Home Beoordelingen Mario Golf: Super Rush Review – Leuke ideeën die meer werk vergen

Mario Golf: Super Rush Review – Leuke ideeën die meer werk vergen

0
Mario Golf: Super Rush Review – Leuke ideeën die meer werk vergen

Sommige echt leuke en opwindende nieuwe spelmodi zijn niet voldoende om af te leiden van hoe snel je alles kunt ervaren wat Mario Golf: Super Rush te bieden heeft.

Toen Nintendo eerder dit jaar Mario Golf: Super Rush aankondigde, was het veilig om te zeggen dat iedereen verrast was. Toen ze pronkten met een nieuwe modus genaamd Speed ​​Golf, waarbij je onmiddellijk achter je bal aanjaagt zodra je hem raakt, begon iedereen een beetje opgewonden te raken.

Helaas, nu Mario Golf: Super Rush is gearriveerd, is het duidelijk geworden dat er nog wat werk aan de winkel is. Deze game is zeker leuk, en dat plezier wordt nog vergroot door het aantal vrienden waarmee je een balletje kunt slaan, maar tot nu toe lijkt het niet de blijvende kracht te hebben van een game als Mario Kart of Mario Party.

VOORDELEN:

  1. Nog steeds leuk om met vrienden te spelen
  2. Verschillende unieke nieuwe spelmodi
  3. Gratis DLC komt eraan

Nadelen:

  1. Ondiepe inhoudspool
  2. Herhaalde gameplay
  3. Gebrek aan echte uitdaging

"Mario

Oppervlakkig gezien brengt Mario Golf: Super Rush een aantal opwindende nieuwe ideeën en concepten met zich mee. Er is de eerder genoemde Speed ​​Golf die waarschijnlijk nog steeds het hoogtepunt van deze game is. Er is ook Battle Golf, waar spelers strijden op een gesloten baan om als eerste drie holes te claimen. Ten slotte is er ook Adventure Golf, een verhaalmodus in RPG-stijl waarmee je je eigen Mii-avatar kunt maken en spelen.

Aangezien die nieuwe spelmodi de meest opwindende toevoegingen zijn, laten we het daar eerst over hebben.

Gloednieuwe spelmodi

"Mario

Allereerst is er de ambitieuze Adventure Golf. In deze modus kun je je eigen personage creëren en het verhaal volgen van Rookie tot Master in een golfavontuur in RPG-stijl. Zoals de meeste RPG’s, heeft het een wat trage start, waarbij je een tijdje naar andere personages moet luisteren. Maar deze modus is een geweldige manier om de basis van het spelen te leren.

Lees ook  Star Wars: Squadrons Review – Eindelijk keert X-Wing vs. TIE Fighter terug!

De Adventure-modus biedt een boeiendere ervaring voor één speler dan de gebruikelijke golfmodus tegen computerspelers. Maar je moet wel het geduld hebben om vooruit te blijven gaan. Met elke prestatie doe je ervaring op die je vervolgens kunt vertalen in punten om de golfvaardigheden van je personage te verbeteren, van rijkracht tot loopsnelheid en spin. Voor een modus voor één speler is het absoluut onverwacht, maar het is ook niet slecht.

De volgende is Battle Golf. Op het eerste gezicht lijkt deze modus leuk. Er is een enkele baan vol gaten en obstakels waar je over struikelt. Wie als eerste drie holes heeft, wint. Maar helaas is dat ongeveer waar de opwinding ophoudt.

"Mario

Er is geen manier om de scorelimiet van drie te verhogen, wat betekent dat de meeste spellen vrij snel eindigen. Er zijn ook slechts twee banen om op te spelen, en ze delen zeer vergelijkbare beelden. Dus als je deze modus een paar keer hebt gespeeld, valt er eigenlijk niet veel meer te ontdekken. Hoewel de eerste paar games leuk kunnen zijn, vooral als je met vrienden concurreert, verliest de gevechtsmodus snel zijn glans.

Ten slotte is er Speedgolf. Dit neemt het normaal langzame en gestage tempo van golf en verandert het in een race. Elke slag voegt 30 seconden toe aan uw tijd, maar over het algemeen wint de eerste die de hole bereikt. Terwijl je over de fairway rent, kun je ook speciale streepjes activeren die je een grote snelheidsboost geven en je tegenstanders even op de grond slaan.

