Home Beoordelingen Of Bird and Cage Review – Waar games en muziek elkaar ontmoeten

Of Bird and Cage Review – Waar games en muziek elkaar ontmoeten

0
Of Bird and Cage Review – Waar games en muziek elkaar ontmoeten

Nog een wandelende sim? Niet deze keer! Of Bird and Cage is een unieke mix van actie-avonturengame en metalalbum, gemaakt door mensen die meer tijd in bands (zoals Guns N’ Roses) hebben doorgebracht dan tussen ontwikkelaars. Het is geweldig om te horen. Maar is het überhaupt speelbaar?

Ontwikkelaars van videogames vinden het heerlijk om nieuwe genres uit te vinden. Of misschien liever om nieuwe, sexy namen te geven aan degenen die we al kennen. Wat dacht je van een andere, voorgesteld door een indiestudio, Capricia Productions: “Een metalalbum gepresenteerd door middel van een korte, verhaalgestuurde game.” Het is nogal een omslachtige naam voor een genre, nietwaar? En een beetje zinloos, eerlijk gezegd. Laat me het uitleggen: Of Bird and Cage is een first-person actie-avonturenspel gedreven door muziek.

Een must om te horen

VOORDELEN:

  1. uitzonderlijke soundtrack;
  2. interessante regie en verhalen gedreven door de muziek;
  3. relatief hoge herspeelbaarheid;
  4. boeiende, gevarieerde gameplay…

Nadelen:

  1. … bestond voornamelijk uit onhandige actiescènes;
  2. verwarrend levelontwerp;
  3. tijdsdruk is vaak te belastend;
  4. ondermaatse graphics.

We moeten de ontwikkelaars de verwarrende beschrijving vergeven, aangezien hun expertise het schrijven van muziek is in plaats van het ontwikkelen van videogames. Ze waren tenslotte een band die op een gegeven moment besloot dat ze een interactief album wilden maken. Mocht je je afvragen, dit verschilt enorm van je typische muziek- of ritmegames. Je hoeft acties niet af te stemmen op het tempo van nummers. De muziek is er om context te geven en weer te geven wat je op het scherm ziet. Zelfs gesprekken worden gevoerd door middel van teksten.

Ik wil het even duidelijk maken: de soundtrack is het sterkste element dat Of Bird and Cage te bieden heeft. Dit zou niet als een verrassing moeten komen, aangezien Capricia Productions bestaat uit mensen die vele, vele jaren hebben doorgebracht met het schrijven en uitvoeren van muziek. Wat dacht je van Ron “Bumblefoot” Thal, acht jaar lang leadgitarist van Guns N’ Roses? Of Ruud Jolie uit Within Temptation, en Kobra Paige uit Kobra en de Lotus? Oh ja, deze mensen weten het een en ander over metal. En je kunt het in bijna elke seconde van de twee uur (of zo) horen die nodig zijn om Of Bird and Cage af te maken.

Lees ook  The Way Review - herleef je liefde in pixelart

"Of

Of Bird and Cage klinkt zeker beter dan het lijkt. Sommige activa zijn ronduit afschuwelijk, maar er zijn ook een paar leuke uitzichten.

Speel de muziek

Wat betekent het precies dat de game “gedreven wordt door muziek”? Elke scène heeft een specifieke duur, bepaald door de duur van het nummer, dus je hebt altijd beperkte tijd om je doelen te bereiken. Het maakt niet uit of het je lukt om deze taken te voltooien of niet, het verhaal gaat op de een of andere manier door. Soms is het een adrenaline-pompende actiescène begeleid door glorieuze heavy metal, andere keren is het een lang podium in een grotere omgeving waar je puzzels verkent en oplost op het ritme van vredige gitaarriffs. Met diverse gameplay en muziek die al deze scènes harmonieus met elkaar verbindt, verloopt het plot soepel en is het moeilijk om de game te verlaten totdat de credits rollen.

