Home Beoordelingen Oudste Zielen Review: Soulslike Lite

Oudste Zielen Review: Soulslike Lite

0
Oudste Zielen Review: Soulslike Lite

Baasgevechten kunnen het meest climaxmoment van een game zijn, vaak met als hoogtepunt een intens gevecht dat je vaardigheden op de proef stelt. Nou, wat als je een spel had dat alleen eindbaasgevechten had? Oudste Zielen zegt hallo. Lees onze recensie.

Eldest Souls is een soul-achtige game die elementen van het genre gebruikt om je een genadeloze ervaring te geven die perfect is voor diegenen die het niet erg vinden om tientallen keren te sterven totdat ze uiteindelijk een gevecht winnen. Het is zo moeilijk dat het zelfs het aantal keren dat je sterft bijhoudt, maar vraag ons niet om ons definitieve aantal doden, want we zijn te beschaamd om het te delen. De pure voldoening om de bewegingen van een vijand te leren kennen en ze uiteindelijk te verslaan, zorgt ervoor dat je terug blijft komen voor meer, en de brutale moeilijkheidsgraad is perfect voor masochisten die van baasgevechten houden.

Baas haast je om te winnen

VOORDELEN:

  1. Unieke en indrukwekkende bazen;
  2. Prachtig grimmige gepixelde wereld;
  3. Eindeloze manieren om je gevechtsstijl aan te passen.

Nadelen:

  1. Geen manier om te “levelen” tussen baasgevechten;
  2. Lore ontbreekt.

In wezen een boss-rush-game, je playthrough van Eldest Souls plaatst je tegen 10 bazen die komen met hun eigen unieke reeks uitdagingen en aanvallen om te overwinnen. Het geweldige aan het vechtsysteem is dat het over eenvoudige bedieningselementen beschikt, maar je deze tijdens een gevecht kunt gebruiken op een manier die voor jou werkt. Je kunt een lichte aanval uitvoeren, deze opladen om extra schade aan te richten en in welke richting dan ook ontwijken om schade te voorkomen en daarbij onoverwinnelijk te worden.

Lees ook  Nebukadnezar Review - Onopvallende reis naar het verleden

"Oudste

De besturing is eenvoudig, maar de aanvallen van de baas zijn dat niet, dus de kans is groot dat je veel zult sterven. In feite zullen uw eerste paar pogingen aanvoelen als oefenruns, aangezien u deze aanvalspatronen uit het hoofd leert om te weten hoe u ze in uw voordeel kunt tegengaan of exploiteren. En omdat de een heel anders aanvoelt dan de ander, worden gevechten ook een test van je vaardigheden die je dwingen om na te denken en de beste acties uit te voeren die nodig zijn om te overleven en te winnen.

Je aanvalsaanval activeert ook een Bloeddorstmeter waarmee je harder kunt slaan en jezelf kunt genezen per slag voor een beperkte tijd. Dit gebruiken is cruciaal als je weinig gezondheid hebt, en omdat er geen andere manier is om te genezen, is het ook je enige manier om een ​​gevecht te overleven dat een paar minuten kan duren. Je kunt deze meter ook stoppen en een krachtige Bloodburst-aanval ontketenen die extra schade aanricht, dus weten wanneer je elke beweging moet gebruiken, is essentieel.

Bereid je voor

"Oudste

Als je een baas verslaat, krijg je een vaardigheidspunt en hun baasscherven die speciale vaardighedenbomen ontgrendelen die zich richten op snelheid, aanval en verdediging en speciale effecten voor je Bloodburst ontgrendelen. Hiermee kun je je held uitrusten met de vaardigheden die je denkt nodig te hebben tijdens een specifiek gevecht, zoals een waarmee je gezondheid kunt herstellen van een ontwijking, een waarmee je schade kunt ontketenen die je oploopt, of buffs die eenvoudigweg vergroten hoeveel schade je per keer aanricht. raken. Het mooie van deze aanpassing is dat je je vaardigheden zo vaak als je wilt opnieuw kunt en moet toewijzen totdat je een combinatie vindt die voor jou werkt.

Lees ook  Big Pharma Review - medicijnen niet alleen van Heisenberg

"Oudste

Maar omdat er buiten deze baasgevechten geen andere vijanden zijn om tegen te vechten of ervaring op te doen, zul je uiteindelijk meerdere keren tegen een baas moeten vechten totdat je de juiste formule vindt die voor jou werkt. Natuurlijk, dat is de aard van een soulslike, maar deze gevechten kunnen soms frustrerend worden nadat je elke mogelijke combinatie hebt geprobeerd en toch verliest.

Dit kan ertoe leiden dat je je soms verslagen voelt, wetende dat je fysiek niets kunt doen om sterker te worden – gewoon beter – en deze gevoelens komen na elk gevecht weer naar boven. Je zult je geweldig voelen als je wint, maar besef dan dat je nog een gevecht hebt om je op voor te bereiden, dat kan en zal net zo hard aanvoelen als het laatste gevecht dat je hebt verslagen.

Een sombere, lege wereld

"Oudste

Er gebeurt ook niet veel in het spel behalve het hol van een baas bezoeken en ze in elkaar slaan. De wereld waar je doorheen reist is onvruchtbaar en bevat slechts een handvol NPC’s die je zullen vragen om ze specifieke items te bezorgen die je krijgt als je naar het volgende baasgebied reist, dus het lijkt verkeerd om ze ‘speurtochten’ te noemen. Je beloningen geven je stat-buff-items en af ​​en toe een kennis die je enig inzicht geeft in waarom deze machtige goden verslagen moeten worden. Als je op zoek bent naar een rijk verhaal, zul je het hier zeker niet vinden.

"Oudste

De omgeving is echter gevuld met details en je zult genieten van het wandelen door verwoeste steden, donkere burchten en bossen om het volgende gevecht te vinden. En hoewel we de gepixelde beelden eerder hebben gezien, kun je zeker de tijd waarderen die het kostte om elke unieke baas te ontwerpen en ze een unieke persoonlijkheid te geven. Natuurlijk heb je geen tijd om ze te bewonderen terwijl je vecht voor je leven, maar gevechten hebben wel een zekere korrelige flair.

Lees ook  Star Wars Jedi: Fallen Order – EA slaat (eindelijk) terug

"Oudste

Nadat je de game één keer hebt verslagen, nodigt Eldest Souls je uit om het nog een keer te doen, maar deze keer is de game moeilijker en hebben bazen nieuwe aanvallen om de boel wat spannender te maken. Het roept de vraag op: als je het de eerste keer zo moeilijk had, ga je het dan nog een keer doen? Het antwoord is waarschijnlijk ja, afhankelijk van of je een veelvraat bent voor straf.

En dat is de aard van het souls-achtige spel. U wilt een ervaring die zo moeilijk, maar lonend is, dat u blijft terugkomen voor meer. Eldest Souls past precies, maar omdat het zich richt op alleen maar het haasten van de baas, voelt het meer als een lite-versie die nog steeds net zo leuk is om te spelen. Het is geweldig voor degenen die weten waar ze zich voor aanmelden en die oké zijn met een meer minimalistische, zo niet frustrerende benadering van een brutaal genre.