Home Beoordelingen Microsoft Flight Simulator 2020 Review – De grootste sandbox ooit

Microsoft Flight Simulator 2020 Review – De grootste sandbox ooit

0
Microsoft Flight Simulator 2020 Review – De grootste sandbox ooit

De hele planeet, één muisklik verwijderd, bij jou thuis. ‘S Werelds grootste metropolen in een omgeving van de volgende generatie, volledig realistisch en geschaafd. Flight Simulator 2020 is een opmaat naar de volgende generatie games.

Vluchtsimulators waren vroeger het toppunt van gamen. Iedereen kende het verschil tussen de A-10 en de F-15; de mus uit The Sidewinder. Simulators stonden bovenaan de hitlijsten en domineerden de covers van gamingmagazines, en ze behoorden tot de best beoordeelde titels. Games met vliegtuigen moesten door iedereen gemaakt worden: Electronic Arts, Ubisoft, Microsoft, Sierra en andere grote uitgevers uit de jaren negentig. Vroeger anticipeerden mensen op de volgende game van MicroProse met dezelfde opwinding als voor Battlefield of Cyberpunk.

Deze sims waren ook uniek op een andere, belangrijkere manier: ze vormden de belangrijkste drijfveer voor grafische ontwikkeling en onderzoek. Vrijwel elke nieuwe game werd een revolutie van de volgende generatie. Van vectorafbeeldingen en een paar kleuren op de CGA, gingen ze over in 256 VGA-kleuren, kregen vervolgens luchttexturen in de F-15 III, Gouraud-schaduw in de Harrier, fractal-ravijnen en heuvels in de Comanche, en satellietbeelden als terrein tijdens de vlucht Onbeperkt en Jane’s USAF. Onnodig te zeggen dat alle bovenstaande titels hun kaken lieten vallen en portemonnees leegmaakten, aangezien de processor en RAM dit meestal niet aankonden. Dat waren de dagen… en nu komen ze terug!

"Microsoft

Zou je erin vliegen?

VAN KRANT ARTIKELEN TOT HET RECREEREN VAN DE BOL

De wortels van Flight Simulator (ja, geen Microsoft in de naam) gaan terug tot 1976 en er is een reeks artikelen gepubliceerd in de industriepers waarin de mogelijkheden van 3D-graphics in die tijd werden besproken. Lezers waren zo geïntrigeerd door het onderwerp dat ze het tijdschrift overspoelden met vragen over de aanschaf van de software. De hoofdredacteur gaf het door aan de auteur, Bruce Artwick, en in 1977 richtte hij subLOGIC op en creëerde een virtueel vliegprogramma.

Het werd oorspronkelijk uitgebracht voor Intel 8080, Altair 8800 en IMSAI 8080. In 1979 werd de eerste FS1 Flight Simulator gelanceerd op Apple II. In 1982 verkocht het bedrijf de licentie voor een IBM PC-versie (met CGA-kaarten) aan Microsoft, dat Microsoft Flight Simulator 1.0 produceerde. Interessant is dat de game eigenlijk op zijn interne besturingssysteem draaide.

SubLOGIC bleef werken aan hun versie van het spel en bracht Flight Simulator II uit voor Apple II, Commodore 64, Atari 800, Atari ST en Amiga-computers. Ondertussen verliet Bruce Artwick het bedrijf dat hij had opgericht en raakte betrokken bij de ontwikkeling van Microsoft Flight Simulator, te beginnen met versie 3.0 in 1988.

"Microsoft

“Sky is the limit” krijgt een andere betekenis in Flight Simulator.

