Home Beoordelingen Hoe kan EA ermee wegkomen? Het antwoord: IKEA-effect

Hoe kan EA ermee wegkomen? Het antwoord: IKEA-effect

0
Hoe kan EA ermee wegkomen? Het antwoord: IKEA-effect

EA geeft ons steeds meer uitbreiding van de Sims. Ze zijn klein, maar niet goedkoop. Dankzij één simpele truc kan de gemeenschap er echter toch niet echt kritiek op hebben.

Er is een theorie die, volgens sommige mensen, niet erg wetenschappelijk is, maar die het juiste paradigma presenteert. Deze theorie – een constructie met een pakkende naam: het IKEA effect – is vrij eenvoudig te bewijzen. Miljoenen mensen hebben immers minstens één keer in hun leven een meubelstuk van de Zweedse meubelkoningin in elkaar gezet (terwijl ze het uithoudingsvermogen van miljoenen relaties testen).

"Hoe

Hoe dan ook, het punt is: als je eenmaal iets van IKEA krijgt, is de enige manier om het huisdecor consistent te houden, meer spullen van IKEA te krijgen. En vergeet accessoires niet.

HET IKEA-EFFECT

Simpel: als je iets zelf bouwt, waardeer je het meer. Zowel geestelijk als materieel. Het is moeilijker voor je om er vanaf te komen, er is sentiment, je voelt dat het echt van jou is, het is door jou gemaakt (nou ja, bijna); je hebt er je best voor gedaan en nu blijft het bij je thuis totdat het kapot gaat. Belabberde kast die na jaren kapot gaat? Gooi het niet weg, maar zet het op Craigslist! Iemand zal het kopen – het is een geweldig meubelstuk; handgemaakt, uitstekende kwaliteit!

De makers van The Sims weten dat zeker. En om die reden krijgen we sets accessoires zoals Nifty Knitting Stuff. Een meer dan gemiddelde uitbreiding van De Sims 4 – niet de eerste, noch de laatste – en we accepteerden het snel met al zijn charmes. Want hé: wat valt er te klagen? We hebben eindelijk designer bloemperken, die we in godsnaam zelf kunnen weven! Als het geen tien dollar waard is, weet ik het niet meer!

Maar ik kan ook de was doen…

"Katten

Katten kunnen spelen met een bol garen? 10/10.

“Wacht even!” sommigen zullen zeker zeggen. “Dit zijn accessoires! Wat had je verwacht? Een volwaardige uitbreiding?” Je hebt gelijk – accessoires zijn gewoon accessoires; er zijn geen wonderen. Maar laten we ons de Tiny Living Stuff herinneren. Het was een set accessoires. Maar tegelijkertijd was het veel, veel… veel meer. Het leverde een aantal geweldige meubels op: designer, met een groot kleurenpalet om uit te kiezen, aangepast voor kleine ruimtes – het soort dat snel de hoeksteen wordt van het huisdecor in de meeste huizen die je bouwt, ongeacht hun grootte.

Dit is een interessante benadering van de ontevredenheid van de gemeenschap over de stijgende rekeningen; een pakkend en consistent idee voor een volledige add-on, die past bij eerdere en (zoals later bleek) toekomstige pakketten; boeiende mechanica en mogelijkheden; verfijnde inhoud en, in het algemeen, add-ons die enkele uren in beslag nemen en uw benadering van het bouwen of ontwikkelen van het simish-leven permanent veranderen. En als kers op de taart: een van de meer fantasierijke manieren om sims in de serie te doden. Mogelijk? Mogelijk.

Lees ook  The Witness review – de Darks Souls van puzzelspellen

Voer in: Wasdag of Handige breispullen. Ik heb deze twee expres genoemd – beide in een rustieke, kitscherige stijl gehouden, ze passen redelijk goed bij elkaar. Sims zijn gemaakt voor comfortabele huisvogels, de pakketten voegen niet veel toe aan de gameplay en, belangrijker nog, beide zijn gemaakt na een stemming in de gemeenschap. Ze illustreren perfect de achteruitgang van de kwaliteit van accessoires.

