Home Beoordelingen Succubus Review: Dollar Store Doom of Hellish Delight?

Succubus Review: Dollar Store Doom of Hellish Delight?

0
Succubus Review: Dollar Store Doom of Hellish Delight?

Het vervolg op de beruchte Agony komt eraan. Dit spel is een hel. En hoewel het zijn momenten heeft, zou je die hel niet willen verkennen.

Ik ben geconstrueerd door goddelijke kracht,

opperste wijsheid en oerliefde.

Vóór mij waren er geen geschapen dingen.

Red die eeuwig, en eeuwig blijf ik.

Laat alle hoop varen, wie hier binnenkomt.

– Dante Alghieri, Inferno

Sucubus. Nou, het is zeker een videogame. Eentje waarmee je dingen kunt doen. En dingen. Oh, en het speelt zich af in de hel, dus je doet meestal vervelende dingen, maar ik denk dat dat subjectief is, hè? Ik bedoel, dit is tenslotte de hel en het lijkt erop dat iedereen hier elkaar gewoon uitprobeert – het is net Mean Girls met meer woede en existentiële angst, denk ik.

Deze game kost ook slechts $ 25, dus dat is cool, want de meeste nieuwe games kosten tegenwoordig $ 60. Heb ik het deel al genoemd waar het spelerspersonage, de demonische succubus, Vydija, een ongeboren foetus uit de baarmoeder van een vrouwelijke zondaar scheurt, de zondaar (die ook wordt gekruisigd als dit gebeurt) op haar hoofd slaat met de foetus en vervolgens de foetus gebruikt om zichzelf te ‘genezen’ en zo zowel de foetus als de moeder te doden?

"Succubus

Ik ga een overvloed aan demonen verslaan met dit kippenkop ding…

Ja … dat is echt wat er in deze game gebeurt. En dat is een beschrijvende zin waarvan ik nooit had gedacht dat ik die ooit zou schrijven.

Om niet achter te blijven (en natuurlijk niet om te discrimineren, omdat ze veel geven om zaken als seksuele discriminatie in de hel) is er ook een mannelijke versie van deze “power-up” waarbij Vydija een mannelijke zondaar plaagt zodat zijn penis rechtop wordt en dan rukt ze het recht van zijn lichaam af in een vlaag van spuitende ingewanden.

Laat inderdaad alle hoop varen…

"Succubus

JEP. Dit gebeurt echt…

Dus, er is hier ook een verhaal, een met bloed doordrenkt wraakverhaal natuurlijk, want alle demonen die in de hel doen, zijn elkaar verknallen, zoals ik eerder al zei. In de FPS-kern echter, zijn al deze ervaringstaken waarmee je alles wat voor je ligt, groot of klein, om zeep. Het biedt een mooie verscheidenheid aan wapens (40 in totaal), upgrades (zowel voor wapens als het uiterlijk van Vydija) en speciale krachten (20 in totaal) om deze taak te volbrengen, maar waar Succubus faalt, is de implementatie van al dit onheilige bloedbad, en voor een game waarin dit je primaire monteur is, is dat niet goed. Helemaal niet.

Lees ook  Call of Duty: Modern Warfare Review – Bijna de beste CoD ooit

VOORDELEN:

  1. Fantastische kunst, omgeving en muziek – geeft je echt het gevoel dat deze hel “echt” is;
  2. Een goede hoeveelheid wapen- en personageaanpassing beschikbaar voor de speler;
  3. Het lijkt erop dat de game een opstap kan/moet zijn naar iets groters en beters voor Madmind.

Nadelen:

  1. Gevechten zijn een slog en gewoon niet leuk – dat kan niet in een FPS zijn;
  2. Vijandelijke AI is op zijn zachtst gezegd slecht;
  3. Het lijkt erop dat er hier te veel schokwaarde is omwille van de schokwaarde;
  4. Te veel lullen op de dansvloer

De gevechten in de arena zijn ongelooflijk repetitief, de meeste vijanden zijn gewoon belachelijke dummies die recht op je af rennen, en het grootste deel van je krijgsbewegingen voelt zweverig en/of uit. Om nog maar te zwijgen van het feit dat Vydija beweegt met alle gratie van een Sherman-tank uit de Tweede Wereldoorlog, vooral wanneer ze naar rechts of links draait om het hoofd te bieden aan de vele vijanden die je onvermijdelijk overspoelen. Ze heeft een snelle beweging die soms nuttig is, maar je moet je nog steeds omdraaien om de slechteriken aan te vallen terwijl ze je natuurlijk schade toebrengen. Er is ook een overweldigende kick-aanval in het arsenaal van Vydija die Duke Nukem’s te schande maakt, en het is handig op krappe plekken, maar ik heb het gevoel dat dit alleen is toegevoegd om de trage draaisnelheid en / of vijandelijke zwermproblemen die ik al heb besproken te verminderen.

