Home Beoordelingen Kona Review – spookachtige Canadese overleving

Kona Review – spookachtige Canadese overleving

0
Kona Review – spookachtige Canadese overleving

Een besneeuwde, Canadese wildernis is de perfecte locatie om wat lichamen in de kast te verbergen. Als je me niet gelooft, zal Kona – een survival-avonturenspel van Parabole – je zeker overtuigen.

VOORDELEN:

  1. Een zeer nette combinatie van survival en avontuur;
  2. De sfeer van een kille winter;
  3. Zeer mooie locaties;
  4. Muziek en geluid;
  5. Fatsoenlijk rijmodel;
  6. Een echt misdaadverhaal ondersteund door een mysterie.

Nadelen:

  1. Min of meer flagrante technische problemen;
  2. Vrij kort.

Loopsimulators kunnen ons hart sneller doen kloppen en ons naar binnen zuigen; het is een bekend feit. Games zoals Kholat of The Vanishing of Ethan Carter hadden het al goed bewezen; die ons naar God (en mensen) verlaten plaatsen brachten, beide games beeldden vreemde, verontrustende gebeurtenissen uit – net zoals Kona dat doet. Kippenvel, het gevoel bekeken en op de voet gevolgd te worden is een integraal onderdeel van de hele reis. Dit zijn echte Stephen King-dingen.

Tegelijkertijd overdrijft Kona het niet door zich voor te doen als een volwaardig horrorspel. Het is een mysterieus verhaal dat de beste afleveringen van de X Files oproept. Het is een reis naar een armoedig houten dorp, waar niets anders op je wacht dan eenzaamheid, onzekerheid en vernietigende kou.

Noordelijke blootstelling

"De

De geesten van onze voorouders kijken toe.

Het is 1970. Carl Faubert, een privédetective, verwacht een snelle, routinematige zaak op het platteland. Hij is gestuurd om een ​​telefoontje van een W. Hamilton te onderzoeken, wiens zomerhuis was vernield. Hamilton is een eigenaar van een kopermijnbouwoperatie, in conflict met de lokale bevolking. En zo gaat de hoofdpersoon de weg op in zijn rode pick-up truck. Het is oktober. Bladeren vallen, het licht is zacht en de omgeving is charmant. Er gaat niets boven een schilderachtige route naar Quebec.

Dit alles eindigt in een oogwenk. Carl ontwijkt op wonderbaarlijke wijze een frontale botsing met een andere auto, alleen maar om de controle te verliezen en tegen een dijk te crashen. Wanneer hij weer bij bewustzijn komt, ontdekt hij dat het landschap onherkenbaar veranderd is: het zachte, rood-gouden bos veranderde in een apocalyptische woestenij bedekt met een dikke laag sneeuw, geteisterd door een huilende sneeuwstorm. Bij aankomst bij de eerste huizen wordt het duidelijk dat de baan niet zal zijn zoals Carl zich had voorgesteld. De hoofdpersoon wordt in de nederzetting “verwelkomd” door een lijk en enkele mysterieuze voetafdrukken en sporen. Dat is hoe dit sombere en bloederige mysterie begint.

Lees ook  Chivalry 2 Review - Een fijn zwaard, als een beetje bot

"Behoefte

Behoefte aan snelheid: oorsprong.

De belangrijkste drijfveer achter het avontuur is de sfeer: intens, scherp, verweven met een onuitgesproken dreiging, altijd aangevuld met een subtiele, droevige ondertoon. Door dit alles te combineren met een behoorlijk boeiend plot, dat ontrafelt bij elke nieuwe ontdekking en elke nieuwe aanwijzing, biedt Kona een benaderbare en boeiende gameplay en dwingt het de speler om de regio te verkennen. De game bevat een verteller in de derde persoon, die — hoewel niet zo goed als in Bastion of Call of Juarez: Gunslinger — wel een boeiend verhaal vertelt, wat in hoge mate bijdraagt ​​aan de sfeer van een echte interactieve mysterieroman.

Qua gameplay wijkt de titel niet noemenswaardig af van de standaarden van het genre, maar alle oplossingen zijn voldoende gepolijst. Door eenvoudige raadsels op te lossen, kunnen we het verhaal ontrafelen en waardevolle bronnen verzamelen. Hoewel de raadsels geen erg spannende uitdaging vormen, zijn ze nog steeds behoorlijk bevredigend – vooral omdat ze logisch zijn en omdat ze niet afwijken van de thema’s die door het spel zijn vastgesteld, waardoor de overgang tussen opeenvolgende delen van de verhaal is naadloos.

"Deze

Deze hele Eiffeltoren lijkt overschat.

De overlevingselementen zijn veeleisender. De gevaarlijkste vijand is blootstelling aan de alomtegenwoordige, meedogenloze, bijtende vorst. Aangezien de hoofdpersoon helemaal aan het begin van het spel geen warme kleren heeft, moeten we warmtebronnen zoeken en gebruiken als we niet willen dat hij eindigt als een ijsblokje dat is overgeleverd aan de wind. Afgezien daarvan moeten we zorgen voor de fysieke en mentale toestand van de detective – niets kalmeert zijn zenuwen beter dan een shot cognac en een rook. Andere gevaren zijn onder meer dieren in het wild – wolven om precies te zijn, die een dodelijke vijand zijn als de speler geen wapen heeft. De overlevingsaspecten zijn een welkome afwisseling, die in een heel natuurlijke relatie blijft met de raadsels van het avonturenspel, waardoor een vleugje realisme aan de mix wordt toegevoegd.

