Home Previews Pad of Exile 2 – een waardige rivaal van Diablo 4

Pad of Exile 2 – een waardige rivaal van Diablo 4

0
Pad of Exile 2 – een waardige rivaal van Diablo 4

De grootste rivaal van Diablo heeft een botsingscursus genomen en is van plan de plannen van Blizzard te dwarsbomen. Pad of Exile 2 is eigenlijk een gloednieuw spel en het lijkt erop dat er een duel is tussen alfa-mannetjes in de hack’n’slash-markt. Pad of Exile 2 in een notendop Twee verhaalcampagnes in één spel. Aanvullend verhaal bestaande uit 7 handelingen. Grafische revantatie – nieuwe animaties, effecten, vaardigheden, schaduwen, karaktermodellen. 19 nieuwe subklasses. Volledig veranderd systeem van slots voor kristallen. Actievere en dynamische gevechten. Gemodificeerde talentboom. Het is nog steeds gratis! De releasedatum van de update is nog niet bekend. De belangrijkste gebeurtenissen in de sector van dit jaar staan ​​achter ons – de E3, GamesCom en Blizzcon, die begin november plaatsvonden. Tijdens dit evenement werd Diablo IV aangekondigd, zodat u kunt zeggen dat het behoorlijk groot was! Kort daarna vond er een veel meer low-profiel evenement plaats, de Exilecon, dat is een speciaal feest door studio-slijpgereedschapspellen, gewijd aan Path of Exile – de grootste tegenstander van Diablo. En er was een bom. Dit was de eerste dergelijke conventie, en iedereen verwachtte dat de ontwikkelaars het pad van ballingschap 4,0 aankondigen. Tot ieders verbazing hebben ze echter aangekondigd … Path of Exile 2! Pad of Exile 2, dat wil zeggen, een update de grootte van een apart spel Maar wees gerust, het malende tandwielgamesbenadering dit anders dan Blizzard deed met Overwatch en Overwatch 2. Path of Exile 2 is eigenlijk een enorme, volledig gratis update die het spel van de grond zal herbouwen, terwijl je oude inhoud behoudt. We krijgen zeven nieuwe verhaalhandelingen die niet hoeven te betalen. In feite hoeven we ze niet eens te spelen omdat we nog steeds in staat zullen zijn om de originele tien handelingen te gebruiken. We krijgen dus in wezen een spel binnen een spel. Het nieuwe karakterscherm ziet er echt goed uit. Het slijpen van tandwielgames benadrukt dat het pad van ballingschap 2 geen afzonderlijke, stand-alone titel zal zijn. De naam kan iets anders suggereren, maar het enorme aantal veranderingen garandeert een dergelijk besluit. De basis van deze update is de vernieuwde grafische laag. Pad of Exile 2 ziet er aanzienlijk beter uit dan het pad van ballingschap. Een Ricochet-systeem is bijvoorbeeld geïmplementeerd – projectielen stuiteren van sommige oppervlakken, terwijl ze anderen doordringen. Er is een goede kans dat de kritiek op de ruwe animaties van het spel en algemene lelijkheid verouderd zal worden. De gepresenteerde materialen tonen dat het pad van ballingschap 2 er helemaal fatsoenlijk uitziet. We kunnen nieuwe karaktermodellen, vaardigheidseffecten en een bijgewerkte interface verwachten. Er zijn enkele zorgen geweest dat het spel de karakteristieke somberheid mist, en lijkt meer op Diablo III; De onlangs aangekondigde Diablo IV ziet er veel interessanter uit in termen van grafische afbeeldingen. En het is niet dat het nieuwe pad van ballingschap er slecht uitziet – het niet, maar er is niet veel meer. Er is geen grafische revolutie, het is gewoon een update. Pad of Exile Immortal Een heel verrassing was de aankondiging van Path of Exile voor mobiel. Het werd ook gecreëerd door het slijpen van tandwielspellen, dus niemand zou zich zorgen moeten maken dat het spel zal ontstaan ​​uit een generieke, Chinese F2P-fabriek (maar