"Succubus

Tijd voor een lavabad, kinderen.

Ik werd ook uitgedaagd met een aantal technische problemen, omdat de game niet opstartte (alleen maar op een zwart scherm bleef hangen) na mijn eerste speelsessie van meer dan 3 uur. Dit gebeurde nadat een patch van 1,6 GB de volgende dag was gedownload en geïnstalleerd. Ik nam contact op met Madmind, kreeg te horen dat ik mijn opslagbestanden moest verwijderen en het spel zou opnieuw moeten opstarten. Dat werkte wel… MAAR… ik verloor wel 3 uur speeltijd. Daarna crashte de game nog een paar keer hard (twee keer terwijl ik Vydija in haar hol probeerde te upgraden / aanpassen). Gelukkig waren mijn opslagbestanden ook niet beschadigd, maar dit was nog steeds nogal vervelend. Het team van Madmind verzekerde me dat deze problemen bij de lancering zouden worden opgelost, dus we zullen zien…?

Lees ook  Een klassiek avontuur in een moderne omgeving - Voorbij een Steel Sky-recensie

"Succubus

Heavy Metal heeft niets op Vydija.

"Succubus

Hé, Kali, heb je Professor Jones en Short Round de laatste tijd gezien?

Waar Succubus echt schittert, is het algehele uiterlijk en de esthetiek van deze hel die ze hebben ontworpen met polygonen en enen en nullen. De conceptontwerpers en het kunstteam hebben er hier echt een uit het park geslagen, omdat dit voelde alsof ik staarde naar dingen die rechtstreeks uit de pagina’s van Dante’s Inferno waren gescheurd, een werk dat ik vrij goed ken. Ik bedoel, alle dingen waren nog steeds verschrikkelijk en verschrikkelijk, maar ze waren verschrikkelijk en verschrikkelijk op een manier die ik hoogmoedig kon waarderen terwijl ik een screenshot aan het maken was en opmerkte: ‘Verdomme, dat is iets dat je niet elke dag ziet. ”

Ook opmerkelijk in de algehele artisticiteit van deze titel is het Succubus Main Theme van Draco Nared en het Budapest Scoring Orchestra, dat angstaanjagend episch en toepasselijk is, compleet met Latin-zang en al die griezelige jazz. Er waren een paar keer dat ik het spel gewoon op het titelscherm liet zitten, zodat ik het ongeveer 15 minuten door mijn luidsprekers kon luisteren. Ja, mijn buren haten me… en het kan me niet schelen. Denk dat ik naar de hel ga.

"Succubus

Ik heb geen idee wat hier aan de hand is, maar het is geweldig kunstenaarschap

"Succubus

Gegroet Nimrod, koning van de hel!

En er is ook seks. Sexy seks! Had ik het geslacht al genoemd? Ik wel, nietwaar?? Ik denk niet dat ik ooit zoveel dongs (zowel mensen als demonen) in een videogame heb gezien als in Succubus. Eerlijk gezegd denk ik dat de titel van deze game moet worden veranderd in Blood, Fire & Dongs, want dat is wat je het meest ziet tijdens het doorkruisen van dit Hellscape. Helaas lijken de sexy tijden hier veel op de gevechten – dat wil zeggen, zonder enige echte resonantie of gevoel. De copulatiescènes spelen zich af als slecht gechoreografeerde porno die we allemaal hebben gezien en waar we… ongeïnspireerd door waren. Deze reeksen hadden op zijn minst op de een of andere manier interactief kunnen worden gemaakt (d.w.z. snelle tijd of ritmische gebeurtenissen) en dat zou hebben bijgedragen aan de algehele betrokkenheid van de speler.

Lees ook  Blair Witch Review – het engste bos

"Succubus

Oh, ik kom voor je. Wacht jij maar.

Ik weet dat dit een vervolg is op een nogal slecht ontvangen game, Agony uit 2019. Succubus lijkt in veel opzichten een stap hoger te zijn dan die titel. Het is dan ook logisch dat de volgende game van Madmind, wat dat ook mag zijn, aanzienlijk beter zal zijn. Ik hoop dat dat het geval is, want er is duidelijk talent in deze studio … het moet gewoon in de juiste richting worden ingezet om iets echt boeiends en gedenkwaardigs te maken bij de volgende ronde.

En je zult mijn algehele geschokte en verbijsterde toon aan het begin van deze recensie moeten excuseren. Ik ben in meer dan 30 jaar niet geweest wat je een ‘praktiserend’ katholiek zou noemen, of ik heb in diezelfde periode geen ‘gewone’ mis bijgewoond of een van de katholieke sacramenten bijgewoond. Maar na het spelen van Succubus, heb ik de sterke drang om naar Biecht te gaan. Dus, dat ga ik doen. Direct. Ik hoop dat ik me mijn daad van berouw herinner…