Home Beoordelingen The Witcher 3: The Wild Hunt Switch Review – De kunst van het compromis

The Witcher 3: The Wild Hunt Switch Review – De kunst van het compromis

0
The Witcher 3: The Wild Hunt Switch Review – De kunst van het compromis

The Witcher 3: The Wild Hunt voor Nintendo Switch is een lelijk eendje. CDPR gaat voor een compromis – we accepteren de middelmatige graphics en ze brengen de beste RPG van de afgelopen jaren voor een draagbare console. Zeg geen nee.

Het leven is ongelooflijk. Toen The Witcher 3: The Wild Hunt in 2015 uitkwam, was ik nog geen gamejournalist. Ik las de recensies die over het internet verspreid waren als vragenlijsten op een kaart, maar ik had niet gedacht dat ik op een dag zelf de kans zou krijgen om mijn mening over hetzelfde spel te geven. En toch zijn we hier, het jaar van onze Heer 2019, vier jaar na de oorspronkelijke release. The Wild Hunt voor Nintendo Switch komt op de markt en ik krijg een contract voor Geralt.

VOORDELEN:

  1. Het is dezelfde, veelgeprezen Witcher, de onbetwiste game van het jaar 2015;
  2. De besturing is gemakkelijk onder de knie te krijgen;
  3. Na al die jaren is het nog steeds even boeiend – voor tientallen uren;
  4. De graphics hebben hun momenten (weer en zonsondergangen).

Nadelen:

  1. De afwaardering is soms te openlijk;
  2. Framerate daalt ook tijdens tussenfilmpjes;
  3. Nogal wazig op een tv.

Dit zou geen gemakkelijk contract worden. Om te zeggen dat The Wild Hunt inmiddels grondig is beoordeeld, zou een understatement zijn. Toch is deze game-lancering voor Nintendo Switch op meer dan één manier een groot probleem. De Switcher – zoals de gemeenschap het project al snel noemde – was tot voor kort slechts een gril; een ruzie in het debat tussen fans van Nintendo’s nieuwste console en hun tegenstanders. De laatste beweerde meestal dat de kans dat Geralt het hybride systeem van Nintendo zou waarderen, precies nul is, wat wijst op de specificatie van de console – wat eigenlijk een geldig argument was. En de voormalige? Nou, ze gaven waarschijnlijk niet veel om de Witcher – je krijgt de Japanse console tenslotte niet om multi-platformpoorten te spelen.

En toch, hier zijn we dan. The Witcher 3: The Wild Hunt, volgde Skyrim en werd samen met al zijn uitbreidingen uitgebracht voor Switch — en het is geweldig speelbaar. Natuurlijk, zo’n poort gaat vooral over de kunst van het compromis. Maar ik denk dat dit compromis zo eerlijk mogelijk is.

"The

Visuals zijn zeker gedegradeerd, maar ze zien er nog steeds indrukwekkend uit. Zeker op een klein beeldscherm.

Bedwelmd impressionisme

Winkelen voordat je op pad gaat, is altijd een goed idee, zegt de Witcher-codex. Je kunt The Witcher 3 niet op Switch draaien zonder een geheugenstick. De game vereist minimaal 28 optredens, wat je niet krijgt door al je games en screenshots die je in de loop der jaren hebt verzameld te wissen… Ik zou het kunnen weten. Wees slimmer dan ik – extra en extra geld voor een microSD.

Lees ook  Armikrog review – houdt de spirituele opvolger van The Neverhood stand?

Leuk weetje:

Toen ik de code voor The Switcher kreeg, was ik eigenlijk tijdens mijn playthrough van The Witcher 3 op pc, met graphics ingesteld op uber. Hoe schokkend was de verandering? Niet zo veel. De grafische downgrade is niet zo opvallend op het kleinere scherm van de Switch, dus ik merkte dat ik al snel volledig in het spel opging. “Wat kan je doen?” De conversie was niet zachtaardig voor karaktermodellen en uitrusting. Pantsersets zijn niet zo oogverblindend en de zwaarden van de Witcher hebben wat glamour verloren.

