Home Essays Pokemon Legends: Arceus – 5 redelijke theorieën en 5 die er zijn

Pokemon Legends: Arceus – 5 redelijke theorieën en 5 die er zijn

0
Pokemon Legends: Arceus – 5 redelijke theorieën en 5 die er zijn

Pokemon Legends: Arceus zal de klassieke Pokémon-formule opschudden, maar hoe ver het zal gaan, valt nog te bezien. Van Noble Pokémon tot vechtstijlen, hier zijn enkele van de wildste (en enkele van de meest redelijke) theorieën.

Misschien wel de meest ambitieuze Pokemon-game tot nu toe, Pokemon Legends: Arceus is op zoek naar een aantal enorme veranderingen in de beroemde videogameserie. Met slechts drie korte trailers en enkele screenshots om te analyseren, bruist de fangemeenschap van theorieën, hoop en verwachtingen.

De game speelt zich af in het verleden, lang voor de moderne Pokemon-titels. De speler zal de Hisui-regio verkennen, een eerdere versie van Sinnoh zoals te zien in de Pokemon Diamond & Pearl-games van 2006. Legends: De gameplay van Arceus draait om het creëren van de allereerste Pokedex in de regio, waarbij de speler wordt belast met het bestuderen en vangen van zoveel mogelijk Pokemon afkomstig uit Hisui. Maar dit is niet alleen de gebruikelijke “moet ze allemaal vangen”-mentaliteit. Verschillende Pokemon zullen zich anders gedragen en reageren. Normaal gesproken zou Pokemon willekeurig verschijnen terwijl de speler stukken hoog gras verkende. Maar in Legends: Arceus zullen sommige Pokemon actief wegrennen wanneer ze een trainer zien, waardoor de speler gedwongen wordt het script om te draaien en zich zelf in het hoge gras te verbergen.

Op de een of andere manier gaat Pokemon Legends: Arceus veel veranderen aan de Pokemon-videogamefranchise. Of het aan de verwachtingen van de fans zal voldoen, valt nog te bezien. Voor nu is het leuk om te theoretiseren wat deze game zou kunnen bevatten, dus hier is een mix van enkele redelijke theorieën, samen met enkele theorieën die ver weg zijn.

Redelijke theorie #1: Noble Pokemon zal functioneren als de HM’s van het spel

Vanaf het allereerste begin zijn HM’s (of Hidden Machines) een integraal onderdeel geweest van de voortgang in de Pokemon-videogames. Deze HM’s zijn aanvallen of bewegingen die zowel binnen als buiten de strijd kunnen worden gebruikt. Met de Surf-beweging konden spelers een Pokemon over het water rijden en met Cut konden we bomen omhakken die het pad blokkeerden. In de vroege games waren deze bewegingen zo belangrijk voor de voortgang dat ze niet uit de reeks bewegingen van een Pokemon konden worden verwijderd zonder een speciale, verwijderbare zet te bezoeken.

Na verloop van tijd werd het dwingen van spelers om deze HM’s aan hun Pokemon te leren een twistpunt. Dit is de reden waarom, in de meest recente Pokemon-spellen, Pokemon Sword & Shield, de fiets van de speler over water kon reizen, en spelers nooit bomen of rotsen tegenkwamen die moesten worden doorgehakt of uit de weg gegooid. Pokemon Legends: Arceus lijkt terug te keren naar een andere vorm van HM’s die worden gebruikt in de Nintendo DS-spellen, Pokemon Sun & Moon: berijdbare Pokemon.

In de meest recente trailers werd onthuld dat er verschillende nieuwe Pokemon zouden verschijnen in Pokemon Legends: Arceus. Je kon de speler zien rijden op een Wyrdeer door het landschap, een Basculegion door de waterwegen en zelfs door de lucht vliegen met de hulp van Hisuian Braviary. Dus het lijkt er natuurlijk op dat deze in feite de plaats zullen innemen van eens zo belangrijke HM’s zoals Surf and Fly. Maar de meest recente onthulling, de Axe Pokemon Kleavor, draagt ​​alleen maar bij aan deze theorie. Op de Legends: Arceus-website legt de beschrijving van Kleavor uit dat zijn leefgebied wordt geïdentificeerd door omgehakte bomen. Het lijkt redelijk dat Kleavor het equivalent van de HM Cut zal worden. Deze Noble Pokemon zullen tijdens het spel dienen als hulpmiddelen voor progressie, waardoor de speler nieuwe gebieden kan bereiken zodra ze de Nobles als bondgenoten hebben gerekruteerd.

