Home Beoordelingen Terminator: Resistance Review – Het is niet perfect, maar het is absoluut geen onzin

Terminator: Resistance Review – Het is niet perfect, maar het is absoluut geen onzin

0
Terminator: Resistance Review – Het is niet perfect, maar het is absoluut geen onzin

De nieuwe Terminator is verrassend bevredigend. En dan hebben we het niet over de doorsnee film van Tim Miller, maar over een nieuwe game van Teyon uit Krakau – een ontwikkelaar die berucht werd in de game-industrie met het beruchte Rambo: The Video Game.

VOORDELEN:

  1. levels met gevechten tussen mensen en machines;
  2. zinvolle beslissingen;
  3. goed gemaakte minigames voor het hacken en openen van sloten;
  4. interessant wapenupgradesysteem;
  5. uitstekend vuurgevecht;
  6. eenvoudige maar boeiende gameplay.

Nadelen:

  1. het spel kan in twee sessies worden voltooid;
  2. domme dialogen (vooral door onafhankelijke karakters);
  3. even domme animaties van mensen;
  4. merkbare recycling van activa;
  5. willekeurig stotteren van animatie.

Als ik een schoolvoorbeeld zou moeten aanwijzen van een game-rommel gemaakt onder een filmlicentie, zou mijn vinger zonder enige aarzeling naar Rambo: The Video Game wijzen. Deze archaïsche en lelijke railshooter uit 2014 was een van de slechtste aanpassingen in de gamegeschiedenis (die een heel eind teruggaat). Deze klootzak van een videogame is gemaakt door de Poolse Teyon-studio. De recensenten (waaronder fans van de Amerikaanse supersoldaat geen gebrek) kwamen prompt tot een consensus en noemden het een gênant stuk afval dat op nostalgie aast.

Ruim vijf jaar na die ramp kwam de industrie weer in beweging. Waarom? In september pochte Teyon dat ze bezig waren om weer een cultfilmfranchise in videogames te brengen, maar deze keer kozen ze de Terminator als hun volgende slachtoffer. Er zijn nog geen twee maanden verstreken sinds de aankondiging en de ontwikkelaars vieren nu al de release van hun volgende game. Dus, hebben ze hun huiswerk gedaan en geleerd hoe ze games moeten maken? Blijkt dat ze hebben!

"Terminator:

Zorg ervoor dat hij dood is door hem opnieuw te doden.

We hebben de Terminator-videogame in mei van dit jaar achter gesloten deuren gezien. Het was al in de laatste productiefase. We moesten even wachten met het vrijgeven van onze indrukken vanwege het embargo.

Kom met me mee als je wilt leven

Het verhaal dat wordt gepresenteerd in Terminator: Resistance heeft een sterke opening die actie-intensieve Hollywood-films waardig is – niet erg ingewikkeld, maar verdomd spectaculair. We springen in de laarzen van de hoofdpersoon te midden van een genocide gepleegd op de inwoners van Pasadena door bloeddorstige, mensachtige machines gewapend met futuristische wapens. We spelen Jacob Rivers, een lid van het verzet. Deze androïden vernietigen elke levensvorm die je tegenkomt, inclusief de hoofdheld. Gelukkig wordt hij gered door een mysterieuze vreemdeling, die hem helpt zijn ontsnappingsroute te navigeren vanuit een ver uitkijkpunt. We weten niet wie deze raadselachtige heer is en ook niet waarom hij de hoofdpersoon helpt, maar we hebben niet echt tijd om over dergelijke vragen na te denken, aangezien mensen links en rechts worden neergemaaid en de robots onze reet willen grillen met plasma geweren.