WASSERIJ IS OORLOG

Ik heb het al eens eerder gezegd, dus ik kan het nog een keer zeggen: de was doen in De Sims is geen tien dollar waard. Als je dat geld uittrekt voor een wasmiddel, naar de wasruimte gaat en je favoriete programma start, wordt je leven een stuk mooier. Het is echter niet helemaal waar dat Laundry Day niets nieuws brengt. Als je ondraaglijk entertainment wilt, is hier een recept:

  1. Koop een wastobbe, geen wasmachine – waslijn is ook welkom.
  2. De slaapkamer op de eerste verdieping.
  3. De wasmand op de verdieping eronder.
  4. Verbind de verdiepingen met een ladder, niet met trappen.
  5. Doe een week lang geen was.
  6. Idealiter wil je helemaal geen stroom.
  7. De enige tafel met stoelen moet in dezelfde slaapkamer worden opgesteld.
  8. Kijk dan hoe de wereld brandt.

Niet geweldig, niet verschrikkelijk

De hierboven genoemde community is hierbij een zeer belangrijk aspect. Zoals elke game – met alle respect – is het een beetje onevenwichtig, vaak veel te radicaal in zijn oordelen, soms te gespannen, en zeker gevaarlijk als het eenmaal boos wordt. EA weet dat. Daarom gaan ze uit de weg, vervullen ze af en toe hun verlangens. Nog niet zo lang geleden verwonderde de gemeenschap zich bijvoorbeeld over een (nep)lek over een uitbreiding met een boerderijthema: dieren, landbouwgrond, dat soort dingen. Al snel bleek het echter niet FarmVille te zijn, maar Eco Lifestyle; landbouw werd vervangen door freeganisme en koeienstallen door ratten die door de straten renden. Een deel van de gemeenschap was woedend, maar toen kwamen ze te hulp… de ladders! Dat is het.

"Een

Een wormenboerderij om de tranen van de gemeenschap weg te vegen.

In recensies van nieuwe inhoud, op YouTube of op sociale media wordt mijn aandacht altijd gevestigd op de uitspraken “De community heeft hier lang om gevraagd”, “De community heeft hier lang op gewacht”, “Dit is iets dat de community al lang heeft gewild .” EA luistert naar uw verzoeken en realiseert ze. Ik zeg niet dat ze dat niet doen. Ik zeg ook niet dat het slecht is. Maar weet je, ik weet zeker dat je veel gelukkiger zult zijn met een landelijke aanbouw dan met de ladders, die misschien heerlijk weinig ruimte innemen, maar waar je niet met vuile vaat, kleren of vuilniszakken naar beneden kunt lopen. Toch is de verontwaardiging over ongewenste inhoud weggeëbd (terecht, want Eco Lifestyle is geweldig). Gebeden werden verhoord, verspreid.

Lees ook  Superhot Review - Tron, Matrix en Tarantino-achtige slachting

Zo komen we langzaam (eindelijk) tot de bodem van het probleem. Ik heb al een hele tijd het gevoel dat EA de perfecte manier heeft gevonden om de community tevreden te houden met een relatief beperkte inspanning. Een manier om een ​​groep van de felste critici te begrijpen, zelfs bij de grootste nederlaag. Een manier om miljoenen spelers bij je te houden terwijl je hun basis constant uitbreidt. En om deeg te maken. Ja, natuurlijk, het is…

Het IKEA-effect

Als je iets in elkaar zet, waardeer je het meer. Je hebt dus een uitbreiding samengesteld. Je hebt het thema, de titel en verschillende inhoudselementen gekozen. Je bent betrokken geweest bij het creatieve proces, je hebt groepen ontwikkelaars gezien die je grillen uitvoerden. Stemmen gaan niet altijd jouw kant op, maar uiteindelijk wel. Makers raken enthousiast over het hele proces, en jij en zij, omdat jullie ook de makers zijn – het is deels jouw werk.

Dan komt de releasedag – je koopt de add-on voor de volle prijs omdat je er zo lang aan hebt gewerkt dat de prijs redelijk lijkt; makers of niet, je moet betalen. Je krijgt precies waar je op hebt gestemd, en zelfs meer, want je ziet deze prachtige, gedetailleerde animatie van een kledingstuk groeien op het breiwerk terwijl het werk vordert. Je ziet de brievenbusverwarmers – is dat niet schattig? Je kunt vanaf het begin panda-hoeden breien, en het was het beste item van het hele pakket! De grootte van de inhoud die je zelf kunt maken is ongekend – zoveel kleuren, zoveel mogelijkheden! Is dit eindelijk de uitbreiding die ons moeiteloos meer geïnteresseerd maakt in het spelen van oudere sims? (Het antwoord is ja, zeker – en het is een enorm pluspunt voor de ontwikkelaars). Zie je, het is natuurlijk niet perfect, maar wat is het dan wel? Er zijn echter veel gebreken.

