Home Beoordelingen Nintendo levert opnieuw! – Paper Mario: The Origami King Review

Nintendo levert opnieuw! – Paper Mario: The Origami King Review

0
Nintendo levert opnieuw! – Paper Mario: The Origami King Review

De nieuwe Paper Mario is een zeer lichtgewicht RPG en veel humor, kleur en platte papieren wezens die door de titelkoning zijn omgezet in onheilspellende origami-versies. En natuurlijk Mario en een zekere prinses om te redden.

VOORDELEN:

  1. kleurrijke, mooie en gevarieerde beelden;
  2. unieke gevechtsmechanica;
  3. verschillende mechanica voor geweldige baasgevechten;
  4. veel verborgen padden die als verzamelobjecten dienen;
  5. veel arcade-elementen;
  6. fantastisch gevoel voor humor.

Nadelen:

  1. soms heeft het te veel praten en trekt het spelers om de paar seconden weg van het plezier;
  2. gevechten tegen vijanden kunnen vervelend en repetitief zijn.

Als ik een kind of een jonger broertje of zusje van 10 of 12 had, zou ik ze Paper Mario: The Origami King zien spelen. Ze renden door de kleurrijke wereld, vulden gaten met even bonte confetti en praatten met de bewoners van het Paddenstoelenrijk. Echter, vóór elk turn-based en in de tijd beperkt gevecht, dat spelers dwingt om snelle beslissingen te nemen, zou het kind me waarschijnlijk de controller geven om van de vervelende wezens af te komen.

"Paper

Het probleem is dat ik geen nakomelingen of een jongere broer of zus heb, dus ik was gedwongen om al deze “tussendoortjes” alleen te doen. Ik kwam er eindelijk achter dat ik geen idee heb wie de doelgroep van de nieuwe Mario mag vertegenwoordigen. Meestal hebben de titels van deze franchise gewerkt als fantastische casual games voor verschillende soorten spelers en ik had een geweldige tijd tijdens het spelen ervan. Deze keer kreeg ik echter de indruk dat, ondanks de eenvoudige mechanica van het vechtsysteem, sommige van de latere gevechten behoorlijk uitdagend kunnen zijn voor twaalfjarigen. Of misschien onderschat ik gewoon de capaciteiten van tieners? Hoewel Paper Mario: The Origami King absoluut een uitstekende game is die de smaak van fans zal aanspreken, werd ik er een beetje moe van.

papieren verhalen

"Paper

Een man genaamd King Olly verandert de platte bewoners van de paddenstoelenwereld in driedimensionale origami-wezens van papier, waardoor ze zowel agressief als koud en chagrijnig worden. Daarom gooit prinses Peach Mario en Luigi, die op de plaatselijke kermis zijn aangekomen, rechtstreeks in de laagste kerker van het kasteel. Zoals gewoonlijk rijdt de “onverschrokken” Luigi op zijn skelter om hulp te zoeken, terwijl Mario, vergezeld door een vrouw genaamd Olivia, verschillende locaties moet bezoeken om het papieren kasteel te bereiken dat is gewikkeld in een regenboogkleurig lint. Tot overmaat van ramp is laatstgenoemde zelfs naar een andere locatie gevlogen. Het is onze taak om van deze linten af ​​te komen, die voor eens en voor altijd het gevaar zullen wegnemen en de orde zullen herstellen in het koninkrijk dat verdrinkt in chaos.

Lees ook  The Legend of Zelda Skyward Sword HD Review: een leuke en trouwe remaster

"Paper

De nieuwe Paper Mario heeft geen ambitie om het volgende deel van The Thousand Year Door te worden. Origami King is eerder een avontuurlijk arcadespel met kleine RPG-functies. Met andere woorden, we kunnen het beschouwen als een RPG, maar het zal spelers die niet van een overweldigend aantal statistieken houden niet ontmoedigen. Tijdens het spel kon ik het gevoel niet van me afzetten dat ik in contact stond met een heel verre neef van Darkest Dungeon (een heel verre neef, die nauwelijks zichtbaar is aan de horizon bij zonnig weer dat vele kilometers zicht biedt) en een variatie op Paper Mario: Color Splash, waarin het verfblik werd vervangen door een zak met gekleurde papierstroken.

Papieren wereld

"Paper

De game bevat verschillende soorten wapens die tijdens het avontuur tegen vijanden kunnen worden gebruikt en tal van hulpmiddelen waarmee je de strijd wat langer kunt overleven. Mario’s primaire wapens zijn zijn laarzen waarmee hij over de hoofden van tegenstanders kan springen en een houten hamer, die alle domme ideeën van hun hoofd effectief kan uitschakelen. Verbeterde versies hiervan, evenals gloednieuwe tools, kunnen worden gekocht bij verkopers in steden verspreid over bepaalde landen. Elk van de extra wapens wordt na een vrij korte tijd vernietigd, dus frequente winkelbezoeken zullen snel een gewoonte worden. Ik moet toegeven dat ik geen voorstander ben van dit soort oplossingen in videogames, omdat hun primaire doel is om de playthrough kunstmatig te verlengen. Ik zal echter mijn eigen argument maken tegen de bovengenoemde stelling – niets weerhoudt u ervan om tijdens een enkel bezoek een grotere voorraad wapens te kopen. Er zit ook een tactische mentaliteit in, omdat de wapens in gevechten kunnen worden vernietigd en als we geen geschikte vervanger hebben, blijven we alleen achter met een houten hamer en slippers, die alleen hun doel dienen voor de eerste twee of drie uur.