Lees ook  Naraka Bladepoint Review: een tweesnijdend Battle Royale

Het verhaal dat door Teyon wordt verteld, speelt zich af vóór de gebeurtenissen van de eerste Terminator, maar we vinden ook enkele verwijzingen naar de tweede film. Het leren van de identiteit van de Vreemdeling is slechts een van de hoofdlijnen, die wat tijd nodig heeft om echt vleugels uit te slaan – ook al lijkt het in het begin nogal flauw, het heeft een aantal echt verrassende en intrigerende momenten. De speler kan de afloop van het spel beïnvloeden door tijdens het spel keuzes te maken. Het is natuurlijk niet zo uitgebreid als in games als The Witcher 3, maar het uitgangspunt is vergelijkbaar: de gevolgen van onze keuzes worden pas een paar uur nadat we ze gemaakt hebben onthuld. Sleutelkeuzes beïnvloeden de plot en bepalen daarmee het einde van het spel, maar ze zijn niet beperkt tot het selecteren van een dialoogoptie. Het systeem van keuzes is gerelateerd aan het vertrouwensniveau van onze metgezellen, dat is opgebouwd met enkele kleine keuzes die we tijdens het spel maken, evenals het doen (of niet) van de begeleidende zijmissies.

"Terminator:

Het is zo filmisch, het is zo sfeervol, oh… Ze deden Rambo: The Video Game?!

"Terminator:

EERST – EEN AARDBEVING, EN DAN AAN DE HANDREM TREKKEN

De tutorial eindigt over een paar minuten (of een paar dozijn – afhankelijk van of we geïnteresseerd zijn in het voltooien van een side-quest of niet) wanneer Rivers, samen met een paramilitaire groep overlevenden, ontsnapt uit een stad die wordt belegerd door de machines. Op dit moment vertraagt ​​de verhaaldynamiek van Terminator: Resistance aanzienlijk – houd hier rekening mee.

Hoe verder je komt, hoe interessanter de dingen worden. Het is absoluut de moeite waard om de paar ophaalopdrachten te voltooien om uiteindelijk op het punt te komen waarop we de terminators kunnen neerschieten met een aantal echt krachtige wapens. De daaropvolgende speurtochten zijn niet aanzienlijk moeilijker, maar de verhaallijn zelf begint ware kleuren te vertonen.

Gefaseerd plasmageweer in het bereik van 40 watt

Teyons nieuwe productie verdient – ​​afgezien van een solide verhaallijn – lof voor een aantal verbeterde gameplay-elementen die zorgen voor een heldere en uitgebalanceerde gameplay. Gunplay is een van de belangrijkste mechanica. Het uitvoeren van verhaalmissies levert nieuwe wapens en uitrusting op en we schakelen al snel over van conventionele wapens naar plasmageweren.

Lees ook  Review van Pillars of Eternity: het schitterende kunstwerk van Obsidian

"Terminator:

De nieuwe wapens (misschien met uitzondering van de nogal onnauwkeurige sluipschuttersgeweren) Terminator: Weerstand blijkt erg goed – schieten voelt prettig en de kracht is echt voelbaar. In het begin zijn er zelfs maar een paar clips nodig om tegenstanders te vernietigen. Dan maar een paar kogels.

Maar dingen worden pas echt interessant tijdens grotere gevechten, gefocust op het bestormen van vijandelijke posities — dan ontvouwt zich ware chaos, en de felle strijd om te overleven van de mensheid staat voor je neus — en dat is de essentie van Terminator. Dit is ook een van de hoogtepunten van het spel: schieten op de mensachtige robots en kijken hoe de menselijke schelpen uit elkaar vallen, waardoor hun kunstmatige skeletten worden onthuld.

"Terminator:

De verbeteringen van wapens werken ook perfect – het is voldoende om chips te installeren die zijn gevallen en verzameld van de verslagen androïden. Sommige verhogen de vuursnelheid, andere – de capaciteit van de clips en weer andere – de schade. Je kunt de mods echter niet installeren zonder er een punt achter te zetten – elke chip heeft twee bijlagen die op de juiste manier moeten worden gecombineerd om een ​​volledig circuit te maken. Het klinkt misschien raar op papier, maar het werkt als een tierelier – dit is hier een van de beste mechanica voor het modden van wapens in videogames!