De terugkomst van de koning

VOORDELEN:

  1. Eigenlijk het geheel.
  2. De hele aarde – klik eenmaal weg;
  3. Ziet er bijna zonder uitzonderingen prachtig uit;
  4. Absoluut briljante weermotor;
  5. Een genereus systeem van hulp en advies voor beginners;
  6. Handige hulpmiddelen in een discrete werkbalk;
  7. Ongelooflijke onderdompeling, authentiek luchtverkeer, luchthavendiensten die rond het vliegtuig werken;
  8. Zeer verfijnde cockpit- en vliegtuigmodellen;
  9. Veel diepte en details gerelateerd aan vliegen in verschillende weersomstandigheden;
  10. De hoeveelheid inhoud.

nadelen:

  1. Willekeurige technische storingen, waarschijnlijk onvermijdelijk;
  2. Een paar kleine dingen, zulke grappige rook.

Microsoft Flight Simulator 2020 is de enige eerlijke vorm van een nostalgische reis: het laat het heden voelen alsof het vroeger was, in plaats van alleen maar terug te grijpen naar het verleden. Wederom is er een mediahype en opwinding onder reguliere spelers over de aankomende flight sim, en na de eerste run was ik er zeker van dat mijn oude pc snel weg moest. Ik vertrok eindelijk voor mijn eerste serieuze vlucht ergens aan de rand van de wereld, op een bestemming die ik naar eigen goeddunken zal verlaten. Zoals elke goede piloot vloog ik recht in een onweerswolk in een Cessna geschonden door de felle wind. De regen stroomde langs de ramen, het enige wat ik kon zien was “melk”. Ik ben de abstracte concepten als ‘omhoog’ en ‘omlaag’ volledig uit het oog verloren. Ga ik iets raken, of ga ik het halen?

Ineens ben ik uit deze storm. Ik zag een verbazingwekkende muur van heldere en obsidiaanwolken die ronddraaiden, zonnestralen die op verschillende plekken doorbloedden en hoge bergen in de verte – al die tijd leek het op BBC Earth-beelden. Ik was echt onder de indruk lang nadat ik de game had gelanceerd, verbaasd over alles, van de manier waarop de vliegtuigen omgaan tot de schoonheid van de natuur in bijna fotorealisme. Ik had het gevoel dat Han Solo het gevoel moet hebben gehad dat hij zei: “Chewie, we zijn thuis!”

De graphics van Flight Simulator zijn verbluffend. Het ziet er niet van deze wereld uit – direct na de lancering. Het wordt geleverd met een indrukwekkende weer-engine en fotogrammetrie die wordt gebruikt om de steden te detailleren. Het beste gedeelte? Het stelt met niets teleur. Er zijn kleinigheden zoals slecht rookeffect, registratieborden op vliegtuigen die er niet al te best uitzien en technische fouten kunnen voorkomen.

"Microsoft

Uitdagingen in moeilijke omstandigheden is de meeste game-ervaring in deze game.

Tenminste, zo ziet het eruit vanuit het standpunt van een sudder. Het is gewoon zo dat er vele jaren zijn verstreken sinds de “gouden eeuw” van flight sims. Een hele nieuwe generatie gamers groeide op over de hele wereld, en Flight Simulator 2020, met alle hype en brede toegankelijkheid via het Xbox Game Pass-abonnement, zal zeker veel “gewone” game-enthousiastelingen interesseren. Wat hebben ze eraan?

Lees ook  Mario Kart Live Review - Een dure gimmick

Is het een spel of software voor het trainen van piloten?

Het hangt allemaal af van hoe je naar Flight Simulator kijkt en wat je interessant vindt. Er is geen carrièremodus, geen campagne of een voortgangssysteem dat vooruitgang beloont (hoewel er prestaties zijn!). Maar er is een eindeloze zandbak over de hele wereld waar je kunt vliegen waar je maar wilt. Als je kunt genieten van de nauwgezette sleur van XP-punten of ander ruw materiaal in een MMO, kun je net zo goed genieten van de geweldige sensatie van een vliegtuig rond de wereld vliegen. Geniet van het leren starten van motoren op machines zoals Cessna en Boeing, het gebruik van de juiste berichten met de toren, het beheersen van de relatie tussen vermogensregeling, brandstofmix en propellerhoek, en veilig landen aan het einde van de route.

