Home Beoordelingen Humankind Review: beschaving ontmoet multiculturalisme

Humankind Review: beschaving ontmoet multiculturalisme

0
Humankind Review: beschaving ontmoet multiculturalisme

Speel als verschillende culturen terwijl de mensheid de tijdperken overstijgt in dit door de beschaving geïnspireerde spel. Humankind voelt zich zowel vertrouwd als innovatief en zal je zeker nog een beurt aan het spelen houden. Lees onze Humankind-recensie.

Het is onmogelijk om over een 4X te praten zonder die ene game te noemen die iedereen minstens één keer in zijn leven heeft gespeeld: Civilization. Het is een serie die nu meer dan 30 jaar oud is en in die tijd blijft groeien en uitbreiden op de vorige iteraties. Dit is echter geen analyse van Civilization, maar we moesten het gewoon vermelden omdat de meeste 4X-games nauw worden vergeleken met deze gigantische serie – zoals deze.

Om titels in het genre te laten opvallen, moeten ze een manier vinden om zich te onderscheiden van die beproefde formule. 4X staat tenslotte voor verkennen, uitbreiden, exploiteren en uitroeien – dus vinkt elke die vier kwaliteiten af ​​en voelt hij nog steeds als nieuw? Amplitude Studios heeft zijn huiswerk gedaan, en hoewel de mensheid eruitziet als een ander beschavingsbeheer – ahem – Civilization-spel, biedt het genoeg persoonlijke details die het tegelijkertijd fris en toch vertrouwd houden.

"Beoordeling

VOORDELEN:

  1. Historisch authentieke culturen om als te spelen;
  2. Een eerlijke manier om te winnen door bekendheid te verwerven;
  3. Cultureel passende esthetiek en muziek.

Nadelen:

  1. Als je van cultuur naar cultuur verschuift, mis je een identiteit;
  2. De constante cultuurveranderingen maken het ook moeilijk om je vijanden te identificeren of ermee in contact te komen.

Om te beginnen, de manier waarop je de mensheid wint, is door roem. Ja, de geschiedenis zal ons vertellen dat de beste rijken die zijn die voor altijd herinnerd worden, of het nu om goede of slechte redenen is, en daarom is het logisch dat je roem blijft gebruiken als je leidende baken naar de overwinning. Je verdient roem door verschillende acties, zoals dingen bouwen, vijandige stammen doden, geld verdienen, enzovoort.

Als je het spel op roem wint, wordt het ook eerlijker, omdat je je geen zorgen hoeft te maken dat een andere cultuur profiteert van bijvoorbeeld religie en je voor de gek houdt. In plaats daarvan moet je de voordelen van je eigen cultuur gebruiken om je te concentreren op de beste manieren om roem te verdienen en aan de leiding te blijven. Er zijn ook veel manieren om roem te vergaren, en vanwege de manier waarop je beschaving in de loop van de tijd verandert, geeft het je veel om mee te spelen.

"Beoordeling

In feite kan en zal je beschaving veranderen naarmate je door de tijdperken vordert. Wanneer je voor het eerst een game start, begin je als een neolithische stam, die door het land dwaalt op zoek naar een land dat je als het jouwe kunt claimen. Deze eerste paar minuten aan gameplay zijn willekeurig omdat je niet weet hoe je kaart eruitziet, met hoeveel land je moet werken of hoe rijk aan hulpbronnen het omliggende terrein is. U kunt enkele van deze kenmerken aanpassen in de opties om uw ervaring aan te passen, maar geen twee startlocaties zijn ooit hetzelfde.

Lees ook  Anthem - EA's slechtste game twee jaar later

Nadat je een paar taken hebt uitgevoerd, zoals je stad bouwen, meer buitenposten planten en districten bouwen, verdien je tijdperksterren die je helpen naar het volgende tijdperk te gaan. Als je eenmaal genoeg tijdperksterren hebt verzameld, kun je naar de volgende fase in de tijd gaan en een beschaving kiezen om de jouwe te noemen. En dat is het punt – terwijl je in een spel als Civilization één cultuur moet volgen en zien groeien en transcenderen tot een wereldse macht, laat Humankind je verschillende culturen mixen en matchen naar jouw smaak.

