Home Beoordelingen Rare tijden, wanneer online shooter vriendschap in stand houdt

Rare tijden, wanneer online shooter vriendschap in stand houdt

0
Rare tijden, wanneer online shooter vriendschap in stand houdt

Call of Duty: Warzone verplaatste mijn hele sociale leven naar het fictieve Verdansk. Helaas volgden al mijn problemen.

Martin, 29, doet voor het eerst mee aan het spel. Hij speelt op een laptop met een muis aangesloten omdat hij denkt dat het duizend keer beter is dan een gamepad. Het lijkt niet te helpen, echt niet. We sterven samen, minuten nadat we zijn afgezet in Verdansk. We spreken door microfoons en ik hoor aan zijn stem dat hij het niet bijzonder naar zijn zin heeft. In het tweede of derde spel, met kogels die voorbij suizen, verschuilen we ons in een van de huizen. In de verte horen we schoten. De rotor van een helikopter slaat met grote kracht in de lucht in de verte en stuurt wiebelende drukgolven van ver. Op de weg rijdt een vrachtwagen voorbij. We horen de vloer kraken, de deur opengaan. We weten zeker dat we niet de enige zijn. We sterven even later – een sluipschutter haalt me ​​eerst neer en daarna mijn vriend, terwijl hij me probeert te reanimeren. De spanning, opwinding en het gevoel van gevaar zijn de brandstof van de nacht en we blijven tot twee uur ’s nachts op.

We zijn met z’n vijven, dus één persoon kan altijd even pauzeren. En er is bijna op elk willekeurig moment van de dag iemand aan het spelen – wenkend, prikkelend en dagelijkse schema’s in de war sturend. Sommige heb ik sinds februari niet meer gezien, en al die mensen zijn mijn goede, ‘echte’ vrienden. Voor de epidemie brachten we veel tijd door in pubs om te darten. Het was onze enigszins pathologische vorm van gedeeld vermaak. We konden samenkomen, uren darten in een rokerig hol, opblijven tot het rode ochtendlicht, en dan met bloeddoorlopen ogen aan het werk komen. Soms gingen we de zone binnen en stopten helemaal met praten, alleen non-verbaal informatie uitwisselden: Wiens beurt is het, waar zijn mijn darts, wie raakte de roos, wie heeft mijn score gewist, spelen we dubbel? 301, 501 of cricket? En natuurlijk: wie koopt de volgende ronde?

"Rare

Dit zijn wij, enkele ogenblikken voordat we over Verdansk vallen.

Agressieve therapie

Ik denk dat we allemaal voor verschillende doeleinden naar deze bijeenkomsten kwamen. Ik vond het gewoon heerlijk om tijd met vrienden door te brengen en te ontspannen na een zware dag. Onder vrienden, op een plek waar ik de barman bij naam kende en waar de sprekers eenvoudige, compromisloze punkrock uitstraalden. Ik ben ook niet erg uitbundig. Ik praat niet snel over mijn innerlijke ervaring, hoe gewelddadig die ook is. In de meeste situaties vind ik basisinteractie, informele gesprekken, domme grappen en jabs prima. Eenvoudige kameraadschap.

Lees ook  Hard West Review – de Poolse versie van XCOM?

Natuurlijk wordt deze ‘eenvoudige kameraadschap’ onderstreept door urenlange discussies, debatten en argumenten. We wisten dat tijd samen doorbrengen wonderen voor ons deed, ook al dachten we dat we alles al over elkaar wisten. We kenden onze sterke punten en we kenden onze gebreken nog beter. Misschien is dat de reden waarom Call of Duty: Warzone de game is die ons zo meedogenloos aantrok. In deze rare tijden werd het betreden van de lobby van het spel en ons Discord-kanaal een vervanging voor darten en bier. Hoe gaat het met jou? Hoe gaat het? Hoe gaat het op werk? Hoe gaat het met je meisje? Waar gaan we naartoe? Moeten we contracten spelen? Wie heeft munitie voor sluipschutters?