Deze compacte compositie van muziek en gameplay is echter even interessant als gebrekkig. Ten eerste zijn de meeste gameplay-mechanica onzin, vooral gevechten. Of het nu gaat om schieten of (meestal) vuistgevechten, de actiescènes zijn chaotisch en je hebt te maken met dingen als domme AI of kapotte hitboxen. Gelukkig heeft het resultaat van een gevecht in de meeste gevallen een klein effect op het verhaal (indien aanwezig) en zijn er geen gezondheidsbalken of game-over-schermen. Je kunt gewoon in de hoek gaan staan ​​en alle aanvallen blokkeren door RMB vast te houden totdat de scène is afgelopen. Of niet.

"Of

Surrealistische visioenen zijn constant zichtbaar in het hele verhaal.

Lees ook  Deus Ex: Mankind Divided Review – kleinere broer of zus van Human Revolution

Een ander probleem is het verwarrende, onooglijke leveldesign. Ik zou waarschijnlijk de zeer interactieve omgeving moeten prijzen, maar als je snel geen tijd meer hebt, is het laatste wat je nodig hebt een donkere kamer vol nutteloze objecten waar belangrijke items verborgen zijn achter een onzichtbare deur die, wanneer hij eindelijk is gevonden, weigert te openen vanwege onhandige controles. Of een brand die gedoofd moet worden, maar daar is blijkbaar geen gereedschap voor. Of een obstakel waar je makkelijk overheen zou moeten kunnen springen, maar op de een of andere manier heb je een klein kastje gemist dat als eerste moet worden gebruikt.

Tranen en woede

Over de tijd gesproken, scènes zijn meestal zo kort dat je snel begint te bewegen met sprint en stoppen om sommige notities te lezen blijkt tijdverspilling te zijn die je je gewoon niet kunt veroorloven (gelukkig zijn ze beschikbaar om later in het menu te lezen) . Houd er echter rekening mee dat deze tekortkomingen niet van groot belang zijn als je besluit het spel meer dan eens te spelen (je kunt ook geselecteerde niveaus herhalen). En er zijn talloze redenen om dit te doen: vier eindes om te zien, 57 prestaties om te ontgrendelen, tientallen verzamelobjecten om te vinden.

Eindes, of liever het hele verhaal, is het deel waar Of Bird and Cage weer interessant wordt. Het verhaal is een duistere, verwrongen hervertelling van The Beauty and the Beast, met in de hoofdrol Gitta, een verdwaald meisje dat verslaafd is aan drugs (de hoofdpersoon), en Bres, een gewelddadige man die lijdt aan PTSS en om onbekende redenen “Beauty” nastreeft (uiteindelijk onthuld aan heel verrassend zijn). Hun verontrustende, destructieve relatie speelt een grote rol in de plot, wat leidt tot uiteenlopende uitkomsten. Ondanks alle tekortkomingen van de gameplay, was ik genoeg geboeid door het verhaal om enkele scènes te herhalen totdat ik alle eindes heb ontgrendeld. En ik weet niet zeker of het me zal helpen om beter te slapen…

Lees ook  Voor je ogen review - Blijf knipperen en probeer niet te huilen

"Of

Pas op, Of Bird and Cage bevat enkele verontrustende scènes.

Beter gehoord dan gespeeld

Of Bird and Cage is zeker een interessant, opmerkelijk experiment. Maar is het de moeite waard om te spelen? Eerlijk gezegd kan ik geen duidelijk antwoord geven. Gelukkig kun je genieten van het beste deel van dit project, namelijk de soundtrack, zonder het hele spel te voltooien. Het is beschikbaar op Steam als een op zichzelf staand product voor slechts 8 dollar (de helft van de prijs van het hele pakket) en dit is iets dat ik ten zeerste aanbeveel. Beschouw het als een mix van een album en een audioboek, die een grimmig verhaal vertelt met de glorieuze begeleiding van metal. Het zou net zo goed de beste muziekpremière van de maand kunnen zijn!

"Of

Gitta’s gedachten op het scherm versterken de onderdompeling. Aan de andere kant verpest HUD met een altijd aanwezige lijst met taken het.