontwikkelaars zoals zij gaat ondersteunen, verdienen ze massale steun. Een staande ovatie!

Aan het einde van het spel voel je je misschien heel verdrietig. Liberated is meedogenloos op dit gebied – de vier stripalbums zijn een onderzoek naar de samenleving. Het werkt met verbluffende opnamen en tekeningen. Maar het trekken van de conclusies is aan jou. Onthoud: de strijd die elke dag plaatsvindt, gaat over ons allemaal. De vraag die Liberated uiteindelijk stelt, is: “Geef je zelfs om je eigen privacy?”

WAT IS DE DEAL MET DIE ZIN?

“Voor onze vrijheid en de jouwe” was een onofficieel motto van de Poolse troepen en diaspora die vochten in verschillende oorlogen van de 19e en 20e eeuw, toen het land niet bestond, en Polen over de hele wereld deelnamen aan allerlei onafhankelijkheidsbewegingen.