Home Beoordelingen Story of Seasons: Pioneers of Olive Town Review: een wereld om in te verdwalen

Story of Seasons: Pioneers of Olive Town Review: een wereld om in te verdwalen

0
Story of Seasons: Pioneers of Olive Town Review: een wereld om in te verdwalen

In Story of Seasons: Pioneers of Olive Town beheer je de boerderij die de groeiende stad in de buurt ondersteunt. Als dat klinkt als een echte baan, komt dat omdat het soms niet zo ver weg is.

VOORDELEN:

  1. Veel te ontdekken en te ontdekken;
  2. Vooruitgang is constant en kan lonend zijn;
  3. Leuke minigames om een ​​pauze te nemen van de landbouw.

Nadelen:

  1. Het kan stressvol zijn om zoveel te balanceren;
  2. Progressie kan erg lineair zijn;
  3. Sommige delen van het spel lijken niet zo gepolijst.

De populaire serie simulatiegames, voorheen bekend als de Harvest Moon-serie, nu bekend als Story of Seasons, viert zijn 25e verjaardag. Het originele spel, Harvest Moon, werd op 9 augustus 1996 in Japan uitgebracht voor de Super Nintendo. De nieuwste game in de serie, Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, is nu beschikbaar voor de Nintendo Switch.

Pioneers of Olive Town draait om een ​​nieuwe generatie personages. Je hebt besloten om de erfenis van je grootvader, die jaren geleden hielp bij het stichten van de stad, voort te zetten. Om de erfenis van je grootvader voort te zetten, moet je zijn boerderij herbouwen en onderhouden, en zo ook Olive Town nieuw leven inblazen.

"Story

Het is belangrijk om te begrijpen dat dit een simulatiespel is. Om rijkdom te vergaren om nieuwe producten te betalen en de boerderij te herbouwen, moet je gewassen planten, ze elke dag water geven en wachten tot ze groeien. Terwijl ze groeien, kun je je tijd besteden aan het hakken van bomen en het maaien van gras en deze materialen gebruiken om andere producten en gebouwen te maken. Deze game bevat hier en daar wat meer boeiende minigames, maar het is over het algemeen bedoeld voor geduldige en vastberaden spelers die bereid zijn om het werk te doen dat uiteindelijk leidt tot succes.

Is Story of Seasons een Harvest Moon-game?

Oké, dit is misschien moeilijk te begrijpen, aangezien uitgevers dit de afgelopen jaren nogal ingewikkeld hebben gemaakt. In 2014 werd aangekondigd dat de geliefde Harvest Moon-serie in de VS zou worden uitgebracht als Story of Seasons. In 2021 ontvangen we echter twee games die zijn ontwikkeld door verschillende bedrijven: Harvest Moon: One World, geproduceerd door Natsune, en Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, ontwikkeld door Marvelous. Dus waar is het probleem? Inderdaad, in het begin ging het slechts om twee afzonderlijke uitgevers die hetzelfde spel onder verschillende titels maakten. Tegenwoordig zijn de rechten op de naam Harvest Moon echter van Natsune, die nog steeds boerderijspellen wil produceren. Story of Seasons – of de oude Harvest Moon-games in de VS – verlaat het merk niet en brengt hun eigen games uit. Vanwege de zakelijke splitsing van één Japanse serie – Bokujo Monogatari – hebben we twee afzonderlijke series gekregen, die nog steeds worden beschouwd… Harvest Moon! Ingewikkeld? Het is zeker!

Pionier worden

"Story

Als zodanig vereist Pioneers of Olive Town niet veel vaardigheid of talent om succesvol te zijn. Een eenvoudig begrip van hoe je het spel moet spelen, evenals wat geduld, is alles wat je nodig hebt. Maar dat betekent niet dat er geen ruimte is voor verbetering. De gameplay is gemakkelijk te leren, maar moeilijk te beheersen, wat een indrukwekkend evenwicht is om te bereiken.

Lees ook  Nieuwe Pokemon Snap Review: terug achter de lens

De bediening is vrij eenvoudig en intuïtief. In feite is de mogelijkheid om de D-Pad te gebruiken om door je inventaris te wisselen een behoorlijk handig hulpmiddel. Het maakt het schakelen tussen tools on-the-fly vrij eenvoudig en bevredigend. Andere simulatie- en resourcebeheerspellen die een controller gebruiken, moeten zeker opletten.