"Microsoft

Mama? Ik ben in Rio.

Soms zijn er alleen maar mooie uitzichten, soms problemen zoals gevaarlijke ijsvorming op de romp, een te hoge berg voor de mogelijkheden van onze machine, zijwind bij de landing of knipperende brandstofreserve-indicator. Ja, er kan veel gebeuren in de lucht, en elke afwijking van de norm veroorzaakt veel meer moeite voor een auto die op de weg remt. Zolang we erin slagen om de rol van een echte piloot te spelen (zoals in een echt rollenspel), zullen we heel wat plezier beleven. En je moet waarschijnlijk proberen dat te doen, omdat er anders geen achtergrond is voor de vluchten.

JE ZEI DAT JE EEN DURE JOYSTICK HEBT?

De Microsoft Flight Simulator-serie is zeven keer opgenomen in het Guinness Book of World Records, waaronder voor het langstlopende luchtvaartspel, het beste luchtvaartspel en de duurste thuiscockpit gebouwd met een computersimulator in gedachten, wat een zekere Australische ondernemer $ 200.000 kostte. !

"Microsoft

De hoeveelheid hulp die je krijgt als beginner is perfect!

Het enige alternatief daarvoor zijn uitdagingen met landingen tijdens extreem zware weersomstandigheden op lastige locaties. Ze duren slechts een paar minuten en gaan rechtstreeks naar het meest opwindende deel van de vlucht, waarna je een beoordeling en een cijfer krijgt en misschien met anderen concurreert in wereldwijde klassementen. De wereldtop is nogal onbereikbaar, maar je kunt je vrienden zover krijgen dat ze het tegen elkaar opnemen. En dan is er nog de vliegschool, maar die behandelt alleen de absolute basis in het eenvoudigste vliegtuig.

In de kern komt Flight Simulator 2020 misschien het dichtst in de buurt van langzame games zoals American Truck Simulator of SnowRunner, behalve zonder economie. Dit is het perfecte spel om na het werk even bij stil te staan. Het is echt therapeutisch. Perfect om te spelen met je favoriete muziek of podcasts. Gecombineerd met het uitzicht dat je krijgt van een middagvlucht van Edinburgh naar Glasgow met een omweg naar Loch Ness, levert dit een geweldige mix van landschappen op. En de Schotse tour is slechts een van de duizenden mogelijkheden!

"Microsoft

Net als in ETS2 en ATC hebben we assistentie bij het parkeren.

Beginners – geen spelers

De makers hebben bewust geen carrière- en doorgroeisysteem ingebouwd, en dat was een weloverwogen beslissing. Interessant is dat de belangrijkste doelgroep van dit spel niet gamers zijn, maar spelers – complete rookies in termen van vaardigheid – evenals hardcore sudders. En dat zie je echt, want het aantal assists en facilitaties is gewoon enorm. Maar het is eerlijk om te zeggen dat Flight Simulator 2020 meer neigt naar rookies, niet naar veteranen.

Moeilijkere taken, zoals het onderhouden van de communicatie met de luchtcontrole, instellingen van hoogtemeterdruk, roeraanpassingen, zelfs het besturen van de machine, kunnen aan de computer worden gedelegeerd. Er zijn opties om vluchtparameters, navigatiepunten en naderingspaden op de startbaan op het scherm weer te geven. De checklists markeren de items in de cockpit die je op een bepaald moment moet indrukken, trekken of wisselen. En op het vliegveld zelf zie je de taxibaan en een grote envelop waar we het vliegtuig voor de terminal moeten parkeren, zoals een drop-off point in American Truck. Er zijn ook geen problemen met het besturen van het vliegtuig door gewoon een pad te gebruiken (hoewel je nog steeds de muis en het toetsenbord nodig hebt, het is uiteindelijk een pc-game) – je hoeft die joystick en gashendel niet meteen te kopen.

"Microsoft

Fotogrammetrie, zei je?

SPEEL JE PAD? CONTROLEER DE GEVOELIGHEID!

