Home Beoordelingen Nieuwe Pokemon Snap Review: terug achter de lens

Nieuwe Pokemon Snap Review: terug achter de lens

0
Nieuwe Pokemon Snap Review: terug achter de lens

De eindeloos charmante Nintendo IP keert eindelijk terug naar huis na een onderbreking van 22 jaar. Met de Switch-release blaast Bandai Namco veel frisse lucht in de klassieker, wat een uitgebreide en getrouwe productie oplevert.

Een van de cadeaus die ik mijn zoon voor Kerstmis 1999 kocht, was de Nintendo 64. De originele Pokémon Snap was een van de spellen die ik bij het systeem kocht. Helaas zou Donkey Kong 64 pas de volgende dag aankomen omdat “Santa” (ahem … Amazon) het verknalde. En terwijl die tumultueuze dag ten einde liep, merkte ik dat ik rondhing met mijn toenmalige vriendin, mijn jongere broers en een handvol van hun vrienden. We genoten van een paar plengoffers voor de feestdagen toen ik besloot om dit gekke fotografiespel voor mezelf te proberen. Binnen ongeveer 15 minuten had de hele bemanning zich om me heen verzameld, me gewezen op dingen die ik had gemist en wedijverden om een ​​kans om hun eigen Pocket Monster-foto’s te maken.

"We

We hebben hier 22 jaar op gewacht, Pokйfriends…

Dat is de blijvende herinnering die ik heb aan die kerst… En aan de betoverende kracht van de originele Pokйmon Snap toen het een stel snarky twintigers verleidde om hun whisky, bier en advocaat neer te zetten om, ogenschijnlijk, een “kinderspel” te spelen spel.

VOORDELEN:

  • Het is een levend Pokémon-ecosysteem
  • Gevarieerd, goed doordacht puntensysteem
  • Nieuw progressiesysteem
  • Kennis van het “echte” Pokémon-gedrag is hier echt voordelig

Nadelen:

  • Grafisch soms inconsistent
  • Hoofd gameplay-loop is een beetje repetitief
  • GEEN PSYDUCK in dit spel?! Wat verdomme, Nintendo…? Je vermoordt me!

Nu zijn we hier in 2021 en is er een nieuwe iteratie Pokemon Snap uitgebracht voor de Switch. Helaas ontving ik ongeveer een uur voordat ik begon met spelen wat niet zo geweldig nieuws, maar ik zou verdomd zijn als deze game me niet van oor tot oor had laten grijnzen bijna zodra ik opstartte het op. En laten we meteen ter zake komen: ja, de nieuwe Pokemon Snap is in alle opzichten beter dan de eerste titel. Maar met meer dan twintig jaar aan technologische vooruitgang sinds het origineel werd uitgebracht, is dat het minste wat de lankmoedige Snap-getrouwen mogen verwachten. Het is hun verdienste dat ontwikkelaar Bandai Namco veel meer doet dan alleen een nieuwe verflaag toevoegen aan een roestig, verouderd concept – ze brengen de wereld van Pokémon echt tot leven als nooit tevoren.

"Ik

Ik kan maar beter een goede score halen op deze foto, professor, of jij en ik gaan hand in hand!

In 1999 waren er niet zoveel Pokémon als nu en de goede oude N64 had gewoon niet veel pk’s onder de motorkap, dus de originele Pokémon Snap voelde een beetje leeg en beperkt aan. In dat opzicht is het een goede zaak dat de nieuwe versie meer dan twee decennia is uitgesteld, aangezien er genoeg Pokémon zijn toegevoegd (214 in totaal) en de keuze enorm was (er zijn nu 898 Pokémon bij de laatste telling) tijdens het selectieproces voor deze ervaring.

Lees ook  Ghost of Tsushima Review - The Last Wind van PlayStation 4

De nieuwe Pokémon Snap is zo trouw gebleven aan het origineel dat het eigenlijk meer aanvoelt als een remake dan als een vervolg. Het concept van het spel (d.w.z. ga op een soort onderzoekssafari en maak foto’s van Pokémon) is daarom vrijwel ongewijzigd. Dus wat maakt New Pokemon Snap dan “nieuw”? Het antwoord op deze vraag ligt, net als de vele wonderen van de wereld van Pokémon zelf, in het levendige ecosysteem, het nieuwe voortgangssysteem en het uitstekende beoordelingssysteem.