Out There Theory #1: Rocktypes zullen sterker zijn

Met achttien verschillende Pokemon-typen die beschikbaar zijn in de games, van de meest recente toevoeging van Fairy tot de klassieke Fire, Water en Grass, is het niet moeilijk te begrijpen dat niet alle typen gelijk zijn gemaakt. Rotstypes hebben het al een tijdje moeilijk. Het type is gebonden voor het hoogste aantal zwakke punten met Grass op vijf. Maar misschien waren steensoorten niet altijd zo.

Sinds de originele Pokemon Red & Blue is een hoogtepunt van de games altijd de herrijzenis van de fossiele Pokemon geweest. Tot de meest recente games deelden al deze oude Pokemon het typen van rotsen. Aangezien bijna al deze fossiele Pokemon rotstypes waren, zou dit kunnen betekenen dat er op een bepaald moment in het verleden een voordeel was om een ​​rotstype te zijn. Het enige belangrijke plotgat hier zou ook kunnen zijn dat het opstandingsproces ze allemaal in steensoorten verandert, omdat ze opnieuw worden gemaakt van fossielen. Maar als dat niet het geval is, zou dit kunnen betekenen dat gesteentesoorten op een bepaald moment in het verleden krachtiger waren.

Van de vijf nieuwe Pokemon die tot nu toe zijn onthuld, zijn er twee (Kleavor en Hisuian Growlithe) rotstypes. Aangezien deze game zich in het verleden afspeelt en beide nieuwe Pokemon moderne, niet-gesteente-type variaties hebben (Scizor en Growlithe), zou dit kunnen betekenen dat op een bepaald moment in de geschiedenis van Pokemon, rock-types sterker waren. Misschien heeft de introductie van Steel-type Pokemon de steensoorten verzwakt, of misschien was het iets heel anders. Het kan gewoon het verstrijken van de tijd zijn, iets dat alle stenen verslijt.

Lees ook  Steam Deck Hands-On - We hebben de draagbare console van Valve getest

Redelijke theorie #2: Legends: Arceus zal niet zo open wereld zijn als fans hopen

Het doet pijn om het toe te geven, maar veel tekenen wijzen erop dat Pokemon Legends: Arceus niet zo “open wereld” is als fans dachten na het zien van de eerste trailer. Hoewel het zeker wat esthetische inspiratie haalt uit The Legend of Zelda: Breath of the Wild, is dat misschien waar de meeste overeenkomsten eindigen. Pokemon Legends: Arceus lijkt misschien meer op games als Monster Hunter Rise (trouwens, je zou echt onze recensie moeten lezen).

In dat spel opereert de speler vanuit een gecentraliseerde stad en vertrekt vanaf daar naar verschillende locaties. Eenmaal in elk van deze verschillende landschappen, is er ook een kamp waarin de speler kan uitrusten, herstellen en zijn uitrusting kan beheren. Deze lijken opvallend veel op wat al is getoond in de Pokemon Legends: Arceus-trailers. Jubilife Village lijkt de enige centrale locatie te zijn met winkels en andere diensten, en er zullen verschillende kampen zijn in de verschillende delen van de regio waar de speler naar kan terugkeren. Monster Hunter Rise is geen spel in de open wereld, maar het geeft de speler wel aanzienlijke vrijheid om een ​​gebied aan te pakken terwijl hij zich erin bevindt.

