Home Beoordelingen The Witcher 3: Blood and Wine Review – Een sprookjesachtig hertogdom getint met bloed

The Witcher 3: Blood and Wine Review – Een sprookjesachtig hertogdom getint met bloed

0
The Witcher 3: Blood and Wine Review – Een sprookjesachtig hertogdom getint met bloed

Met zijn tweede uitbreiding neemt de Witcher 3-franchise afscheid van ons – althans voor een tijdje. Het idee om de hekser op reis naar Toussaint te sturen blijkt een geweldige oproep en een geweldig idee voor een soort afsluiting.

VOORDELEN:

  • Het pittoreske land van Toussaint;
  • Intrigerende hoofdverhaallijn;
  • Terugkeer van enkele oude vrienden;
  • Nieuwe monsters;
  • Visuele tweaks en veranderingen in de interface;
  • Uitgebreide karakterprogressie dankzij het mutatiesysteem;
  • Geweldige muziek;
  • Verwijzingen naar Sapkowski’s boeken en populaire cultuur in het algemeen;
  • Roach-gecentreerde zoektocht! (je komt erachter als je het speelt).

Nadelen:

  • Beperkte mogelijkheden om ons landgoed te beheren.

Toen de eerste Witcher-game uitkwam, was ik nog maar een tiener, die het proza ​​van Sapkowski verslond en benieuwd was of het wel zinvol zou zijn om originele nieuwe avonturen toe te voegen aan het verhaal van Geralt zoals het in de boeken werd beschreven (godslastering!) De nacht dat Assassins of Kings werd gelanceerd, stond ik daar in de rij voor mijn exemplaar van het spel om het zo snel mogelijk te kunnen spelen. Ik heb honderden heerlijke uren doorgebracht met het spelen van Wild Hunt, en Hearts of Stone heeft me laten zien hoe ik een buitengewoon verhaal moet vertellen. Blood and Wine stond voor de moeilijkste taak van het stel – niet alleen om de toch al hoge lat nog hoger te leggen, maar ons ook te helpen afscheid te nemen van Geralt op een manier die het gordijn zou sluiten voor het verhaal van dit personage op een stijlvolle manier die hij verdient. Nu ik The Witcher 3: Blood and Wine heb voltooid, is er één ding dat ik zeker weet: ik benijd je omdat je nog steeds op het punt staat om aan het laatste hoofdstuk van de avonturen van de Witte Wolf te beginnen.

Het land van Est Est en Erveluce

Toussaint – het land dat algemeen wordt gezien als een lachwekkende, onwerkelijke plaats van sprookjes, waar alle ondernemingen op de een of andere manier verbonden zijn met de wijnindustrie. Volgens Sapkowski gaf het hertogdom, geregeerd door hertogin Anna Henrietta, een indruk van een plek waar alle burgers de klok rond dronken waren; en dat is precies het land dat we in het spel krijgen. Toussaint bruist van het leven; de gebouwen verrassen ons elke keer weer met levendige kleuren en de druiven – zorgvuldig verzorgd door de bewoners van het hertogdom – zijn een permanent onderdeel van het landschap. De sprookjesachtige kwaliteiten van deze plek hebben hun wortels in het concept uit de boeken, en de ontwikkelaars hebben geweldig werk geleverd door de sfeer in de game te recreëren. Ik moet toegeven dat Toussaint meteen mijn favoriete regio werd; keer op keer merkte ik dat ik alleen maar om me heen keek en bewonderde wat er in de verte opdoemde, of het nu afgelegen dorpen waren of het landschap gevormd door het paleis in Beauclair met de besneeuwde hellingen van de berg Gorgon op de achtergrond. Ik kwam op verschillende tijdstippen van de dag op dezelfde plekken terug om te zien hoe het landschap er in de ochtendzon en bij het vallen van de avond uitzag.

"Toussaint

Toussaint ziet er misschien mooi en onschuldig uit, maar er is geen gebrek aan werk voor een hekser.