Lees ook  Ghost Recon: Breakpoint Review – Zelfs Anthem was boeiender

"Paper

Maar voordat deze en andere faciliteiten hun deuren openen, moeten we de verborgen Toads vinden. Er zijn er tientallen, vaak verborgen op verschillende vreemde plaatsen, en ze spelen de rol van enigszins ongebruikelijke verzamelobjecten in het spel. Ongebruikelijk, omdat we tijdens een gevecht toegang hebben tot hun gemeenschap en door hen om te kopen kunnen we hun hulp gebruiken om het bord te “ordenen” om alle tegenstanders gemakkelijker uit te schakelen.

Glanzend krijtpapier

"Paper

Dit brengt ons bij de crème de la crème van Paper Mario, namelijk de gevechtsmechanica. Het is een turn-based systeem, maar de aftelklok laat ons niet te lang nadenken over de volgende zet. Het is echter buitengewoon origineel en ik kan me niet herinneren dat ik eerder een soortgelijk concept ben tegengekomen. Kortom, het lijkt erop dat vijanden rondom het hoofdpersonage zijn verspreid op verschillende omringende ringen, die verder in sectoren zijn verdeeld. Het is onze taak om deze ringen zo te manipuleren dat de tegenstanders in één lijn worden geplaatst, wat een bonus voor de aanval oplevert, maar tegelijkertijd het wapen zo effectief mogelijk maakt.

Deze unieke functie lijkt misschien op een mini-puzzelspel, wat ik in het begin van het spel erg leuk vond. Een nadeel is misschien de strikte tijdslimiet, maar met munten kunnen we het een beetje verlengen. Het enige probleem waar ik tijdens het spel mee worstelde, was de sluipende verveling en de herhaling van de gevechten. Tenminste totdat er nieuwe soorten vijanden werden geïntroduceerd.

"Paper

Ingenieus ontworpen bazen vormen een grotere uitdaging. In dit geval wordt de situatie ondersteboven gekeerd en is het de baas die in het midden van de cirkels staat die uit de ringen bestaan. Door ze te manipuleren met verschillende soorten pictogrammen die de bewegingsrichting beschrijven en enkele extra effecten teweegbrengen, moeten spelers het midden bereiken en het zwakke punt van de baas aanvallen. Deze rolwisseling sprak me erg aan. Temeer omdat de bazen baanbrekend zijn en tegen elk van hen een onvergetelijke ervaring is. Wat dacht je van vechten tegen een doos kleurpotloden? Ik schrijf er nu over!

Lees ook  Little Nightmares 2 Review - Kan niet slapen, Monster zal me opeten

Gerecycled krantenpapier

"Paper

Ik was iets minder dol op exploratie. Ja, werelden zijn visueel zeer aangenaam en vereisen vaak een beetje behendigheid, bijvoorbeeld wanneer we vechten tegen enorme papier-maché goombs of ons door nauwe gangen wurmen tussen vlammenwerpende apparaten. Aan de andere kant ergerde ik me enorm aan de constante bemoeienis van Olivia, de zus van de kwaadaardige koning Olly. Er waren locaties waar we letterlijk elke vijf seconden de controle over Mario verloren, omdat Olivia iets moest uitleggen of een grap moest uithalen, waarbij ze vaak de vierde muur doorbrak. Tot op zekere hoogte tolereer ik dit soort spelgedrag, maar The Origami King praat zo veel dat je alle dialogen wilt overslaan om zo snel mogelijk tot de juiste gameplay te komen.

Ik ben ook niet overtuigd door rond te lopen en de gaten van de schimmelwereld op te vullen met kleurrijke kartonnen stukjes. Het is een saai, verstoppend hulpmiddel dat overmatig wordt gebruikt door ontwikkelaars om ons vaak te belemmeren andere locaties te bereiken, waardoor we een minigame moeten voltooien of een andere horde tegenstanders moeten verslaan.

Presse-papier – voor Nintendo

"Paper

Hoewel ik de game leuk vond, vooral vanwege de gloednieuwe gevechtsmechanica en het algehele ontwerp van de wereld, had ik niet het gevoel dat ik de juiste doelgroep was. Paper Mario: The Origami King heeft alles wat een high-budget game van Nintendo zou moeten hebben met een besnorde loodgieter in de hoofdrol: vakmanschap van topkwaliteit, goed ontwikkelde mechanica en kleurrijke en levendige locaties. Het belangrijkste probleem is het feit dat game-ontwerpers er tegelijkertijd niet in zijn geslaagd een casual game te maken, dat wil zeggen een titel die alle generaties spelers kan vermaken, zoals ik het eerder aan het begin van deze recensie heb genoemd. Tot nu toe was ik altijd gek op de overgrote meerderheid van de games in de Mario-serie, maar deze keer voelde ik niet die compatibiliteit met de ontwerpers van de Japanse studio. Schaamte. Ik weet zeker dat er nog veel meer mogelijkheden zullen zijn om onze relatie te verbeteren.