Home Beoordelingen The Witcher Monster Slayer Review: Milde jacht

The Witcher Monster Slayer Review: Milde jacht

0
The Witcher Monster Slayer Review: Milde jacht

Het idee om als een hekser te spelen en door het land te zwerven om monsters te ontdekken en te jagen, klinkt geweldig, maar niet in de vorm van een spel als dit. Bespaar jezelf wat tijd en lees in plaats daarvan The Witcher-boeken.

VOORDELEN:

  1. Geweldige AR-functies,
  2. Karaktermodellen zijn top.

Nadelen:

  1. Te veel sleur om te winnen,
  2. Repetitieve gameplay wordt snel oud,
  3. Quests vereisen vaak meerdere pogingen,
  4. Moeilijke monsters zullen vaak om je heen spawnen.

Het is logisch om The Witcher een mobiele game te geven die datgene wat Pokemon Go zo verslavend maakte, doordrenkt met de rijke fantasie waar de serie om bekend staat. Dat wil zeggen, dit idee is geweldig op papier, maar zien dat het zich in een game afspeelt, is niet bepaald de beste weergave van de ervaring die we dachten te krijgen. Ja, het is een game met opmerkelijke personages, spreuken en kennis uit de serie, maar hoe het is gestructureerd, vraagt ​​veel van je.

Een heksen die we zullen gaan

"The

The Witcher: Monster Slayer is een augmented reality-game die de GPS van je mobiele apparaat gebruikt om je omgeving te veranderen in een wereld vol monsters die je kunt verslaan. Nadat je je personage hebt gemaakt met de meest elementaire aanpassingsopties, ben je vrij om met tientallen monsters zoals verslinders, harpijen en waterhags om te gaan en ze neer te halen.

Als nieuw aangestelde hekser is het je doel om in wezen je bestiarium te vullen met zoveel mogelijk monsters en ze te verslaan om ervaring op te doen en de willekeurige buit die ze laten vallen. Hoewel dit al klinkt als Pokemon Go, is het verschil hier dat er geen Pokeballs zijn om te gooien, dus je doodt in wezen alles op je pad en verzamelt hun hoofden als trofeeën.

Lees ook  Hoa Review: als een eenvoudige, kortstondige bloem

Gevechten zijn intuïtief en houden in dat je over je scherm veegt om met je zwaard te zwaaien om elke vijand die je tegenkomt neer te halen voordat ze je verslaan. Je kunt lichte en krachtige aanvallen uitvoeren, spreuken uitspreken die na een paar seconden afkoelen en blokkeren om een ​​deel van de schade die je oploopt te verminderen. Door monsters achter elkaar te raken, wordt ook je kritieke hitmeter gevuld om een ​​sterke speciale beweging uit te voeren.

De meeste gevechten kunnen in een kwestie van seconden worden beëindigd, maar je zult ongetwijfeld monsters tegenkomen die gewoon te moeilijk zijn om neer te halen. Je kunt drankjes maken om je melee-aanvallen tijdens een gevecht te versterken met de buit die je verwerft, of je kunt ook bommen uitrusten voor extra schade. Als je een gevecht verliest, respawn je gewoon en verlies je de items die je hebt meegebracht. Voor vroege gevechten zijn deze extra power-ups niet nodig, maar het spel heeft de neiging om monsters om je heen te spawnen die gekscherend te moeilijk zijn.

Dood, spoel, herhaal

"The

Hier komt het slijpen om de hoek kijken. Als je een aantal van hetzelfde type monster doodt, krijg je een vaardigheidspunt dat je kunt gebruiken om je statistieken over meerdere vaardigheidsbomen te verhogen. Dus als je echt elke vijand in het spel wilt verslaan, moet je je een weg banen door heel veel kleinere vijanden om sterker te worden om je aanvals-, verdedigings- of zelfs toverkrachtpotentieel permanent te vergroten. De eigenlijke handeling van het nivelleren doet niet veel in dit spel, omdat het je gewoon beloont met wat buit en een paar vaardigheidspunten, maar de echte manier om sterker te worden, is door alles te doden wat je kunt.

Lees ook  No Man's Sky Review - in de ruimte kan niemand je horen gapen

Als je missies voltooit, vergroot je ook je kansen om grotere vijanden te verslaan, omdat je wordt beloond met geld dat je kunt gebruiken om betere wapens en bepantsering te kopen. En als u wat tijd en veel wandelen wilt besparen, kunt u hier natuurlijk ook echt geld voor betalen. Het probleem met sommige speurtochten is dat je moet terugkeren naar hun oorspronkelijke locatie om ze te voltooien of je zal verrassen met een supermoeilijke vijand die je niet meteen kunt verslaan.

Ja, het hele punt van het spel is om rond te lopen en monsters en speurtochten te vinden, maar bij de meeste speurtochten moet je je uiterste best doen om ze te vinden of om de speurtocht later, morgen of volgende week op dezelfde locatie opnieuw te proberen totdat je erin slagen zijn baas te verslaan. In tegenstelling tot het gemak waarmee je Pokémon kunt vangen op weg naar huis, wil Monster Slayer dat je in plaats daarvan je hele route verandert. Als je er helemaal voor bent om gedurende de dag meer stappen te zetten, zal deze game je zeker helpen om daar te komen.

Gratis te spelen, maar tijdrovend

De meest indrukwekkende kwaliteit van Monster Slayer is het slimme gebruik van augmented reality. Afgezien van gevechten waarmee je naar de AR-modus kunt gaan, komen missies echt tot leven wanneer je het inschakelt, waardoor je soms gedwongen wordt om dichtbij een standbeeld op je pad te komen en eromheen te bewegen om al zijn kanten te onderzoeken. Je buren denken misschien dat je raar bent als je op willekeurige avonden buiten hun huis hurkt, maar het brengt je echt in het spel.

Lees ook  Twaalf minuten Review: tijd goed besteed

Soms wordt Monster Slayer een super meeslepende ervaring, en het is altijd een genot om een ​​nieuw monster te ontdekken op een ander tijdstip van de dag of wanneer het weer verandert. Wanneer dat gevoel van verwondering wegebt na veel slijpen en rondlopen om meer monsters te vinden, begin je je misschien af ​​te vragen of je door wilt gaan. Als je dat doet, wordt het beter naarmate je sterker wordt, maar het pad van een hekser is moeilijk en vereist heel veel gevechten.