In enkele screenshots die onlangs zijn uitgebracht op de Legends: Arceus-website, kregen fans eindelijk een meer gedetailleerde kaart te zien van een van de regio’s van Hisui. De kaart was opgedeeld in veel kleinere gebieden, met dezelfde gestippelde grenslijnen die te zien zijn in het Wilde gebied van Sword & Shield. De website legt ook uit dat het voltooien van onderzoekstaken de speler geleidelijk in staat zal stellen hoger te komen en toegang te krijgen tot nieuwe gebieden, wat inhoudt dat de hele kaart niet vanaf het begin toegankelijk is. Misschien wel het meest belastende bewijs is het feit dat Gamefreak in alle trailers en alle marketing tot nu toe de uitdrukking “open wereld” nog niet heeft gebruikt. Dit lijkt een enorme gemiste kans als Legends: Arceus inderdaad in die categorie valt.

Dit betekent niet noodzakelijk dat iedereen de hoop op een open-wereldervaring moet opgeven, het betekent alleen dat de verwachtingen moeten worden getemperd. Zelfs als Legends: Arceus niet de Pokemon/Breath of the Wild crossover is waar iedereen op hoopte, is dit op zijn minst een enorme stap in de goede richting voor de Pokemon-franchise. Bovendien zijn de Monster Hunter-spellen uitstekende actie-RPG’s.

Out There Theory #2: Vreemde rotsformatie in het water betekent een nieuwe Pinsir-vorm

In de meeste Legends: Arceus-trailers tot nu toe hebben fans gewezen op een vreemde rotsformatie in het water. Het ziet eruit als twee hoorns die gebogen zijn om elkaar te ontmoeten, bijna in een volledige boog. Het is nog niet duidelijk wat het zou kunnen betekenen, maar het vertoont een opvallende gelijkenis met de tang op het hoofd van de Pokemon Pinsir. Dit is echter nog vreemder, omdat Pinsir gewoon een Bug-type Pokemon is en weinig met water te maken heeft.

Aangezien er echter al twee nieuwe Hisuiaanse vormen van Pokemon zijn onthuld, is het mogelijk dat Pinsir ook een nieuwe vorm zal hebben, of mogelijk zelfs een evolutie. Deze nieuwe vorm zou een krachtige Pokémon van het type Water en Bug kunnen zijn, en deze rotsformatie symboliseert zijn territorium. Pinsir is al een intimiderende Pokemon; stel je nu voor dat je op zee tegen een nog hardere strijdt. Dit is zeker een kans, maar de mogelijkheid is te verleidelijk om te laten liggen.

Redelijke theorie #3: de bewakers zullen functioneren als legendes: de gymleiders van Arceus

Omdat Pokemon Legends: Arceus zich in het verleden afspeelt, lang voor de tijdsperiode van de Diamond & Pearl-spellen, is het alleen maar logisch dat er niet meerdere gevestigde steden zullen zijn met gecoördineerde sportschoolleiders. In de meest recente trailer werden echter verschillende nieuwe personages geïntroduceerd als de Wardens. Deze karakters waken over de Noble Pokemon zoals Basculegion en Kleavor. Hoewel tot nu toe slechts één van hen een echte Pokemon-strijd heeft gevoerd, kan hun doel nog steeds vergelijkbaar zijn met dat van de sportschoolleiders van eerdere games.

In eerdere titels moesten spelers het in een enigszins lineaire stijl opnemen tegen de verschillende sportschoolleiders in de regio. Dit was een eenvoudige manier om de voortgang van de speler tijdens het spel te beperken. Een speler kon pas toegang krijgen tot het volgende gebied als een gymleider was verslagen. In feite stonden veel oudere Pokemon-spellen het gebruik van HM’s zoals Surf en Cut buiten de strijd alleen toe nadat een bepaalde sportschoolleider was verslagen. Aangezien de Wardens de beschermers zijn van Noble Pokemon, die al de plaats van HM’s lijken in te nemen, is het niet zo moeilijk om te zien dat de Wardens kunnen dienen als vergelijkbare voortgangsmijlpalen voor Legends: Arceus.

Interessant is dat het er niet op lijkt dat veel van de Wardens een Pokemon-gevecht nodig hebben om de speler vooruitgang te laten boeken. Er is één screenshot waarop Warden Mai en haar Munchlax een gevecht met de speler aangaan, maar dat is het enige veronderstelde Pokemon-gevecht dat tot nu toe is getoond. Andere Wardens hebben misschien iets anders nodig. Warden Lian heeft bijvoorbeeld misschien alleen de hulp van de speler nodig om de waanzinnige Kleavor te kalmeren, terwijl anderen mogelijk verschillende missies van de speler nodig hebben. Hoewel dit zeker vergelijkbaar is, zou dit een zeer dynamische en significante verandering zijn ten opzichte van de gebruikelijke Pokemon-spellen.

