Home Previews Saints Row 5 zal geen Saints Row zijn. Nieuwe richting voor de serie komt eraan

Saints Row 5 zal geen Saints Row zijn. Nieuwe richting voor de serie komt eraan

0
Saints Row 5 zal geen Saints Row zijn. Nieuwe richting voor de serie komt eraan

Saints Row: Self Made is de aangekondigde titel van invoernummer vijf. Nieuwe richting betekent minder gekte, geen rubberencking en geen kitsch. Is het logisch? Ik ben nog steeds op zoek naar het antwoord op die vraag, hoewel ik het voorlopig leuk vind. Welitie heeft aangekondigd een Reboot genaamd Saints Row: Self Made, en tijdens de presentatie, na vele vragen en antwoorden, nadat het duidelijk was geworden dat deze afbetaling beleefd is en dat we geen van de gnarly spullen zullen zien bekend uit eerdere termijnen , de chatroom vol journalisten ging volledig stil en de stilte was nadrukkelijk. Of misschien is dat gewoon mijn interpretatie. Iedereen leek teleurgesteld, hoewel ik denk dat het moeilijk was om een ​​ander ongevraagde iconoklastische en sardonische toegang te krijgen in de serie bijna een decennium na de laatste aflevering. De makers, bij het horen van volgende vragen, moeten de betekenis hebben gekregen van de sfeer die zich had afgewikkeld, omdat ze ons snel begonnen te overtuigen dat de waanzin, humor en een bloeddorstige stad iets waren dat ze niet echt zouden verlaten. Ze moesten echter de formule van het spel bijwerken en aanpassen aan de 21e-eeuwse normen. Er was geen manier om de verhaallijn te voortzetten – de heiligen hadden al alles bereikt wat ze ooit hebben gewild. En om duidelijk te zijn: ik kan perfect duidelijk zien dat de serie problematisch was en er een hele lijst van ronduit crass-elementen van de serie was die ik zonder een tweede gedachte zou bbelen. Toch kan tijdens het kijken naar de trailer, mijn hoofdsentiment kan worden samengevat met de volgende screenshot: Een week na de presentatie, toen het stof had geregeld en ik de trailer opnieuw bekeken, heb ik een conclusie: het is ten goede en ik kijk uit naar 20 februari22. Vertel me schat wat erin zit Het spel wordt ingesteld in Santo Ileso, Mexico. We zullen een leider van een kleine groep vrienden leiden, die besluiten hun eigen “firm” te vestigen. Ze hebben allemaal genoeg gehad om te worden geëxploiteerd door andere bendes en kartels, die enorme verwachtingen hadden en niets in ruil daarvoor hebben. Ze zijn allemaal gedupeerd – de makers benadrukten dat ze willen dat we in staat zijn om met de personages te identificeren. Dus, als u bijvoorbeeld 5 jaar uw hypotheek hebt betaald en nog steeds nog eens 25 te gaan hebben; Wanneer je de wiskunde doet en beseffen hoe oud je bent, moet je het eindelijk betalen; Als “ik nooit meer financieel moeten herstellen” is je motto – het avontuur in Santo Ileso kan op sommige niveaus erg relatiek zijn. Zelfgemaakt is ook geen abstracte metafoor. Je karakter ontwikkelen, je bende uitbreiden en het uitvoeren van schaduwrijke activiteiten is één ding, maar je zult ook de stad uitbreiden – in de loop van de tijd, je begint met het ontgrendelen van lege pakketten en het zal aan jou zijn om te beslissen waar je je volkomen juridisch bedrijf kunt beslissen met nieuwsgierige achterkant. Deze beslissingen zullen echte gevolgen hebben voor de wereld van het spel. Je maakt alles helemaal opnieuw. Hoe meer je groeit, hoe meer kansen je zult ontgrendelen. En wat betreft de heiligen weten we dat allemaal in hun geval, “Sky is de limiet” is geen echte Maxim. Dus ik ben bijna bang om te proberen te voorspellen wat het eindspelpunt is voor de stadsgroei. We weten al dat dit de grootste kaart in de serie zal zijn. Santo Ileso, verdeeld in 9 districten, wordt verondersteld een enorme hoeveelheid Sandbox-exploratie te bieden, waarbij de verhaallijn slechts een klein deel van de gameplay is. De gehele verhaallijn kan worden