"The

Zoals altijd zien zonsondergangen er spectaculair uit – je hebt geen RTX-videokaart nodig om je oog te strelen.

De eerste indrukken zijn echt goed. We hebben dezelfde intro, dus exact hetzelfde hoofdmenu. Dit is eigenlijk de eerste keer dat je “wauw”, aangezien Sabre, de studio die verantwoordelijk is voor de conversie, op dit moment al bewijst dat ze geen stelletje amateurs zijn. De graphics zijn misschien niet haarscherp, maar het was veel, veel beter dan ik had verwacht. Ondertussen houden we de goede, oude hekser in onze handen; misschien zijn er op de grafische afdeling afgesneden, inclusief de renderafstand en de resolutie, maar toch. De eerste momenten in Kaer Morhen en White Orchard zijn net zo magisch. Ik zal nogmaals benadrukken: dit is precies hetzelfde spel, met dezelfde tussenfilmpjes, animaties, dialogen, Gwent en de open wereld. Zonsondergangen zijn nog steeds adembenemend! Lichtstralen kaatsen terug van zwaarden, bewakers en harnassen, de bomen zijn nog steeds fabelachtig dun en de NPC’s doen hun normale werk. Alles is op de oude manier, en als je The Witcher nog niet hebt gespeeld, en een 50-inch scherm of 4K met 60 frames per seconde niet je uiteindelijke doel is in gamen, aarzel dan niet – The Switcher gaat je voor maanden..

"The

Met wie praat Geralt?

Een paar honderd uur plezier op een kleine cartridge

The Witcher op Switch, komt als het basisspel plus de twee grote uitbreidingen: Hearts of Stone en Blood & Wine. Nadat je op “Nieuw spel” hebt geklikt, kun je het spel vanaf het begin starten of meteen in een van de uitbreidingen duiken. Niets houdt je tegen om rechtstreeks naar Toussaint te gaan om een ​​fles mandrake-tinctuur te drinken met een bepaalde vampier. Er is ook de New Game+ voor degenen die graag games uit hun hoofd leren. Helaas heeft Nintendo nog steeds geen prestaties, dus als je van “tastbare” beloningen houdt voor het harde werk en de geïnvesteerde tijd, zul je teleurgesteld zijn.

Lees ook  Crossroads Inn Review - in wanhopige behoefte van Gordon Ramsey

"The

Geralt in Toussaint misbruikt veel wijn en daarom is hij zo wazig.

Maar toch: het plaatsen van een van de beste RPG’s van de 21e eeuw op een klein stukje silicium vereist offers. Na een paar uur Toussaint verkennen, voelde ik me een beetje… dronken? Niet met geluk. De beperkte renderafstand eist een zichtbare tol – de wereld is mistig en wazig, wat doet denken aan een impressionistisch schilderij. De beweging zelf is even wennen, en gevechten nog meer – de figuren zijn klein, ondertitels kleiner en de vage scherptediepte geeft je verder het gevoel alsof Geralt er echt een paar had voor het gevecht.

"The

Een screenshot maken tijdens gevechten, zodat je kunt zien hoe het eruit ziet, was een echte uitdaging. Bijna elke foto ziet er wazig en wazig uit.

De echte schok komt echter alleen als je The Witcher 3 op een tv draait. Ik kon het ongeveer twee uur verdragen, alleen voor deze recensie. Door op deze manier te spelen, vallen alle compromissen op als een pijnlijke duim – van slechte texturen en framerate, over wazige achtergronden en personages, tot het laden van elementen in de buurt van de speler. Spelen op de handheld zelf is een veel betere ervaring. Het kleine scherm van de console redt paradoxaal genoeg de dag – ten eerste is het gemakkelijker voor ons om alle compromissen te accepteren als we een apparaat ter grootte van een grotere GPU hebben, en ten tweede zijn alle valkuilen die voortvloeien uit de downgrade lang niet zo opvallend.