"Beoordeling

Het mooie van elk tijdperk een nieuwe cultuur kiezen, is dat je je strategie zo nu en dan kunt veranderen en je kunt concentreren op verschillende elementen in je verovering. Culturen brengen unieke verbeteringen en bonussen met zich mee voor bepaalde bronnen, maar ze geven je ook meer bekendheid voor het ontgrendelen van tijdperksterren van het kenmerk van die cultuur. Een wetenschapscultuur zoals de Grieken, bijvoorbeeld, zal je extra wetenschap per beurt geven waarmee je nog sneller meer technologieën kunt ontdekken, waardoor je tijdperksterren kunt ontgrendelen om een ​​bepaald aantal van hen te ontdekken.

In Civilization zat je vast aan het kiezen van slechts één groot koninkrijk en het zien evolueren door de tijd heen. Hier kun je echter spelen als de Harappans tijdens de kinderschoenen van de mensheid, je voedselbronnen opbouwen dankzij hun agrarische focus, en dan overschakelen naar de Maya’s die uitblinken in de industrie, waardoor je meer structuren kunt bouwen en je steden kunt uitbreiden. Vooruit denken en een strategie hebben, zal je ongetwijfeld belonen met roem.

"Beoordeling

Zelfs als je deelneemt aan oorlog, heb je de kans om elke beweging handmatig te maken, zodat je rekening kunt houden met rivieren, hoge grond en knelpunten bij het plannen van je aanval. Je kunt zelfs tussen de beurten versterkingen inbrengen, zodat je het tij van sommige gevechten kunt keren. Een andere interessante functie is dat wanneer je met iemand in oorlog bent, je je automatisch overgeeft als je oorlogssteunmeter uitvalt, wat je middelen en tijd bespaart. Hetzelfde geldt voor je vijanden, dus het maakt het veroveren van andere koninkrijken een stuk minder vervelend dan het plunderen van alles om je heen om te winnen.

Lees ook  Farming Simulator 19 Platinum Review – Oude nieuwe McDonald-hoed 'ne Farm

"Beoordeling

Na een paar spellen te hebben gespeeld, zul je een ritme vinden dat voor jou werkt en dat je gemakkelijk je tegenstanders kunt verslaan als je deze tools tot je beschikking gebruikt. Je bent misschien zelfs geneigd om dezelfde trucs te gebruiken die je zeker zullen belonen met de beste resultaten, en omdat elke kaart anders is, ligt je uitdaging in het begrijpen van je terrein en naburige culturen. Het is op geen enkele manier repetitief, maar je realiseert je wel wat werkt en wat niet werkt na een paar games.

Wanneer je het volgende tijdperk ingaat, is ook een belangrijke beslissing, aangezien je de eerste bent die de gewenste cultuur kiest, maar al je huidige tijdperksterren worden bij elke vooruitgang gereset. Omdat culturen wie het eerst komt, het eerst maalt, voelt het spel ook vaak als een race: wees de eerste die een nieuwe cultuur kiest, wees de eerste die je favoriete oude wonder bouwt of wees de eerste die Mars bereikt. Zoals de meeste 4X-spellen, vertraagt ​​de mensheid een beetje in het midden, dus dit gevoel van concurreren met anderen geeft je beurten meer betekenis.