"Rare

Dit is de goelag. Je komt hier na de dood. Je vrienden kunnen, als ze bij je komen, vijanden spotten.

Zie je, ik ben een nogal moeilijk persoon. Het is even wennen om met mij om te gaan. En waarom zou iemand zich zorgen moeten maken? Daarom heb ik niets dan bewondering voor al diegenen die het toch met mij kunnen opnemen. Al een tijdje vragen mijn vrienden en ik ons ​​af – vooral tijdens de periode van de strengste lockdown – hoe we nog steeds samen kunnen komen, het contact niet verliezen. We hebben webcamvergaderingen geprobeerd, maar voor de 50e keer virtueel Sword & Sorcery spelen is niet bepaald de definitie van quality time. En toen (ik vraag me nog steeds af hoe ik dat heb kunnen doen) slaagde ik erin hen te overtuigen om Warzone te proberen. En zo begon het.

Rotsachtige weg naar verslaving

We zijn hier niet zo goed in. Als we solo spelen, kunnen de meesten van ons af en toe een wedstrijd winnen, maar als team kunnen we nauwelijks naar de tweede plaats klimmen. We missen vooral discipline. Onze geïmproviseerde spraakcommunicatie rammelt, neuriet en verbreekt de concentratie – een beetje omdat we crossplayen, en een beetje omdat dit de eerste online game is die mijn vrienden spelen. Tijdens een één-op-één koppeling, in plaats van te zwijgen, gaan ze over ons slechte doel en de schijnbaar bovenmenselijke nauwkeurigheid van de vijand. David, aan wie de bijnaam “de generaal” al bleef hangen omdat hij vooral dol is op het geven van bevelen, ook het soort dat het hele team in de vergetelheid brengt, blijft Discord verlaten. Martin heeft twee koptelefoons op – in-ear voor het spel en over-ear voor communicatie. Paul communiceert met behulp van de microfoon van de telefoon, die onbedoeld omgevingsgeluiden en geluiden oppikt, en Luke speelt voor het eerst in zijn hele leven een schietspel op een gamepad. En daar ben ik, ongehoorzaam, die Jester zingt, op de vijand afstormend zonder enig idee. Dit vuile kwintet ontmoeten op je weg in Warzone moet een hele ervaring zijn, mogelijk traumatiserend.

Lees ook  FIFA 21 Review - EA is weer bezig

Er zijn nu zogenaamd 60 miljoen spelers zoals wij over de hele wereld. Van verschillende continenten en verschillende landen – van verschillende leeftijden, verschillende achtergronden, overtuigingen en opleiding. Ik ontmoette mensen die nauwelijks een zin kunnen samenstellen, en met mensen die spraken met de welsprekendheid van een oude filosoof. Warzone activeert een kort spraakkanaal tussen de speler die een fragment scoort en zijn slachtoffer. Ik was ooit in staat om mijn vijand dood te slaan nadat mijn munitie op was. Warzone activeerde de microfoon en aan de andere kant hoorde ik wat klonk als een achtjarige jongen die op het randje van tranen schreeuwde: “IK HAAT je!”

"Rare Warming-up – droge grappen en ondersteunende beledigingen.

Een paar dagen nadat we samen begonnen te spelen (en af ​​en toe buren wakker maakten, schreeuwend “NAAR RECHTS! NAAR LINKS! LET OP! BOVEN JOU!!!”), merkte een van ons eindelijk dat Warzone ons veelvoorkomende probleem werd. We maken er veel grappen over. Niemand heeft het er echt over dat games zo destructief zijn als alcohol of drugs.