Als je met een gamepad vliegt, zorg er dan voor dat je de gevoeligheid van de linkerknop goed instelt. Zoek in het toetstoewijzingsmenu voor de controller de vluchtregelknop, voer de gevoeligheidsoptie in en verminder de waarde van de schuifregelaar met ten minste de helft. Het vliegtuig zal veel realistischer en rustiger reageren op invoer van het roer, waardoor veel preciezere aanpassingen mogelijk zijn. Dit is een noodzakelijke stap, tenminste als het gaat om de pad van Xbox.

Lees ook  Ninja Gaiden: Master Collection Review - Een verweerde oude Ninja

"Microsoft

Het weer verandert de visuals volledig en vermindert de veiligheid.

Ik was echt onder de indruk van de soepele overgang van ontspannen vliegen en het bewonderen van de regenfysica naar realistisch besturen van een vliegtuig. We bepalen zelf wanneer we de verschillende assists uitzetten, we bepalen zelf de mate van uitdaging. En na een tijdje kunnen we zelfs ontdekken dat vliegen op het hoogste niveau van realisme op de een of andere manier niet veel ingewikkelder is, terwijl het meer plezier en onderdompeling biedt. Een deel hiervan is te wijten aan het feit dat Flight Simulator 2020 toch niet zo realistisch is – het is geen studiesimulator, het bevat niet alle systemen van een vliegtuig. De vliegtuigen zijn vereenvoudigd en veel van de knoppen in de cockpit doen gewoon niets, wat heel begrijpelijk lijkt met een paar dozijn vliegtuigen die direct bij de lancering aankomen.

De hele wereld, een enkele klik verwijderd

Hoe bekwaam je ook bent, Microsoft Flight Simulator 2020 is de moeite waard om te spelen, gewoon om over je eigen huis te vliegen en vervolgens iconische plaatsen over de hele wereld te bezoeken. Ik denk dat zo ongeveer alles is gezegd over de wereld van de game, waarbij de hele planeet is nagebouwd met satellietbeelden van Bing Maps. Ik kan alleen maar bevestigen dat dit echt zo revolutionair en indrukwekkend is, vooral in steden die zijn gegenereerd met fotogrammetrie. Maar zelfs in die procedureel gemaakt door kunstmatige intelligentie, is het gemakkelijk om ‘uit het hoofd’ te navigeren, turend naar een netwerk van straten en plaatsen die bekend zijn uit de echte wereld. Zoiets op zo’n grote schaal is nog nooit eerder gedaan!

Feit is dat de kwaliteit van de locaties aanzienlijk varieert, net als de kwaliteit van satellietbeelden van verschillende delen van de wereld. Maar aangezien het gebied zo’n 90 miljoen vierkante kilometer beslaat, deden de makers van Asobo en Blackshark.ai het vrij goed voor de eerste poging. Afgezien daarvan ziet alles er van bovenaf toch geweldig uit, wat logisch is in een game over vliegtuigen, wat de MFS tenslotte is.

"Microsoft

Vliegen met Airbus en Boeingi is niet spannend, maar misschien maken ze het beter.

Ik concentreerde me op het bezoeken van deze prachtig nagemaakte locaties en werd verrast door nog meer onverwachte details. In Los Angeles kun je bijvoorbeeld billboards met bier- of filmadvertenties lezen. Toen ik over Alexander Platz in Berlijn vloog, zag ik een bord van een restaurant dat ik persoonlijk bezocht, en een enorme advertentie van… de Surface Pro 3-tablet. Over de schoonheid van de natuur van bovenaf gezien – de groene velden van Ierland, de majestueuze Matterhorn of de woestenij van Patagonië… er is geen manier om het te beschrijven, je moet het zien!

De weerheer spelen

Nog indrukwekkender dan de door satellietbeelden gemaakte aarde is de weereditor die tijdens de vlucht met één klik beschikbaar is. Hiermee kunt u alles volledig regelen, van het tijdstip van de dag, de windsterkte, het type wolken, de hoogte van hun afzonderlijke lagen, de intensiteit van regen of sneeuw of de hoeveelheid bliksem. Je kunt vallen als een god!