Lees ook  Beste open-wereldspellen die u kunt spelen in 2021

Out There Theory #3: Spelers kunnen online vechten als Alpha Pokemon

Pokemon Legends: Arceus lijkt tot nu toe heel weinig online functionaliteit te hebben buiten het ruilen van Pokemon met vrienden. Dit is enigszins teleurstellend, aangezien het vechten tegen vrienden altijd een hoogtepunt van de serie is geweest. Maar het is logisch gezien de veranderingen die worden aangebracht in het vechtsysteem als geheel (wat later zal verschijnen), en het laat een leemte achter die kan worden opgevuld met andere potentiële online functies.

Het lijkt er nu al op dat Legends: Arceus wat inspiratie zal putten uit de recente Nintendo Switch-game, Monster Hunter Rise (had ik al gezegd dat je onze recensie moet lezen?). Naast de eerder besproken features is er nog een feature die ook zijn weg naar Legends zou kunnen vinden: Arceus: de mogelijkheid om monsters te besturen. In Monster Hunter Rise kan de speler de controle over een monster nemen en het gebruiken om andere monsters te bestrijden. Er is al aangetoond dat de Pokemon in Legends: Arceus de trainer pijn kan doen en zelfs kan uitschakelen, maar wat als er een spelmodus was waarin de speler de controle over een Pokemon zou kunnen overnemen?

Wat als er een online modus was waarin meerdere spelers een Pokemon proberen te verslaan die wordt bestuurd door een andere speler? Nu is deze theorie misschien wel de meest beschikbare en de langste van alle theorieën in dit artikel, maar het valt niet te ontkennen hoe geweldig het zou zijn. Stel je een Pokemon-versie van Dead By Daylight voor.

Redelijke theorie #4: Legends: Arceus zal zeer weinig Pokemon voorbij generatie vier bevatten

Gamefreak heeft er geen geheim van gemaakt dat in de toekomst alle Pokemon-games niet de hele Pokedex vanaf de lancering zullen bevatten. Dit is bewezen met Sword & Shield die nog steeds meer dan tweehonderd Pokemon mist, zelfs na twee rondes van DLC’s. De Pokemon-fanbase is sinds de lancering van Sword & Shield erg verdeeld over dit probleem. Helaas voor die fans lijkt Pokemon Legends: Arceus dat verlies niet te verlichten.

Aangezien Legends: Arceus zich afspeelt in een eerdere versie van de Sinnoh-regio, de regio waarin de Diamond & Pearl-games plaatsvinden, is het logisch dat de focus zou blijven liggen op Pokemon die oorspronkelijk uit die games komen. Dit blijkt uit het feit dat slechts vier Pokemon uit recentere games zijn getoond. Twee van deze Pokemon zijn starters, Rowlet en Oshawott, die speciaal zijn meegebracht door de professor uit andere regio’s. De andere twee zijn Basculin, die een nieuwe evolutie heeft in Legends: Arceus, en Braviary, die alleen in zijn nieuwe en exclusieve regionale vorm is getoond. Van alle Pokemon die oorspronkelijk in Diamond & Pearl zijn geïntroduceerd, moeten er nog slechts een handvol verschijnen in trailers of screenshots voor Legends: Arceus, wat aangeeft dat een enorm percentage van de Pokemon in deze game die van Sinnoh zullen zijn.

Gamefreak heeft aangekondigd dat, ondanks de twee nieuwe games die de komende maanden uitkomen, Pokemon Sword & Shield nog steeds het primaire platform voor competitief spel zal zijn. Beide nieuwe games zijn ook gepland om verbinding te maken met Pokemon Home, de software waarmee Pokemon tussen games kan worden overgedragen. Dit zou kunnen betekenen dat aankomende games zoals Pokemon Brilliant Diamond & Shining Pearl en Pokemon Legends: Arceus zich meer zullen richten op het terugbrengen van ontbrekende Pokemon naar Sword & Shield. Het is vermeldenswaard dat de grootste groepen Pokemon die Sword & Shield nog steeds niet hebben gehaald, afkomstig zijn uit de Diamond & Pearl-spellen. Dit zou dus Gamefreak’s manier kunnen zijn om de Sword & Shield National Dex te voltooien zonder meer DLC te hoeven doen.