"Beoordeling

Het nadeel van deze methode van culturele adoptie is dat je spel, ironisch genoeg, een gebrek aan persoonlijkheid lijkt te hebben. Games zoals Civilization laten je één cultuur, zijn heerser en zijn mensen volgen terwijl ze naar nieuwe hoogten groeien. Hier wordt alles op verschillende tijdstippen naar je toe gegooid, zodat je niet echt het gevoel hebt erbij te horen. Je “heerser”, om zo te zeggen, is eigenlijk een avatar die je voor jezelf maakt die van kleding verandert op basis van je huidige cultuur en tijdperk, zodat hij of zij dat niveau van historische aantrekkingskracht zal missen dat andere spellen gewoonlijk op tafel brengen – geen grappige accenten hier. Je kunt besluiten om in dezelfde cultuur te blijven en een bonus te krijgen in hoeveel roem je krijgt, maar het spel is op die manier veel moeilijker omdat je beperkt bent tot wat voor soort bonussen je krijgt. Het spel is bedoeld om door verschillende culturen te worden gespeeld, maar dit gaat ten koste van het gevoel dat je niet bij iemand in het bijzonder hoort.

Andere wereldheersers kunnen allianties met je aangaan, ruilen of zelfs oorlog met je voeren, maar omdat ze ook culturen veranderen, is het moeilijk om bij te houden wie ze vertegenwoordigen. Hun invloed wordt weergegeven door een specifieke kleur op de wereldkaart, maar omdat de Hunnen in een oogwenk iets anders kunnen worden, wordt het een hele klus om bij te houden wie wie is. In plaats daarvan verliezen ook zij hun identiteit en je zult ze gewoon de blauwe, groene of paarse jongens noemen.

Lees ook  Big Pharma Review - medicijnen niet alleen van Heisenberg

"Beoordeling

"Beoordeling

Bovendien zul je tijdens het spelen verschillende gebeurtenissen en maatschappelijke beslissingen tegenkomen die je zullen dwingen te beslissen op welke manier je op bepaalde ideologieën steunt. Je kunt ervoor kiezen om je te concentreren op traditie of vooruitgang, vrijheid of autoriteit, enzovoort. Het is geweldig om je mensen vorm te geven in het volgen van wat je wilt, maar nogmaals, omdat je van cultuur naar cultuur gaat, kunnen deze evenementen en de bijbehorende blurbs willekeurig of generiek lijken.

Een hoogtepunt van het betreden van een nieuw tijdperk is echter dat je steden blijven groeien bovenop hun oude fundamenten, wat betekent dat je culturen uit het verleden nog steeds deel uitmaken van hun identiteit. Dit kan ertoe leiden dat steden gebouwen uit verschillende delen van de wereld hebben en zelfs je legers kunnen een mix van soldaten, huidskleuren en klassen hebben. Soms voelt het echter een beetje als Sim City, waar je verschillende oriëntatiepunten kunt kiezen en ze in je steden kunt plaatsen – sommige zien er cool uit, maar andere lijken een beetje misplaatst. Multiculturalisme heeft een prijs.

"Beoordeling

Desondanks doet de game geweldig werk door al deze culturen er goed uit te laten zien en uniek anders te laten voelen. Naast de voor de hand liggende architecturale verschillen, bevatten steden ook unieke details wanneer ze worden ingezoomd, waardoor je weet dat ze levend en bruisend zijn. Wegen verbinden je steden met je buitenposten en je kunt zelfs NPC’s of dieren zien die gewoon alleen rondlopen. Elke cultuur brengt ook passende muziek met zich mee die je laat weten dat je onder nieuwe invloed staat. Dus hoewel de mensheid historisch gezien misschien niet accuraat is, doet ze geweldig werk door historisch authentiek te zijn.

Authenticiteit staat absoluut voorop in wat de mensheid zo’n meeslepende ervaring maakt. Alleen al de gedachte om culturen te mengen en de gebouwen en ideologieën van vervlogen tijden over te nemen, is de droom van een antropoloog. Het struikelt echter in het verbinden van je met elke cultuur, omdat het allemaal samenvloeit tot een waas die lijkt op zijn wereldkaart. Het is een Civilization-game voor degenen die genoeg Civilization-games hebben gespeeld en biedt je iets nieuws om mee te spelen.