Home Beoordelingen Sniper Elite VR Review – Een schot en een misser

Sniper Elite VR Review – Een schot en een misser

0
Sniper Elite VR Review – Een schot en een misser

Dit had een geweldige game en een mijlpaal voor VR-technologie kunnen zijn. Het kwam op zijn best goed uit, en dat is zeker niet genoeg. Lees onze Sniper Elite VR-recensie.

Er is de laatste tijd een beetje een droogte in VR-releases, vooral aan de hogere kant, dus het was niet zonder grote verwachtingen dat Sniper Elite: VR vorige week op headsets trof. Hoewel sommige van de mechanica waar de franchise bekend om staat, goed genoeg vertalen naar het medium, heeft de rest van het spel problemen die de ervaring over het algemeen een beetje een teleurstelling maken, vooral voor een prijskaartje van $ 30.

VOORDELEN:

  1. Röntgendoden zijn nog steeds bevredigend,
  2. Veel wapens,
  3. Keurig kernverhaalapparaat.

Nadelen:

  1. Onhandige wapenbehandeling,
  2. Lui verhaal en ontwerp,
  3. Zoveel gemist potentieel.

Ontwikkeld in samenwerking met Just Add Water (J.A.W.), speelt Sniper Elite VR erg veilig. Het voelt bijna alsof dit hun eerste kennismaking met het genre was, gezien de bijna vreemde onwil van de game om enkele van de beste functies van het medium op te nemen. Je zult nooit een stomp, een mes, een deur openen, iets anders beklimmen dan een ladder, of zelfs maar een kurk op een fles wijn laten vallen (iets dat nergens in Europa – en zeker in Italië) ondenkbaar is.

"Sniper

Bovendien zijn interacties uiterst eenvoudig. Je drukt op knoppen, gooit een paar schakelaars, maar echt alles wat voelbaar is, is vervangen door simpelweg je hand te laten zweven over een tas die je wilt plaatsen of een deur die je moet ontgrendelen. Granaten worden automatisch vanuit je hand gelanceerd, maar meestal vergeet je dat ze zelfs aan je riem zijn bevestigd.

Snipe’n’shoot

"Sniper

Zie je, Sniper Elite, hoewel het voornamelijk een snip-game is, probeert ook een VR-shooter te zijn. En de resultaten zijn niet bepaald mooi. De vijandelijke AI doet alsof je naar ze snipt wanneer je op minder dan drie meter afstand popshots maakt met een pistool. Ze zoeken dekking en hurken, terwijl ze eigenlijk moeten blijven staan ​​en beginnen te schieten.

Ze zullen ook nooit, maar dan ook nooit proberen je stukje dekking te benaderen, want wanneer het schieten begint, graven ze onmiddellijk in hun eigen stukjes dekking. Bij snipen is dit te verwachten; als het van dichtbij en persoonlijk is, is het een beetje ongemakkelijk.

Lees ook  Crudelis review – hoeveel keuzes kun jij maken in 60 minuten?

Over onhandig gesproken – er is herladen. Het enige dat je zou verwachten, is de werking van de bout van je sluipschuttersgeweer. Dit is helaas iets waar ik zo vaak tegen worstelde dat ik het spel afsloot met een zelfladende Gewehr-43. Je zult vaak het grijppunt van de bout missen en in plaats daarvan gewoon de hendel pakken. Dit resulteerde in een aantal vroegtijdige (en onverdiende) sterfgevallen.

Sommige geweren, zoals de Moisin Nagant en Delisle-karabijn, hebben een betere grendel, maar bijna al het andere is een worsteling om te gebruiken, om nog maar te zwijgen van het turen door de kleine richtkijkers, die je ogen zullen verslijten als virtueel schuurpapier. Snipen is een notoir moeilijk ding om te doen in VR en ik was vooral benieuwd of een game over snipen het goed zou kunnen doen. Het lijkt er helaas op dat we moeten blijven wachten.

Campagne en verhaal

Tijdens de zeven uur durende campagne kruip je in de huid van een Italiaans verzet dat een guerrillaoorlog voert tegen de Duitse bezetting. Het is raar dat je nooit tegen Italiaanse fascisten vecht, maar aan de andere kant voelt het vreemd om over de geschiedenis te zeuren in een serie die beroemd is vanwege het neerschieten van Hitler in zijn enige overgebleven testikel. Maar ik denk dat het ook de moeite waard is om erop te wijzen dat er geen specifieke reden is waarom de game zich richt op het Italiaanse verzet, omdat het alleen wordt gebruikt als een voertuig om je tussen bloedbaden van Duitse soldaten te pendelen.

En dat is best jammer, want partizanen krijgen nooit genoeg liefde in het genre van de Tweede Wereldoorlog. Er zijn een aantal fantastische mensen in de geschiedenis, zoals de Bielski-partizanen die meer in de schijnwerpers staan. De gebroeders Bielski, Four Jewish Polen, vormden een verzetsgroep om de nazi-bezetting in Polen te trotseren en hun verhaal zou opnieuw worden verteld in de film “Defiance” uit 2008 (die trouwens het bekijken waard is).