Speed ​​Golf doet geweldig werk door het normaal methodische en geduldige golfspel op zijn kop te zetten. Dat gezegd hebbende, zou het nog wel wat meer spanning kunnen gebruiken. Omdat alles de hele tijd zo snel gaat, kan het moeilijk zijn om daadwerkelijk strategisch te worden, en in plaats daarvan verandert het spel in een waanzinnige sprint over het gras naar de finish in plaats van een echte strategische race. Maar ondanks dat het niet perfect is, is dit zeker het hoogtepunt van de nieuwe speelbare opties hier.

Lees ook  Ghostrunner Switch Review: leuke, snelle actie die geen genade kent

Beweging versus knopbediening

Mario Golf: Super Rush heeft twee geweldige manieren om te spelen, met bewegingsbesturing of met knoppen. Hoewel de bedieningselementen met knoppen je zeker meer controle geven over wat je doet, is het gewoon een genot om met een joy-con te zwaaien en de bal op het scherm te zien vliegen.

"Mario

Hoewel ze over het algemeen leuker zijn, hebben de bewegingsbedieningen zeker hun nadelen. Ze hebben een aantal interessante eigenaardigheden met elk personage en de omgeving. Een lang of kort personage kan ervoor zorgen dat je je joy-con in een vreemde hoek richt, alleen maar om het spel te laten voldoen. Met verschillende karakters kan het zelfs wat individualiteit aan ze toevoegen, maar soms kan het gewoon vervelend zijn.

De knopbediening geeft je zeker meer controle over hoe je speelt, maar laten we eerlijk zijn, het zal voor iedereen veel leuker zijn om voor de tv te gaan staan ​​en met hun clubs te zwaaien dan om iedereen erop te laten zitten de bank en druk op de knoppen.

Zorg ervoor dat je met vrienden speelt

Als je Mario Golf: Super Rush wilt uitproberen, zorg er dan voor dat een paar van je vrienden ook geïnteresseerd zijn. Net als andere Nintendo-partygames was deze game zeker niet bedoeld om helemaal alleen te spelen.

"Mario

De meeste van de nieuwe snelle spelmodi zullen zeker betere ervaringen zijn met online spelen, omdat lokale spelers het scherm zullen moeten delen. Maar in de langzamere klassieke modi kan iedereen gewoon om de beurt aan de tee.

Je hebt ook geen vier joy-cons nodig om vier spelers op te nemen, je kunt gewoon om de beurt de controllers gebruiken, wat een leuke bijkomstigheid is voor lokale spelers die misschien maar twee joy-cons hebben. Dit geldt natuurlijk niet voor de nieuwe, snellere spelmodi.

Lees ook  Hearts of Iron IV Review - The Art of War

Helaas kan Mario Golf: Super Rush, zelfs met vrienden, snel oud worden. De Battle-modus heeft zijn problemen, en in het verleden zijn er op dit moment slechts zeven speelbare banen, die moeten worden gedeeld tussen de klassieke Golf-modus en Speed ​​Golf. Twee daarvan kunnen ook als cursussen op beginnersniveau worden beschouwd, dus als je de dingen eenmaal onder de knie hebt, zullen ze zeker geen uitdagingen opleveren.

De toekomst van Mario Golf

Nintendo heeft al aangekondigd dat er binnenkort (gelukkig) gratis DLC naar Mario Golf: Super Rush komt. Ze lieten zelfs een nieuwe aankomende baan zien die zal worden ontworpen rond New Donk City uit Super Mario Odyssey. Maar aangezien de huidige versie van de game net zo uitgehongerd is qua inhoud en herspeelbaarheid als hij al is, is het moeilijk om te weten of die DLC snel genoeg zal komen.

"Mario

Wat de game echt zou kunnen gebruiken, zijn meer banen voor Battle Golf, en misschien zelfs enkele banen die uniek zijn voor Speed ​​Golf. Ze zouden bijvoorbeeld een baan kunnen bedenken waarbij elke speler door meerdere holes moet, en tussen elke hole is een platformuitdaging. Het lijkt alsof het precies in de Mario-wereld zou passen. Ze kunnen ook wel wat online toernooien gebruiken.

Al met al brengt Mario Golf: Super Rush een aantal echt leuke en unieke ideeën naar de franchise. Helaas lijken ze hun potentieel nog niet te hebben waargemaakt. De aankomende DLC zou deze game een stuk beter kunnen maken, maar dat hoeft niet.

Het is jammer, want er zit hier ergens een geweldige game verstopt, en het lijdt geen twijfel dat het een heel leuke game-avond kan worden. Maar zoals het is, lijkt Mario Golf: Super Rush niet de levensduur en herspeelbaarheid te hebben die je zou verwachten van een Nintendo-titel, vooral een game met Mario aan het roer