Dit besef komt bij mij vijf minuten voor een belangrijk, werkgerelateerd videogesprek. Ik sta op het punt mijn CEO te ontmoeten, en in plaats van me te concentreren op bedrijfszaken, kan ik alleen maar denken aan Verdansk en de hoop dat de jongens tijd hebben voor een gezamenlijke operatie. Er zijn dagen dat we vijf tot acht uur op de servers van Warzone doorbrengen. De meesten van ons zijn halverwege de dertig en proberen een normaal leven te leiden, zelfs nu. In ons leven is vijf tot acht uur per dag voor games ongeveer vier tot zeven uur te veel.

"Rare Ja, ik heb een gouden greep.

Call of Duty: Warzone is verrassend succesvol geweest voor een markt die al battle royale heeft gezien, zoals Fortnite, PUBG en Apex Legends. Het slaagde erin een verslavende Battle Royale-formule te combineren met een even verslavende en bevredigende Call of Duty-vuurgevecht. De kaart zelf – Verdansk – is interessant en goed gemaakt. Op een onbegrijpelijke manier hebben Activision, Infinity Ward en Raven Software een gevaarlijk verslavend spel gemaakt. En ik zeg dit als een persoon die niet van online shootings of battle royale houdt, en bij wie de naam Fortnite associaties oproept met regenboogkleurige kots.

Lees ook  DiRT Rally Review - Richard Burns Rally kan eindelijk worden vervangen

Ik weet niet waarom jullie, meiden en iedereen daar tussenin videogames moeten spelen – voor mij, hoewel ik er soms voor betaald heb, is het nog steeds een kwestie van plezier. Spelen geeft me ook een gevoel van veiligheid, voldoening en vervult een paar andere, meer triviale behoeften. Soms zijn dit behoeften die niets met entertainment op zich te maken hebben, zoals het oplossen van problemen. En aangezien het leven een lastige klootzak is, besluipt verslaving je vaak in de mantel van hulp, ontspanning en activering, terwijl in werkelijkheid het escapisme alleen bedoeld is om een ​​leegte op te vullen, die om redenen die me nooit helemaal duidelijk zijn, klopt elke dag meedogenloos aan je deur. En hoewel – omdat ik journalistiek heb gestudeerd in plaats van psychologie – ik dit met een dosis ironie zeg, vind ik dat jullie allemaal op je hoede moeten zijn.

"Rare De kaart is groot en divers – we zijn in elke buurt gestorven!

Ik klaag niet. Ik kan het zelfs openlijk zeggen. Call of Duty: Warzone heeft me geholpen mijn vriendschappen te behouden en ze zelfs te verheffen tot een wereld waar COVID-19 op zijn best de grimmige bijnaam is van een willekeurige speler. Naast mijn leven nam ik ook mijn problemen mee naar Verdansk: misschien gebruik ik het spel om me te verstoppen. Ik ben bang dat ik de neiging heb om te razen. Hoewel wij als onze avatar, die meestal wordt gezien als een commando, superheld, psychopaat of titan die bergen kan verzetten, we weten dat er aan de andere kant mensen zijn die in staat zijn tot lachen, tranen, woede en zelfs haat, die zijn niet kogelvrij.

En hoewel we het nog steeds leuk vinden om samen te spelen – en dat zeker in de toekomst zullen blijven doen – denk ik dat we allemaal gewoon weer willen kunnen darten in de kroeg. Onthoud echter dat onvoorziene ontmoetingen met vrienden uit het leger, de gevangenis of de schoolbank een probleem kunnen worden voor de mensen om je heen. Het virus is nergens heen gegaan. Zorg er ook voor dat als Warzone, of welke game dan ook, je helpt gezond te blijven in tijden van pandemie, het niet ook je meest intieme relaties “irl” schaadt. En dat je het eten van een goede maaltijd niet overslaat omdat je aan het spelen bent. Acht uur lang in een microfoon schreeuwen – hoe graag je het ook wilt romantiseren – is niet ongelooflijk prijzenswaardig. En het is verdomd moeilijk om uit te leggen aan je partner.