De visuals alleen zouden echter niet voldoende zijn als ze niet werden aangevuld met de juiste personages en verhalen — en deze zijn heel anders dan de gebruikelijke Witcher-realiteit. En dus hebben we wijnmakers, dolende ridders en een hele reeks wolverzamelende artiesten en aristocraten, geleid door Hare Enlightened Ladyship Anarietta zelf. Van tijd tot tijd spelen mensen vies, eisen soms bevrediging (wat Geralt voorstelt te zoeken in het dichtstbijzijnde bordeel), of vallen uit de gunst van de hertogin. We zullen ridders zien strijden in toernooien, en zelfs de kans hebben om ze in eerlijke gevechten het hoofd te bieden terwijl we trots ons wapen presenteren, dat is “een dame in het blauw met los haar en armen enigszins opgeheven, zittend op een zwarte beer op een gouden veld threading” (zolang Geralt toegeeft dat hij inderdaad Lord Ravix van Fourhorn is, dat wil zeggen). Met andere woorden – je voelt de sfeer van Arthur-legendes die waar en wanneer mogelijk belachelijk wordt gemaakt.

Lees ook  DiRT Rally Review - Richard Burns Rally kan eindelijk worden vervangen

"De

De hofetiquette vereist gepaste kleding tijdens officiële ceremonies.

Achter al die lagen plezier en pretentie schuilt echter een gevaarlijke intrige. Geralt wordt opgeroepen door Anna Henrietta om te helpen omgaan met het dodelijke Beest van Beauclair. Voordat de gezanten van de hertogin naar Velen vertrokken op zoek naar Geralt, had het schepsel al twee ridders gedood. Alleen een hekser zal het gevaarlijke monster kunnen vinden en er voorgoed van afkomen. Ik wil niet te veel details over de plot onthullen, dus ik zal alleen zeggen dat bloedzuigers bij de hele affaire betrokken zijn, waarvan een verrassend grote populatie in Toussaint woont. De hoofdverhaallijn is intrigerend en elke stap leidt ons naar het ontdekken van nieuwe feiten die wijzen op chantage en uiterst slimme manipulatie. Terwijl het in Hearts of Stone de gevaarlijke macht was om spelletjes te spelen met stervelingen, is deze samenzwering het werk van iemand die heeft geleerd dergelijke krachten voor hun eigen doeleinden te gebruiken.

"Dames

Dames en heren sportieve hoektanden zullen ons meer dan eens in de weg staan.

Natuurlijk, afgezien van het hoofdcontract van de hertogin, is er een hele reeks nevenmissies die Geralt moet voltooien. Dit omvat het gebruikelijke: verborgen en bewaakte schatten, bandietenkampen en verlaten plaatsen; maar er was ook ruimte voor wat nieuwe toevoegingen. De hekser kan nu actiever deelnemen aan het herstel van de vrede in het land door de eliminatie van hoofdkwartieren van verschillende hansa’s (gewapende groepen). Zulke plaatsen zijn zwaar versterkt en bewaakt door kleine legers vijanden die ons binnen opwachten; om ze te veroveren moeten we ook beschikken over de leider van de hansa. Als we zo’n locatie kunnen veroveren, zal de operatie van bandieten en ravagers in het gebied een grote klap krijgen. Tientallen nieuwe schema’s wachten om gevonden te worden, waardoor we onze uitrusting kunnen upgraden naar grootmeesterkwaliteit en toegang krijgen tot Manticore School Gear, wat een belletje zou moeten doen rinkelen bij de fans van de eerste Witcher. Er is ook een groot aantal monstercontracten, waarvan de selectie is uitgebreid met verschillende nieuwe soorten, waaronder Scolopendromorphs, Shaelmaars, Spriggans en Wights. Onder de nevenmissies zullen we er ook een aantal vinden die je gegarandeerd aan het lachen maken, maar ik laat het aan jou over om ze te ontdekken.

"Waar

Waar kijk je naar?

Het oude ontmoet het nieuwe

Kort na aankomst in Toussaint krijgt Geralt de eigendom van de wijngaard Corvo Bianco. Zijn nieuwe huis verkeert in een erbarmelijke staat, maar het is niets dat een bepaald bedrag niet zou kunnen verhelpen. De Witcher kan zijn zuurverdiende geld besteden aan het renoveren van het landgoed en het introduceren van enkele nuttige upgrades. Naast de visuele kwaliteiten levert de uitbreiding van Corvo Bianco Geralt ook bepaalde bonussen op. En dus zal een stevig bed een tijdelijke boost geven aan de vitaliteit, het laboratorium zal het aantal drankjes en bommen vergroten dat we kunnen dragen, en een stal zal het uithoudingsvermogen van Roach vergroten. Onze bedienden kunnen ook kruiden kweken, wat handig zal zijn bij het maken van nieuwe drankjes, en niets weerhoudt ons ervan harnassen en wapens op stands te tonen of de muren van ons huis te versieren met schilderijen. Alle activiteiten met betrekking tot het nieuwe huis van Geralt zijn redelijk goed uitgevoerd – het landgoed zelf wekt de indruk essentieel te zijn voor het verhaal in plaats van een element dat alleen maar omdat het is opgenomen. Het enige wat ik nu nodig heb, is een optie om te beslissen hoe ik geselecteerde delen van mijn woning ga decoreren of een vooraf gedefinieerd huisthema kiezen. Een klein ding, maar het zou Corvo Bianco een beetje meer huiselijk maken.

