Home Beoordelingen Tsjernobyl VR-project Hands-on – een bezoek brengen aan de besmette zone

Tsjernobyl VR-project Hands-on – een bezoek brengen aan de besmette zone

0
Tsjernobyl VR-project Hands-on – een bezoek brengen aan de besmette zone

Bij een bezoek aan het hoofdkantoor van The Farm 51 hebben we de kans gehad om de virtuele tour door het verlaten Tsjernobyl uit te proberen. Hoewel het geen spel is, kun je de post-apocalyptische sfeer van de plaats proeven en ondertussen een aantal dingen leren.

Wij, de gamers, kennen Tsjernobyl en zijn omgeving als onze broekzak. Het is een plek vol felle mutanten, meedogenloze bandieten, vreemde artefacten en dodelijke anomalieën. We weten heel goed dat het ontmoeten van een groep mede-stalkers bij een vreugdevuur en het drinken van een paar shots wodka met hen (om je lichaam te helpen de straling te bestrijden, natuurlijk) het enige leuke is dat kan gebeuren in de afschuwelijke Zone. Vele malen hebben we door de betonnen districten van Pripyat gezworven en door verlaten dorpen bereden met hongerige honden (als we geluk hebben) of snurken (als we dat niet hebben). Het is gemakkelijk om te vergeten dat er ergens daarbuiten, aan de noordgrens van Oekraïne, nog steeds de originele, geïsoleerde Zone bestaat, en hoewel daar geen mutanten of anomalieën te vinden zijn, is de verschrikkelijke geschiedenis en echt post-apocalyptische sfeer van de plaats absoluut overweldigend.

"Drie

Drie decennia na de ramp kan een reis naar Tsjernobyl – al is het maar virtueel – nog steeds het bloed doen opleven.

Omdat reizen naar Tsjernobyl nogal dure inspanningen zijn, heeft de Poolse ontwikkelaar – The Farm 51 – besloten om elke eigenaar van virtual reality-hardware een kans te bieden om de Zone te bezoeken. Chernobyl VR Project is geen gewone game – het is een interactieve rondleiding door het gebied dat sinds april 1986 is verlaten. Er is hier geen enkel fictief element: Wojciech Pazdur, de ontwikkelingsdirecteur van The Farm 51, heeft toegegeven dat het doel van deze productie is om het verhaal te laten zien van de mensen die door de ramp zijn getroffen. Bovendien kan elk van deze spellen de laatste kans zijn om de Zone te zien voordat deze wordt gesloten voor toeristen.

Lees ook  Pillars of Eternity: The White March – Deel 1 recensie

Een interessante toevoeging aan het spel is de Geigerteller, die de mate van radioactieve straling meet. De speler kan het op elk moment tijdens het spel gebruiken en zien hoe ernstig vervuild de plek is waar ze zich momenteel bevinden. Hoewel het de speler op geen enkele manier ten goede komt, is het leuk om iets nieuws te leren – en het karakteristieke geluid te horen, dat we kennen het zo goed van STALKER.

Chernobyl VR Project is zeer serieus over het thema, en het feit moet worden gewaardeerd – hoewel ik persoonlijk een paar paaseieren niet erg zou vinden die verwijzen naar de S.T.A.L.K.E.R. serie. De ontwikkelaars hebben ons toegang verleend tot veel verschillende gebieden binnen de Zone: de school, het iconische reuzenrad, het zwembad – soms kunnen we ze alleen vanaf één plek bekijken, andere keren kunnen we lopen en verkennen. Van tijd tot tijd stuiten we op een interactief element – als we er een paar seconden naar kijken, wordt een korte clip gelanceerd, waarin een Oekraïense gids de gegeven locatie introduceert. Er is hier veel inhoud, maar ik denk dat er te weinig interactieve items zijn. Toch is het Tsjernobyl VR-project een unieke kans om iets te leren over de plek die de meesten van ons nooit zullen bezoeken – en zelfs als, zullen ze helemaal bovenaan de (be)beroemde Duga-radar klimmen?

"Het

Het verwoeste gymnasium is een van de vele ruimtes op school, de grootste locatie die we hebben kunnen bezoeken.

Ik had bijvoorbeeld de kans om dat te doen, en ik geef toe dat toen ik door de roestige vangrails keek, zo’n tweehonderd meter lager in het bos, mijn knieën zwak werden. De VR-technologie is de perfecte toepassing voor dit project en veroorzaakt zeker geen ongemak – misschien afgezien van het oogverblindende witte licht dat het hele scherm bedekt als je tegen een muur loopt. De ontwikkelaars hebben goed werk geleverd door individuele locaties duizenden keren te fotograferen en ze vervolgens met ongekend detail in virtual reality te importeren: je kunt naar elk vod dat op de vloer van de school ligt kijken of aankondigingen lezen die aan de muren hangen. Chernobyl VR Project doet perfect werk om naar huis te rijden, het punt dat de Zone een uitzonderlijk grimmige plek is met een buitengewone sfeer – zelfs zonder mutanten. De bril moest praktisch met geweld van mijn hoofd worden verwijderd – anders zou ik voor eeuwig door de locaties zwerven en zou het project nooit af zijn.

Lees ook  Een klassiek avontuur in een moderne omgeving - Voorbij een Steel Sky-recensie

"Als

Als je benieuwd bent hoeveel straling je zou absorberen als je op een bepaalde plek staat, dan kan de Geigerteller uitkomst bieden.

Ook al is niet alles echt gepolijst. Tot nu toe is er eigenlijk geen audiolaag in deze game, behalve het geluid van voetstappen en de monologen van de gids. De ontwikkelaars verzekeren dat de game een ambient-soundtrack zal hebben wanneer deze wordt uitgebracht, en ik vind dat idee leuk – spelen in totale stilte werkt niet goed voor de stemming. De VR-technologie is nog niet zo geavanceerd om scherpe beelden in de bril te bieden – tijdens mijn reis naar Tsjernobyl voelde ik me als in een film uit de jaren 90. Hier kom je echter snel overheen.

"De

De Farm 51 slaagde erin de fauna van de Zone niet te diversifiëren met een paar mutanten, maar de afschuwelijke en grimmige sfeer van verlatenheid laat je niet al te comfortabel voelen.

Ondanks deze mindere tekortkomingen, heb ik een geweldige tijd gehad met het uitproberen van Chernobyl VR Project. Maar… misschien is “een geweldige tijd hebben” niet de beste manier om de ervaring te beschrijven. Het project van The Farm 51 is een geweldige bron van kennis over de ramp en het lot van de mensen die erdoor zijn getroffen, en tegelijkertijd een van de weinige virtuele tours waar ik echt van heb genoten. De sombere sfeer van eenzaamheid is zeer uitgesproken, op elke centimeter van de “game” -wereld. Hoewel het nog wat ruwe kantjes heeft, is Chernobyl VR al een geweldig project. Jammer dat het waarschijnlijk maar een handvol spelers zal bereiken.

Lees ook  Hyrule Warriors: Age of Calamity Review - 75.000 monsters gedood en ik hield van elke minuut