"Sniper

Hoewel er een mooi apparaat is dat Sniper Elite allemaal samenbindt, voelt het alsof het niet ver genoeg gaat en laat het verhaal veel potentieel onbenut. Tussen de missies door wordt onthuld dat je een oude man bent die zich zijn dagen in de oorlog herinnert. Dit is een aangrijpende en ontroerende boodschap voor de speler, want als je neerkijkt op je gerimpelde handen en vervolgens op je kleinkinderen die rond die tuin rennen, wordt je precies herinnerd waar je voor hebt gevochten: de vrede en welvaart van toekomstige generaties.

Lees ook  Black Powder Red Earth Review - A Rage Quitter's Paradise

Helaas gebeurt er niets dat raakt in de eigenlijke campagne. Je vecht niet samen met goede vrienden, ontmoet geen helden van het verzet (hoewel er naar sommigen wordt verwezen, zoals je eigen vader), en geen van je familieleden praat zelfs met je. Dit voelt allemaal alsof het is bezuinigd vanwege budgetbeperkingen, wat echt jammer is. Er zit een goed verhaal verborgen in Sniper Elite VR, maar het is nooit gerealiseerd.

Gameplay met problemen

Dit geldt ook voor de missiestructuur. Elk niveau komt neer op “dood alle slechteriken”. Deze game is ook de belichaming van de meme “stealth is optioneel voor deze missie”, omdat je zonder veel gedoe kunt schieten. Je kunt stealth doen als je wilt, maar het is niet echt bevredigend of zelfs niet nodig om dingen te verplaatsen.

"Sniper

Maar hoewel de dingen eenvoudig zijn gehouden, is er een onhandigheid in het spel doordat het zelden duidelijk is welke benadering je op een bepaald moment moet nemen: gebruik je het sluipschuttersgeweer bij elke ontmoeting? Of trek je een SMG tevoorschijn en begin je te stralen? Het antwoord is alleen duidelijk als je binnen en dichtbij bent.

Zelfs dan zijn er problemen, aangezien het hanteren van wapens voor pistolen en SMG’s niet super intuïtief is. Je gaat naar de foregrip grijpen en in plaats daarvan je tijdschrift tevoorschijn halen. Je kunt pistolen niet eens met beide handen vasthouden, omdat als je dit probeert, ook de clip van het wapen wordt verwijderd. Ik ben niet met torenhoge verwachtingen naar Sniper Elite gegaan, maar eerlijk gezegd zijn er indiegames met een betere wapenbehandeling. Het is jammer dat een dubbel-A-game zich hier niet aan een hogere standaard hield, omdat het gebrek aan glans merkbaar en consistent is.

Verschillende gadgets uit eerdere Sniper Elite-games keren terug, maar je gebruikt ze nooit. TNT-boxen, tripmijnen, stuiterende weddenschappen, ze worden allemaal ongebruikt. Er is niet eens een scenario waarin ze bijzonder nuttig zouden zijn, noch een tutorial om uit te leggen hoe ze het beste kunnen worden gebruikt.

Lees ook  Warhammer: Chaosbane Review – Een casual Diablo 3

Dit gebrek aan glans strekt zich ook uit tot het niveau-ontwerp. Ik vermoed dat de ontwikkelaar prioriteit heeft gegeven aan de Quest-versie van de game en dat het dus niet nodig was om van Sniper Elite VR een visueel hoogstandje op pc te maken. Om bot te zijn, dit is geen mooi spel. Op een high-end pc zijn er momenten waarop omgevingen er gewoon slecht uitzien. Als je vanuit een sluipschuttersnest naar het Italiaanse platteland staart, lijkt het meer op een kindertekening dan op een ansichtkaart: alle boxy, onhandige gebouwen en kegelvormige bomen.

"Sniper

Het is ook opmerkelijk dat ze verschillende niveaus hergebruiken en alleen de moeite nemen om de tijd van de dag in een van hen te veranderen. Dit voelt gewoon alsof we in korte tijd worden verkocht en ik vind het moeilijk te geloven dat een studio als Rebellion, met een kroonjuweelfranchise als Sniper Elite, zo gierig zou zijn met middelen, maar ze gingen er zeker heen, veel ten koste van de game .

Het enige goede ding is dat de röntgenfoto dodelijk is, maar het voelt alsof dit het enige is dat ze besloten hebben om 100% te nagelen, en de duivel mag de rest nemen. Het is niet alsof ze geen tijd hebben gehad om aan het spel te werken. De eerste trailer debuteerde op E3 ​​2019, dus het is eigenlijk gewoon een kwestie van welke prioriteiten het ontwikkelteam had en hoeveel ze dachten dat ze weg konden komen door terughoudend te zijn.

Het antwoord is helaas te veel. Sniper Elite levert een aantal bevredigende VR-x-ray sniper-moorden op, maar zodra de nieuwigheid daarvan is uitgewerkt, wordt het een beetje een karwei om door de rest van de campagne te slijpen. Zonder schurken, echt verhaal of enige echte geschiedenis om te absorberen, drijft het spel door een zeven-en-een-half uur durende campagne van vecht tegen vijanden, voltooi doelstelling x, spoel en herhaal. Dit is zo jammer toen er zoveel potentieel was om echt te innoveren in VR – maar dat lijkt het laatste te zijn waar Rebellion hun zinnen op zette.