Out There Theory #4: Er zijn meer vechtstijlen dan alleen sterk en behendig

Pokemon Legends: Arceus brengt veel veranderingen aan in de Pokemon-franchise, en een van de grootste is het vechtsysteem. Eerdere games hebben allemaal de gebruikelijke turn-based stijl gevolgd, waarbij elke Pokemon één keer per beurt mag handelen, waarbij de snelheidsstatistiek bepaalt wie als eerste gaat. Legends: Arceus implementeert een nieuwe stijl, waarbij volgens de website “Pokemon’s statistieken en andere factoren bepalen hoeveel acties elke Pokemon moet ondernemen en in welke volgorde”. Soms lijkt dit Pokemon in staat te stellen twee acties achter elkaar uit te voeren.

De speler heeft ook toegang tot twee vechtstijlen, Strong en Agile, die kunnen worden toegepast op Pokemon-moves. Strong Style verhoogt de kracht van een beweging en verlaagt tegelijkertijd het potentiële aantal acties dat een Pokemon kan ondernemen. Agile Style zal het tegenovergestelde doen, de kracht van de beweging verlagen, maar het potentiële aantal acties verhogen dat de Pokemon kan ondernemen. Er valt nog veel te leren over dit nieuwe vechtsysteem, maar het is zeker een enorme verandering ten opzichte van hoe dingen in het verleden hebben gewerkt.

Een screenshot op de Legends: Arceus-website toont een Alpha Honchkrow die de agile stijl gebruikt, wat bewijst dat wilde Pokemon deze stijlen ook kunnen gebruiken. Misschien zal het verslaan van alfa’s de speler toegang geven tot verschillende stijlen. De website vermeldt ook dat Alpha Pokemon zeldzame items zal laten vallen als ze worden verslagen. De scrolls die lijken te worden geassocieerd met de vechtstijlen in sommige screenshots, kunnen zeldzame items zijn die kunnen worden toegepast op de bewegingen van een Pokemon.

Lees ook  9 nieuwe MMORPG's komen in 2021 en daarna

Maar de ‘daarbuiten’-theorie hier, die misschien niet zo is, is dat Strong en Agile niet de enige vechtstijlen zijn die beschikbaar zullen zijn. Het lijkt een te mooie kans om niet meer leuke en boeiende vechtstijlen toe te voegen. Hier zijn een paar voorbeelden van wat andere vechtstijlen kunnen zijn:

Accurate Style, een stijl die de nauwkeurigheid van een zet verhoogt, maar het aantal acties dat een Pokemon kan ondernemen, verlaagt.

Effectieve stijl, een stijl die het aantal acties dat een Pokemon kan ondernemen verlaagt, maar weerstanden negeert.

Returning Style, een stijl die het effect van bewegingen zoals U-Turn of Volt Switch nabootst, waardoor de gebruiker kan overschakelen na het gebruik van een zet, maar vervolgens het aantal acties verlaagt dat de inkomende Pokemon kan ondernemen.

Er zijn hier veel mogelijkheden voor variatie, wat een manier zou kunnen zijn om gevechten boeiender te maken, in plaats van Dynamax, Z-Moves of Mega-Evolution te gebruiken.

Redelijke theorie #5: Legends: Arceus Starters zullen alternatieve evoluties hebben

Een van de meest eigenaardige dingen over Pokemon Legends: Arceus is hoe de beginnende Pokemon worden behandeld. Normaal gesproken zal een remake dezelfde Pokemon bevatten die starters waren in het originele spel, terwijl een nieuwe game volledig nieuwe starters zal bevatten. Legends: Arceus laat de speler in plaats daarvan kiezen tussen Rowlet, een starter van Sun & Moon, Cyndaquil, een starter van Gold & Silver, en Oshawott, een starter van Black & White. De typische Sinnoh-start Pokemon uit de Diamond & Pearl-spellen, Turtwig, Chimchar en Piplup worden in plaats daarvan in het wild gevonden, waardoor ze misschien de eerste starters zijn die spelers in het wild kunnen tegenkomen.

