Home Beoordelingen Monster Hunter Rise Review: een spannend nieuw hoofdstuk in Monster Hunting

Monster Hunter Rise Review: een spannend nieuw hoofdstuk in Monster Hunting

0
Monster Hunter Rise Review: een spannend nieuw hoofdstuk in Monster Hunting

Een complexe en gelaagde RPG-ervaring vol hack-and-slash-actie? Het moet de nieuwe Monster Hunter Rise zijn. De nieuwste game in de populaire serie brengt een aantal spannende nieuwe functies, maar richt zich natuurlijk op het jagen op angstaanjagende monsters.

VOORDELEN:

  1. Spannende en boeiende gevechten
  2. Tal van manieren om te spelen
  3. Geweldige nieuwe functies
  4. Hondenliefhebbers verheugen zich!

Nadelen:

  1. Intimiderend diepe mechanica
  2. Talloze tutorials om te lezen
  3. Misschien moeilijk voor nieuwe spelers

Monster Hunter Rise is het nieuwste deel in de Monster Hunter-franchise, een reeks actie-rollenspellen ontwikkeld door Capcom. De serie begon in 2004 met de originele Monster Hunter voor de PlayStation 2. Rise is de zesde game in de hoofdreeks, maar er zijn ook elf spin-offs geweest, waarvan de twaalfde deze zomer uitkomt.

"Monster

De serie explodeerde in 2018 in populariteit met de release van Monster Hunter: World. Tot op heden is de game de bestverkochte titel van Capcom geworden, en overtreft de topgames van andere populaire franchises, zoals Resident Evil en Street Fighter.

Op het eerste gezicht is Rise een leuke actie-RPG, waarin je vecht tegen ongelooflijke eindbaasmonsters in dynamische omgevingen, maar het gaat ook veel dieper. Er zijn veertien verschillende soorten wapens om onder de knie te krijgen, elk met hun eigen variaties, tientallen verschillende pantsersets om te proberen, en nog veel meer andere functies die te lang zouden duren om op te noemen.

Sommige spelers kunnen op de een of andere manier leunen als het gaat om de monsterjachtactie of de diepe RPG-mechanica van het upgraden van wapens en bepantsering, dus laten we beide kanten eens bekijken in Monster Hunter Rise.

De RPG-kant

"Monster

Rise begint zoals de meeste RPG’s – met het maken van personages. Er zijn een heleboel opties om uit te kiezen, maar er is op dit moment niets te revolutionair. Misschien wel het meest opwindende is dat je je realiseert dat je ook je Palamute- en Palico-metgezellen kunt maken.

De Palamute is een van de beste nieuwe toevoegingen in Monster Hunter Rise. Ze zijn niet alleen schattige metgezellen, ze dienen ook als een snelle berg, waardoor je sneller over de kaart komt dan je ooit te voet zou kunnen. Ze staan ​​ook op elk moment klaar om naast je te vechten.

Lees ook  Mafia: Definitive Edition Review – De juiste remake die je niet mag missen

Al dat jagen op monsters moet iets waard zijn, en dat betekent meestal elegante wapens en stijlvolle bepantsering, evenals andere, minder opvallende upgrades.

Dit is de enige kant van het spel die iets meer optioneel is dan bijvoorbeeld het vechten tegen monsters. Je hoeft niet per se te grinden voor de beste wapens of bepantsering als je daar geen zin in hebt – je kunt het simpel houden en toch van de actie genieten.

De overvloed aan opties en upgrades is wat het spel vooruit stuwt. Elk nieuw wezen dat je ontdekt, kan nieuwe en opwindende items opleveren om te gebruiken. Aan de andere kant kan de complexiteit en diepgang van dit alles iets zijn dat nieuwe spelers intimideert.

De actie

Natuurlijk draait de essentie van Monster Hunter Rise om een ​​monsterjager te zijn. Je komt nergens in deze game zonder de wereld in te gaan en je vechtkunsten te bewijzen. Als ingezetene jager van het Kamura-dorp word je naar de gevaarlijke delen van de wereld gestuurd om op formidabele beesten te jagen.

"Monster

Als je een soortgelijk actiespel hebt gespeeld, zullen veel van de vaardigheden worden overgedragen, maar het kan een nieuwe speler behoorlijk wat tijd kosten om de fijne details te krijgen. Ondanks alle tutorials in deze game (en dat zijn er veel), is er geen voor de hand liggende manier om meer te begrijpen dan de basisprincipes van gevechten. Als je in de war bent, kun je naar het trainingsgebied in Kamura gaan en de game zal je enkele basiscombo’s laten zien met elk wapen dat je meeneemt.

Als je het eindelijk onder de knie hebt, kan de actie behoorlijk spannend worden. Elk nieuw monster brengt nieuwe uitdagingen met zich mee en dwingt je om nieuwe tactieken te gebruiken. De tijdslimiet van vijftig minuten zorgt er ook voor dat je niet altijd de tijd kunt nemen en het monster langzaam naar beneden haalt. Het kan soms een beetje kritischer denken en strategie afdwingen dan pijlen uit de verte spammen.