"Microsoft

Icon A5 is een vliegende Ferrari. En hij kan op het water landen.

De auteurs hebben een complete astro-meteorologische simulatie van de aarde gemaakt met een dag-nachtcyclus en actuele weersvoorspellingen van internet. De duisternis zal in december veel sneller vallen dan in juli als je ver van de evenaar verwijderd bent, regen valt alleen als er een regenwolk is, en als de regenval de zonnestralen ontmoet, heb je een regenboog. Omdat dat is hoe de fysieke engine van de game werkt, niet omdat er een script is dat de textuur vertelt om te verschijnen. Je kunt dezelfde route 20 keer doen, en het ziet er elke keer anders uit.

Flauwe menigte

De laatste zal de eerste zijn – want Flight Simulator 2020 is immers geen cartografiespel of een weersimulator. De makers hebben zich duidelijk gericht op de algemene luchtvaart, waaronder alle burgervluchten behalve lijnvluchten. Daarom zullen we in het spel een rijke selectie lichte vliegtuigen vinden. De geweldige Boeing 747 en Airbus 320 lijken voorlopig een bonus, want in vergelijking met de vorige merk je dat er veel ontbreekt. Het gaat niet alleen om systemen aan boord, maar bijvoorbeeld om een ​​veel slechtere checklist-set.

"Microsoft

Luchthavendiensten zijn gratis.

Ik had ook de indruk dat kleine vliegtuigen een beter vliegmodel hebben. Over passagiersschepen werd al geklaagd tijdens alfa- en bètatests, en ik merkte slechts kleine verbeteringen op. Ik heb de jumbojet een paar keer geland op een manier die ik niet zou willen dat iemand in het echte leven zou ervaren, en het ging nog steeds niet fout

Misschien ligt het aan het slechte botsingsdetectiesysteem, aangezien er geen schademodel in het spel zit (vanwege afspraken met de fabrikanten van vliegtuigen). Toch zouden dingen als harde landingen en remmen op volle kracht een beetje anders moeten aanvoelen. Het kan eenvoudig worden gesimuleerd met alleen camerawerk, maar op de een of andere manier merkte ik niets. Het gevoel is veel beter bij het besturen van kleine machines.

Lees ook  Homeworld: Deserts of Kharak review – zand van een melkwegstelsel

"Microsoft

Zo ziet rook eruit op high-end. Er is zeker iets niet in orde.

De lijst met beschikbare vliegtuigen is over het algemeen het enige waar ik persoonlijk over zou kunnen klagen. Ik begrijp dat de ontwikkelaars voor een paar modellen gingen die populair zijn onder amateurpiloten, omdat ze zeker de MFS willen spelen. Het is ook begrijpelijk dat ze er een paar wilden bewaren voor ondersteuning na de lancering. Het is echter jammer dat er geen kers op de taart was, een iconische klassieker zoals Charles Lindbergh’s Spirit of St. Louis, Amelia Earhart’s Lockheed, of het symbool van weelde in de VS in de jaren tachtig – de Learjet 28. Een zo’n juweel onder de vliegtuigen is de Icon A5 – een vliegtuig dat van binnen op een luxe auto lijkt en op het water kan landen.

Onvolmaakt, maar perfect

Dus is Microsoft Flight Simulator 2020 echt zo’n uitstekende, revolutionaire game? Is het foutloos? Nou, als je het alleen eens bent met de beslissing om geen carrière of campagne op te nemen, dan is dat zo. Als we de sandbox-regels accepteren die het genre beheersen, dat eigenlijk al die tijd niet dood is, en bepaalde normen heeft ontwikkeld.

