Home Beoordelingen Ninja Gaiden: Master Collection Review – Een verweerde oude Ninja

Ninja Gaiden: Master Collection Review – Een verweerde oude Ninja

0
Ninja Gaiden: Master Collection Review – Een verweerde oude Ninja

Deze mastercollectie hoopt Ninja Gaiden in 2021 weer relevant te maken. Maar voor een game die echt zijn leeftijd laat zien, is het een serie die het waard is om opnieuw te bekijken?

VOORDELEN:

  1. Verbeterde beelden
  2. Gevechten zijn nog steeds net zo leuk als voorheen
  3. Getrouwe poorten van de originelen

Nadelen:

  1. Gebrek aan verbeteringen waar nodig
  2. Ontbrekende coöp- en online-modi
  3. Een allegaartje van games
  4. Verouderde gameplay en ontwerpkeuzes
  5. Gebrek aan extra inhoud zonder extra aankopen

Het is een tijdje geleden dat we voor het laatst van de oude Ryu Hayabusa hebben gehoord. Misschien in een poging om het enthousiasme dat zijn serie voor het eerst bij de fans bracht nieuw leven in te blazen, heeft Team Ninja drie van zijn meest recente Ninja Gaiden-games in één Master Collection gebundeld. Fans die nieuw zijn in de serie zullen zien waarom ninja’s een paar decennia geleden zo populair waren, maar degenen die deze games al hebben gespeeld, zullen misschien wel twee keer nadenken over het uitdelen van een paar dollar voor een collectie met alle goede en slechte delen van games die ze hebben gespeeld. houd lief.

Wat krijg je echt

"Ninja

Een waarschuwing hierbij is dat Master Collection Ninja Gaiden Sigma, Sigma 2 en Razor’s Edge omvat. Puristen zullen weten dat de Sigma-games een beetje anders zijn dan hun 3D-tegenhangers die oorspronkelijk op de Xbox zijn uitgebracht, en dat komt omdat een paar wijzigingen in kaartlay-outs, vijandelijke plaatsingen en andere elementen een andere ervaring bieden.

Ook zijn de meegeleverde games op geen enkele manier remakes, maar eerder een remastering van oudere titels met verbeterde graphics. Met een snelheid van 60 frames per seconde, zijn de beelden helder en vloeiend en kom je geen onderbrekingen tegen tijdens het spelen. Omdat dit verbeterde poorten zijn, is al het andere aan de games echter ongewijzigd gebleven. Menu’s zien er nog steeds hetzelfde uit, karakteranimaties zijn wat rigide tijdens bepaalde tussenfilmpjes en de camera gedraagt ​​​​zich soms nog steeds onhandig. Een paar minuten met Sigma zal meteen zijn leeftijd laten zien.

Lees ook  Review van Borderlands 3 – Ruimte verandert nooit

Het is jammer dat deze poorten niet meer liefde en toevoegingen hebben gekregen om ze speciaal te laten voelen. Als je de games op pc speelt, moet je een controller gebruiken, omdat je gewoon geen toetsenbord kunt gebruiken en je besturing niet kunt aanpassen. Deze collectie verwijdert ook de co-op Ninja Trials-modus, evenals de online Clan Battle-modus van de derde game. Voor iets met de titel ‘Master Collection’ kan het een beetje teleurstellend zijn als je alle drie de belangrijkste Ninja Gaiden-titels wilt spelen zonder terug te gaan naar een oudere generatie console.

Een allegaartje van games

"Ninja

In de kern legt de Ninja Gaiden-serie de nadruk op combo’s en snelle invoercommando’s die lijken op een vechtspel. In de levels zal hoofdrolspeler Ryu Hayabusa zich afweren tegen hordes vijanden met zijn katana, shuriken, boog en andere wapens, naast het gebruik van spreuken die hij kan gebruiken als hij eenmaal volledig is opgeladen. De serie staat bekend om zijn uitgebreide combo-systeem en hoge moeilijkheidsgraad, waardoor het minder een hack-and-slash is en meer een spel dat snelle invoer, blokken en ontwijkingen vereist om met succes de golven van vijanden te overleven die je om elke hoek zult ontmoeten. .