Lees ook  FIFA 20 Review – de terugkeer van de feestvoetbalkoning (eindscore)

"Elke

Elke zichzelf respecterende aristocraat van Toussaint zou zijn portret aan de muur moeten hebben hangen.

De makers hebben ook besloten om een ​​nieuw element in het karakterprogressiesysteem te introduceren: mutaties. Tijdens zijn verblijf in het hertogdom stuit Geralt op de werkplaats van wijlen professor Moreau, die vroeger nauw betrokken was bij het onderzoek naar heksermutaties. Het nieuwe systeem stelt ons in staat om onnodige mutagenen en vaardigheidspunten te gebruiken om krachtige mutaties te ontgrendelen die Geralt aanzienlijk zullen helpen in de strijd. Bovendien zal het onderzoeken van nieuwe mutaties ook vier extra slots ontgrendelen voor de reeds verworven vaardigheden. Hoe krachtiger de mutatie, hoe meer punten we eraan moeten besteden, zodat de mogelijkheden van dit systeem alleen volledig kunnen worden benut in NG+. Het nieuwe systeem geeft ons eindelijk de mogelijkheid om de overtollige vaardigheidspunten te gebruiken, die tot nu toe meestal werden besteed aan dingen die we niet echt nodig hadden. Als je van plan bent om het spel voort te zetten vanuit een opgeslagen spel na het basisspel en de uitbreiding, moet je de Potion of Clearance gebruiken om de vaardigheidspunten te resetten, vervolgens alleen die vaardigheden selecteren die daadwerkelijk worden gebruikt in je personagebouw, en alle rust om nieuwe mutaties te onderzoeken. Onthoud echter dat er maar één mutatie tegelijk actief kan zijn.

"Denk

Denk dat de lezing over mutaties niet zo interessant was…

Gwent-fans zullen zeker blij zijn met het nieuws van de toevoeging van een geheel nieuwe factie – Skellige. Nieuwe kaarten kunnen tijdens het grote toernooi in de strijd worden getest, maar eerst… moeten we ze verzamelen. De organisator van deze wedstrijd staat ons toe om deel te nemen, maar alleen op voorwaarde dat we spelen met het Skellige-deck. We halen wat basiskaarten en gaan op pad om te strijden tegen herbergiers, kruidkundigen, een mevrouw en zelfs een slager, gewoon om een ​​compleet kaartspel samen te stellen. Ik ben gewend om met Kingdoms of the North te spelen, dus het was niet gemakkelijk om naar een nieuwe factie over te schakelen, maar het nieuwe deck bleek eigenlijk best leuk om te spelen. De belangrijkste toevoegingen zijn: Skellige Storm, die weerseffecten in de tweede en derde rij activeert, twee kaarten die een specifiek wezen oproepen voor de duur van één ronde wanneer ze worden weggegooid, en de berserkers wiens transformatie toegankelijk is met een speciale kaart, Mardroeme , of via de nieuwe heldenkaart – Mousesack.

"Het

Het Skellige-deck veroorzaakt veel controverse onder de Gwent-spelende bevolking van Toussaint.

De interface heeft enkele grote veranderingen ondergaan en is daardoor veel transparanter geworden. De inventaris was verdeeld in 5 hoofdcategorieën, onderverdeeld in verdere groepen. Nu hebben we aparte tabbladen voor zwaarden, harnassen, Roach’s accessoires, oliën, bommen en drankjes. Nooit meer vervelend scrollen om dat ene ding te vinden dat je nodig hebt. Er waren ook enkele visuele veranderingen, en de mogelijkheid om een ​​boek, brief of een kaart die we zojuist hebben opgepikt weer te geven met een enkele knop is zeker handig.

