Home Previews Clid the Snail Preview – It’s Earthworm Jim gaat naar de hel!

Clid the Snail Preview – It’s Earthworm Jim gaat naar de hel!

0
Clid the Snail Preview – It’s Earthworm Jim gaat naar de hel!

Plezier met antropomorfe gastropoden in een sombere, dystopische toekomst. Yeehaa. Lees onze Clid The Snail Preview. Het is grappig hoe je altijd kunt zien wanneer een uitgever wil dat hun nieuwste spel een “ding” is. Er is veel ondersteuningsmateriaal gestuurd door uw manier, ingewikkelde demo’s / presentaties, en zelfs een speciale preview bouwen van het spel zelf voor journalisten om te spelen. Het PR-team bij Diep Silver / Koch Media verstrekt (bijna) gemakkelijk al het bovenstaande met betrekking tot hun nieuwe game, de slak aankleden. Ze hebben reden om te geloven dat Clid een winnaar zal zijn omdat het ontwikkelaar, rare beluga-studio’s, een paar prestigieuze PlayStation Talents Awards won (voor beste kunst en beste game) in 2019. En na het doorbrengen van een aantal kwaliteitstijd met CLID, kan ik dat zeggen Die verheven verwachtingen verdienen … tot een punt. Hé, dat lijkt op een menselijke schedel. Wel verdomme…? Deze ervaring is ingesteld in een wereld waar alleen de verre herinnering aan het menselijk bestaan ​​nog steeds blijft hangen, je speelt als clid (kort voor Euclid … ja, de oude Griekse wiskundige), een hinderlijke, dronken slak die net uit zijn huis is verbannen. Gesloten door een trouwe en spraakzame vuurvlieg, Belu, (wie functioneert veel als Navi in ​​de Ocarina of Time), verlaat je de slak citadel op zoek naar, goed, een doel in je shell-gebonden leven. De game zelf is een unieke top-down shooter waar karaktersgestuurde narratieve en zorgvuldige gevechten centraal staan. Via Clid zul je een verhaal ervaren over ballingschap, vriendschap en verraad. Je ervaart de avonturen die deze nors slak die gewoon niet past in het geval waar hij naartoe gaat. Er is een verraderlijke wereld om te verkennen, dat zit vol met bedreigingen en uitdagingen, waar strategische positionering, nauwkeurige gunplay, en een begrip van vijandelijk gedrag van het grootste belang zijn voor uw overleving. En uiteindelijk helpt u Clid de waarheid achter de slakpest die deze wereld corrumpeert en het land van totale ruïne opslaan. Wat een rare plek voor een vork. Duiken in de demo, het titelscherm begroet u met een juigachtig, akoestisch gitaarthema dat volledig apropos voor de instelling voelt. Zodra de actie begint, zijn de initiële gebieden donker, te donker op de standaardinstellingen en ik moest het onmiddellijk aanpassen. Ik snap die rare beluga hier voor “Gritty Dystopia”, maar mijn eerste gedachte wanneer de game-laarzen niet zouden moeten zijn om Nigel Tufnel hieruit te citeren, is Spinal Tap: “Hoeveel zwart zou het kunnen zijn? Het antwoord is geen … niet meer zwart. ” Zodra die kwestie is opgelost, kwam ik in de Nitty-Gritty of the Game – namelijk het fotograferen, het oplossen van de vreemde puzzel en het verzamelen van aanwijzingen en buit. Tijdens het doen, voelen de bewegingen van CLID echter een beetje traag (geen woordspeling, natuurlijk) voor mij terwijl hij over de wereld beweegt. Ik bedoel, hij is tenslotte een gepantserde slak, dus ik veronderstel dat hij niet al die vochtig moet bewegen, maar in een spel dat ogenschijnlijk een schutter van dubbelstok is, moet je rond de niveaus kunnen glijden terwijl je vijanden uit alle hoeken vernietigt. Ook voelt de stem van CLID zich een beetje uit – ook al spreekt hij een verzonnen, gibberse “slak” -taal. Het komt gewoon niet overeen met de cantankous, Sloshed Loner Beschrijving dat raar beluga hier verkoopt. Ik verwachtte dat zijn stem meer nalaat / ernstig is zoals de slang Plissken of “Dirty” Harry Callahan Archetypen. Er is een heremietkrab die spullen in de kleden de slak verkoopt. Ja, je leest dat goed. CLID begint uit het inpakken van een vrij serieus arsenaal van een jachtgeweer (TAURUS), een pulsgeweer (SMG 42-OK), een gaskanon (Puke HCL), een standaard, oplaadbare lasergeweer (blaster) en granaten. Er is ook een superwapen / slimme bom (die me herinnert aan de doodbloesem van de laatste starfighter) die kan worden losgelaten als / wanneer Clid zichzelf op een krappe plek vindt. Al deze wapens voelen zich goed, inpakken van een effectieve hoeveelheid pop, vooral het jachtgeweer (DUH), maar dit pistool neemt wel een nauwgezet lange tijd om opnieuw te laden. Hoewel, van wat het PR-team ons heeft verteld, start je het “echte” game met alleen de Blaster – hoe krachtiger geweren alleen in deze demo-versie zijn om het bij het begin een beetje gemakkelijker te maken. Ska’s doden, baby, ska’s doden … In termen van algemene prestaties, klid de slak liever op mijn middenklasse pc. Ik was hier een beetje bezorgd omdat we tijdens de Discord Demo of Clid een paar weken geleden zagen, zag het er een beetje schokkerig uit. Ik weet niet zeker of dit slechts een probleem met een streaming video / internetverbinding was of als de demo die ze vertoonden op PS4-hardware draaide in plaats van een pc. Het enige probleem dat ik had, is het die spel een paar keer gecrasht, en toen het moest opnieuw opstarten omdat het elke keer dat het de rumble-functie op mijn controller heeft neergestort, ging Haywire (dat wil zeggen dat het niet zou stoppen totdat ik opnieuw opgestart en / of Ontkoppel de controller). Dit eerste niveau “Sample” eindigt met een koele baas tegen een psychopathische rat met ballistische raketten en flamethrower genaamd Ska … maar zijn themamuziek is slijpen, thrash metal gitaren? Een oneven keuze, maar, weliswaar, het werkt wel. Nadat je SKA hebt verslagen, is er een uitgebreide cutscene die hints geeft over hoe het grotere verhaal gaat ontvouwen terwijl het spel vordert. Hmm, wat zou deze ontmoeting van antropomorfe critters dit portding zouden kunnen? Al met al is Clid de slak een solide, als de onspectaculaire titel. Wat het doet, doet het goed, maar een groot deel van het voelt me ​​nogal “samey” voor mij. Ik denk niet dat het nogal de thuisloop is die diep zilver / KOCH Media is om het te zijn, maar het zou het goed moeten doen als het het juiste publiek vindt. Hopelijk in het latere niveaus, kunt u CLID upgraden zodat hij sneller en / of meer gracder zal bewegen, wat echt mijn enige grote klacht is met wat ik in deze demo heb meegemaakt. Clid De slak zal in de zomer 2021 vrijgeven als een timed exclusief voor PlayStation 4. Het komt op pc in het vierde kwartaal van 2021. Het lijkt erop dat de Xbox geen klid-liefde krijgt … Nog.

Lees ook  OSIRIS: Nieuwe Dawn Hands-on - Onverwachte overlevingsfenomeen niet in tegenstelling tot de MARTIAN