Er zijn ook een paar leuke “minigames” die de speler een welkome afwisseling kunnen geven van de stress van het beheren en herbouwen van een boerderij. Zodra je de hengel hebt ontvangen, kun je zeeleven gaan vangen. Door de lijn het water op te sturen, begint een touwtrekkenspel met een wezen, dat je gemakkelijk kunt verliezen als je het spel niet begrijpt.

"Story

Wanneer je een van de verschillende grotten op je land binnengaat, begin je ook aan een korte kerkercrawl waar je verschillende zeldzame items en erts kunt vinden. Het beste van deze minigames is dat, hoewel ze op een bepaald niveau als afleiding kunnen dienen, ze je ook nuttige en vaak noodzakelijke materialen bieden om verder te komen in het spel.

Een probleem dat voortdurend frustratie veroorzaakt, is de dichotomie tussen hoe het personage zich over de wereld beweegt en hoe ze ermee omgaan. Je personage is vrij om in elke richting in de 3D-wereld te bewegen, maar de omgeving zelf wordt vaak vastgeklikt op een raster. Dit kan het soms moeilijk maken om jezelf precies goed op te stellen om een ​​boom om te hakken of een gewas te oogsten. Het is een klein probleem, maar tijdens de vele uren dat je dit spel moet spelen, kan het behoorlijk oplopen.

Verdwalen in Olive Town

In veel opzichten voelt Story of Seasons: Pioneers of Olive Town aan als een levende, ademende wereld. De stedelingen hebben hun dagelijkse routines, waarbij ze thuis zitten voor hun maaltijden, naar de verschillende winkels in de stad gaan en winkels sluiten, meestal rond 18.00 uur. Natuurlijk hebben ze ook allemaal hun vrije dagen, dus als je op de verkeerde dag of het verkeerde tijdstip komt opdagen, kun je er niets aan doen. Hoewel het soms vervelend is, laat dit zien dat het spel je niet bij de hand zal houden. Deze mensen leven ook hun leven, ze openen niet zomaar om middernacht winkels omdat je de hele dag bezig bent met het zoeken naar zilvererts in de mijnen.

"Story

Een ander element van het spel dat streeft naar onderdompeling, maar misschien een beetje te ver gaat, is het verstrijken van de tijd. Minuten gaan voorbij in seconden in de gamewereld, waardoor de dagen voorbij kunnen vliegen als je ergens mee bezig bent. Later in het spel, wanneer je meerdere schuren vol vee hebt en verschillende velden om voor te zorgen, kan het balanceren tussen werk en stedelingen erg moeilijk en zelfs stressvol maken. Op zulke momenten begint de game een beetje te veel op het echte leven te lijken.

Lees ook  Gods Will Fall Review - Een aangrijpende, unieke kerkercrawler!

De graphics zijn wat aan de cartoonachtige kant, maar dat past goed bij de game. De dieren zijn belachelijk in vergelijking met hun echte tegenhangers, maar ze zijn schattig. De personages zien er allemaal heel apart en uniek uit, hoewel ze soms, in precies de juiste hoek, een beetje op poppen lijken, wat een griezelige vallei-vibes genereert.

De Aarde Sprites

Over graphics gesproken, een deel van Story of Seasons: Pioneers of Olive Town dat nog niet helemaal klaar lijkt, zijn de Earth Sprites. Je ontdekt deze kleine wezens nadat je wat tijd op je boerderij hebt doorgebracht. Ze zijn een beetje schattig, maar het ontwerp voelt niet zo gepolijst aan als in andere delen van het spel.

"Story

Ze hebben ook een kleine hubwereld waar je naartoe kunt reizen, maar vergeleken met de boerderij en de stad voelt het vrij leeg aan, dus het is niet altijd de moeite waard om te bezoeken. Je kunt daar niet eens in het water vissen. Dit kan heel redelijk zijn als de sprites niet willen dat je in hun water gaat vissen, maar het wordt nooit aan de speler uitgelegd, dus het lijkt alsof je gewoon niet in staat bent.

In een spel dat veel aandacht en tijd van de speler vraagt, lijkt het een enorme vergissing om dit deel van het spel minder interactief en minder lonend te maken voor de speler die er tijd aan besteedt.

De mensen van Olive Town

Een ander groot deel van Pioneers of Olive Town lijkt het vermogen om relaties op te bouwen en mogelijk zelfs romantiek te zijn met de andere stedelingen. Veel van de personages hebben unieke persoonlijkheden en interesses die kunnen duiden op wat hen zou kunnen overtuigen. Omdat elk item in de game cadeau kan worden gedaan, zelfs tot aan de gehakte grassprieten, kan het wat vallen en opstaan ​​kosten.