"Terwijl

Als het vreugdevuur dooft…

“Uitzonderlijk, zoals gewoonlijk”

De volgende paragraaf bevat kleine spoilers over verschillende personages die in de uitbreiding voorkomen, dus als je liever niet weet wat hun rol in het spel is, lees dan verder onder de volgende afbeelding!

Ik had hoge verwachtingen van Blood and Wine, maar al mijn verwachtingen werden volledig ingelost. We hebben veel goed geschreven personages, waaronder enkele die in de boeken van Sapkowski zijn verschenen. We hebben de eerder genoemde hertogin Anna Henrietta (die niet zo timide bleek te zijn als Dandelion beweerde), we hebben Baron de Peyrac-Peyran, en we hebben Regis, terug uit de (on)dood. Lezers van de Witcher-saga vragen zich misschien af ​​hoe de vampier erin slaagde zich een weg te banen in het spel, maar alles werd nogal netjes uitgelegd en ik vind deze uitleg volkomen acceptabel. De bloedzuigende kruidkundige begeleidt ons voor een groot deel van de hoofdverhaallijn en geeft ons wederom de gelegenheid om die eigenaardige gesprekken tussen hem en Geralt mee te maken. De schrijvers verdienen speciale lof voor het perfect vastleggen van de uitstraling van de relatie tussen de twee.

Lees ook  Offworld Trading Company Review - woedend kapitalisme op de rode planeet

"Voorn...

Voorn… Voorn verandert nooit.

Het kostte me minder dan 30 uur om de uitbreiding te voltooien en ik ben er vrij zeker van dat ik alles heb gevonden wat Toussaint te bieden heeft. Ik nam echter niet de tijd om alle brieven en boeken die ik verzamelde zorgvuldig door te lezen; bovendien begon ik de uitbreiding met een personage van niveau 40 (sla het spel op na de voltooiing van het basisspel en Hearts of Stone), en het spel wordt aanbevolen voor Geralts rond niveau 34, wat betekent dat ik een gemakkelijkere start had. Grondige ontdekkingsreizigers hebben tussen de 35 en 40 uur nodig om Blood and Wine te voltooien.

Ik kwam af en toe wat glitches tegen, maar zonder negatieve gevolgen voor de gameplay. De uitbreiding is erg stabiel, ik zou zelfs zeggen dat de game een paar FPS heeft gekregen op de nieuwe locatie, met identieke visuele instellingen, wat waarschijnlijk te wijten is aan de patch die gelijktijdig met de uitbreiding is uitgebracht. Ooit was ik getuige van een nogal bizarre situatie; kort nadat mijn NPC-gids de uitstekende weersomstandigheden prees, perfect om een ​​portret te schilderen, begon het te regenen. Deze gebeurtenis had echter geen invloed op het creatieve proces van mijn metgezel, ik poseerde, nat, onder “ideale lichtomstandigheden”.

"Netjes,

Netjes, niet? Een werk van Faramond zelf.

De tweede uitbreiding wordt behandeld als een soort afsluitend hoofdstuk, en we kunnen het tijdens het spel voelen. Geralt krijgt eindelijk een landgoed, en het laatste gesprek met een vriend bij het vuur, dat zich uitstrekt tot in de vroege ochtenduren, is een subtiele knipoog naar de spelers. En nu we het toch over knikken hebben, ik kan niet nalaten de overvloed aan verwijzingen naar de boeken van Sapkowski, de eerdere digitale avonturen van de hekser en de popcultuur in het algemeen te noemen (zoals de arme Smigole Serkis, die zijn schat verloor ). Er zijn een heleboel van zulke kleine weetjes, en het ontdekken ervan kan een glimlach op je gezicht toveren.

Dus wat is het definitieve oordeel over de tweede uitbreiding naar Witcher 3? Blood and Wine is een avontuur van vele uren waarin we nog meer krijgen van wat we al kennen en een paar nieuwe dingen in de mix. Degenen onder jullie die dachten dat Hearts of Stone te veel gepraat en te weinig actie had, zullen deze keer blij zijn. Tegelijkertijd kunnen degenen die de consistentie van het plot en de ongebruikelijke benadering van het verhaal in het avontuur met Master Mirror in de hoofdrol prezen, er zeker van zijn dat dit verhaal net zo ongewoon is. Aan elk verhaal moet echter een einde komen en ik kan zonder enige twijfel zeggen dat dit einde in alle opzichten bevredigend is.

"Tijd

Tijd om diep adem te halen en ons schrap te zetten. De volgende keer dat we elkaar zien, is dat in Cyberpunk.