Home Beoordelingen Life is Strange True Colors Review: een regenboog van emoties

Life is Strange True Colors Review: een regenboog van emoties

0
Life is Strange True Colors Review: een regenboog van emoties

Als je de macht had om erachter te komen hoe iemand zich voelde, zou je dan proberen om diegene te helpen of je zorgen te maken over je eigen problemen? Deze vraag is een van de vele gezichten van Alex Chen in een andere geweldige inzending in de Life is Strange-serie.

Life is Strange staat bekend als een serie die een bovennatuurlijk element in het dagelijks leven van jonge volwassenen verwerkt door hen een superkracht te geven tijdens een intens moment in hun leven. Deze kracht wordt vaak de katalysator die het verhaal op gang brengt en ons in staat stelt deze tieners te volgen terwijl ze leren omgaan met hun nieuwe vaardigheden en hoe dit de wereld om hen heen beïnvloedt.

"Life

VOORDELEN:

  1. Een rijk, keuzegestuurd verhaal;
  2. Multidimensionale karakters om te leren kennen;
  3. Prachtig geacteerde, emotionele tussenfilmpjes.

Nadelen:

  1. Sommige verhaaluitkomsten voelen te gemakkelijk aan om geloofwaardig te zijn;
  2. Korter dan de eerdere episodische inzendingen.

In True Colors is hoofdpersoon Alex Chen zich al bewust van haar kracht, en wat het centrale conflict in het verhaal veroorzaakt, heeft helemaal niets te maken met haar paranormale gaven. In plaats daarvan concentreert de game zich op een centrale tragedie en heeft haar krachten de tool die haar helpt de waarheid achter wat er is gebeurd te achterhalen, terwijl ze ook degenen die ze ontmoet beïnvloedt en helpt. Dit zorgt voor een Life is Strange-game die alle kwaliteiten heeft die we van de serie verwachten, maar wordt versterkt door de sterke verhalende elementen en de rijke cast.

Een menselijke stemmingsring

Dankzij de kracht van Alex kan ze de emoties van de mensen om haar heen voelen en lezen hoe ze zich voelen dankzij de kleurrijke aura’s die hen omringen op momenten van hoge intensiteit. Blauw staat voor verdriet, paars voor angst, geel voor vreugde en een rode aura pronkt met de woede in iemands hart. In vergelijking met eerdere games is haar kracht niet zo cool als bijvoorbeeld de tijd kunnen terugspoelen of dingen met je geest kunnen verplaatsen.

In plaats daarvan is haar kracht passiever en draait alles om het begrijpen van de emoties van anderen, een passende vaardigheid voor een game die zich bezighoudt met zware onderwerpen en verdergaat met de thema’s waar de serie om bekend staat.

Lees ook  Chivalry 2 Review - Een fijn zwaard, als een beetje bot

"Life

Haar verhaal begint na een bewogen verleden vol counselors en pleeggezinnen. Ze is nu volwassen en krijgt opnieuw contact met haar oudere broer, die haar uitnodigt om hem te bezoeken in het pittoreske stadje Haven Springs, Colorado. De twee hebben elkaar al jaren niet meer gezien, maar hun hereniging is van korte duur nadat een ongelukkig ongeluk de stad opschudt. Haven Springs wordt het decor van een moordmysterie en de bewoners worden verdachten, bondgenoten en de familie die Alex op dat moment nodig heeft.

Keuzegestuurd verhaal

"Life

De game is een keuzegestuurd verhaal, dus je kunt verschillende antwoorden kiezen wanneer je in contact komt met de personages die je in de stad ontmoet. Zo kun je vormgeven aan hoe mensen Alex waarnemen of hoe zij tijdens gesprekken op bepaalde vragen antwoordt. Ze kan twijfelachtig, beleefd of sarcastisch zijn, en personages zullen dat zo nu en dan ‘onthouden’. Jouw keuzes vormen toekomstige dialogen waardoor het verhaal zich kan vormen naar jouw keuzes.

Sommige zijn eenvoudig, zoals ervoor kiezen om een ​​kans te wagen in een bar of een goede werknemer te zijn en in plaats daarvan voor uw klanten te zorgen. Anderen hebben meer impact, zoals iemand vergeven of veroordelen voor hun wrede acties, en de game waarschuwt je zelfs door hoe deze momenten op het scherm worden weergegeven. Net als in eerdere games kunnen deze keuzes van invloed zijn op toekomstige gebeurtenissen of hoe bepaalde scenario’s zich afspelen, waardoor deze beslissingen nog belangrijker worden.

Natuurlijk is er geen goede of foute manier om True Colors te spelen. Elke keuze leidt tot vertakkende scenario’s, waardoor je op je eigen voorwaarden van het verhaal kunt genieten. Je zult niet weten welke impact je zou hebben gehad, tenzij je de game bijvoorbeeld een tweede keer speelt, dus je krijgt altijd het verhaal dat past bij jouw versie van wat goed of slecht is. Wees vergevingsgezind. Wees wraakzuchtig. Wees flirterig. Wees gewoon jij.