"Terminator:

Bovendien kunnen we allerlei gadgets gebruiken in gevechten en zelfs onze eigen uitrustingsstukken maken, waaronder EHBO-koffers, lockpicks en explosieven. Crafting vereist echter niet alleen grondstoffen, die we bij bijna elke stap tegenkomen, maar ook het juiste vaardigheidsniveau van de hoofdrolspeler. Door naar nieuwe niveaus te gaan, kunnen we zaken als uithoudingsvermogen, stealth of het oppakken van sloten uitbreiden. Bovendien hebben we hackvaardigheden (via een minigame vergelijkbaar met Frogger) en de lock-picking-mechanica (bijna rechtstreeks uit Skyrim). En hoewel de veelheid aan opties in het begin overweldigend kan zijn, worden ze allemaal in een mum van tijd heel intuïtief.

De ontwikkelaars verdienen ook lof voor het solide levelontwerp en de afbeelding van een stad in puin. Er waren enkele locaties die teleurstellend aanvoelden, maar het verwoeste centrum van Pasadena is een meesterwerk. Trouwens, de makers hebben ook geweldig werk geleverd door het puin te gebruiken bij het creëren van echte doolhoven die ik alleen kon navigeren met kaartmarkeringen. De hele game heeft de gangstructuur van niveaus opgegeven voor een quasi-open wereld die is opgedeeld in kleinere stukjes – zodat je dezelfde plek via verschillende routes kunt bereiken.

Er was een nucleaire oorlog

Niet alles in de game is helaas even boeiend en sommige tekortkomingen zijn flagrant. Een groot nadeel zijn de framerate-dips – af en toe, maar toch. Ik speelde op een computer die games aankan die veel veeleisender zijn dan Terminator: Resistance. Het spel stotterde niet erg, maar het zou op vrij willekeurige momenten vloeiendheid verliezen – het zou een groot gevecht kunnen zijn met een dozijn terminators, of gewoon de zaklamp aanzetten.

Lees ook  Tom Clancy's The Division Review: Het is redelijk, maar waar gaan we heen vanaf hier?

"Terminator:

De animaties maken ook niemand in de studio trots – ze werken goed voor de terminators, maar in het geval van mensen krijgen we wat sub-Andromeda-niveau dingen. Het is moeilijk, maar mogelijk, om te slikken – in tegenstelling tot de buitensporige recycling van onderscheidende activa in verschillende delen van het spel, waaronder hele kamers. Als je op drie verschillende momenten van het spel door dezelfde kamer gaat, krijg je een onaangenaam deja vu.

Dan zijn er de willekeurige dialogen die je in het spel kunt horen. De gesprekken van de hoofdpersonen zijn oké, al kunnen ze soms behoorlijk droog zijn; de gesprekken van de achtergrondpersonages zijn echter een ander paar schoenen.

"Terminator: Gevechten met terminators zijn geweldig.

Ik herinner me dat ik me verheugde op het afluisteren van willekeurige gesprekken van NPC’s in Kingdom Come: Deliverance – in Terminator: Resistance zijn de dialogen niet grappig of boeiend, en ze introduceren niets interessants. Om het nog een beetje erger te maken, zijn de NPC’s die spreken vooraf bepaald; de rest van de achtergrondpersonages lijken alleen gesprekken te voeren – de animaties en gebaren van praten zijn er, maar ze zeggen geen woord, en dat ziet er grotesk uit.

"Terminator: Seksscènes in de eerste persoon? Waarom zou iemand Cyberpunk 2077 willen als er een Terminator: Resistance is… 😉

Ik zal terug komen

Teyon heeft zich verlost na het zielige Rambo: The Video Game. Hun Terminator: Resistance is niet alleen behoorlijk – het is de beste game die zich tot nu toe afspeelt in het door Skynet geregeerde universum. De game heeft alle kansen om niet alleen fans van de franchise vast te leggen, maar gewoon fans van shooters in het algemeen. Dus mijn beste advies is: geef dit spel het voordeel van de twijfel. En als je dol bent op het origineel van de film, denk dan niet twee keer na – dit is een game waar je dol op moet zijn. Het uit elkaar halen van de terminators is verrassend bevredigend, en de game zelf is een van de grootste verrassingen van 2019!