Home Beoordelingen Marvel’s Avengers Review – Niet slecht, zou alleen maar beter moeten worden!

Marvel’s Avengers Review – Niet slecht, zou alleen maar beter moeten worden!

0
Marvel’s Avengers Review – Niet slecht, zou alleen maar beter moeten worden!

Marvel’s Avengers is een gameservice met een mooie verhaalcampagne en een veelbelovend eindspel. En aangezien het lange tijd ondersteund zal worden, hopen we dat de ontwikkelaars fouten zullen herstellen en van een goede game een geweldige zullen maken.

Herinner je je het eerste Iron Man-pantser dat door Tony Stark werd gemaakt toen hij gevangen werd gehouden in Afghanistan? Zo niet, bedenk dan dat Mark 1 ruw en traag was en eruitzag als een middeleeuws pantser, maar als het erop aankwam verwoesting aan te richten, deed het het best goed. En dat is zo’n beetje Marvel’s Avengers. Het is een leuk spel dat het potentieel heeft om het naar een heel ander niveau te tillen.

We zullen de geliefde personages uit dit enorme universum ontmoeten, de verhaalcampagne is extreem filmisch en er zijn een aantal geweldige momenten, en het verzamelen van nieuwe items en het slaan van slechteriken is erg leuk – tegelijkertijd is het duidelijk dat dit slechts de begin van de weg. Bovendien verpesten talloze fouten, grofheid en optimalisatieproblemen de algehele ervaring. Dat is echter niets, want Marvel’s Avengers zou volgend jaar een geweldige game kunnen worden. Het vereist alleen het afronden van enkele randen en het patchen van een paar gebreken.

"Marvels

Kamala houdt echt van de Avengers.

Dat is een coole film die je speelt

VOORDELEN:

  1. echt goede strip-filmcampagne;
  2. grappige dialogen en genoeg lekkers voor Marvel-fans;
  3. Kamala Khan (mevrouw Marvel) is geweldig!
  4. veel goede momenten;
  5. best cool vechtsysteem;
  6. een uitgebreid eindspel dat je iets te doen geeft.

Nadelen:

  1. het kan er nogal slecht uitzien en nog steeds stotteren op PS4;
  2. het kan ook grof zijn – omslachtige interface en langdurige ladingen irriteren;
  3. er zijn veel storingen.

Hitchcock was een geweldige regisseur. Hij wist heel veel over films en aardbevingen. De makers van Marvel’s Avengers lijken zijn stelregel ter harte te hebben genomen. De luide opening van ons nieuwe hoofdkantoor in San Francisco zal naar verwachting worden bekroond met de lancering van Chimera, het nieuwe Avengers-vliegdekschip, aangedreven door mysterieuze terrigenkristallen. Onder onduidelijke omstandigheden explodeert de reactor op het schip met geweld. Grote delen van de stad worden met de grond gelijk gemaakt, tienduizenden mensen sterven en onder invloed van een mysterieuze mist krijgen honderden anderen krachten die ze vaak niet kunnen beheersen. U hoeft niet lang te wachten op de resultaten. De Avengers worden ontbonden, het superheldendom is verboden en verboden, en de A.I.M.-organisatie moet de wereld weer bij elkaar krijgen.

Eerlijk is eerlijk, na dit moment lopen de spanningen niet echt meer op. Maar in dit geval is het geen vreselijke verspilling. Het verhaal in de game lijkt, net als in een typische MCU-film, meer op groenten dan op een burger. Het is licht, aangenaam, licht verteerbaar. Je vergeet het snel, maar zolang het duurt is het leuk. Ik denk niet dat iemand een verhaalmeesterwerk als The Last Of Us of Red Dead Redemption verwachtte.