voltooid in co-op, en de ontwikkelaars hebben ook cross-gen aangekondigd. De personalisatiemogelijkheden zullen ons zogenaamd van onze voeten vegen. Ik geef toe – ik ben een beetje bang, maar ik ben ook een beetje niet bang. Interessant wapen Het jaar is 2013. Een klein schandaal uitbarsting als Saints Row IV lanceert in Australië – Lo en Zie, het spel wordt opgeschort vanwege de naam van een wapen dat erin beschikbaar is (en het uiterlijk) duidelijk zinspelen tot seksuele aanval. Het is een enorm dildo-zwaard genaamd Alien Anale Probe. Uiteindelijk kwamen de partijen tot een overeenkomst en het conflict werd opgelost. Eerder, in 2011, zonder grote problemen (voor zover ik ken), introduceerden de ontwikkelaars een honkbalknuppel in Saints Row 3 dat … een zeer lange dildo. Maar ik weet zeker dat je dat weet en dat je het zelf zou gebruiken, een halve kans krijgt. Enigszins anticiperen op wat ze zich voorbereiden in de vijfde deel, vroeg ik de ontwikkelaars: “Zullen we interessante wapens krijgen in deze termijn: knipoog :?” Dit is wat ik heb gehoord als reactie, zodra de jongens de controle hebben teruggewonnen na een burst van gelach: Als dat het soort wapens is, denk ik dat je aan denkt, dan nee. We houden het voorlopig in het museum. Dat gezegd hebbende, we laten altijd een aantal gekke wapens achter, dus ja – interessante wapens zullen zeker deel uitmaken van het spel. James Den Haag Grapjes opzij. Dit wapen zal niet worden weergegeven in het spel. We zullen grappige namen en gekke functies krijgen. Maar de dagen dat zulke dingen als grappige, virale eigenaardigheden die wat extra populariteit kunnen genereren, zijn nu verdwenen. Gelukkig wordt verkrachting niet langer beschouwd als een geschikt thema voor moppen en videogame-promotie. Zelfs CD PROJEKT rood werd zich bewust van de fallische overoversatie van de markt toen het bleek dat de dildo’s overal niet bijzonder grappig waren voor iedereen. Hoewel het verdrietig is, moesten ze het daadwerkelijk doen om erachter te komen. Het team van Wijn is hier goed van bewust. Ze weten dat de wereld die ze in de vorige termijnen van de serie vielen al te laat is. En terwijl ze trots zijn op hun voltooid prestaties (en we herinneren ons het vooral als kwaliteitsleed, tenslotte), ze wilden iets up-to-date creëren, de huidige normen en gevoeligheid ontmoeten. En voor degenen die deze richting niet leuk vinden, hebben ze een Remaster of Saints Row voorbereid: de derde. Wat belangrijker is? Sommigen van jullie denken waarschijnlijk dat het allemaal politieke juistheid is die het spel werpt; Dat het hoofddoel nu niet is om niemand te beledigen. Maar wat is er ook mis met de makers die mensen niet beledigen? Vandaag worden games meestal niet gemaakt voor één, nauw gedefinieerde sociale groep – ze streven ernaar om zo breed mogelijk te bereiken. Vandaag – en aantoonbaar proberen games steeds vaker het gebrek aan empathie te stigmeren. Ze lijken ervan overtuigd te zijn dat iemand ongemakkelijk is een voldoende argument tegen iets te zeggen. Dus we krijgen een heel nieuw spel, met betere graphics, betere muziek, meer functies, veelbelovende nieuwe mechanica, spectaculaire races, nostalgische paaseieren en geëxpandeerde karakterpassificatie. Met een verhaallijn die gemakkelijker is om mee te identificeren en die geen logisch is, heeft krachtig voortzetting van het vorige deel gemaakt. Met dezelfde tong-in-cheek humor en sfeer uniek voor heiligen rij. Als de weering dit niet opduikt, kan dit betekenen dat de serie eindelijk rijpt en meer dan mindless, Booish Mayhem biedt. I, voor één, kan Masilly doen zonder een paar controversiële grappen, wapensoze dildo’s en sex-aantrekkingskracht verlaagd tot extra grote borsten en geslachtsorganen.

Lees ook  OSIRIS: Nieuwe Dawn Hands-on - Onverwachte overlevingsfenomeen niet in tegenstelling tot de MARTIAN