Home Beoordelingen Lake Review: stilte in het gewone

Lake Review: stilte in het gewone

0
Lake Review: stilte in het gewone

Soms is een pauze van je huidige realiteit wat je nodig hebt om je hoofd leeg te maken en te beseffen wat belangrijk is in het leven. Ben je aangetrokken tot geld, carrière, of zijn je vrienden en contact met speciale mensen waar je echt naar verlangt?

Meredith Weiss, de hoofdpersoon van Lake, neemt deze vragen door terwijl ze in 1986 een pauze neemt van haar grote technische baan en dekt voor haar vader als postbode in haar geboorteplaats Providence Oaks. Deze fictieve stad in Oregon laat haar post bezorgen bij mensen die ze ooit kende, ze maakt opnieuw contact met oude vrienden, maakt nieuwe kennissen en beslist waar haar leven zal leiden. Het is niet alleen een spel over het bezorgen van post – het is een spel over het omgaan met de beslissingen die het leven met zich mee kan brengen.

VOORDELEN:

  1. Gewoon, maar boeiend verhaal;
  2. Kleurrijke cast van personages en persoonlijkheden;
  3. Levendige beelden en lichteffecten.

Nadelen:

  1. Fade-outs tussen cutscenes verpesten de stroom van het spel;
  2. Muziek op de radio wordt repetitief;
  3. Je ziet niet echt hoe bepaalde activiteiten uitpakken.

Werken op vakantie

"Lake

Elke dag tijdens Merediths verblijf van twee weken in haar slaperige stadje moet ze echt werk doen door door de stad te rijden en post te bezorgen aan degenen die op haar route zijn. Soms moet je een brievenbus benaderen om brieven af ​​te geven, andere keren moet je naar de achterkant van je vrachtwagen gaan, het juiste pakket kiezen en het naar iemands stoep lopen om het af te geven.

Het bezorgen van post is niet het meest glamoureuze deel van het spel, maar het dient wel om het verhaal verder te brengen door je dagen een gevoel van doel te geven. De eerste paar dagen moet je zelfs post bezorgen aan mensen uit het verleden van Meredith, zodat ze opnieuw contact met hen kan opnemen. Hier kun je je gesprekskeuzes kiezen, zodat je beleefd, bot of gewoon snarky kunt zijn.

Lees ook  Wolfenstein: Youngblood Review – Niet de wolf waarop we hebben gewacht

"Lake

"Lake

Naarmate je meer stadsmensen ontmoet, kan Meredith ook gunsten voor hen doen nadat ze klaar is met het bezorgen van de post. Sommigen zullen haar zelfs vragen om bepaalde dingen tijdens haar routes af te leveren, waardoor de stroom van de dag verandert – al is het maar een klein beetje. Sommige van deze gunsten zijn volledig optioneel, maar ze openen wel toekomstige gespreksopties en potentiële romantische interesses.

"Lake

Er is hier natuurlijk een plot, maar het is niets dat je zal wegblazen omdat het de alledaagsheid van Providence Oaks en het leven van Meredith weerspiegelt. De stroom van het spel begint langzaam als je je realiseert wat de stad in petto heeft, en je zult uiteindelijk beseffen dat er niets bijzonders is aan je omgeving. Dit is een levensecht spel vol alledaagse dingen die uiteindelijk een doel dienen.

Visueel biedt de game een levendig kleurenpalet, ondanks hoe gemiddeld de stad er in het algemeen uitziet. Kleine details zoals de filmtitels in de videotheek van de stad geven leven aan je omgeving. De muziek die je op de radio hoort, varieert van zachte tot op folk geïnspireerde deuntjes, maar het wordt repetitief omdat je dag in dag uit hetzelfde nummer hoort. Zelfs de game steekt de draak met zichzelf als Meredith de DJ vertelt dat hij meer muziek nodig heeft.

Ontspannende sfeer

"Lake

Rondrijden met uw postwagen is vrij eenvoudig, maar biedt u een snelle manier om van punt a naar punt b te komen. Je kunt dingen niet omverwerpen, tegen gebouwen botsen of iets vernietigen, dus je ritten voelen meer verstikt dan avontuurlijk aan en het wordt duidelijk dat je een spel speelt dat niet zozeer om actie gaat, maar om het nemen van een pauze van realiteit – de realiteit van Meredith en ook die van jou.

Lees ook  Biomutant Review: Een Fuzzy-Wuzzy Fabel

"Lake

Rijden en lopen voelen een beetje traag aan, en dit is misschien expres om verder te resoneren met het ontspannen, langzame tempo van het spel. Zelfs ‘rennen’ is nauwelijks merkbaar, waardoor autorijden uw belangrijkste manier is om door de stad te reizen. Dit zou geen probleem zijn, behalve dat elke keer dat je je vrachtwagen betreedt of verlaat, het spel snel vervaagt in plaats van dat Meredith daadwerkelijk in- en uitstapt. Dit zorgt voor een pauze in de ontspanning en doet je afvragen waarom het er in de eerste plaats is.

Het is niet zo dat het bezorgen van post niet leuk is – het is geweldig tijdens de eerste paar dagen dat ze haar baan heeft, omdat ze dan interessante mensen kan ontmoeten. Maar nadat die magie van het ontmoeten van nieuwe personages is verdwenen, realiseer je je dat het net als het echte leven wordt: je wilt gewoon klaar zijn met je werk, zodat je daarna plezier kunt hebben. Gelukkig kun je snel naar verschillende locaties in de stad reizen om dingen te versnellen.

Dagelijkse keuzes

Helaas, wanneer Meredith een aantal van deze activiteiten met of gunsten voor haar buren begint, laat de game ze je soms niet echt zien. Tussenfilmpjes komen hier en daar voor, maar je ziet Meredith niet voor de katten van haar oudere buurman zorgen of op de kinderen van haar bestie uit haar kindertijd passen. Het enige wat je ziet is dat ze aankomt op haar bestemming en dan vervaagt het naar zwart. Je denkt dat er iets bijzonders zal gebeuren, maar als dat gebeurt, wordt het niet volledig getoond, dus je kunt er niet van genieten.

Lees ook  Farming Simulator 19 Platinum Review – Oude nieuwe McDonald-hoed 'ne Farm

"Lake

Tegen het einde van de twee weken begin je je te realiseren hoeveel je verbonden bent met bepaalde personages en hoeveel je ze zult missen. Elk heeft zijn eigen charme en unieke persoonlijkheid; van de gekke kattendame tot de moederlijke serveerster tot de boer die ook dienst doet als DJ van de stad. Je keuzes kunnen helpen hun eigen leven en ambities vorm te geven, en hoewel deze niet zoveel invloed hebben op het verhaal als je zou hopen, geven ze je een goed gevoel van binnen.

Het lijdt geen twijfel dat Lake nogal gewoontjes is, maar het is precies die alledaagsheid die het laat schitteren ondanks zijn gebreken. Post bezorgen en door dezelfde bekende straten rijden kan gemakkelijk eentonig worden, en een paar ontwerpkeuzes verpesten een deel van de ontspanning die uit het werk komt, maar het maakt dit goed in de unieke interacties tussen Meredith en andere personages. Hun resultaten zijn misschien niet baanbrekend, maar het dient om een ​​verhaal te vertellen over de normaliteit van het leven en de keuzes die we maken om geluk te vinden in wat we doen.