De plot speelt zich vijf jaar na de gebeurtenissen van de tragische A-Day af. Het is vrij gemakkelijk te raden dat het onze taak zal zijn om het team terug samen te stellen en het AIM bloot te leggen. Evenals het voorkomen dat de duivelse plannen worden gerealiseerd. De campagne volgt dezelfde stijlfiguren en volgt dezelfde thema’s als de strips en films. Er zijn veel goed geregisseerde tussenfilmpjes, enkele spannende momenten, geestige dialogen en de personages, bijna identiek aan films, kwamen echt goed uit – het enige verschil zijn hun gezichten, maar je kunt niet alles hebben.

"Marvels

Het openen van kratten is een integraal onderdeel van de beleving.

15 uur campagne, en dan?

Het Avengers-verhaal kan in ongeveer vijftien uur worden voltooid; later worden missies algemener. Eindspel richt zich, net als eindspel, niet op het vertellen van verhalen, maar op het ontwikkelen van personages en het verzamelen van steeds betere buit. Conservatieve fans van traditionele games voor één speler zullen niet blij zijn dat Marvel’s Avengers zogenaamd een servicegame is – het is vanaf het begin heel duidelijk. Er is een microbetalingswinkel, veel verschillende grondstoffen en valuta’s die we verzamelen bijna vanaf de eerste momenten van de avontuur, en dat kan ontmoedigend zijn. Wees er echter zeker van dat het hele spel gemakkelijk kan worden voltooid zonder enige aandacht te besteden aan de plunderingselementen.

Lees ook  Voor je ogen review - Blijf knipperen en probeer niet te huilen

Nadat je het hele verhaal hebt geleerd, weet je al waar de endgame-grind over gaat en kun je beslissen of het de moeite waard is om aan de slag te gaan. Als je alleen van diabloide games houdt, is het zeker de moeite waard. Toch kunnen alle getallen, valuta’s en andere kenmerken van servicegames een beetje overweldigend zijn. Dus wees gewaarschuwd.

"Marvels

Ik wou dat meer interieurs zo mooi waren als de fabriek hier.

"Marvels

DE SPEL LUS

Marvel’s Avengers is een actiegame in de stijl van Diablo of Desitny, waarin je de leiding neemt over een van de zes beschikbare superhelden. Wat het onderscheidt, is het vechtsysteem rechtstreeks uit vechtspellen.

De paar eerste uren onthulden een typisch gameplay-patroon. Met behulp van een speciaal scherm worden missies geselecteerd om te spelen. Ze vinden allemaal plaats op gesloten locaties en onze taken variëren, waarbij we meestal specifieke vijanden moeten doden om specifieke reactoren te vernietigen. Soms zijn er wat extra activiteiten, zoals het oplossen van eenvoudige fysieke puzzels om een ​​kamer met een buitkist te openen. Na het voltooien van een missie ontvangen spelers beloningen (grondstoffen, strips of items) en kunnen ze al een andere lanceren. Afgezien van geselecteerde verhaalmissies, kunnen ze allemaal worden voltooid met maximaal drie andere vrienden. Als we alleen spelen, worden onze exploits geholpen door behoorlijk capabele AI. De keuze van superhelden is geheel aan de spelers.

De steunpilaar van het gameplay-model is karakterontwikkeling. Elk personage wordt afzonderlijk genivelleerd, waardoor extra aanvallen, combo’s of verbeteringen worden ontgrendeld. Het verzamelen van buit is ook belangrijk, en net als in looter-shooters of hack-and-slash, wordt buit gemarkeerd door kleuren die zeldzaamheid aangeven. Er zijn uitgebreide mogelijkheden voor het creëren van helden met specifieke vaardigheden door de juiste uitrusting en vaardigheden te selecteren, waarbij de nadruk ligt op veerkracht tegen verschillende elementaire schade, het vergroten van de aanvalskracht of een ondersteuningsklasse zijn. In het begin maken deze niet veel uit, maar na verloop van tijd moeten we op details gaan letten, aangezien de missies steeds moeilijker worden.

Naarmate de campagne vordert, verschijnen er extra missies op de oorlogskaart. Ze vormen de ruggengraat van het eindspel – en ze blijken echt goed te zijn.