Recht in mijn gevoel

"Life

Naast deze beslissingen zijn er ook momenten in zowel het hoofdverhaal als in neveninteracties waardoor Alex haar krachten kan gebruiken om meer over een persoon te weten te komen en iets nieuws over hem/haar te ontdekken. Sommige hiervan zijn optioneel, maar het vinden van een gloeiende aura rond een persoon op straat en lezen hoe ze zich voelen, voegt een nieuwe laag toe aan de gemeenschap van Haven Springs en opent zelfs een optionele manier om hen te helpen. Wie wist dat het zo bevredigend zou kunnen zijn om een ​​man te helpen vals te spelen bij een gokwedstrijd voor jelly bean om het geld te gebruiken om hondensnoepjes te kopen? Tenminste, als je hem eerder in het verhaal hebt geholpen zijn hond te vinden, natuurlijk.

Lees ook  Tyranny Review – een RPG vol contrasten

Behalve dat je gewoon in iemands emotionele gedachten tuurt, kun je op andere momenten ook in het hart van die persoon komen en ontdekken wat hem dwarszit om hem van zijn angst of woede te verlossen. Op deze momenten betreedt Alex een soort alternatieve realiteit en scant hij de objecten om haar heen om samen te vatten waarom die persoon lijdt. Deze momenten zijn gevuld met emotie – geen woordspeling bedoeld – en voegen dat magische realisme toe waar de games om bekend staan.

Rijk aan kleuren en persoonlijkheid

"Life

Meer leren over een persoon brengt ook veel achtergrondverhalen en flashbacks met zich mee, en True Colors staat er vol mee. Of ze nu komen in de vorm van een flashback die Alex heeft wanneer ze een persoon leest of uit haar dagboek dat ze bijwerkt naarmate het spel vordert, er is veel kennis over Alex en haar gemeenschap om in te duiken, meer dan in eerdere games die vooral gericht op de hoofdpersonen.

Elk van de verschillende stedelingen die je ontmoet is veelzijdig en tegen het einde van het spel leer je een boek niet te beoordelen op zijn omslag. Wat nog belangrijker is, is hoe Alex meer over hen te weten kan komen en hen kan helpen, al is het maar een beetje, bij wat hen ook dwarszit. Kwesties als ouderschap, de ziekte van Alzheimer, de dood en zelfs corruptie in het bedrijfsleven komen hier aan bod en ze passen allemaal in het tapijt van wat Haven Springs zo kleurrijk maakt – ook letterlijk.

"Life

De levendige beelden en indrukwekkende tussenfilmpjes die de rauwe emotie vastleggen die een personage voelt, maken Haven Springs tot dat melodrama op tv waar je naar wilt blijven kijken. Overal waar je komt zijn er zoveel details dat je stil moet staan ​​en elke kleine versiering op een tafel of bordje op een muur moet bekijken, waarbij je je afvraagt ​​wat er staat. Deze kleine details blazen leven in zijn kleine maar nieuwsgierige wereld. De soundtrack bevat ook veel indie-geluiden die hem nog meer die relaxte, hipster-sfeer geven waar de serie naar blijft trekken. Er zijn zelfs akoestische covers van populaire muziek die ook helpen de game te verbinden met onze realiteit.

Lees ook  Succubus Review: Dollar Store Doom of Hellish Delight?

Gebrekkig, maar een van de beste

"Life

In tegenstelling tot eerdere titels in de serie, is True Colors één volledige game, dus je kunt het hele verhaal lezen in plaats van maanden te wachten op de volgende aflevering. De game is nog steeds opgedeeld in hoofdstukken die je keuzes samenvatten en vergelijken met andere spelers. Elk hoofdstuk heeft genoeg actie en een goed tempo waardoor ze intrigerend blijven, maar elk hoofdstuk voelt korter aan dan je zou hopen en het spel kan gemakkelijk in ongeveer 12 uur worden voltooid.

Hoewel het mogelijk een hoogtepunt van de hele serie is, heeft het verhaal enkele momenten die twijfel doen rijzen over hoe geloofwaardig een deel ervan eigenlijk is, zelfs voor de normen van Life is Strange. Ja, je speelt als een paranormale empathie, maar tegen het einde van het spel ontdek je enkele waarheden die gewoon te gemakkelijk zijn om echt te zijn, en dingen vallen te netjes op hun plaats. Alex vertelt ons eerst dat ze alleen emotionele aura’s kan zien als mensen op hun hoogtepunt zijn, maar al snel kun je verschillende mensen lezen die behoorlijk kalm lijken of wanneer het handig wordt voor de doeleinden van het verhaal.

"Life

Afgezien van deze kleine gebreken, trekt True Colors aan je hart en laat je niet los tot de aftiteling voorbij is. Het is een gezond spel dat een aantal diepgaande onderwerpen behandelt, maar het je geeft op een manier die zorgt voor een plezierige kijk- en game-ervaring. Fans van de serie zullen genieten van hoe vertrouwd het aanvoelt met de andere games, maar iedereen zal waarderen hoe volwassen de thema’s zijn, en blijven de uniekheid en onverwachtheid benadrukken die het leven kan brengen – superkrachten in de hand of niet.