Home Beoordelingen The Legend of Zelda Skyward Sword HD Review: een leuke en trouwe remaster

The Legend of Zelda Skyward Sword HD Review: een leuke en trouwe remaster

0
The Legend of Zelda Skyward Sword HD Review: een leuke en trouwe remaster

Een decennium na de originele release komt The Legend of Zelda: Skyward Sword HD eindelijk naar de Switch, volledig geremasterd met HD-graphics en knopbediening. Dit zal fans zeker de komende anderhalf jaar tevreden houden voor de Breath of the Wild.

Na lang wachten is er eindelijk weer een Legend of Zelda-avontuur om op de Switch te spelen. Sorry, het is nog niet het vervolg op Breath of the Wild, daar moet je nog even geduld voor hebben. Maar om jullie voorlopig bezig te houden, heeft Nintendo The Legend of Zelda: Skyward Sword HD uitgebracht. Deze game arriveert een volledig decennium na de oorspronkelijke release voor de Nintendo Wii en Wii U op de Switch.

De game is grafisch opnieuw gemasterd en de besturing is volledig opnieuw toegewezen om zelfs niet-bewegingsbesturingsopties te bevatten, iets dat niet beschikbaar was op de Wii en Wii U. Zelfs als je dit spel eerder hebt gespeeld, zou het anders moeten zijn genoeg om het opnieuw te beleven.

Ten tijde van de oorspronkelijke release kreeg Skyward Sword misschien enkele van de meer gemengde recensies van een grote titel in de Legend of Zelda-serie. Nu moet het ruimte op de Switch delen met misschien wel de beste Legend of Zelda-game aller tijden, terwijl het vervolg ook goed op weg is. Kan dit tien jaar oude spel nog standhouden? Is de sprong naar HD genoeg?

Wel of niet zwaaien

VOORDELEN:

  1. Getrouwe remastering van een klassieker,
  2. Intuïtieve en leuke motion controls,
  3. Boeiende gevechten en puzzels.

Nadelen:

  1. Af en toe van besturing moeten wisselen,
  2. Knopbediening is even wennen,
  3. Sommige gebieden voelen klein en onontgonnen aan.

De Nintendo Switch-console heeft zeker niet dezelfde focus op bewegingsbesturing als zijn voorgangers, maar hij is nog steeds solide. Het valt niet te ontkennen hoe intuïtief het voelt om met een Joy-Con te zwaaien en Link een zwaard in dezelfde richting te zien zwaaien. Deze versie van Skyward Sword voegt ook een knop voor snelle aanpassing toe; druk gewoon op “Y” en de bewegingsbedieningen centreren zich in de richting waarin u de controller vasthoudt. Dit kan levensreddend zijn, vooral bij het richten op iets als de katapult of de pijl en boog.

"The

De knopbediening is een stuk minder intuïtief, maar een mooi alternatief. De camera is meer een gedoe om te besturen, en het zwaaien van de stuurknuppel om het zwaard te zwaaien is zeker even wennen, maar de knoppen hebben hun voordelen. Rond Skyloft vliegen met de Loftwing is bijvoorbeeld veel gemakkelijker met knopbediening dan bewegingsbediening. Aangezien dit een belangrijke verkenningstactiek is, en een van de belangrijkste onderscheidende factoren tussen deze game en andere in de serie, is het een beetje jammer dat bewegingsbesturing het zo moeilijk maakt.

Lees ook  Pillars of Eternity: The White March Part II review – Het laatste hoofdstuk van het klassieke RPG-avontuur

Gelukkig is het ook heel eenvoudig om besturingsschema’s te wisselen. Natuurlijk is het beter om helemaal niet te hoeven ruilen, maar het is in ieder geval eenvoudig. Als je problemen hebt met een bepaalde taak of puzzel, kan een snelle wisseling naar de knoppen de truc zijn, of omgekeerd.

De sprong naar HD

"The

Met alle recente geruchten over een 4K-switch die voorlopig lijkt te rusten na de onthulling van de OLED-switch, lijkt het bijna een rake grap voor de Skyward Sword-remake om simpelweg “HD” te heten. De grafische verbeteringen ten opzichte van het origineel kunnen echter niet worden ontkend. Het is ongelooflijk hoe helder en scherp een tien jaar oud spel eruit kan zien. Dit is vooral belangrijk wanneer Skyward Sword nu moet concurreren met modernere Switch-games.

Gelukkig heeft de game nog steeds zijn originele kunststijl, waardoor hij zich onderscheidt en onmiddellijk herkenbaar is van andere Legend of Zelda-titels. De wereld en de personages zijn kleurrijk en zelfs cartoonachtig, maar toch enigszins gedempt, waardoor het qua visuals bijna een opstapje is tussen Windwaker en Breath of the Wild.

Ondanks de leeftijd van het origineel, voelt Skyward Sword HD nog steeds aan als een moderne game. Het heeft misschien geen open wereld, maar het heeft nog steeds een aantal indrukwekkende locaties die het verdienen om ontdekt te worden. De puzzels en de gevechten slagen er ook nog steeds in om de speler uit te dagen, voortbouwend op elke nieuwe tool of ontdekking.