De eerste game in deze moderne serie is eigenlijk een remake van het Xbox-origineel dat in 2004 uitkwam, dus het is de meest elementaire van de drie en legt de basis voor toekomstige actietitels. Gevechten zijn bijvoorbeeld wat traag en meedogenloos. Zodra u een reeks schuine strepen begint, kunt u niet stoppen totdat u klaar bent. Gelukkig kun je blokkeren om te voorkomen dat je gewond raakt, en omdat dit een van de moeilijkste titels in de serie is, moet je constant op je omgeving letten.

Lees ook  Review van Thea: The Awakening - Beschaving in een Slavische setting?

"Ninja

Het checkpoint-systeem is ook schaars, en sommige gevechten zullen ronduit frustrerend zijn omdat ze moeilijk leiden tot constante doden en het opnieuw uitvoeren van gevechten als je onvoorzichtig bent in hoe je vecht. Het wisselen van wapens is ook onhandig en je zult daarvoor verschillende menu’s moeten doorlopen. Zelfs het stoppen van het spel is een proces dat ons doet afvragen waarom Team Ninja geen verbeteringen heeft geïntroduceerd om deze kwalen te genezen.

Sigma 2, aan de andere kant, verbetert veel van het origineel en zorgt voor een responsiever vechtsysteem met nieuwe bewegingen en bedieningselementen die het in en uit de strijd gaan een stuk soepeler maken. Het is ook een meer vergevingsgezind avontuur, met toegevoegde opslagpunten die je gezondheid herstellen, en checkpoints die je veel sneller weer in de actie brengen dan in het origineel.

Combat introduceert een nieuwe techniek waarmee je uiteengereten vijanden direct kunt uitschakelen. Dit voegt een strategie toe aan je gevechten en voorkomt het indrukken van knoppen, omdat je bepaalde vijanden misschien op je radar wilt houden om ze sneller af te ronden. Het gebrek aan gore vermindert echter hoe cool dit eruit ziet, dus zorg ervoor dat je het inschakelt als je daar zin in hebt.

"Ninja

Aan de andere kant is Razor’s Edge zeker de meest flitsende game van het stel, en het leunt zwaar op dramatische momenten en filmische explosies terwijl het de landelijke ninja meeneemt naar exotische locaties die je niet zou verwachten dat hij zou bezoeken. Sommigen zullen deze afwijking van de intimiteit van de vorige afleveringen leuk vinden, maar anderen denken misschien dat Team Ninja te veel moeite deed om indruk te maken op een meer algemeen publiek.

Lees ook  Gods Will Fall Review - Een aangrijpende, unieke kerkercrawler!

Gevechten zijn ook veel meer theatraal en gevechten omvatten nu veel meer vijanden dan voorheen, waardoor het strategische gevoel van eerdere titels wordt verminderd en elke titel verandert in een hack-and-slash-festijn. Vijanden zullen nu ook vanuit alle richtingen op je af komen, en bepaalde met projectielen zwaaiende vijanden zullen je leven zeker een stuk irritanter maken.

Een verzameling van soorten

"Ninja

"Ninja

Wanneer een game een remaster krijgt, is dit meestal een teken dat het een goede run heeft gehad en dat de ontwikkelaars nu willen dat het een nieuw publiek bereikt. Als de redenering van dit Team Ninja achter deze Master Collection is, is het logisch waarom deze drie games ongewijzigd zouden blijven ten opzichte van hun originele versies. Het is echter jammer dat hun multiplayer-inhoud is geknipt, en als je wat extra artwork en een soundtrack wilt, moet je er extra voor betalen.

Verbeteringen van de kwaliteit van leven hier en daar, met behoud van de online modi en extra inhoud zouden dit de “ultieme” trilogie hebben gemaakt waar fans op hadden gehoopt. In plaats daarvan zullen nieuwkomers genieten van het spelen van een van de beste, zo niet meest uitdagende, actiegames ooit gemaakt en oudere fans zullen zich herinneren waarom ze in de eerste plaats verliefd werden op de serie, inclusief al zijn gebreken.