let, 80 procent van GG-games behoort tot Tencent). Bovendien zal het allemaal gratis beschikbaar zijn. Om te beginnen willen de ontwikkelaars hun creatie naar mobiele apparaten bijna één-op-één brengen. Er zijn geen compromissen gepland en de Devs zijn ingesteld om de volledige pc-ervaring te geven aan gebruikers van smartphones. Een gloednieuw verhaal in zeven handelingen Qua Story, Path of Exile 2 neemt ons 20 jaar voor op de gebeurtenissen van het origineel. In de nieuwe campagne zijn er alleen nieuwe personages. Oude handelingen zijn nog steeds beschikbaar, dus de oude inhoud zal niet verdwijnen. Dit geldt voor zowel onze helden als de gekochte cosmetische items. De oude helden zullen niet worden opgenomen in de nieuwe campagne, omdat het 19 nieuwe subclasses zal introduceren (Ascendancy). Ze zullen diverser zijn dan voorheen en we zullen ze op verschillende manieren ontgrendelen. We weten dat al in het pad van ballingschap 2, er zullen dergelijke karakters zijn als tacticus of beestmeester. Dit laatste krijgt het vermogen om in een dier te veranderen – ja, PoE krijgt zijn eigen druïde! Pad van ballingschap met zijn eigen druïde. Bovendien garandeert het slijpen van tandwielspellen dat het niet uitmaakt in welk deel van het spel dat we voltooien – beide versies geven toegang tot het eindgame, d.w.z. de atlas. Zeven nieuwe handelingen bieden een gloednieuw verhaal dat verwijst naar gebeurtenissen uit het verleden. De verhaallijn zelf zal toegankelijker zijn dan tot nu toe, en er zullen meer snijcènes zijn. Tegelijkertijd zal het origineel blijven worden ondersteund en zullen alle nieuwigheden en veranderingen beide versies bevatten. Er zullen twee verhalen zijn, maar alleen gebruikmakend van de grafische en mechanica van Path of Exile 2. De ontwikkelaars hebben ook uitgelegd waarom een ​​enkel karakter beide campagnes niet kan voltooien. Vanuit het verhaalperspectief is de held die de originele campagne voltooit, de schurk van de nieuwe is. Dus we kunnen het verhaal niet doorgaan met het originele karakter. Verander, verander en verander opnieuw! Iedereen zijn slechts kleine extra’s voor de grote veranderingen die we in het pad van ballingschap zullen zien 2. Bijna elk aspect van het spel wordt opnieuw uitgevonden. De ontwikkelaars verbergen de overgang niet van een statische hack’n’Slash naar een actie-rpg, als het gaat om genres – op deze manier willen ze de toegenomen dynamiek van het spel benadrukken. De enorme vaardigheidstructuur, waarvoor voor welk pad van ballingschap beroemd is, zal ook worden heroverwogen. We weten nog niet welke vorm het zal nemen, maar het slijpen van tandwielgames zorgt ervoor dat het nog grotere vrijheid in karaktercreatie zal bieden. We weten al dat het spel volledig opnieuw wordt ontworpen. Pad of Exile 2 zal gecombineerde vaardigheidsleuven in de inventaris verwijderen. In plaats daarvan krijgen de vaardigheden hun eigen juweeltjes, die we kunnen upgraden of wijzigen. In principe zullen we edelstenen in edelstenen plaatsen, wat mij een interessantere optie lijkt dan wat we tot nu toe hebben gehad. We zeggen afscheid van het oude slotsysteem – zeg hallo tegen edelstenen in edelstenen. Hoe werkt het precies? Ondersteuningspellen worden ingevoegd in de skill edelstenen. Als gevolg hiervan kan elke vaardigheid van ons karakter worden verbeterd met vijf andere edelstenen. Misschien is het een beetje casual, maar aan de andere kant lijkt het eruit als een meer intuïtief systeem, dat ook meer vrijheid biedt en goede kansen creëert voor experimenten. Hoe zit het met de ervaring in