De erfenis van Skyward Sword

"The

Ongeacht hoe je je voelt over Skyward Sword, het valt niet te ontkennen dat het een belangrijke rol heeft gespeeld in de Legend of Zelda-serie. Canoniek gezien is het de eerste game in de tijdlijn, wat betekent dat dit verhaal de eerste keer is dat Link en Zelda de legendarische helden worden. Als je het verhaal van Skyward Sword volgt, kun je meer waardering krijgen voor de rest van de serie.

Lees ook  Super Mario 3D All-Stars Review – Old-school snor op Switch!

Een van de meest iconische items in Breath of the Wild, de Paraglider, is duidelijk geïnspireerd op Skyward Sword’s Sailcloth. In dit spel kan Link zijn zwaard ook gebruiken om te “wichten”, waardoor het gemakkelijker wordt om bepaalde objecten of mensen te vinden. Dit zou iedereen die Breath of the Wild heeft gespeeld kunnen herinneren aan een bepaalde piepende radar die bij de Sheikah Slate wordt geleverd. Dit was ook de eerste keer dat duurzaamheid op schilden werd geïntroduceerd, wat toen natuurlijk ook een belangrijke factor werd voor wapens.

"The

Link kan zelfs locaties op de kaart markeren die vervolgens in de echte wereld verschijnen als gloeiende lichtkolommen, wat een belangrijke verkenningstactiek is geworden in Breath of the Wild. Er is zelfs zoveel in Breath of the Wild dat voortbouwt op wat Skyward Sword heeft geïntroduceerd, dat het logisch is dat dit de tweede 3D Zelda-game is die naar de Switch komt. Misschien wil Nintendo dat meer spelers het spel ervaren dat Breath of the Wild en het aanstaande vervolg heeft en zal blijven inspireren.

Er is natuurlijk één groot verschil met deze spellen. Skyward Sword heeft niet de pure vrijheid van een open wereld. Link moet een relatief lineair pad door het verhaal volgen, met wat ruimte voor verkenning op bepaalde gebieden, maar niet veel. Sommige delen van Skyward Sword kunnen aanvoelen als een groot heiligdom uit Breath of the Wild.

Het hebben van een open wereld maakt een game niet per se beter, het verandert alleen de ervaring. Bij Breath of the Wild draait alles om verkenning en het vinden van je eigen weg, het verhaal is optioneel. Skyward Sword plaatst het verhaal op de voorgrond, waardoor zwerven en verkennen gedwongen worden om achterover te leunen. Maar dat betekent niet dat er geen nieuwe dingen te beleven zijn.

Ergens naar uitkijken

"The

Skyward Sword heeft misschien een meer lineair verhaal en meer ingesloten kaarten, maar er zijn nog steeds veel unieke ideeën om te ervaren die zelfs een enorm spel als Breath of the Wild niet heeft. Met het Breath of the Wild-vervolg aan de horizon, is het zelfs mogelijk dat sommige van deze functies op de een of andere manier hun weg vinden naar dat vervolg, en de erfenis van Skyward Sword voortzetten.

Lees ook  Skyshine's Bedlam Review - roguelike Borderlands op de engine van The Banner Saga

"The

Vanaf het begin van het spel zijn er de Loftwings, de meest unieke en iconische functie in Skyward Sword. Als je niet bekend bent, is de Loftwing een soort gigantische vogel die iedereen gebruikt om zich te verplaatsen. Je kunt je Loftwing gebruiken om de gebieden rond Skyloft te verkennen, wat ongeveer net zo dicht bij de vrijheid van de open wereld staat als deze game, en een belangrijk hoogtepunt.

Link heeft ook een aantal geweldige tools die nooit verschijnen in Breath of the Wild. Er zijn eenvoudige wapens zoals de katapult en de zweep, en meer complexe items zoals de mechanische Kever en de Clawshot. Als Breath of the Wild de laatste tijd je enige Legend of Zelda-ervaring is geweest, is er hier nog veel meer te beleven.

Afsluitende gedachten

"The

Hoewel het misschien niet ieders eerste keuze was voor een Switch-poort, is Skyward Sword HD een leuke en boeiende game. Het is moeilijk om een ​​spel te vergelijken met Breath of the Wild, dus het heeft zijn werk voor de boeg door deel uit te maken van dezelfde serie.

Als je het nog niet eerder hebt gespeeld, is het een geweldige game om te verkennen en jezelf af te leiden totdat de volgende Zelda-game naar de Switch komt. Als je het eerder hebt gespeeld, zul je waarschijnlijk de verbeterde graphics waarderen en misschien genieten van het uitproberen van het spel met de knoppen.

Skyward Sword HD heeft zeker zijn eigenaardigheden, en het is niet perfect, maar voor fans van de serie is het een trouwe en goed verbeterde remaster die je eraan zal herinneren hoeveel je van de oudere Legend of Zelda-games geniet. Als je alleen maar uitkijkt naar de volgende Breath of the Wild, is het misschien de moeite waard om een ​​kijkje te nemen, want er zijn veel geweldige ervaringen en mogelijke toevoegingen die hun weg naar de volgende game kunnen vinden. Om nog maar te zwijgen van het feit dat een meer op het verhaal gerichte game je misschien meer waardering geeft voor de verborgen hoekjes in Breath of the Wild.