"In In de stoel kun je herinneringen ophalen aan gênante levensgebeurtenissen.

De inhoud die je niet met je sims produceert, is gewoon lelijk. Je zult meubels niet combineren met moderne of zelfs eclectische interieurs, wat je ook doet met het kleurenpalet. Ze passen niet eens in de meubels van Laundry Day Stuff. Inhoud die is gemaakt met oudere sims in gedachten, is meer geschikt voor een kinderkamer, maar niet voor een huiskamer. Het recreatieve gedeelte – fauteuils en banken – ziet er ironisch genoeg uit als een onderdeel uit IKEA catalogi uit de vroege jaren 2000. Maar je krijgt vier bijna identieke schommelstoelen!

De kleren lijken weer de mannelijke sims en de vrouwelijke over te slaan… nou ja. De mooiste twee stukken – een croptop met bloemenprint en een broek met kralendetails – zijn aantrekkelijk, maar het is een nogal jeugdige outfit. Vrouwelijk kapsel a la de jaren zestig, dat door de makers in de materialen werd geprezen, schuwt de hele sfeer en ontneemt sims visueel hun sereniteit. Het ontsluiten van de volgende dingen na het breien zal heel snel en natuurlijk zeer de moeite waard zijn, omdat je alle mogelijkheden zult verkennen. Helaas zal de toevoeging je tegelijkertijd niet lang bezig houden.

Lees ook  Deus Ex: Mankind Divided Review – kleinere broer of zus van Human Revolution

PLOPSIE

Een van de nieuwe mechanismen is de mogelijkheid om je werken op Etsy te verkopen… Plopsy. Etsy is een online ruimte voor onafhankelijke artiesten om hun bedrijf te laten groeien en hun kleding, meeslepende kaarsen in Skyrim-stijl, accessoires, meubels, sieraden en alles wat met de huwelijksindustrie te maken heeft en door de menselijke geest denkbaar is, te verkopen. Etsy-verkopers zijn bijna een aparte subcultuur.

Als je de interieuruiteinden van Instagram bezoekt, ken je profielen die producten verkopen zonder website, zonder winkel en waarin bestellingen via DM worden geplaatst. Vaak kun je dekens, vloerkleden of bloemperken kopen. Deze profielen staan ​​vol met groen, trendy interieurstyling, affirmatie van eenvoudig wonen, yoga en mindfulness. En de promotie van handgemaakte producten. Ik bekritiseer echter niet.

"Nieuwe Nieuwe vaardigheid: breien! Schommelstoelen zijn verkrijgbaar in vier uitvoeringen: met armleuning, zonder armleuning, met kussen en zonder kussen. Godverdomme!

Ondanks duidelijke gebreken, zwakke en onmogelijk afgekapte inhoud, is het fenomeen van dit supplement niet alleen dat de spelers het geconceptualiseerd hebben; ze maken nog steeds elementen en accessoires in het spel. En ik heb nog steeds het gevoel dat dit een argument ten gunste van de inhoud zou moeten zijn – het lijkt matig, want je moet het allemaal zelf doen! Maar dat is niet genoeg. Dit alles zal er zeker voor zorgen dat het luidruchtigste deel van de gemeenschap hun eigen werk niet durft te bekritiseren; ze kunnen het zelfs overschatten. Sommige sites zullen afzien van harde kritiek om een ​​golf van hatelijke opmerkingen te vermijden (dit lezen zuigt de energie en levensvreugde uit een persoon) – de gemeenschap is een zeer kwetsbaar weefsel, dat kritiek veel te vaak persoonlijk opvat. Maar was het het waard?

Plumbella, een van de simish YouTubers, die Nifty Knitting Stuff recenseert, zei dat deze accessoires gemakkelijk deel kunnen uitmaken van een grotere toevoeging, samen met Eco Lifestyle en Tiny Living. En daar ben ik het min of meer mee eens. Breien is eco, vermindert afval en verlaagt zeker de rekeningen. Als je bedenkt hoe klein een afleiding is om je sokken te breien, denk ik dat je het ermee eens bent. Handig breien met Plopsy zou een geweldige afwisseling van Eco Lifestyle zijn, maar het is gewoon niet genoeg voor een apart pakket. Zonder het “IKEA-effect” zou EA er niet mee weg zijn gekomen.