Monsters doden in een tram

We weten al dat Witcher 3 op Switch niet mooi is, om het zacht uit te drukken. Toch is klagen over de graphics grensverleggend – niemand verwachtte oogverblindende graphics van de poort, maar het kon ook veel erger. Ondertussen komen de tekortkomingen van de Witcher op Switch voort uit de specifieke kenmerken van de console zelf — ik kan niet echt klagen over laadtijden (die vrij vaak voorkomen, vooral vóór tussenfilmpjes, maar ze zijn niet erg lang), of het stotteren animatie die zijn ups en downs vrijwel over de hele linie kent – tijdens verkenning, in gevechten en tijdens tussenfilmpjes.

"The Nintendo Switch-fans hebben nog nooit zulke landschappen gezien.

De wereld lijkt een beetje leger (vooral als je naar Novigrad gaat), maar het is nog steeds de eredivisie, een van de best uitziende games voor Nintendo Switch. En deze verklaring wordt afgelegd in het volle bewustzijn van de concurrentie, waaronder The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dragon Quest XI of Xenoblade Chronicles. Een van die games stapelen tegen de Switcher zou geen voor de hand liggende keuze zijn.

Lees ook  Gerenommeerde ontdekkingsreizigers: recensie van de International Society - voelen als Indiana Jones

"The Toussaint in deze editie is wat lelijker, maar we wennen er snel aan.

Dus als je dit compromis kunt accepteren, zul je enkele tientallen uren doorbrengen in de absoluut fascinerende wereld van Geralt, Ciri, Zoltan en Dandelion. Switcher is gewoon een veel lelijkere tweelingbroer. Zelfs Roach is zo gek als altijd. De besturing was nooit de gemakkelijkste (na Red Dead Redemption is het niet moeilijk om zelfs maar in het reine te komen met sommige archaïsche oplossingen, zoals levenloze NPC’s, om te modelleren van paardrijden of de meer symbolische animaties), maar als je bang was, gaat het om nog moeilijker te zijn in Switch, wees dan gerust. U zult snel wennen aan de besturing en het probleem vergeten. Voor degenen die gewend zijn geraakt aan de PS4-versie, is er ook een optie om over te schakelen naar een alternatief controllerschema (overeenkomend met de Sony-gamepadlay-out). Mooi hoor.

"The"The

Grafische vergelijking – Nintendo Switch vs pc uber-instellingen

Gwen in de bus

Het meest glorieuze voordeel van deze game is natuurlijk een deel van het compromis: in ruil voor een lelijkere Witcher kun je hem meenemen naar school, werk of op een langere reis. Ik heb het spel nog niet in het openbaar vervoer gespeeld, ik ben voorzichtig met het embargo, maar ik vermoed dat kinderen binnenkort een nieuwe manier zullen hebben om fantasie te hebben. Maar we hebben met Geralt in mijn bed gevochten, met mensen gepraat onder het genot van koffie in de ochtend, of Gwent in the Sun gespeeld op mijn balkon. Het is leuk om je hobby’s overal mee naar toe te nemen, en Nintendo’s console geeft je precies die mogelijkheid met de poort van de Witcher 3. En daarvoor verdient de game veel lof.

"The Verhaal, personages, dialogen – het is dezelfde goede oude Witcher 3.

Nog één ding: Gwent is nog steeds Gwent – het is net zo leuk als altijd, en je kunt er veel te veel tijd aan besteden. De bewakers in Crow’s Perch zijn nog steeds even gemeen en nors. Vesemir is nog steeds een beetje te traag en kan de Griffin niet ontwijken. White Orchard blijft een prachtige plek, ondanks de heersende oorlog. En The Witcher 3: The Wild Hunt is nog steeds een coole game, zelfs voor het overzetten ervan was een aanzienlijke downgrade vereist.