edelstenen? Het is mogelijk om het van de ene steen naar de andere over te brengen. Monetisatie, of wat is in de winkel Pad of Exile zal nog steeds gratis beschikbaar zijn. Geen aspect van gameplay wordt geblokkeerd door microtransacties of extra DLC’s. Het is echter mogelijk dat het selecteren van het geslacht van het personage een betaalde optie is. Het slijpen van tandwielspellen regeert deze mogelijkheid niet. Dit is echter niet zeker en vatbaar om te veranderen. Het is ook onbekend of de hoofdinhoud van de winkel bestaat uit cosmetische items, of misschien extra tabbladen voor kisten. Het lijkt erop dat de heksenklasse een mannelijke versie krijgt. Hoe lang wachten? De releasedatum van het pad van ballingschap 2 is nog niet bekendgemaakt. Echter, voordat het ertoe komt, nog steeds dit jaar (op 13 december) zullen we een nieuwe toevoeging en een nieuwe competitie zien. Veroveringen van de Atlas richten zich op verschillende gameplayverbeteringen en kleine wijzigingen. De boog zal bijvoorbeeld worden gewijzigd – met behulp van het zal veel leuker en dynamischer zijn dankzij nieuwsvaardigheden. Veroveringen van de Atlas zijn ook de laatste fase van Atlas Construction en Webuilding. Je krijgt een aantal uitdagingen die je moet ondergaan om vijf bazen te kunnen bestrijden. Metamorf is op zijn beurt een extra competitie die samen met de uitbreiding in ballingschap zal komen. We verzamelen DNA-monsters van verslagen wezens, om een ​​gemuteerde tegenstander te maken die hun onderscheidende kenmerken bevat. Dit produceert enkele zeer formidabele tegenstanders. Het spel verschijnt waarschijnlijk in 2021. Slijpversnellingsgames meldt dat de eerste bètatests van Path of Exile 2 is gepland voor het einde van 2020. Als gevolg hiervan kan het “vervolg” veel later uitkomen en daadwerkelijk samenvalt met de release van Diablo 4 (de afgifte datum waarvan ook nog niet is bekendgemaakt). Moet Blizzard bang zijn? Ja en nee. Aan de ene kant lijkt het pad van Exile 2 een solide productie die de oude elementen opnieuw uitvindt tijdens het evolueren naar een nieuw spel. Aan de andere – het is nog steeds “gewoon” pad van ballingschap. Het lijkt erop dat Diablo IV zal worden geadresseerd aan een ander type speler, meer gericht op online concurrentie dan POE. Maar dan moeten we onthouden dat het aantal hack’n’slash-games vrij beperkt is, dus beide games zullen proberen zoveel mogelijk spelers te winnen. Pad of Exile 2 ziet er jaren uit als een spel. Tijd om uiteindelijk deze titels te vergelijken wanneer ze allebei zijn. Het is echter vermeldenswaard, echter, dat het pad van Exile 2 zal lanceren met een enorme hoeveelheid inhoud die Diablo IV waarschijnlijk zal moeten bouwen in de loop van de tijd. Ook is er nog veel meer geopenbaard over het voormalige spel, dus we hebben een beter idee van wat te verwachten. Bovendien is alles gratis beschikbaar, zonder nieuwe inhoud die in DLC’s komt. Eén ding dat ik redelijkerwijs kan aannemen, is dat als je het originele pad van ballingschap niet leuk vond, je waarschijnlijk niet voor de nieuwe zult vallen. Dat gezegd hebbende, het verandert niet het feit dat de nieuwe iteratie veel van de kritiek op het origineel zal aanpakken, wat vele onbesliste spelers kan lokken. En het lijkt erop dat het ontwikkelaars een pad van ballingschap 2 naar precies in dit heleboel spelers zijn, die meer benaderbare mechanica aanbieden die zo uitgebreid blijven als vroeger. Eén ding is zeker – 2021 ziet er erg interessant uit voor fans van het genre.

Lees ook  Diablo 4 - het diablo dat we willen, de Diablo die we verdienen