Home Beoordelingen Vertel me waarom recensie – Stof boven stijl!

Vertel me waarom recensie – Stof boven stijl!

0
Vertel me waarom recensie – Stof boven stijl!

De nieuwe game van de makers van Life is Strange brengt een verrassend verstandige benadering van moeilijke onderwerpen, evenals een aantal zeer krachtige emoties en berichten.

VOORDELEN:

  1. eerste mainstream game met een transgender karakter;
  2. het aanpakken van belangrijke kwesties van de moderne samenleving;
  3. prachtige landschappen;
  4. De uitbeelding van Alaska en de Tlingit-stam;
  5. de relaties tussen de broers en zussen;
  6. zeer natuurlijke en meesterlijke dialogen en voice-acting;
  7. huiveringwekkende momenten (ik wou dat er meer was).

Nadelen:

  1. een vervelende reeks in de tweede aflevering;
  2. nogal simplistische gameplay;
  3. karakters kunnen een beetje uit de toon vallen.

"Vertel

“Vertel me waarom, is niets anders dan hartzeer” zongen de Backstreet Boys. En dat deed ik ook, terwijl ik ging zitten om me te vertellen waarom – met een brede grijns. Ik geef toe – dit was het eerste dat onbewust in me opkwam toen ik het spel ontdekte. Vreemd genoeg bleek het al snel uiterst nauwkeurig te zijn. Tell Me Why is geen spel waarbij je je beter over jezelf gaat voelen. Je krijgt er bijna zeker een kater van, hoewel die ons uiteindelijk veel goeds zal doen. Nadat ik het nieuwe spel van DONTNOD had uitgespeeld, zat ik altijd even voor het slapengaan te denken aan wat me zojuist was overkomen. En dat is reden genoeg voor dit spel om uw aandacht te verdienen. Een van de vele eigenlijk.

Tell Me Why neemt ons mee naar de fictieve stad Delos Crossing in de ijskoude staat Alaska, waar we een tweeling ontmoeten, herenigd na jaren van scheiding. Tyler en Alyson – zoals ze worden genoemd – gebonden door een somber verleden, proberen nu hun relatie te herwaarderen en te begrijpen waarom het zo mis is gegaan. Zonder de details te verklappen: het plot draait om de moord op hun moeder, waardoor hun relatie voor altijd verandert.

De uitgestrekte landschappen van Alaska zijn divers, mooi en nagemaakt op een manier die ijzige rillingen veroorzaakt. De sfeer is absoluut geweldig, niet alleen vanwege de vorst en het sublieme kleurenpalet, maar ook vanwege de plaats van de actie zelf. Delos Crossing, hoewel fictief, is de thuisbasis van de Tlingit, een stam die daadwerkelijk in Alaska woont. De speler kan meer te weten komen over hun cultuur door middel van alomtegenwoordige stukjes trivia. Het stadje biedt de ideale setting voor het verhaal van DONTNOD. De speler kan een gesloten, kleine gemeenschap verkennen, waar iedereen elkaar kent – dit voedt het verhaal, geeft het geloofwaardigheid en helpt om echt op te gaan in de avonturen van de Ronan-broers en zussen.

Lees ook  Evil Genius 2 Review: Een Spiffy Spy-Fi Sim-vervolg

Het spel waar we niet om hebben gevraagd

"Vertel

Tell Me Why is om een ​​aantal redenen een belangrijke game. De belangrijkste is dat het de eerste videogame is die het verhaal van een transgender vertelt. Tot nu toe zijn de transgenders alleen als bijpersonages verschenen, vaak met een komisch element. In deze game krijgen we het tegenovergestelde: een geloofwaardig, prachtig vormgegeven personage dat ons kan helpen veel dingen te heroverwegen. Dit is een geweldige game, niet alleen voor de LGBT-gemeenschap zelf, maar voor iedereen die ze beter wil begrijpen.

"Vertel

Aan het begin van het spel ontmoeten we Tyler als een man – na hormoontherapie, maar vóór de geslachtscorrectie-operatie. In de retrospectieve sequenties kunnen we hem in het verleden zien, niet in staat om zich te verzoenen met het lichaam dat hij had ontvangen. De scène waarin zijn zus zijn haar knipt, is een van de krachtigste momenten die ik in games heb meegemaakt. De game behandelt het onderwerp op een heel subtiele, natuurlijke manier, zonder moraliserend, en presenteert het als gewoon een ander, diep menselijk iets. De makers verdienen enorm veel lof voor het creëren van de game in samenwerking met transgenders en de GLAAD-organisatie, waardoor ze de juiste achtergrond en begrip hebben gekregen. Bovendien is August Black, de acteur die Tyler speelt, zelf een transgender, wat alleen maar een extra laag realisme toevoegt. Ik had eerlijk gezegd ernstige twijfels of de makers voorzichtig genoeg zouden zijn bij het benaderen van dit delicate onderwerp.

Bij dit alles leek het personage van Alyson, zijn zus, technisch gezien een van de hoofdrolspelers, ook speelbaar, echter een beetje verwaarloosd. Ik vond de sequenties met Tyler leuker. Pas aan het einde van het spel, nadat ze wat meer aandacht kreeg, raakte ik eindelijk overtuigd van haar.

ongebruikelijke band

"Vertel

Zoals het een DONTNOD-game betaamt, hebben onze helden een kracht – in Life Is Strange was het tijdverschuivend, in Life Is Strange 2 was het telekinese, en hier is het de Bond, waardoor de tweeling hun gedachten kan horen en herinneringen kan recreëren. De kracht is niet zo bevredigend en speelbaar als in de vorige, veelgeprezen serie, maar het dient de doelen van het verhaal goed. De speler leert snel dat de dood van de moeder van de broers en zussen niet zo eenvoudig was als het lijkt, en de hele affaire is bezoedeld door mysterie en insinuatie die naarmate het verhaal vordert ontdekt en geverifieerd zal worden. Interessant is dat Tyler en Alyson zich een bepaalde situatie soms heel anders herinneren, en de speler moet beslissen welke versie ze willen ‘geloven’.

