Home Beoordelingen The Suicide of Rachel Foster Review – Edith Finch ontmoet Firewatch

The Suicide of Rachel Foster Review – Edith Finch ontmoet Firewatch

0
The Suicide of Rachel Foster Review – Edith Finch ontmoet Firewatch

Omdat de markt verzadigd is met goedkope walking-sims, wordt het steeds moeilijker om een ​​uitstekende game in dit genre te vinden. De ontwikkelaars van The Suicide of Rachel Foster zijn er echter in geslaagd om er een te maken. Het is een spannend avontuur dat je niet wilt missen.

Laat ik direct ter zake komen door u twee vragen te stellen. Vind je Firewatch leuk? Vind je What Remains of Edith Finch leuk? Als je op beide ‘ja’ hebt geantwoord, zou je op dit moment The Suicide of Rachel Foster moeten kopen/installeren/spelen.

Een woord van introductie

VOORDELEN:

  1. intrigerend verhaal met volwassen thema’s;
  2. geweldige, spannende sfeer;
  3. goed geschreven dialogen, geweldige voice-acting en sympathieke karakters;
  4. fantastische audio (geluiden en muziek);
  5. zeer gedetailleerde omgeving;
  6. goede retro vibes uit de jaren ’80 en vroege jaren ’90.

Nadelen:

  1. te vaak bactracking en langzame beweging;
  2. het verhaal heeft af en toe problemen met het tempo;
  3. soms is het onduidelijk wat te doen;
  4. kleine technische storingen, b.v. slechte optimalisatie.

O, ben je er nog? Wil meer weten? Waar gaat dit bijvoorbeeld over? Oké, laten we beginnen met informatie dat TSoRF een genre van games vertegenwoordigt dat sommige mensen “wandelsimulators” noemen. Nou, ze zijn niet helemaal verkeerd. Dat zijn first-person avonturengames die geen (of bijna geen) uitdaging vormen. Ze zijn meestal ontdaan van moeilijke puzzels, complexe raadsels of iets anders waar een speler in vast kan komen te zitten. In plaats daarvan zijn wandelende sims strikt gefocust op het vertellen van een verhaal dat wordt ontrafeld door verschillende plaatsen te verkennen en de gedetailleerde omgeving te doorzoeken, notities te lezen of naar dialogen te luisteren.

Lees ook  Skyshine's Bedlam Review - roguelike Borderlands op de engine van The Banner Saga

"The

Al Bundy, ben jij dat?

Misschien klinkt dit soort gameplay niet al te spannend. In tegendeel. Laat me je vertellen dat enkele van de beste, meest ontroerende en slimme verhalen die de afgelopen jaren in videogames zijn verteld, alleen in wandelende sims werden verteld. What Remains of Edith Finch en Firewatch zijn slechts twee van de vele voorbeelden. The Suicide of Rachel Foster zal er nu weer een zijn, die zich bij het pantheon van interactieve thrillers voegt.

"The

Bijna zoals Firewatch.

Over verhaal gesproken, TSoRF vindt plaats in Montana, VS. Het is 1993 (en de game wordt hierbij beloond met extra punten voor wat goede retro-vibes). Onze hoofdpersoon, Nicole, arriveert in een hotel in de bergen waar ze is opgegroeid en haar jeugd heeft doorgebracht. Ze verliet deze plek tien jaar geleden met haar moeder in tragische omstandigheden, maar nu, als het laatst overgebleven lid van haar familie, moet ze teruggaan om voor dit erfgoed te zorgen. Het is jouw taak om haar te helpen pijnlijke herinneringen onder ogen te zien en duistere geheimen uit het verleden te ontdekken.

Laten we aan de slag gaan

"The

Naast wandelen, moet je soms ook wat hulpmiddelen gebruiken. Microfoon is daar een voorbeeld van.

Het is geen toeval dat ik in deze review herhaaldelijk verwees naar Firewatch en What Remains of Edith Finch. TSoRF combineert verschillende dingen waar we van houden van die geweldige games. Om te beginnen is er een groot leeg huis om te verkennen (eigenlijk een hotel, maar het was de thuisbasis van de hoofdpersoon), en het is prachtig ontworpen. Je zult dit specifieke gevoel van nostalgie ervaren tijdens het verkennen, dankzij voorbeeldig gebruik van muziek en benodigdheden uit onder meer de jaren ’80 en ’90. Bovendien heeft de omgeving een verbazingwekkende hoeveelheid details om een ​​persoonlijk verhaal te vertellen van een familie die verscheurd is door een tragedie.

Lees ook  Ghost of Tsushima Review - The Last Wind van PlayStation 4

"The

Deze kaart is je beste vriend in het hotel. Maar dingen zouden gemakkelijker zijn (en misschien beter voor het verhaal) als je locatie erop stond.

"The

Kinderen, bedek je ogen.

Met een sneeuwstorm die buiten woedt, kan het eng zijn om het enorme gebouw in de bergen alleen te verkennen, vooral wanneer de stroom uitvalt en je in het donker wordt achtergelaten. Mysterieuze geluiden van wind, muren of vloeren spelen ook een grote rol bij het bezorgen van koude rillingen. De game is echter geen horror en er zit niets bovennatuurlijks in.

Gelukkig ben je niet helemaal alleen in dit avontuur. Er is een vriendelijke stem op de mobiele telefoon die je door het door sneeuwstorm afgesloten hotel leidt en Nicole’s eenzaamheid (en je angst) verzacht. Hij geeft je advies en laat de hoofdpersoon haar gevoelens uiten. Met geweldige voice-acting, goed geschreven (en interactieve) dialogen en charismatische personages, is de evoluerende relatie tussen Nicole en Irving niet minder interessant dan die van Henry en Delilah van Firewatch. En dat betekent veel.

Al met al is TSoFR echter verre van grootsheid van What Remains of Edith Finch. Herhaaldelijk rondlopen op dezelfde plekken in het hotel kan saai zijn (vooral wanneer het onduidelijk is wat je vervolgens moet doen in deze semi-sandbox om het verhaal verder te duwen en het tempo van de plot wordt verpest, vooral gezien Nicole’s zooo langzaam bewegen), ook personages praat soms te veel. En er zijn hier en daar wat kleine technische problemen, met daar bovenop een slechte optimalisatie.

Lees ook  Beat Cop review - alledaags plezier op het korps

Summa samenvatting

"The

Bijna zoals Life Is Strange. (Er zijn tussenfilmpjes in perspectief anders dan de eerste persoon, maar ze hebben een merkwaardige functie: ze tonen alleen Nicole’s handen, niets meer)

"The

Over leuke details gesproken…

Hoe dan ook, om het allemaal samen te vatten, The Suicide of Rachel Foster is een solide avonturenspel en een briljante thriller. Ik raad het ten zeerste aan, vooral als je van titels houdt die niet bang zijn om moeilijke onderwerpen op te pakken en ze met zorg te gebruiken, om het verhaal te verrijken en te verdiepen. TSoRF is een sterke concurrent op dit gebied, en deze reden alleen al zou meer dan genoeg moeten zijn om deze titel te spelen.

Als dat op de een of andere manier niet het geval is, overweeg dan de redelijke prijs van het spel. Ja, het duurt maar vijf uur (of minder), maar dat is de standaard van het genre. En in dit geval krijg je vijf uur intens, huiveringwekkend avontuur en briljante dialogen. Wat is een betere manier om een ​​winterse avond door te brengen dan een verlaten hotel te midden van een sneeuwstorm te verkennen?