Lees ook  Planet Coaster review – perfecte sandbox, imperfecte strategie

De hoofdpersoon zwerft te voet door het gebied of maakt gebruik van een auto of een sneeuwscooter. De auto kan worden gebruikt als vervoermiddel of als privékluis van Carl (ook af en toe een jukebox). Het rijmodel is redelijk goed; het zal waarschijnlijk geen enkele Gymkhana-sensatie bieden, maar het is weer een mooie verbetering van de gameplay en een die perfect past bij de sfeer van Kona.

We weten niet veel over de hoofdpersoon, Carl Faubert, en Kona werpt nauwelijks enig licht op zijn persoonlijkheid. We weten zeker dat hij een goed opgeleid leger was en – zoals afgebeeld in het spel – hij wordt aangetrokken door bizarre, bovennatuurlijke verschijnselen. Misschien komen we meer over hem te weten in het beloofde vervolg…

De dood van de winter

"Hard

Hard feesten in Canada.

De graphics in Kona zijn niet slecht, hoewel de texturen achterblijven bij bijvoorbeeld The Vanishing of Ethan Carter, maar we kunnen nog steeds genieten van de landschappen. De sfeer van de Canadese wildernis en de sporadische, verlaten houten huizen stralen een schilderachtige en sobere charme uit. Evenzo behouden de auto’s, het interieur van het huis en de zeldzame menselijke modellen hetzelfde betrouwbare maar verre van buitengewone niveau.

Associaties met Alan Wake zijn volkomen begrijpelijk, met als enige verschil de sneeuw, die de hele gamewereld beslaat – en het ziet er geweldig uit. De zichtbaarheid is altijd beperkt, maar dat is een stilistische oplossing, bedoeld om het gevoel van verloren zijn te ontzenuwen en te versterken.

Uiteraard komen we onderweg wat glitches en fouten tegen. Sommige zullen we met een glimlach wegzwaaien en snel vergeten; anderen kunnen ons ertoe aanzetten om gebruik te maken van de vulgaire delen van onze lexicons. De grootste bug die ik heb meegemaakt, was het verdwijnen van een item uit mijn uitrusting – het punt is dat het nodig was om een ​​van de puzzels af te maken. Dat gebeurde nadat ik een keer een game had geladen en het opnieuw opstarten hielp helemaal niet, dus … ik moest helemaal opnieuw beginnen. Gelukkig gebeurde dat vrij vroeg in de game, die overigens vrij kort is. Je kunt Kona in ongeveer 3-5 uur voltooien.

Lees ook  WRC 10 Review - Nacons voorlaatste kans om Codemasters te verslaan

"Agent

Agent Mulder, heeft u iets verdachts gezien?

Andere glitches waren puur cosmetisch – toch kunnen ze de onderdompeling in gevaar brengen en de spanning bederven. Ik kon het niet helpen om te glimlachen toen ik tijdens het harken van een van de huizen geluiden van beneden hoorde komen. Ik ging erheen om te kijken wat er aan de hand was; het bleek dat er een verdwaalde wolf in de keuken rondsnuffelde. Toen hij me zag, ging de onwaarschijnlijke bezoeker op de hielen zitten, maar … vergat niet de deur te sluiten op weg naar buiten. Dat noem ik nou goede manieren. De bewegingen van de hoofdpersoon lijken soms nogal traag, ondanks dat er geen omstandigheden zijn die dit rechtvaardigen, zoals bijvoorbeeld zeer barre weersomstandigheden of moeilijk terrein. Soms had ik gewoon het gevoel dat ik een roestige oude mech bestuurde, geen ervaren privédetective met een legerrecord.

Het geluidsontwerp maakt daarentegen de meeste van deze tekortkomingen goed. De geluiden van de natuur wekken een oprechte indruk van het verkennen van een afgelegen gebied en de sneeuw piept onder onze voeten. De soundtrack maakt de mix compleet met een set mooie folk-rocknummers, die een jaren 70-gevoel oproepen.

Een paar woorden ter afsluiting

"Ver

Verweg zo dichtbij…

Kona struikelt een paar keer, en het lage budget is vrij duidelijk, maar toch weet het een bevredigende ervaring te zijn voor iedereen die ervan houdt om sfeer en onderliggende spanning een spel te zien domineren. De reis naar Quebec is een geweldige kans om de grootsheid van de natuur en een paar lokale spookverhalen onder ogen te zien. Het binden van alle losse eindjes en het oplossen van het mysterie blijkt best leuk en onthult een interessant deel van de geschiedenis van het stadje.

De winter is opnieuw officieel geëindigd op het noordelijk halfrond, dus als je denkt dat het seizoen een beetje te mild en te zacht was, waarom duik je dan niet in Kona? En als je niet snel schrikt van technische tekortkomingen, kun je doorgaan en een half of zelfs een heel punt toevoegen aan de uiteindelijke beoordeling.