"Story

Elk lid van de stad heeft tien lege harten die langzaam vol raken als je met ze omgaat. Maar zelfs als je het spel urenlang speelt, lijkt het moeilijk om zelfs het tweede hart te bereiken. Het is logisch met een spel dat geduld beloont, maar het kan ook aanvoelen als een optionele functie die de tijd misschien niet waard is. Met zoveel dingen om al in evenwicht te houden, kan het gemakkelijk zijn om het te vergeten.

Een andere leuke toevoeging aan het spel is dat spelers vrij zijn om elk geslacht te romantiseren. Je keuzes worden niet beperkt door het geslacht dat je kiest in het spel.

Een pacingprobleem

Story of Seasons: Pioneers of Olive Town heeft ook een tempoprobleem. Het voelt in het begin uitstekend tempo, waarbij elke nieuwe dag nieuwe ontdekkingen brengt en je dan meteen doorgaat naar de volgende stap. Maar dit kan na verloop van tijd uitputten.

Een van de grootste tekenen van vooruitgang in het spel is bijvoorbeeld het upgraden van je belangrijkste tools. Je kunt gaan van een houten bijl, naar een ijzeren bijl, naar een zilveren bijl, enzovoort. Elk maakt het omhakken van bomen uitzonderlijk gemakkelijker, en stelt je zelfs in staat om een ​​beweging op te laden waarmee je meerdere bomen tegelijk kunt omhakken.

Lees ook  Forza Horizon 5 Review - De koning wordt keizer

"Story

Zodra u de volgende upgrade krijgt, laat het u weten hoe u de volgende kunt krijgen. Het is geweldig om dit doel voor ogen te hebben, maar het geeft de speler ook nooit echt de tijd om te genieten van zijn nieuw geüpgradede tool. Het voelt in het begin echt geweldig om een ​​ijzeren bijl te hebben die meerdere bomen kan omhakken, maar zodra je hem hebt, weet je dat de zilveren bijl beter zal zijn, en je weet hoe je hem kunt krijgen.

Het spel is gelijkmatig tempo, maar het is een zeer hoog tempo. Het zou leuk zijn om momenten van feest en succes te hebben, om een ​​tijdje te ontspannen en wat meer te genieten van de prestatie voordat je doorgaat naar de volgende uitdaging.

Even terzijde: er is niet veel variatie in het verkrijgen van deze upgrades, het is altijd gewoon meer zeldzaam materiaal verzamelen. Het zou leuk zijn om nieuwe manieren te ontdekken om op creatieve of slimme manieren upgrades te vinden in plaats van gewoon weer in de mijnen te zwoegen.

Afsluitende gedachten

"Story

Wees je ervan bewust hoeveel tijd je in dit spel steekt, want het is gemakkelijk om het overzicht kwijt te raken. De game is ontworpen om je naar het volgende doel te laten werken, dus het kan gemakkelijk zijn om nog een dag te nemen voordat je een pauze neemt.

Story of Seasons: Pioneers of Olive Town is een leuk spel voor de juiste persoon, het is zeker niet een spel dat iedereen leuk zal vinden. Maar het heeft wel een aantal geweldige elementen. Het grootste probleem zou kunnen zijn dat het een beetje te veel focuste op simulatie en te weinig op het dynamisch en spannend maken van de gameplay.

Het lijdt geen twijfel dat fans van de langlopende serie zullen genieten van deze nieuwste inzending, maar met een vergelijkbare en immens populaire game als Animal Crossing: New Horizons die meer dan een jaar sinds de oorspronkelijke release nog steeds nieuwe inhoud uitbrengt, zullen Pioneers of Olive Town genoeg hebben mensen weg te lokken?

Story of Seasons: Pioneers of Olive Town heeft zeker wat problemen, maar over het algemeen is er veel om enthousiast over te zijn. Van het planten van nieuwe gewassen tot het temmen van nieuwe dieren in het wild en zelfs het opbouwen van relaties met de stedelingen, er is veel te ontdekken en te ontdekken in deze wereld.

Ben je enthousiast om Story of Seasons: Pioneers of Olive Town uit te proberen? Heb je het al geprobeerd? Wat is uw mening over het spel? Laat gerust een reactie achter om het ons te laten weten!