Lees ook  Operatie: Tango Review: een stijlvolle spionagecoöperatie

"Vertel

Een band opbouwen tussen broers en zussen die elkaar al jaren niet hebben gezien, maar zich nog de dagen van hun kindertijd herinneren, voelt geweldig. DONTNOD heeft altijd geloofwaardige relaties geleverd in hun games, maar deze keer hebben ze het allemaal overtroffen. De indruk wordt zeker versterkt door natuurlijk stemacteren, wat een van de grootste wapenfeiten in het spel is. Dialogen zijn emotioneel, maar niet overdreven, altijd meeslepend.

De game verkent ook een andere band – tussen de tweeling en hun overleden moeder. Jeugdherinneringen verstrengelen zich met de werkelijkheid, kinderdromen vermengen zich met echte gebeurtenissen en een boek vol sprookjes blijkt veel meer betekenis te hebben dan iemand ooit had gedacht. Ik ga hier niets spoileren, want het ontdekken van deze details is de steunpilaar van het spel; alles wat ik je kan vertellen is dat het een perfect spel is voor dromers, evenals een prachtig portret van een gevoelige, verloren ziel. Als het einde komt en we eindelijk in staat zijn om het allemaal te begrijpen, vermengt verdriet zich met hoop op een betere toekomst.

Problemen van de moderne wereld

"Vertel

In Tell Me Why zien we de reactie van de inwoners van de stad waar Tyler als man terugkeert. De speler is dus getuige van de soorten gedragingen en vooroordelen waarmee transgenders dagelijks in het echte leven worden geconfronteerd. Aan de andere kant geeft het verhaal ons een sprankje hoop, een beeld van een werkelijk mooie, onbaatzuchtige liefde. Deze studio heeft ons al gewend aan bitterzoete eindes en momenten die aanzetten tot diep herkauwen. Life is Strange pakte zelfmoord en intimidatie aan; het tweede deel van de serie ging over mishandeling van immigranten, sekten en bekeringstherapie.

Het is niet anders in Tell Me Why, waar de makers ons opnieuw laten kijken naar de problemen die de samenleving van buitenaf genereert. De game brengt niet alleen problemen in beeld van transgenders, zoals de negatieve reactie van hun omgeving, of de hoge prijs van gendercorrectie, maar behandelt ook zaken waar we allemaal mee te maken hebben: depressie, angst, problemen met toegang tot professionele medische zorg. en psychologische zorg. Een personage klaagt openlijk dat ze een bezoek aan een psycholoog gewoonweg niet kan betalen. De game laat ons beseffen dat als mensen maar wat meer empathie voor elkaar hadden, de wereld er heel anders uit zou zien.

Lees ook  The Way Review - herleef je liefde in pixelart

Substantie boven stijl

"Vertel

Dit is een fantastisch spel, ook al is er niet veel gameplay in conventionele termen. Tell Me Why behoort tot een genre dat een beetje kwaadaardig “wandelsimulators” wordt genoemd; tussenfilmpjes zijn lang en verkenning is nauwelijks gevarieerd. Voor mensen die vooral op zoek zijn naar snelle actie, lijkt deze game misschien saai. Vooral de tweede aflevering heeft een aantal nogal saaie momenten, wat jammer is gezien de hoeveelheid die er in de derde gebeurt – het tempo kan ongelijk zijn. Maar als we eenmaal door dat moment heen zijn, vertraagt ​​het spel geen moment. De huiveringwekkende scènes aan het begin van de derde aflevering waren een aangename verrassing waardoor ik hunkerde naar meer van deze verontrustende sequenties. DONTNOD – zorg ervoor dat je volgende game een horror is !!

"Vertel

De minigames bieden een welkome afwisseling en kunnen enigszins inventief zijn, variërend van vissen tot ademhalen tijdens een paniekaanval. Het is een verademing en hopelijk een signaal voor andere ontwikkelaars om meer volwassen en betrokken games en verhalen te maken – over alle problemen van de moderne wereld.

Ten slotte, en omwille van de professionaliteit, noemen we de graphics. De locaties zijn mooi, maar de personages kunnen een stuk beter. De makers stapten af ​​van de ietwat cartooneske stijl van hun vorige games ten gunste van een meer realistische weergave van mensen, wat volgens mij een slechte beslissing was. Wat we in Life is Strange van ons af kunnen schudden, wordt hier bijna ondraaglijk. Haar ziet er bijzonder slecht uit en heeft vaak helemaal geen natuurkunde. De gezichten van de personages drukken niet altijd de juiste emoties uit, maar dat is makkelijker te slikken dankzij sensationele voice-acting. De bewegingsanimaties van de personages tijdens tussenfilmpjes leken erg grof, maar dat stoorde me rond het einde van de eerste aflevering.

Technische tekortkomingen hebben mijn ervaring gelukkig niet verpest, en aangezien ik de DONTNOD-gameplay-formule vrij goed ken, vond ik het gebrek aan actiescènes helemaal niet erg. Deze game zou meer als een interactieve film moeten worden behandeld, en dan zal het veel plezier opleveren bij het ontdekken van de geschiedenis van de Ronan-broers en zussen. En ik zou het niet meer kunnen aanbevelen – Tell Me Why is een game die je moet spelen als je geïnteresseerd bent in videogames als medium, in plaats van alleen maar entertainment. Wie weet krijg jij ook een kater.