Dit is logisch, aangezien Legends: Arceus zijn gameplay richt op het voor het eerst ontdekken van de regio. Natuurlijk kan de speler niet beginnen met een Pokemon uit die regio als die Pokemon nog niet eens is ontdekt. Een interessant detail is echter dat geen van de evoluties van deze starter-Pokemon is getoond in een trailer of screenshot. Aangezien veel van deze evoluties (zoals Typhlosion en Decidueye) favoriet zijn bij fans, lijkt het vreemd dat deze evoluties niet in trailers zouden verschijnen, vooral omdat Cyndaquil en Oshawott nog niet in Sword & Shield zijn terechtgekomen.

Omdat deze evoluties nog in trailers of screenshots moeten verschijnen, is het mogelijk dat Legends: Arceus alternatieve evoluties voor hen zal bevatten. Het lijkt echt vreemd om te wachten om de normale evoluties te onthullen wanneer fans al zouden aannemen dat ze in het spel zijn. Het zou niet echt een verrassing of opwinding zijn om ze verborgen te houden. Aan de andere kant zijn de evoluties van deze Pokemon zeer goed ontvangen, en het feit dat twee van hen nog niet in Sword & Shield zijn geweest, en hoogstwaarschijnlijk ook niet in Brilliant Diamond & Shining Pearl zullen zijn, betekent dat er een kans Gamefreak zal er toch voor kiezen om de nostalgie te verzilveren in plaats van het risico te nemen nieuwe vormen te introduceren.

Out There Theory #5: Alpha Pokemon zal verschijnen tijdens getimede evenementen tijdens het verkennen

Opnieuw geïnspireerd door andere Nintendo Switch-spellen zoals Breath of the Wild en de meer recente Super Mario open-wereldgame, Bowser’s Fury, richt deze theorie zich op de Alpha Pokemon. Deze grotere Pokemon worden weergegeven als woedende en agressieve tegenstanders met gloeiende rode ogen. Er lijkt echter ook een mysterie te zijn over hoe deze Pokemon op deze manier zijn gekomen. Een van de Pokemon Legends: Arceus-trailers toont een klein filmpje van licht en donder in de lucht, met een bijzonder dreigend ogende onweerswolk die zich boven Mt Coronet vormt. Een enorme blikseminslag blaast vervolgens de grond op, en het lijkt erop dat dit de Alpha Pokemon woedend maakt.

Dit kan een gebeurtenis zijn die tijdens bepaalde tijdsintervallen plaatsvindt, net zoals Breath of the Wild’s maandelijkse Blood Moon, of Bowser die wakker wordt in Bowser’s Fury. Deze gebeurtenissen hebben tijd nodig om op te bouwen, en uiteindelijk zijn de effecten merkbaar in de wereld, totdat het spel pauzeert, een tussenfilmpje wordt afgespeeld en de speler nu iets nieuws te verwerken heeft. De activering van de Alpha Pokemon kan op dezelfde manier worden weergegeven. De bliksem boven de berg Coronet kan ook een aanwijzing zijn dat Arceus degene is die deze uitbarstingen veroorzaakt. Het achterhalen van het mysterie van deze blikseminslagen en agressieve Alpha Pokemon kan het verhaal van Legends: Arceus vooruit helpen.

Dus daar heb je het, een paar belachelijke en een paar redelijke theorieën over de aankomende game Pokemon Legends: Arceus. Het is niet te zeggen hoe ver sommige of al deze theorieën zouden kunnen zijn totdat er meer informatie wordt onthuld. Helaas blijven sommige dingen een mysterie totdat Pokemon Legends: Arceus op 28 januari 2022 voor de Nintendo Switch verschijnt.

Wat zijn je wildste theorieën over Pokemon Legends: Arceus? Welke theorieën zijn volgens jou het meest mogelijk? Kijk je er naar uit om Pokemon Legends: Arceus in januari te spelen? Laat hieronder een reactie achter om het ons te laten weten!