Kamala is cool

De game zit uiteraard vol met karakters die bekend zijn uit de stripboeken. Er is Hulk die verwoesting aanricht, Thor die bliksems werpt en Black Widow die langs onbewuste vijanden sluipt. Het is maar goed dat er tussen de klassieke en enigszins afgezaagde personages ook een beetje frisheid zat. Kamala Khan, die werkt onder het pseudoniem Ms. Marvel, is een nieuwe superheld, die tot nu toe alleen bekend is van een handvol stripboeken. En Kamala is mijn persoonlijke favoriet in Marvel’s Avengers.

"Marvels KAMALA SMASH

In het superheldenspel is Ms. Marvel hun superfan. Ze raakt opgewonden als ze elke held ontmoet, herinnert hen aan hun grote daden en maakt veel grappen. Ze heeft een paar grappige comebacks en weet het team te motiveren. Het is vooral zij die de humor in het spel voedt; ze is echt grappig op de goede, oude manier die kenmerkend is voor Marvel. Kamala is niet de enige die met meesterschap wordt uitgevoerd. De gezichten van de helden, anders dan de films, roepen in het begin het gevoel van “nep” op, maar het is vrij gemakkelijk om eraan te wennen. Natuurlijk, ze zijn anders: Iron Man ziet er raar uit, Thor is oké omdat hij hoe dan ook op Chris Hemsworth lijkt; en de nieuwe Black Widow heeft me helemaal gekocht. Belangrijk is echter dat de fantastische dialogen je zulke kleinigheden volledig doen vergeten. Nolan North (vooral bekend als de stem van Nathan Drake) als Tony Stark is geweldig. Troy Baker (ook bekend als Joel van The Last of Us) als Bruce Banner (Hulk) deed het ook erg goed.

"Marvels Het kan erg chaotisch worden.

{ramkaniebieska}WIE IS MS. WONDER?

"Marvels

Kamala Khan, de eerste vrouwelijke moslimsuperheld in het Marvel-universum, debuteerde in 2013 in strips. Deze pittige tiener werd geboren in een gezin van Pakistaanse immigranten, woont in Jersey City en maakte haar eerste outfit van een boerkini (een samentrekking van woorden ‘boerka’ en ‘bikini’). .

Lees ook  Warhammer: The End Times – Vermintide Review – ook bekend als Left 4 Rats

Kamala is geestig, ironisch en heeft geweldige vaardigheden – ze kan haar lichaam strekken zoals ze wil, alsof ze van rubber is gemaakt. Ze kan haar armen strekken en haar vuisten zo groot maken als die van Hulk. Ze kan zo groot worden als een gebouw (en de regisseurs maken in één scène veel gebruik van die vaardigheid).

In het stripboek over de avonturen van Ms. Marvel zit veel humor die verwijst naar verschillen tussen culturen. Kamala’s ammi en abu (“vader” en “moeder” in het Pasjtoe) fronsen hun wenkbrauwen als hun dochter tijd doorbrengt in het gezelschap van haar nieuwe vrienden. Als ze problemen krijgt, sturen ze haar voor een praatje met Sheikh Abdullah, die lesgeeft in een plaatselijke moskee.

De strips zijn niet uitstekend, maar ze zijn best aangenaam om te lezen. Kamala’s liefde voor de Avengers is vertederend en haar kennis van hun avonturen is die van de meest hardcore fan. Ze schreef er zelfs fanficties over.

"Marvels Man, PlayStation 2 is zo’n geweldige console.

HULK SLAG

Diablo of Desitny hebben misschien interessante karakterontwikkelingssystemen, een massa gebouwen en een heleboel exotische items, maar dit zou allemaal voor niets zijn als er geen bevredigende gevechtssystemen waren. Gelukkig doen Marvel’s Avengers, hoewel veel ruwer dan de bovengenoemde games, het redelijk goed in deze termen. Het is eigenlijk goed genoeg om te vechten om een ​​van de belangrijkste prikkels te worden om te blijven spelen. Tanks kapot slaan en mensen frituren met Iron Man’s stralen is enorm leuk.

