Home Previews Hokko Life Early Access Review: Hmmm, ik denk dat ik dit spel eerder heb gespeeld …

Hokko Life Early Access Review: Hmmm, ik denk dat ik dit spel eerder heb gespeeld …

0
Hokko Life Early Access Review: Hmmm, ik denk dat ik dit spel eerder heb gespeeld …

Hokko Life is een goed spel en een geweldige kopie van dierenovergang. Helaas probeert het niet origineel te zijn. Een van de beroemdste citaten uit de late, grote dichter Oscar Wilde is: “Imitatie is de oprechtste vorm van vleierij die middelmatigheid die bij grootheid kan betalen.” En, heel eerlijk, deze volledige vroege toegang van WondersCope en Team 17’s Hokko Life kan gewoon dat pittige citaat alleen zijn omdat deze game Nintendo’s Animal Crossing is … maar voor uw pc. Begrijp me niet verkeerd – het is leuk dat Core PC-spelers in staat zullen zijn om te zien waar het hele fenomeen van dierenkruising op Nintendo-schakelaar over is. Aan de andere kant is het moeilijk om niet op te schillen bij zo’n flagrante kopie van het idee. HOKKO LEVEN Vroege toegang Het leven van Hokko is nog steeds in de vroege toegang en veel dingen zijn nog steeds onderhevig aan verandering. Het leven van Hakko begint zelfs met een treinrit … alleen de eerste kruising. Voor de niet-ingewijden, is dierenovergang een eenvoudige, kleine levenssimulator die in principe miljoenen mensen in de duistere tijden van de pandemie redde, omdat het werd vrijgelaten, nogal serendipitously, net zoals de meeste van de wereld afgelopen maart lockdown invoerde. Animal Crossing, in en van zichzelf, is moeilijk te vergelijken met andere spellen terwijl je in wezen zelf hoeft te beslissen wat je wilt doen tijdens het spelen. Je kunt je bijvoorbeeld concentreren op de vriendschappen die je bouwt met je dierenmateriaal, of zeldzame items verzamelt, of het planten van heerlijke bloembedden, of het vullen van een museum met koele vis en insecten, of gewoon “werken” om je huis te betalen. En ja, Hokko Life heeft ook alles in schoppen. Laten we dus de vrij grote olifant in de kamer aanpakken, zullen we? Waarom heeft de notowetische grote “N” niet verzonden in een falanx van bloeddorstige advocaten om een ​​”opslag en het ongedaan” te klappen op Wonderscope / Team 17 in een poging om dit kostbare IP-IP te beschermen dat een echte “brug over problemen waters was Voor zoveel mirak in de waanzin die 2020 was? Ik heb helemaal opnieuw Déjà Vu … PROS: Het is eigenlijk dier oversteken op de pc … en het is zo schattig … en charmant … en gezellig als het op de Nintendo-consoles is. Nadelen: Kopieer het huiswerk van andere mensen niet, kinderen. Het is nooit een goede blik. Dat is een levensles van je oom Jer … Weet niet zeker of het spel het soort updates en / of DLC gaat krijgen dat Nintendo regelmatig in het kruiskruising giet Welnu, in de jaren 80 en 90 waren de Amerikaanse rechtbankzaken, zoals CapCom USA versus Data East Corp (over overeenkomsten tussen Street Fighter II en Fighter’s History) en Atari vs. North American Phillips Consumer Electronics Corp (over overeenkomsten tussen Pac- Man en KC Munchkin) die de normen instellen voor wat copyrightsaberbaar is (afbeeldingen, geluiden, enz.) In een videogame en wat niet (landschap en karakters geacht gebruikelijk). Ik zou wagen om te raden dat team 17 / Wonderscope hun collectieve hoeden (en hoop) op die Capcom versus Data East-beslissing van 1994, omdat Hokko Life een schaamteloze koolstofkopie van dierlijke kruising op elke manier, vorm en vorm is. Er is er slechts twee manieren over. Er zijn redelijk schaamteloze exemplaren van