"Monster

Zoals eerder vermeld, zijn er veertien verschillende wapenopties, waardoor het gemakkelijk is om dingen te veranderen wanneer je daar behoefte aan hebt. Elk wapen heeft andere bedieningselementen en voordelen ten opzichte van andere wapens, waardoor sommige wapens een betere keuze zijn, afhankelijk van op welk monster je jaagt. En natuurlijk ontgrendelt elk nieuw verslagen monster nieuwe opties voor wapenontwerp, dus met enige moeite kun je de coolste en meest stijlvolle wapens in Kamura gebruiken.

Lees ook  The Witcher 3: Blood and Wine Review – Een sprookjesachtig hertogdom getint met bloed

Over het algemeen is de actie leuk, boeiend en wordt creativiteit beloond. Er is niet veel meer om om te vragen.

Nieuwe functies

Afgezien van de uitstekende toevoeging van de Palamute-metgezel, biedt Monster Hunter Rise bijna het dubbele aantal monsters dat je in Monster Hunter: World kunt vinden, naast enkele andere nieuwe functies.

"Monster

In Rise kunnen spelers een wezen genaamd de wirebug gebruiken om door de lucht te springen en te slingeren. Hierdoor kunnen spelers obstakels uit de omgeving omzeilen en nieuwe hoogten bereiken, en deze functie maakt verkenning echt een optie in het spel. Afgezien van de extra beweging, kunnen de wirebugs ook worden gebruikt om op de rug van een verzwakt monster te springen en zijn bewegingen te maken in wat ‘wyvern riding’ wordt genoemd.

Ongeacht hoe je het gebruikt, het is ongetwijfeld spannend om op de rug van een gigantisch monster te springen. Maar het verandert eigenlijk een heel interessant deel van het spel. Zonder deze functie kan elk ander monster op de kaart je strijd willekeurig onderbreken. Deze chaos kan zeker spannend zijn, maar soms ook frustrerend.

"Monster

Met Wyvern rijden kun je chaos in een hulpmiddel veranderen. Met een beetje geluk, of zelfs in-game items, kun je andere monsters naar je doelwit lokken en ze vervolgens gebruiken om enorme schade aan te richten. Gelukkig is het niet iets dat je kunt doen wanneer je maar wilt; de monsters moeten specifieke soorten schade oplopen (van een ander monster of van op wirebug gebaseerde aanvallen), dus je kunt niet op elk moment zomaar een monster naar hartenlust berijden.

Maar misschien was de Rampage de meest verwachte en potentieel opwindende nieuwe functie van Monster Hunter Rise. Helaas voelde het een beetje teleurstellend.

De Rampage

Vanaf het allereerste begin van het spel wordt de Rampage uitgelegd als een dreigende dreiging die gemakkelijk je geboorteplaats Kamura Village kan vernietigen. Iedereen daar is druk bezig met de voorbereiding van het evenement en ervoor te zorgen dat hun monsterjagers alles hebben wat ze nodig hebben om de horde te verslaan.

Lees ook  The Falconeer Warrior Edition Review - Een uitstekende open wereld om te zweven en te verkennen

"Monster

Door deze opbouw klinkt het erg intens en opwindend – je kunt je gemakkelijk voorstellen dat je personage vecht tegen golven van gigantische monsters omringd door andere jagers uit het dorp in een laatste, wanhopige poging om groepen krachtige monsters terug te slaan die hun bestaan ​​bedreigen.

De rampages kunnen leuk zijn, maar ze gaan meer over het beheren van verdedigingen zoals kanonnen en ballista’s in plaats van vechten in de frontlinies. In een game vol jagende monster na monster, kan het een leuke afleiding zijn van de gebruikelijke gevechten, en er zijn zeker spannende momenten – maar uiteindelijk voldoet het niet helemaal aan de verwachtingen die het spel zelf stelt.

Conclusie

"Monster

Monster Hunter Rise is een geweldig spel. Het heeft veel te bieden, van de geweldige toevoeging van wirebugs en palamutes tot de steevast uitstekende monsterontwerpen. De game doet zijn best om zichzelf niet al te serieus te nemen, want er zijn genoeg leuke grappen en eigenzinnige momenten te ontdekken in het hele dorp.

Maar natuurlijk is niet alles perfect. De Rampages zijn enigszins teleurstellend, nee dankzij een grote opbouw, en als je alle tutorials die je vroeg moet lezen, zou willen publiceren, zou het een behoorlijke deurstopper van een boek zijn. Maar als je die, vrij kleine, overtredingen kunt vergeven, zul je veel plezier beleven aan het verkennen van de wereld en het verslaan van monsters.

Capcom heeft al plannen aangekondigd voor extra content, waaronder gratis en betaalde DLC. Dus zelfs als Monster Hunter Rise niet alles is waarvan je had gedroomd dat het nu zou zijn, zou het in de toekomst kunnen zijn. De eerste DLC staat gepland voor eind deze maand, dus gelukkig hoeven fans niet lang te wachten.

Wat vind je van Monster Hunter Rise? Heb je een favoriet monster uit de franchise? Laat een reactie achter om het ons te laten weten!