In een spel dat een soort wandelende vechtpartij is, krijgen we natuurlijk een hele reeks combo’s. Maar maak je geen zorgen als je het niet leuk vindt om ze uit het hoofd te leren – het spel vereist geen enorme behendigheid om ze uit te voeren. Na verloop van tijd, als de moeilijkheidsgraad stijgt, begint vaardigheid natuurlijk een grotere rol te spelen, maar het is nog steeds geen Street Fighter-niveau. Spelers die problemen hebben met vechtspellen, zullen geen problemen hebben in Marvel’s Avengers.

"Marvels 10/10 – zou lezen.

Het heeft niet veel zin om over gevechten te schrijven – het enige wat ik moet zeggen is dat het bevredigend is. De razende Hulk lijkt eigenlijk op een onverwoestbaar monster, Thors hamerbeukende vijanden maken metaalachtige geluiden en Iron Man’s laser verdampt schurken onmiddellijk. De occasionele vertragingen en de volledige contextualiteit van het gevecht onderstrepen het spektakel alleen maar. Natuurlijk is het niet helemaal het niveau van Spider-Man uit 2018, omdat de mechanica hier grover is, maar elk personage heeft unieke aanvallen, vaardigheden of finishers, dus als je Black Widow beu bent, kun je gewoon overschakelen naar Iron Man.

Bovendien hebben de superhelden een interessante manier om elkaar te versterken door vijanden te treiteren, tanks te worden, bondgenoten te genezen of ze sterker te maken. Deze oplossing werkt vooral goed wanneer we met vrienden of willekeurige spelers van over de hele wereld spelen. Als iemand echter de voorkeur geeft aan solo spelen, is de AI ook behoorlijk capabel. Ze zullen je weer tot leven wekken als dat nodig is. Ze raken niet verdwaald, en vergeet niet om hun ultieme aanvallen uit te voeren. Je zult meestal niet de behoefte voelen om samen te werken met levende spelers, tenzij je op hogere moeilijkheidsgraden speelt.

"Marvels Avondje uit met de bende! Klaar om de kont van een andere Taskmaster-kloon te schoppen.

BOSSES

De bossfights verdienen hun eigen frame. Ze zijn inventief en – op één na – interessant. Superschurken hebben natuurlijk hun speciale aanvallen en je moet vooral op je hoede zijn voor hun gebiedsaanvallen. Er is hier niets revolutionairs, maar het is allemaal heel correct.

Ober, er zit Diablo in mijn Avengers

De impact van Dark Souls op de videogame-industrie wordt vaak besproken in de media en onder spelers. Jaren geleden draaide het allemaal om Diablo. En inderdaad, de meeste games waar we tegenwoordig van houden, hebben op zijn minst enkele elementen die voor het eerst door Diablo naar de mainstream werden gebracht, of er op zijn minst door werden gepropageerd. Van de kleuren van de buit, de hele gameloop bestaat uit vechten, het verzamelen van nieuwe wapens en het opnemen van steeds krachtigere vijanden. In die zin is Marvel’s Avengers een nakomeling van Diablo.

Lees ook  Mario Kart Live Review - Een dure gimmick

Alle fans van hack’n’slash-slijpen zullen zich snel thuis voelen. Het voltooien van de campagne is nog maar het begin – net als in de serie van Blizzard hoef je je geen zorgen te maken over het bouwen of zoeken naar specifieke items. We gaan door het spel, ruilen onze apparatuur (er is eigenlijk een enkele sleutel die automatisch de beste items voor je aantrekt) en schoppen ezels voor het juiste doel. Na het bereiken van het eindspel, beginnen de dingen lastiger te worden.

"Marvels KNAL!