De game van Microsoft introduceert echter niet alleen betere graphics en een grotere kaart, maar ook een aantal andere verbeteringen, waarvoor meestal aparte modules of een abonnement voor concurrerende games nodig waren. Live weer, drukke luchthavendiensten – het moest allemaal extra worden gekocht en het zag er niet eens half zo goed uit. Wat MFS2020 biedt in de standaardversie is gewoonweg verbluffend – zowel in kwaliteit als kwantiteit!

"Microsoft

Als je een klein vliegtuig op alle wegen van de weg kunt besturen, en auto’s er zo uitzien in een vliegende sim, krijgen we misschien in de toekomst Forza Horizon met fotogrammentry?

We moeten ook aanzienlijke hardwarevereisten noemen: omdat het spel niet alleen een krachtige CPU en grafische kaart vereist, evenals een willekeurige hoeveelheid RAM; het verslindt ook elk beschikbaar beetje ruimte op de SSD en vereist de snelst mogelijke internetverbinding zonder limieten. Voor spelers die gewend zijn aan het idee dat een nieuwe productie in 60 FPS op ultra op een moderne pc moet draaien, kan dit als een schok komen, maar simulators hebben die filosofie nooit echt onderschreven. Ze waren altijd ver vooruit op alle anderen en draaiden altijd soepel op ultra pas lang na de première. Gezien Microsoft’s geschiedenis van de serie, is deze aflevering een bijzonder gekke onderneming. Alleen incidentele bugs kunnen de ervaring soms onaangenaam maken, zoals een onstabiele framerate na het loskoppelen van de controller of een plotselinge CTD.

"Microsoft

MFS2020 is als je persoonlijke BBC Earth.

Toren, Delta Mike – Golf Oscar Lima Papa Lima – in de lucht!

Microsoft Flight Simulator 2020 is geen game voor iedereen, maar iedereen zou de gameplay moeten proberen om zelf te zien welke technologieën deze game biedt. Ik heb het gevoel dat over een paar jaar, met nog betere hardware, nog sneller internet en nauwkeurigere satellietbeelden, soortgelijke oplossingen zullen worden gevonden in games als Forza Horizon. De hele wereld met procedureel gegenereerde snelwegen en wegen, waar we in plaats van vanuit de wolken naar je huis te kijken, aan de voordeur toetert.

"Microsoft

Ik hoop dat er snel realistische skins van luchtvaartmaatschappijen verschijnen.

Zoals het er nu uitziet, is FS2020 bij de lancering een enorm spel en een veelbelovende basis voor de toekomst, die in de loop van de tijd nog rijker aan inhoud en zelfs technisch superieur zal worden, aangezien de makers al beloofden ongeveer een decennium te besteden aan de ondersteuning ervan. Zelfs als vliegen niet zo boeiend is, is het de moeite waard om over een paar maanden terug te komen naar Flight Simulator, de gebouwen te bekijken, nieuwe vliegtuigen te bekijken, misschien soms helikopters of militaire vliegtuigen. Je hoeft niet te wachten tot Kerstmis voor de volgende generatie. Het is al hier.

OVER DE AUTEUR

Ik heb de afgelopen drie weken met Microsoft Flight Simulator doorgebracht, waarbij ik de gesloten bèta en een lanceringsversie speelde. In die tijd heb ik veel locaties over de hele wereld bezocht, alle soorten vliegtuigen geprobeerd, een paar internationale vluchten gemaakt en veel korte rondreizen gemaakt. Ik weet zeker dat dit nog maar het begin is van mijn avontuur met de game.

Ik ben dol op vliegtuigen sinds ik Top Gun op de basisschool heb gekeken. Ik deed wat modellenwerk, en toen was het tijd voor spelletjes. Vluchtsimulators zijn een van mijn favoriete genres. Ik heb elke game gespeeld sinds de F-19 en F-117. De afgelopen twee jaar heb ik de geheimen van vliegende gevechtsmachines in DCS World verkend en zelfs mijn eigen website over het spel gerund. Ik heb veel tijd doorgebracht in passagiersvliegtuigen, maar ook in lichte vliegtuigen en een helikopter.