Home Games encyclopedie The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

0

Een actie-rpg en het derde hoofdstuk van de avonturen van een moreel ondubbelzinnige monstermonster Slayer, Geralt van Rivia. Zoals de delen van de cyclus waren, is de Witcher 3: Wild Hunt gebaseerd op de literaire werken van Andrzej Sapkowski, terwijl ze geen directe aanpassing van een van zijn boeken zijn. Spelscore 9.2 Fantastisch tarief The Witcher 3: The Wild Hunt For PC, PS4 en XONE is de derde aflevering in de populaire reeks rollenspellen op basis van het proza ​​van Andrzej Sapkowski. De game is ontwikkeld door CD Projektroden die ook de twee vorige games produceerde. De spelers gaan uit van de rol van de Witcher bekend uit de vorige wedstrijden. Het grootste deel van de verhaallijn draait om verschillende afzonderlijke draden, zoals het zoeken naar de verloren liefde en de Nilfgaard-invasie van de Noord-Koninkrijken van Galt. De spelers zullen ook vechten aan de gelijknamige wilde jagen die zowel in romans als de twee vorige games heeft achtervolgd. Al deze hoofdtaken bieden een vertakte film-kwaliteitsverhaal, indrukwekkende scènes en zorgvuldig gerichte cutscenes. Interessant genoeg kunnen de spelers sommige van deze taken opgeven, maar zullen ze echter de onaangename gevolgen van hun keuze moeten ondergaan. Er zijn veel side-speurtochten beschikbaar in het spel dat samen met het hoofdplot meer dan honderd uur gameplay aanbiedt. De ontwikkelaars namen hun tijd om een ​​grote verscheidenheid aan uitdagingen te bieden. Tijdens het avontuur zullen de spelers een breed scala aan gebieden verkennen, waaronder grotten, oude ruïnes en bruisende dorpjes. Ze jagen ook op monsters voor winst en voor speciale beloningen, terwijl sommige van de speurtochten onderzoek zullen opnemen. Elke regio van de wereld biedt zijn eigen mini-games (b.v. mes-gooien toernooi) met speciale prijzen, maar klopt ze niet vereist voor de plot om vooruitgang te boeken. Volgens de traditie van de serie biedt het derde Witcher-spel een grote hoeveelheid vrijheid om te spelen zoals de spelers fit zien. De verhaallijn is aanzienlijk vertakt om de spelers in staat te stellen verschillende keuzes te maken. Tegelijkertijd is de virtuele wereld zeer dynamisch. Bijvoorbeeld, sommige van de acties van de speler kunnen een dorp bedreigd door Bandit-aanvallen volledig ontvolkt. De wereld van het spel is een van de open structuur die veertig keer groter is dan die van de Witcher 2: Assassins of Kings. De nieuwe game-engine, REDENGINE 3, is ontworpen om gegevens op de achtergrond te laden om te voorkomen dat het laden van schermen wordt geladen. Reizen is nu gemakkelijker dankzij de mogelijkheid van paardrijden. Met een goede steed van het ene uiteinde van de kaart naar de andere duurt ongeveer 30-40 minuten. De spelers kunnen ook snel reizen naar plaatsen die ze al hebben bezocht. Aanzienlijke veranderingen zijn geïntroduceerd in het Combat-systeem. De kunstmatige intelligentie van de tegenstanders werd volledig herbouwd. Galt heeft nu 96 gevechtsanimaties terwijl hij in het vorige spel slechts 20 van hen had. De spelers kunnen eindelijk de aanval in het midden van het stoppen en blokken blokkeren en waait, zelfs als ze geen uithoudingsvermogen hebben, hoewel het zijn effectiviteit beperkt. Bovendien kunnen ze snelle pirouettes uitvoeren in plaats van de flips om de aanval te ontwijken. Het nieuwe camerasysteem biedt een duidelijk perspectief tijdens Combat. Er zullen veel baasgevechten zijn, met een ijsgeur onder andere, maar ze zullen deze keer niet worden gecript. Het tekensysteem wordt ook opnieuw ontworpen. Elk van de vijf tekens heeft een basisniveau, omdat het nivelleren vangt vordert, krijgt Geralt toegang tot het tweede niveau van een teken. Bijvoorbeeld, verbeterd Igni triggert een explosie van vuur die de protagonist omringt. Niveau-twee Yrden, op hun beurt, creëert een energiegebied dat alle tegenstanders in zijn assortiment vertraagt ​​in plaats van een van hen te vangen. Tijdens Combat kunnen de pc, PS4 en Xone-gebruikers de omringende omgeving in grote mate gebruiken. Het is bijvoorbeeld mogelijk om een ​​wespennest te telespelen dat de vijanden van Galt zal aanvallen. Wanneer ze hem aantrekken, kan hij ze verbranden met Igni. Uitbreiden van de kennis van tegenstanders stelt de speler in staat om hun zwakheden te ontdekken. Sommige van verslagen monsters zijn een bron van componenten die onmogelijk zijn om op een andere manier te verkrijgen en kunnen worden gebruikt om items te maken of om drankjes te brouwen. Ze zullen Geralt ook in staat stellen te muteren, wat hem toegang geeft tot nieuwe vaardigheden. De spelers kunnen ook hekwerk en alchemie vaardigheden ontwikkelen. Spelmodus: Single Player Gebruikersscore: 9,5 / 10 op basis van 41234 stemmen. Vooruitrijping verwachtingen: 9.5 / 10 op basis van 27851 stemmen. Pegi Rating The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 3: Vereisten voor Wild Hunt System PC / Windows Minimum: Intel Core i5-2500K 3.3 GHz / AMD PHENOM II X4 940 3.7 GHz 6 GB RAM Grafische kaart 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870 of beter 40 GB HDD Windows 7/8 / 8.1 64-bit Aanbevolen: Intel Core i7-3770 3.4 GHz / AMD FX-8350 4 GHz 8 GB RAM Grafische kaart 2 GB GeForce GTX 770/4 GB Radeon R9 290 of beter 40 GB HDD Windows 7/8 / 8.1 64-bit

Lees ook  Nieuwe Wereld-pc