"De

De nacht is het juiste moment om foto’s van Pokémon te maken.

In deze titel bezoek je afgelegen gebieden om de Pokémon in hun natuurlijke habitat te fotograferen. Dit doe je namens de hoogleraar/onderzoeker van de nieuwe Lentalregio, prof.dr. Spiegel. Door snapshots van alle Pokйdudes (en dudettes) van deze archipel te bestuderen, hoopt Mirror het mysterie te ontcijferen dat bekend staat als het ‘Illumina-fenomeen’. Een klein fotoalbum van de verschillende Pokémon in de regio zou de Professor uiteindelijk alle informatie moeten geven die hij nodig heeft om dit geheim te achterhalen.

Een compleet album bestaat uit vier verschillende afbeeldingen van dezelfde Pokémon. Op elke foto wordt een andere pose of actie uitgevoerd door de Pokémon, die wordt beoordeeld met een aantal sterren (één tot vier). Als je bijvoorbeeld een foto maakt van Pikachu die aan het eten is, krijg je twee sterren, terwijl een sluimerende Pikachu drie sterren krijgt. Het fotoalbum is pas compleet als alle handelingen/houdingen zijn vastgelegd.

Aan het einde van een trektocht door een gebied (variërend van oerwouden, stranden, vulkanen en woestijnen), kunnen spelers één foto per Pokémon laten zien aan de professor. Om alle sterren voor elke Pokémon te krijgen, moeten spelers meerdere keren door niveaus ploegen, wat een van de weinige nadelen van het spel is.

In tegenstelling tot het origineel worden spelers echter niet gedwongen om levels opnieuw te spelen. Hier in New Pokémon Snap evolueren de omgevingen mee met de voortgang van de speler. Dat wil zeggen, met elk verhoogd onderzoeksniveau, raken de Pokemon meer gewend aan jou en je vliegende bubbel en pronken dan wat meer van zichzelf en hun typisch speelse shenanigans. En op deze manier worden nieuwe routes, tijden, spawn-gebieden en bronnen organisch ontgrendeld in elke omgeving.

Lees ook  Sniper: Ghost Warrior Contracts Review – Sniper ontmoet Hitman

Deze subtiele introducties zorgen ervoor dat de balans tussen nieuwe en herhalende content behouden blijft. Het voelt bijvoorbeeld heel verfrissend als je na vier wandelingen langs het strand ineens onder water kunt duiken, vooral omdat het water in gaan nieuwe, waterachtige Pokemon met zich meebrengt. Bovendien is het best een coole touch dat na een aantal bezoeken, normaal gesproken “verlegen” Pokemon niet langer bang voor je zijn en hun gezicht en/of ware aard zullen laten zien. Een oplettende Gardevoir laat zich immers niet zomaar spotten…

"Wen

Wen aan je tijd in de “bubbel”.

Het is niet alleen noodzakelijk, het is ook een goede gewoonte om gebieden meerdere keren te spelen, omdat je de best mogelijke foto’s wilt maken. Tijdens de eerste doorloop van een level gebeurt er gewoon te veel om alles tegelijk te verwerken en als gevolg daarvan kom je vaak weg met een paar waardeloze snapshots. Matige foto’s leveren weinig punten op en dat weerspiegelt uiteindelijk je reputatie als fotograaf. En net als in de originele Snap beoordeelt de professor al je foto’s opnieuw op een aantal verschillende esthetische aspecten: rekening houdend met de grootte, positie en pose van de Pokémon, en nu zelfs de achtergrond van de foto.

Het algoritme achter het puntensysteem zit verrassend goed in elkaar. De eerste game besteedde echt en echt aandacht aan maar één ding: de totale grootte van het wezen dat je op film hebt vastgelegd. Toegegeven, in New Pokemon Snap is de grootte nog steeds goed voor de meeste punten, maar het zal het niet alleen met de maatpunten verminderen. De balans met andere hierboven genoemde factoren is redelijk goed en het komt zelden voor dat een minder-dan-stellaire foto een goede beoordeling krijgt.