dierenkruising in het verleden (Ja, ik schuif direct naar je, het hondeneiland), maar niemand zo schaamteloos als Hokko Life. Het enige dat nu gezegd wordt, Hokko Life is een goede game … omdat Animal Crossing een verdomd goed spel is. Het is een gezellige SIM die je wilt beginnen met fris in een nieuwe stad genaamd, je raadde het, Hokko. Hier kunt u vrienden maken met tal van spraakzaam, antropomorfe dierenvrienden (die u naar nuttige dingen over de stad halen en u natuurlijk / fetch-speurtochten geven, natuurlijk), insecten en vis, werken aan uw interieur-ontwerpvaardigheden en Over het algemeen gelegen leven. Zou je de nieuwe persoon meteen een bijl geven? Op de een of andere manier denk ik niet dat je zou … Het leven van Hokko is ook zo belachelijk schattig als de kruising van dieren die zijn totale kredietwaardigheid is. Het heeft ook seizoensgebonden veranderingen, tuinieren en decoreren van functies en ton meer te doen. In sommige gebieden is het echter eigenlijk een beetje meer gedetailleerd dan de ervaring van Nintendo. Met HOKKO LIFE’s Crafting-systeem kunt u meubilair bewerken en met de hand design plaatsen en vervolgens uw creaties plaatsen waar u maar wilt en, van vitaal belang, in welke hoek u maar wilt. Dat klinkt misschien niet als een enorme deal in het begin blos, maar wanneer je probeert de “Perfecte” stad te maken, is het cool om niet te worden beperkt tot alleen recht-hoeken. Terwijl Hokko Life nog geen enkele vorm van multiplayer heeft, kunt u uiteindelijk uw crafting-ontwerpen met andere spelers delen. Laten we dingen bouwen. Yay. Benny moet in zijn verdomde shirt stoppen. Wees geen slob, Benny. Dat is geen goede uitstraling. Het enige andere kleine verschil tussen Hakko Life en Animal Crossing dat ik tijdens mijn tijd met het spel kon onderscheiden, was dat Hokko Life helemaal geen vocalisaties van zijn overvloedige dialoog heeft, terwijl Animal Crossing wat “WHOP’s”, “Woohoo’s” en, van Cursus, de blips, blijf, en “Buddabudda’s” van de dialoog van de stadsfolk. Ik weet het niet zeker, eerlijk gezegd, als dit een pluspunt of minus in het algemeen is, omdat het gebabbel nogal vervelend kan worden in het kruisen van dieren, maar ik merkte de afwezigheid in HOKKO-leven zeker. Dus, als u een hardcore pc-gamer bent die altijd low-key jaloers is geweest op alle leuke en cutesy Nintendo-titels, kunt u een hele helva-lot slechter doen dan het leven van Hokko. Er is veel te leuk vinden in deze charmante kleine HOKO-BUR, en het feit dat WondersCope een one-man dev-team is (één Robert Tatnell, het lijkt ook) is ook heel lovenswaardig. Dit moet echter duidelijk worden gemaakt, als we op de een of andere manier in een alternatieve tijdlijn leefden waar dierenkruising niet bestond, zou ik absoluut blij zijn met het vooruitzicht van deze game. Maar we leven in een wereld waar het oversteken al bestaat en door miljoenen geliefd is. HOKKO LIFE is een fijne kopie, maar een exemplaar niettemin – het breidt de formule niet op een zinvolle manier uit en probeert het evenmin iets anders te doen dan Nintendo’s Smash-hit. En net als de schatbare Mr. Wilde die ik aan het begin van dit artikel citeerde, kan ik gewoon niet blijven aan Brazen CopyCats … hoe vaardigheid hun werk ook is. Sorry niet Sorry. Je kunt me niet voor de gek houden, Tom Nook, jij hebzuchtige klootzak! Neem nu dat belachelijke giraffe-kostuum af en toon jezelf! Ik steel helemaal je oude school Mac toen je rug is gedraaid, koe kerel.

Lees ook  Baldur's Gate 3 in de vroege toegang - bezoekende bouwplaats van fantastische RPG