Herinner je je het volkslied nog? Die game had een redelijk lange campagne, maar de 30 uur putten de inhoud en mechanica volledig uit. Crystal Dynamics maakte die fout niet.

Ja, Marvel’s Avengers is een groot spel – zoals mevrouw Marvel na de lancering van ulti. Aan het einde van de campagne zijn er nog steeds missies voor elk van de zes helden, extra wereldordemissies, sabotage en andere generieke missies. We krijgen ook speciale verzoeken van beide geallieerde facties – SHIELD en Inhumans. Er is genoeg te doen. Op voorwaarde natuurlijk dat je van grind houdt en de bekwaamheid van je personage gestaag ziet toenemen. En aangezien het een servicegame is, zullen er in de loop van de tijd meer personages en missies zijn. Dus als je van dit soort entertainment houdt, wees niet bang – het is weer een volkslied.

"Marvels Kamala houdt echt van de Avengers.

ik ben Groot

ik ben Groot

Toegegeven, de beminnelijke Groot zit niet in het spel, maar dat betekent niet dat we geen hout meer hebben. Bovenal voelt het alsof de game iets te vroeg is uitgebracht. Denk aan een soort glitch en de kans is groot dat je het Marvel’s Avengers vindt. Texturen die binnenkomen? Rekening. Geluidsstoringen? Rekening. Framerates verlagen? Duidelijk, ja. Lange ladingen? Cameraproblemen? Bevriezen? Het is niets dat het spel zou breken, maar het is ook moeilijk om het niet op te merken. Helaas is dat niet alles.

Marvel’s Avengers heeft ook andere problemen. De gevechten kunnen in het heetst van de strijd behoorlijk onleesbaar worden, met alle gevolgen van dien. De game kan er soms behoorlijk lelijk uitzien (sommige texturen zijn duidelijk van de laatste generatie), en de uber-generieke kamers van volgende labs die we verkennen, zijn volkomen onopvallend. Het interieur wordt met het uur repetitiever. Recycling is natuurlijk aanwezig in alle games, maar het is hier veel meer uitgesproken dan in Desitny of The Divison. Afgezien van de bazen, zijn gewone vijanden ook nogal flauw. Generieke sci-fi schurken, meer niet.

Houten objecten botsen vaak met de animaties van de personages, de camera verliest soms het belangrijkste stukje finisher en laat ons in plaats daarvan de andere kant van texturen zien. Na Spider-Man of de Batman: Arkham-serie raakte ik wat meer gewend. De interface lijkt ook een beetje ongepolijst, omdat het belangrijke informatie kan verdoezelen… al deze problemen in Marvel’s Avengers zijn des te schrijnender op de drempel van de volgende generatie.

"Marvels Het originele Iron Man-pak.

Wachten op meer

Er zijn momenten waarop Marvel’s Avengers schittert als het vers gepolijste schild van Captain America. Als we als Hulk door het lab gaan en onderweg alles kapotmaken, is dat echt spannend. Hetzelfde als wanneer je kijkt hoe Thor de laatste vijand afmaakt met een krachtige hamerslag in slow-mo. Luisteren naar Iron Man die opschept over zijn eigen prestaties of kijken naar de mooie filmische tussenfilmpjes is echt leuk. Op dat moment voelen we dat deze game potentie heeft – en als de ontwikkelaars het volledig zouden kunnen realiseren, zouden we een geweldige game krijgen. Voor nu is het gewoon heel goed.

Ik denk dat Marvel’s Avengers over een jaar minder Thor: The Dark World en meer Thor Ragnarok zal zijn. Als de ontwikkelaars kunnen omgaan met de glitches en optimalisatie, de interface kunnen verbeteren, de algehele ruwheid kunnen verminderen en de graphics kunnen aanpassen, en ondertussen nieuwe personages en missies kunnen toevoegen, staat ons een geweldige game te wachten. Duimen. Er is nog een ton van grind voor de boeg.