Een uitstekend voorbeeld van het verbeterde beoordelingssysteem is dat het rekening houdt met de “balans” in de afbeelding (d.w.z. als er meerdere Pokemon in de afbeelding zijn, is het belangrijk dat deze gelijkmatig over de afbeelding zelf worden verdeeld). Dit resulteert in het algemeen in een divers fotoalbum en wekt de indruk dat artistieke benaderingen van uw foto’s terecht worden beloond.

"Professor

Professor Mirror is een vreselijke naam. Coole camera toch…

Hoe leuk het maken van foto’s ook is, New Pokemon Snap zou lang niet zo goed zijn geweest als de omgevingen niet zo expressief en levendig waren als ze zijn. De ervaring hier zou gemakkelijk kunnen worden omschreven als “De eerste natuurdocumentaire in de wereld van Pokémon”, en het enige dat ontbreekt is het onmiskenbare Aussie-accent van Steve Irwin. Omdat het bubbelachtige terreinvoertuig van New Pokémon Snap, de NEO-ONE, zo wendbaar is, is het mogelijk om de meest ontoegankelijke en exotische plaatsen te bezoeken. Zodra je een zeldzame Pokémon tegenkomt in een van deze weelderige, pittoreske omgevingen, is het moeilijk om niet een snelle schok van opwinding door je lichaam te voelen schieten. Voorbeelden van dit soort momenten zijn voor mij een enorme Wailord die een centimeter voor me uit de diepe oceaan opduikt en een Tyranitar die loslaat met een machtig gebrul recht in mijn gezicht.

Lees ook  Beat Cop review - alledaags plezier op het korps

'"Waar

“Waar kijk je naar, Swanna…?”

Een ander cool ding dat New Pokйmon Snap voorstelt, is een mate van interactie met de Pokémon die je in geen enkel ander Pokémon-spel zult vinden. Bovendien kunnen spelers hun Pokémon-kennis op een heel andere manier dan normaal toepassen, want als je de interesses en karaktereigenschappen van een specifieke Pokémon begrijpt, weet je al hoe je het wezen het beste kunt benaderen en ermee kunt omgaan. Dat kan met verschillende items, zoals de Fluffruit (appels) uit de oorspronkelijke titel en een nieuwe scanner die soms de aandacht trekt. Maar wat er echt toe doet, is de nauwkeurige observatie van de monsters… iets dat minder duidelijk is in de belangrijkste, RPG-achtige Pokemon-spellen, maar dat een grote rol speelt in de anime-films en -series. Nogmaals, als je bijvoorbeeld een bange Squirtle redt van een vraatzuchtige Sharpedo, is de kans groot dat schildpadachtige Pokémon je later in het level op een speciale manier zal bedanken, dus houd je camera bij de hand!

Er zijn echter gevallen waarin New Pokemon Snap een beetje te trouw is aan de originele ervaring, omdat het gooien van de Fluffruit nog steeds een beetje wankel aanvoelt en er hier en daar kleine framedrops zijn. Ook heeft het spel enkele grafische onvolkomenheden, zoals texturen met een opmerkelijk lage resolutie in sommige achtergrondgebieden (bijvoorbeeld een opvallende discrepantie tussen het prachtig geanimeerde water en de ouderwetse, hoekige/veelhoekige rotswanden in het Founja Jungle-gebied dat bijzonder opvallend). Ik kwam dat soort dingen echter alleen tegen op zeldzame momenten en de meeste leken voor te komen in bepaalde donkere gebieden.

"Een

Een van de coolere foto’s die ik al vroeg in New Pokйmon Snap heb gemaakt.

Al met al laat New Pokemon Snap zien hoe uitgebreid het Pokémon-universum na 25 jaar is geworden. Levendige omgevingen, verborgen verhaallijnen en zichtbare karaktereigenschappen brengen je favoriete Pokémon tot leven als nooit tevoren, en het verbeterde progressie-/puntenbeoordelingssysteem zorgt voor een bevredigende game-ervaring, terwijl het niet zo ver afdwaalt van wat de originele game zo gedenkwaardig maakte.